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Recensione Audeze LCD-GX | Daxdi

Le cuffie da gioco sono in definitiva solo cuffie con microfoni boom.

Diversi modelli aggiungono funzionalità diverse, come connettività wireless, suono surround simulato e luci, ma in fondo tutto ciò di cui una cuffia da gioco ha bisogno è un driver su ciascuna delle tue orecchie e un microfono davanti alla bocca.

Audeze LCD-GX da $ 899 porta questa filosofia all'estremo, combinando un paio di driver magnetici planari con retro aperto e un semplice microfono a braccio per creare le cuffie da gioco più costose che abbiamo testato.

È solo cablato, analogico e stereo, ma offre l'esperienza di ascolto più accurata e dettagliata che puoi ottenere in questa categoria, guadagnando la nostra scelta degli editori per cuffie di fascia alta.

Detto questo, il JBL Quantum 800 da $ 200 andrà comunque bene per la maggior parte degli utenti.

Design

Non sorprende vedere questo tipo di auricolare di Audeze, dal momento che l'ultimo auricolare da gioco più costoso che abbiamo testato è stato l'Audeze Mobius da $ 399.

L'LCD-GX è più grande, ha un suono più pulito e ha un design posteriore aperto per immagini fantastiche.

Dal punto di vista del design, l'LCD-GX condivide un design fisico quasi identico alle cuffie LCD-2 da 1.000 dollari dell'azienda (una versione di fascia più alta dell'LCD-1 che abbiamo recensito in precedenza), con grandi auricolari circolari che si collegano a due pezzi.

archetto attraverso sottili montanti a forma di C e steli in metallo dentellato.

Le parti posteriori aperte dei padiglioni sono caratterizzate da una griglia rossa anziché nera e sono ricoperte da una griglia in alluminio nera con un grande design A.

Ciascun padiglione auricolare si collega al cavo dell'auricolare separatamente, tramite una porta XLR mini a quattro pin inclinata verso il basso e in avanti sul fondo.

Il microfono ad asta è collegato al connettore del padiglione auricolare sinistro, anziché alle cuffie stesse.

Le due metà del cavo collegano un piede più in basso a un telecomando in linea con un interruttore di disattivazione del microfono, quindi continuano come un cavo per altri sette piedi prima di terminare con una spina a quattro poli da 3,5 mm.

L'auricolare viene fornito con un cavo per cuffie separato che termina con un connettore da un quarto di pollice, insieme a uno splitter da 3,5 mm per il cavo dell'auricolare e un adattatore audio da 3,5 mm separato che commuta i collegamenti del microfono e della messa a terra della spina.

Tutto sta in una grande custodia da trasporto simile a una custodia Pelican, con un guscio in plastica e inserti in schiuma.

Connettività

Non aspettarti alcun suono surround simulato o connettività USB dall'LCD-GX.

Questo è rigorosamente un auricolare analogico.

Se desideri un surround simulato, puoi utilizzare un'app come Razer THX Spatial Audio per fornire l'effetto, ma senza alcuna elaborazione dall'hardware sorgente, questo è puro stereo.

Le cuffie di fascia alta hanno spesso un'impedenza elevata e funzionano meglio con un amplificatore per cuffie.

L'LCD-GX ha un'impedenza bassa di soli 20 ohm, quindi non richiede un amplificatore per funzionare bene (l'LCD-4 da $ 4.000, per confronto, ha un'impedenza di 200 ohm e ha effettivamente bisogno di un amplificatore).

L'auricolare ha funzionato bene se collegato a un Google Pixel 3a XL, un Nintendo Switch Lite e un controller wireless Xbox Elite serie 2 collegato a una Xbox One X.

Esibizione musicale

L'LCD-GX utilizza trasduttori magnetici planari da 105 mm in grado di raggiungere una gamma da 10 Hz a 50 kHz.

Sono più grandi dei trasduttori nell'LCD-1 (90 mm) o nel Mobius (100 mm) e sono più vicini all'LCD-2 nelle specifiche.

I trasduttori magnetici planari, insieme a un design aperto sul retro, possono produrre immagini molto migliori e un senso di spazio rispetto alle cuffie con driver convenzionale e chiuso semplicemente non possono.

Questo design e l'ingegneria che ne è alla base sono i motivi principali per cui questo auricolare costa $ 900.

Guarda come testiamo le cuffie

Non sorprende che la musica abbia un suono fantastico attraverso l'LCD-GX, con una risposta precisa e ben definita su tutta la gamma di frequenze.

La grancassa in "The Chain" di Fleetwood Mac ottiene tutta la presenza a bassa frequenza di cui ha bisogno per suonare piena e potente senza essere eccessivamente fragorosa, e le pizze della chitarra ottengono un sacco di consistenza delicata nelle frequenze più alte insieme a una forte risonanza per dare loro profondità.

Con il design open-back, il palcoscenico sembra molto grande e reale; se non dà l'impressione di ascoltare la band dal vivo, produce almeno la sensazione di sentire il brano in una stanza d'ascolto ben progettata con buoni altoparlanti.

È un suono più pulito, più preciso e più realistico di quello prodotto da Audeze Mobius molto meno costoso (che suona anche eccellente, ma non fino a questo punto).

Anche la musica elettronica prodotta pesantemente suona in modo eccellente attraverso l'LCD-GX.

"Born Too Slow" del Crystal Method suona pieno ed equilibrato su tutta la linea, con il controtempo che ottiene una risposta a bassa frequenza sufficiente per sembrare minaccioso, mentre i riff di chitarra e le voci tagliano il mix con la corretta presenza degli alti.

Grazie alla straordinaria chiarezza dell'auricolare, sono stato in grado di ascoltare il campione in "Busy Child" di The Crystal Method come "tempo di lavoro".

Il campione proviene da "Summertime (Is Get Busy Time)" di Pierre's Phantasy Club, ed è distorto sulla traccia in modo da suonare come "datti da fare bambino".

Il campione originale è in effetti "tempo da dedicare", che ho potuto chiaramente distinguere attraverso l'LCD-GX, mentre quasi ogni altro paio di cuffie che ho usato fa sembrare "datti da fare bambino".

Prestazioni di gioco

Anche i giochi suonano in modo eccellente con l'LCD-GX.

Suonando Spongebob Squarepants: The Battle for Bikini Bottom: Rehydrated, i suoni dell'oceano sono pieni e realistici, con un grande palcoscenico che ti fa sentire come se fossi effettivamente in spiaggia.

La musica tropicale festosa arriva chiaramente e ho potuto distinguere ogni strumento nella colonna sonora.

I salti di Patrick hanno una buona quantità di bassi ei suoni dell'apertura dei cancelli sono nitidi e dettagliati.

Ogni suono in Forza Horizon 4 viene riprodotto chiaramente sull'LCD-GX.

Il sibilo dei motori suona forte senza essere fragoroso, mentre i detriti sparsi, il sibilo degli oggetti vicini che passano e il rumore della pioggia possono essere tutti facilmente percepiti.

La forte presenza dei bassi fa risaltare il suono di grandi pezzi di macerie che volano e il basso rumore e il rumore della colonna sonora senza sembrare innaturali o superare gli altri suoni del gioco.

Doom Eternal suona allo stesso modo pieno e dettagliato.

L'ampio palcoscenico delle cuffie produce un'eccellente immagine stereo per ascoltare i nemici intorno a te e ogni ringhio e ogni esplosione possono essere percepiti facilmente.

I colpi di razzi e fucili a pompa suonano pieni ma non travolgenti, mentre la colonna sonora industriale del gioco e le violente uccisioni di gloria ottengono molti bassi.

Microfono

Il microfono suona molto bene, ma dal momento che è su un auricolare analogico manca le molteplici opzioni di elaborazione disponibili con auricolari collegati tramite USB e wireless come il Razer Kraken Ultimate.

Puoi convincere registrazioni vocali calde e pulite dal microfono con un po 'di armeggiare sul computer, ed è certamente abbastanza buono per la chat vocale, ma è un po' limitato e può captare suoni esterni come i fan del computer.

Come sempre, ti consigliamo di procurarti un microfono USB dedicato se sei seriamente interessato alla registrazione o allo streaming.

Un auricolare da gioco per audiofili con tasche profonde

Le Audeze LCD-GX sono semplicemente le cuffie da gioco con il miglior suono che abbiamo mai testato.

Surclassa altri auricolari di fascia alta come Sennheiser GSP 670, Astro Gaming A50 e persino Audeze Mobius in termini di profondità audio e chiarezza, che dovrebbero essere previsti per $ 900.

È estremamente costoso e non ha trucchi di elaborazione unici come altri modelli di gioco di fascia alta, ma per la pura esperienza di ascolto, non troverai un auricolare migliore.

L'LCD-GX non è per tutti, ma se hai un orecchio molto esigente e tasche molto profonde, questo è l'auricolare da ottenere e una scelta degli editori.

Professionisti

  • Qualità del suono di livello audiofilo

  • Molti accessori, inclusa una custodia resistente

La linea di fondo

Le Audeze LCD-GX da $ 900 sono le cuffie da gioco più costose che abbiamo testato, con la migliore qualità audio che abbiamo sentito nella categoria.

Specifiche Audeze LCD-GX

genere Circumaurale (sopra l'orecchio)
senza fili No
True Wireless No
Tipo di connessione Stereo da 3,5 mm
Resistente all'acqua / al sudore No
Cancellazione attiva del rumore No

Le cuffie da gioco sono in definitiva solo cuffie con microfoni boom.

Diversi modelli aggiungono funzionalità diverse, come connettività wireless, suono surround simulato e luci, ma in fondo tutto ciò di cui una cuffia da gioco ha bisogno è un driver su ciascuna delle tue orecchie e un microfono davanti alla bocca.

Audeze LCD-GX da $ 899 porta questa filosofia all'estremo, combinando un paio di driver magnetici planari con retro aperto e un semplice microfono a braccio per creare le cuffie da gioco più costose che abbiamo testato.

È solo cablato, analogico e stereo, ma offre l'esperienza di ascolto più accurata e dettagliata che puoi ottenere in questa categoria, guadagnando la nostra scelta degli editori per cuffie di fascia alta.

Detto questo, il JBL Quantum 800 da $ 200 andrà comunque bene per la maggior parte degli utenti.

Design

Non sorprende vedere questo tipo di auricolare di Audeze, dal momento che l'ultimo auricolare da gioco più costoso che abbiamo testato è stato l'Audeze Mobius da $ 399.

L'LCD-GX è più grande, ha un suono più pulito e ha un design posteriore aperto per immagini fantastiche.

Dal punto di vista del design, l'LCD-GX condivide un design fisico quasi identico alle cuffie LCD-2 da 1.000 dollari dell'azienda (una versione di fascia più alta dell'LCD-1 che abbiamo recensito in precedenza), con grandi auricolari circolari che si collegano a due pezzi.

archetto attraverso sottili montanti a forma di C e steli in metallo dentellato.

Le parti posteriori aperte dei padiglioni sono caratterizzate da una griglia rossa anziché nera e sono ricoperte da una griglia in alluminio nera con un grande design A.

Ciascun padiglione auricolare si collega al cavo dell'auricolare separatamente, tramite una porta XLR mini a quattro pin inclinata verso il basso e in avanti sul fondo.

Il microfono ad asta è collegato al connettore del padiglione auricolare sinistro, anziché alle cuffie stesse.

Le due metà del cavo collegano un piede più in basso a un telecomando in linea con un interruttore di disattivazione del microfono, quindi continuano come un cavo per altri sette piedi prima di terminare con una spina a quattro poli da 3,5 mm.

L'auricolare viene fornito con un cavo per cuffie separato che termina con un connettore da un quarto di pollice, insieme a uno splitter da 3,5 mm per il cavo dell'auricolare e un adattatore audio da 3,5 mm separato che commuta i collegamenti del microfono e della messa a terra della spina.

Tutto sta in una grande custodia da trasporto simile a una custodia Pelican, con un guscio in plastica e inserti in schiuma.

Connettività

Non aspettarti alcun suono surround simulato o connettività USB dall'LCD-GX.

Questo è rigorosamente un auricolare analogico.

Se desideri un surround simulato, puoi utilizzare un'app come Razer THX Spatial Audio per fornire l'effetto, ma senza alcuna elaborazione dall'hardware sorgente, questo è puro stereo.

Le cuffie di fascia alta hanno spesso un'impedenza elevata e funzionano meglio con un amplificatore per cuffie.

L'LCD-GX ha un'impedenza bassa di soli 20 ohm, quindi non richiede un amplificatore per funzionare bene (l'LCD-4 da $ 4.000, per confronto, ha un'impedenza di 200 ohm e ha effettivamente bisogno di un amplificatore).

L'auricolare ha funzionato bene se collegato a un Google Pixel 3a XL, un Nintendo Switch Lite e un controller wireless Xbox Elite serie 2 collegato a una Xbox One X.

Esibizione musicale

L'LCD-GX utilizza trasduttori magnetici planari da 105 mm in grado di raggiungere una gamma da 10 Hz a 50 kHz.

Sono più grandi dei trasduttori nell'LCD-1 (90 mm) o nel Mobius (100 mm) e sono più vicini all'LCD-2 nelle specifiche.

I trasduttori magnetici planari, insieme a un design aperto sul retro, possono produrre immagini molto migliori e un senso di spazio rispetto alle cuffie con driver convenzionale e chiuso semplicemente non possono.

Questo design e l'ingegneria che ne è alla base sono i motivi principali per cui questo auricolare costa $ 900.

Guarda come testiamo le cuffie

Non sorprende che la musica abbia un suono fantastico attraverso l'LCD-GX, con una risposta precisa e ben definita su tutta la gamma di frequenze.

La grancassa in "The Chain" di Fleetwood Mac ottiene tutta la presenza a bassa frequenza di cui ha bisogno per suonare piena e potente senza essere eccessivamente fragorosa, e le pizze della chitarra ottengono un sacco di consistenza delicata nelle frequenze più alte insieme a una forte risonanza per dare loro profondità.

Con il design open-back, il palcoscenico sembra molto grande e reale; se non dà l'impressione di ascoltare la band dal vivo, produce almeno la sensazione di sentire il brano in una stanza d'ascolto ben progettata con buoni altoparlanti.

È un suono più pulito, più preciso e più realistico di quello prodotto da Audeze Mobius molto meno costoso (che suona anche eccellente, ma non fino a questo punto).

Anche la musica elettronica prodotta pesantemente suona in modo eccellente attraverso l'LCD-GX.

"Born Too Slow" del Crystal Method suona pieno ed equilibrato su tutta la linea, con il controtempo che ottiene una risposta a bassa frequenza sufficiente per sembrare minaccioso, mentre i riff di chitarra e le voci tagliano il mix con la corretta presenza degli alti.

Grazie alla straordinaria chiarezza dell'auricolare, sono stato in grado di ascoltare il campione in "Busy Child" di The Crystal Method come "tempo di lavoro".

Il campione proviene da "Summertime (Is Get Busy Time)" di Pierre's Phantasy Club, ed è distorto sulla traccia in modo da suonare come "datti da fare bambino".

Il campione originale è in effetti "tempo da dedicare", che ho potuto chiaramente distinguere attraverso l'LCD-GX, mentre quasi ogni altro paio di cuffie che ho usato fa sembrare "datti da fare bambino".

Prestazioni di gioco

Anche i giochi suonano in modo eccellente con l'LCD-GX.

Suonando Spongebob Squarepants: The Battle for Bikini Bottom: Rehydrated, i suoni dell'oceano sono pieni e realistici, con un grande palcoscenico che ti fa sentire come se fossi effettivamente in spiaggia.

La musica tropicale festosa arriva chiaramente e ho potuto distinguere ogni strumento nella colonna sonora.

I salti di Patrick hanno una buona quantità di bassi ei suoni dell'apertura dei cancelli sono nitidi e dettagliati.

Ogni suono in Forza Horizon 4 viene riprodotto chiaramente sull'LCD-GX.

Il sibilo dei motori suona forte senza essere fragoroso, mentre i detriti sparsi, il sibilo degli oggetti vicini che passano e il rumore della pioggia possono essere tutti facilmente percepiti.

La forte presenza dei bassi fa risaltare il suono di grandi pezzi di macerie che volano e il basso rumore e il rumore della colonna sonora senza sembrare innaturali o superare gli altri suoni del gioco.

Doom Eternal suona allo stesso modo pieno e dettagliato.

L'ampio palcoscenico delle cuffie produce un'eccellente immagine stereo per ascoltare i nemici intorno a te e ogni ringhio e ogni esplosione possono essere percepiti facilmente.

I colpi di razzi e fucili a pompa suonano pieni ma non travolgenti, mentre la colonna sonora industriale del gioco e le violente uccisioni di gloria ottengono molti bassi.

Microfono

Il microfono suona molto bene, ma dal momento che è su un auricolare analogico manca le molteplici opzioni di elaborazione disponibili con auricolari collegati tramite USB e wireless come il Razer Kraken Ultimate.

Puoi convincere registrazioni vocali calde e pulite dal microfono con un po 'di armeggiare sul computer, ed è certamente abbastanza buono per la chat vocale, ma è un po' limitato e può captare suoni esterni come i fan del computer.

Come sempre, ti consigliamo di procurarti un microfono USB dedicato se sei seriamente interessato alla registrazione o allo streaming.

Un auricolare da gioco per audiofili con tasche profonde

Le Audeze LCD-GX sono semplicemente le cuffie da gioco con il miglior suono che abbiamo mai testato.

Surclassa altri auricolari di fascia alta come Sennheiser GSP 670, Astro Gaming A50 e persino Audeze Mobius in termini di profondità audio e chiarezza, che dovrebbero essere previsti per $ 900.

È estremamente costoso e non ha trucchi di elaborazione unici come altri modelli di gioco di fascia alta, ma per la pura esperienza di ascolto, non troverai un auricolare migliore.

L'LCD-GX non è per tutti, ma se hai un orecchio molto esigente e tasche molto profonde, questo è l'auricolare da ottenere e una scelta degli editori.

Professionisti

  • Qualità del suono di livello audiofilo

  • Molti accessori, inclusa una custodia resistente

La linea di fondo

Le Audeze LCD-GX da $ 900 sono le cuffie da gioco più costose che abbiamo testato, con la migliore qualità audio che abbiamo sentito nella categoria.

Specifiche Audeze LCD-GX

genere Circumaurale (sopra l'orecchio)
senza fili No
True Wireless No
Tipo di connessione Stereo da 3,5 mm
Resistente all'acqua / al sudore No
Cancellazione attiva del rumore No

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