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Recensione Asus ROG Strix XG438Q

Cosa ottieni quando incroci un Nvidia Big Format Gaming Display (BFGD) con un monitor da gioco di dimensioni normali? Non ne siamo sicuri, esattamente, ma è così potrebbe assomiglia al nuovo ROG Strix XG438Q da 43 pollici di Asus.

Non abbastanza grande come un BFGD, questo monitor da gioco da $ 1.099 impressiona per dimensioni e prestazioni, ma manca di alcune caratteristiche chiave che ci aspetteremmo di vedere dai display in questo segmento di prezzo premium.

Detto questo, se stavi cercando un monitor da gioco 4K eccezionalmente veloce che possa fungere sia da display per il tuo computer che da TV di dimensioni moderate per la tua tana dei media a corto di spazio, questo monitor sfuma la linea ad altissima definizione tra il punto in cui finisce la scrivania del computer e inizia il divano del soggiorno.

Prendendo la "B" da "BFGD"

Ho recensito grandi monitor in passato, ma ROG Strix XG438Q è il primo che sembra davvero un veramente grande monitor da gioco, piuttosto che una TV che ha trovato la sua strada sulla scrivania.

A 43 pollici, questo monitor HDR da 3.840 x 2.160 pixel (4K) raggiunge un punto debole tra le dimensioni in cui la maggior parte dei giocatori acquista i propri monitor oggi (generalmente tra 24 e 32 pollici) e il BFGD, a 65 pollici.

Ad un certo punto, Asus e poche altre società stavano proponendo un nuovo schema di denominazione per questa classe di dimensioni di monitor: LFGD, abbreviazione di "Display da gioco di grande formato", anche se quel soprannome è caduto nel rilascio di questo particolare modello.

L'unico altro monitor da gioco da 43 pollici simile che ho visto annunciato finora è l'Acer Predator CG437K, con cui abbiamo avuto modo di armeggiare in un evento Acer a New York la scorsa primavera.

Monitor come l'Asus ROG Strix XG438Q e l'HP Omen X Emperium 65 maggio sentire un po 'presto, visto che i giochi per PC 4K sono così impegnativi e richiedono una macchina così potente per funzionare con impostazioni di dettaglio elevate.

Ma la mia ipotesi è che non siano pensati solo per i giocatori di PC estremi.

Questi display saranno grandi partite anche per le console del futuro.

È stato confermato che sia la Sony PlayStation 5 che l'XBox di nuova generazione "Scarlett" supporteranno i giochi con risoluzione 4K fino a 120 fotogrammi al secondo (fps).

Dato che il ROG XG438Q corrisponde esattamente a queste specifiche con la sua frequenza di aggiornamento di 120Hz, non è difficile vedere display come questi nella lista dei desideri di ogni giocatore della console per le festività natalizie 2021.

Sebbene sia quasi sicuramente un problema di dimensioni, la mancanza di un supporto veramente regolabile sull'XG438Q ci ha lasciato un po 'di voglia.

L'unica possibilità di regolazione offerta è l'inclinazione verticale, e anche in questo caso sono disponibili solo 15 gradi di oscillazione totale.

Ancora una volta, le dimensioni e il peso di questo display sono probabilmente i colpevoli qui, ma se si dispone di un supporto VESA personalizzato in grado di supportare il peso di 50,2 libbre del pannello, l'XG438Q può ruotare e piegarsi a piacimento.

Il monitor si basa sulla tecnologia di visualizzazione con allineamento verticale (VA), motivo per cui il primo problema che abbiamo notato con l'XG438Q è stato una sorpresa dopo averlo configurato e installato sul nostro banco di prova.

Il monitor è così grande che, se ti siedi troppo vicino ad esso, gli angoli di visuale per le parti superiori dello schermo peggiorano l'aspetto dell'immagine anche se sei seduto al centro di fronte ad esso.

Una volta che ho riconfigurato il mio lavoro e lo spazio di gioco per ospitare questo mostro, le cose sono migliorate.

Sono stato in grado di sedermi a una distanza abbastanza comoda da dove sembrava che, nei giochi di eSport competitivi, stavo effettivamente prendendo il sopravvento poiché gli obiettivi sullo schermo erano così grande.

Ho notato che nei giochi sparatutto in prima persona (FPS) in particolare, le piccole teste che sbirciavano dietro gli angoli apparivano molto più grandi nel formato da 43 pollici.

La dimensione pura è una cosa; il gioco di prestigio è un altro.

Dal punto di vista dell'illuminazione RGB, il ROG Strix XG438Q ha solo un componente aggiuntivo: il proiettore Asus Aura, che ci è stato detto è incluso di serie con questo monitor, anche se nella nostra confezione mancava questo particolare pezzo di kit.

È controllato tramite il software Asus Display Widget (ne parleremo più avanti); lo si programma per visualizzare diversi modelli di colore, così come il logo Asus, sulla superficie della scrivania come una sorta di esaltatore dell'umore del gioco.

Il lato destro del monitor e il retro dell'unità presentano una miriade di porte disponibili, tra cui una DisplayPort 1.4be tre ingressi HDMI 2.0, due porte downstream USB 3.0 e un jack combinato line-in / line-out, nel caso vuoi collegare le tue cuffie a qualcosa di un po 'più vicino rispetto al retro del tuo PC o console.

E tu volontà voglio, anche se il monitor ha due altoparlanti da 10 watt integrati; sono metallici, come di solito sono gli altoparlanti del monitor.

Il tuo OSD, la tua scelta

Asus DisplayWidget è il tuo gateway basato su software nel display su schermo (OSD) che risiede sul monitor stesso.

Ti consente di controllare ogni aspetto di come si comporta il display da una finestra sul desktop, piuttosto che tramite il joystick a cinque vie montato sul retro dello chassis del monitor stesso.

Una volta che DisplayWidget è attivo e funzionante, sarai in grado di esaminare un carico di opzioni di personalizzazione e impostazioni configurabili.

Questi includono miglioramenti della qualità della vita come i filtri della luce blu e la tecnologia anti-sfarfallio, nonché opzioni incentrate sui giochi come un contatore del frame-rate e sei diversi mirini basati su hardware tra cui scegliere.

DisplayWidget ti consente anche di sincronizzare singoli giochi e app su profili specifici, in modo che il tuo monitor regoli automaticamente le impostazioni quando avvii un determinato programma: una grande vittoria, nel mio libro.

È una seccatura dover entrare e modificare manualmente il profilo del monitor ogni volta che avvii un nuovo gioco o ne lasci uno per iniziare a navigare sul web.

DisplayWidget ti consente di automatizzare questo processo per assicurarti di avere sempre i colori e le impostazioni giusti configurati in base al titolo.

Mettere alla prova l'XG438Q

E così, passiamo ai nostri test sulla gamma di colori.

I risultati della cromaticità sRGB sono importanti su un pannello come questo, perché tutto ciò che navighi sarà più grande e qualsiasi difetto risalterà molto di più.

Il ROG Strix XG438Q ha ottenuto il massimo dei voti in questo test, segnando un perfetto 100 percento ...

Successivamente, Adobe RGB.

Daxdi Labs registra risultati di copertura Adobe RGB di appena l'83 percento.

Adobe RGB è una gamma di colori utilizzata principalmente nelle attività incentrate sui creatori di contenuti nell'omonima suite di software Adobe.

Questo è molto inferiore a quello di cui il tuo creatore di livello professionale medio ha bisogno da un monitor, il che rimuove l'XG438Q da una seria contesa come pannello ibrido dual-duty per un giocatore teorico che è anche un professionista di grafica o video.

Successivamente, DCI-P3.

I risultati DCI-P3 out-of-the-box erano appena al di sotto di quanto Asus cita su questo pannello (90 percento), all'88,5 percento.

Non è un risultato spettacolare, ma anche abbastanza per chiunque stia considerando di utilizzare questo monitor tanto per la visione di film e TV 4K quanto per i giochi.

Parlando di visione di film e TV, l'XG438Q ha ottenuto una misurazione del livello di luminosità massima appena superiore a quanto previsto da Asus, data la certificazione HDR600 prevista per esso.

PC Labs ha misurato 615,3 nits in modalità HDR, mentre SDR ha raggiunto un picco di 428,4 nits.

Il suo livello di nero registrato di 0,36, misurato rispetto alla sua luminosità massima, ci ha fornito un rapporto di contrasto di 1.922: 1.

Sarebbe un rapporto elevato tra la maggior parte dei monitor di gioco standard, ma un po 'basso per un monitor HDR che potrebbe raddoppiare come schermo principale per la visione di film, a seconda della configurazione e del caso di utilizzo della tua particolare area di gioco / visualizzazione.

Asus valuta l'XG438Q per un rapporto di contrasto di 4.000: 1, che, dato che il nostro risultato era dal pannello non calibrato, sembra possibile colpire, a patto di eseguire i passaggi aggiuntivi per calibrare il display.

Le prestazioni cromatiche non calibrate erano elevate a 4.6 dE, anche se siamo sicuri che con l'enorme numero di opzioni di personalizzazione e impostazioni configurabili in Asus Display Widget, ottenere il colore calibrato più vicino a un valore dE di 3, o anche inferiore, potrebbe essere fattibile nelle giuste circostanze.

Il ritardo di input sull'ASUS XG438Q era un po 'alto per i giocatori multiplayer a 6,1 ms, ma comunque abbastanza veloce per chiunque ami i titoli per giocatore singolo o i giochi online in cui la velocità assoluta non è una necessità per rimanere in vita.

Test aneddotici

Questo per quanto riguarda i numeri.

Come suona il pannello?

Le prestazioni di gioco complessive su ROG Strix XG438Q sono state spettacolari, sia che stessimo giocando a un titolo ultra veloce come Counter Strike: Global Offensive o Apex Legends, sia semplicemente mentre stavamo testando le capacità HDR in Shadow of the Tomb Raider.

Tuttavia, una questione semi-importante degna di nota.

L'XG438Q utilizza un profilo colore BGR (blu-verde-rosso) invece dello standard RGB (rosso-verde-blu).

Questo può sembrare minore, ma alcuni Gli utenti di tutto il Web hanno affermato che BGR può rendere l'aspetto del testo e degli elementi di testo più sfocato di quanto sarebbe altrimenti, specialmente su uno schermo 4K come questo.

Personalmente, utilizzando il monitor come driver principale al lavoro per circa due settimane, non ho notato una differenza nella chiarezza del testo al punto che era abbastanza fastidioso da essere un problema.

Detto questo, cercandolo, lì è una "ruvidità" nella definizione del testo che è probabilmente il risultato dell'implementazione del BGR.

Le prestazioni HDR mentre guardavamo clip campione erano rispettabili, ma non di alto livello.

Questo è previsto da un monitor HDR600, specialmente uno di queste dimensioni in cui più grande è lo schermo, più evidenti sono gli svantaggi delle specifiche HDR di fascia bassa come HDR400 e HDR600.

Portare la Dramamine?

Ci vuole molto per farmi venire la nausea; Cavalcherò sulle montagne russe nell'ultima macchina leggendo un libro solo per dimostrarlo.

Ma, in qualche modo, all'inizio con questo monitor, mi ha portato lì velocemente.

Come utente avido di cuffie per realtà virtuale (VR), direi che il confronto più vicino è la cinetosi che puoi ottenere giocando a un gioco in un display montato sulla testa che non utilizza il comune sistema di teletrasporto VR.

Questo effetto si verifica quando la tua visione periferica viene superata dalla sensazione di un personaggio (tu) che si muove liberamente, diciamo con un movimento di corsa, ma le tue gambe e il tuo corpo non corrispondono all'azione.

Questa disparità tra il movimento percepito e il movimento effettivo getta via il tuo orecchio interno e per alcune persone può portare alla nausea.

Ma, proprio come in VR, alla fine la mia vista e il mio corpo si sono adattati alla sensazione, e stavo giocando a giochi FPS a risoluzione 4K per più di un'ora alla volta senza provare nausea, o come se avessi bisogno di fermarmi per riprendere fiato o strofinarmi occhi.

La caccia alla compressione del flusso di visualizzazione

Prima di chiudere la sezione sul colore, dovrei menzionare una caratteristica che ci aspettavamo di vedere in questo monitor, ma non è arrivata alla versione di produzione: Display Stream Compression (DSC).

Sono stato presentato per la prima volta a DSC all'evento Tech Day di AMD, dove la società era ansiosa ...

Cosa ottieni quando incroci un Nvidia Big Format Gaming Display (BFGD) con un monitor da gioco di dimensioni normali? Non ne siamo sicuri, esattamente, ma è così potrebbe assomiglia al nuovo ROG Strix XG438Q da 43 pollici di Asus.

Non abbastanza grande come un BFGD, questo monitor da gioco da $ 1.099 impressiona per dimensioni e prestazioni, ma manca di alcune caratteristiche chiave che ci aspetteremmo di vedere dai display in questo segmento di prezzo premium.

Detto questo, se stavi cercando un monitor da gioco 4K eccezionalmente veloce che possa fungere sia da display per il tuo computer che da TV di dimensioni moderate per la tua tana dei media a corto di spazio, questo monitor sfuma la linea ad altissima definizione tra il punto in cui finisce la scrivania del computer e inizia il divano del soggiorno.

Prendendo la "B" da "BFGD"

Ho recensito grandi monitor in passato, ma ROG Strix XG438Q è il primo che sembra davvero un veramente grande monitor da gioco, piuttosto che una TV che ha trovato la sua strada sulla scrivania.

A 43 pollici, questo monitor HDR da 3.840 x 2.160 pixel (4K) raggiunge un punto debole tra le dimensioni in cui la maggior parte dei giocatori acquista i propri monitor oggi (generalmente tra 24 e 32 pollici) e il BFGD, a 65 pollici.

Ad un certo punto, Asus e poche altre società stavano proponendo un nuovo schema di denominazione per questa classe di dimensioni di monitor: LFGD, abbreviazione di "Display da gioco di grande formato", anche se quel soprannome è caduto nel rilascio di questo particolare modello.

L'unico altro monitor da gioco da 43 pollici simile che ho visto annunciato finora è l'Acer Predator CG437K, con cui abbiamo avuto modo di armeggiare in un evento Acer a New York la scorsa primavera.

Monitor come l'Asus ROG Strix XG438Q e l'HP Omen X Emperium 65 maggio sentire un po 'presto, visto che i giochi per PC 4K sono così impegnativi e richiedono una macchina così potente per funzionare con impostazioni di dettaglio elevate.

Ma la mia ipotesi è che non siano pensati solo per i giocatori di PC estremi.

Questi display saranno grandi partite anche per le console del futuro.

È stato confermato che sia la Sony PlayStation 5 che l'XBox di nuova generazione "Scarlett" supporteranno i giochi con risoluzione 4K fino a 120 fotogrammi al secondo (fps).

Dato che il ROG XG438Q corrisponde esattamente a queste specifiche con la sua frequenza di aggiornamento di 120Hz, non è difficile vedere display come questi nella lista dei desideri di ogni giocatore della console per le festività natalizie 2021.

Sebbene sia quasi sicuramente un problema di dimensioni, la mancanza di un supporto veramente regolabile sull'XG438Q ci ha lasciato un po 'di voglia.

L'unica possibilità di regolazione offerta è l'inclinazione verticale, e anche in questo caso sono disponibili solo 15 gradi di oscillazione totale.

Ancora una volta, le dimensioni e il peso di questo display sono probabilmente i colpevoli qui, ma se si dispone di un supporto VESA personalizzato in grado di supportare il peso di 50,2 libbre del pannello, l'XG438Q può ruotare e piegarsi a piacimento.

Il monitor si basa sulla tecnologia di visualizzazione con allineamento verticale (VA), motivo per cui il primo problema che abbiamo notato con l'XG438Q è stato una sorpresa dopo averlo configurato e installato sul nostro banco di prova.

Il monitor è così grande che, se ti siedi troppo vicino ad esso, gli angoli di visuale per le parti superiori dello schermo peggiorano l'aspetto dell'immagine anche se sei seduto al centro di fronte ad esso.

Una volta che ho riconfigurato il mio lavoro e lo spazio di gioco per ospitare questo mostro, le cose sono migliorate.

Sono stato in grado di sedermi a una distanza abbastanza comoda da dove sembrava che, nei giochi di eSport competitivi, stavo effettivamente prendendo il sopravvento poiché gli obiettivi sullo schermo erano così grande.

Ho notato che nei giochi sparatutto in prima persona (FPS) in particolare, le piccole teste che sbirciavano dietro gli angoli apparivano molto più grandi nel formato da 43 pollici.

La dimensione pura è una cosa; il gioco di prestigio è un altro.

Dal punto di vista dell'illuminazione RGB, il ROG Strix XG438Q ha solo un componente aggiuntivo: il proiettore Asus Aura, che ci è stato detto è incluso di serie con questo monitor, anche se nella nostra confezione mancava questo particolare pezzo di kit.

È controllato tramite il software Asus Display Widget (ne parleremo più avanti); lo si programma per visualizzare diversi modelli di colore, così come il logo Asus, sulla superficie della scrivania come una sorta di esaltatore dell'umore del gioco.

Il lato destro del monitor e il retro dell'unità presentano una miriade di porte disponibili, tra cui una DisplayPort 1.4be tre ingressi HDMI 2.0, due porte downstream USB 3.0 e un jack combinato line-in / line-out, nel caso vuoi collegare le tue cuffie a qualcosa di un po 'più vicino rispetto al retro del tuo PC o console.

E tu volontà voglio, anche se il monitor ha due altoparlanti da 10 watt integrati; sono metallici, come di solito sono gli altoparlanti del monitor.

Il tuo OSD, la tua scelta

Asus DisplayWidget è il tuo gateway basato su software nel display su schermo (OSD) che risiede sul monitor stesso.

Ti consente di controllare ogni aspetto di come si comporta il display da una finestra sul desktop, piuttosto che tramite il joystick a cinque vie montato sul retro dello chassis del monitor stesso.

Una volta che DisplayWidget è attivo e funzionante, sarai in grado di esaminare un carico di opzioni di personalizzazione e impostazioni configurabili.

Questi includono miglioramenti della qualità della vita come i filtri della luce blu e la tecnologia anti-sfarfallio, nonché opzioni incentrate sui giochi come un contatore del frame-rate e sei diversi mirini basati su hardware tra cui scegliere.

DisplayWidget ti consente anche di sincronizzare singoli giochi e app su profili specifici, in modo che il tuo monitor regoli automaticamente le impostazioni quando avvii un determinato programma: una grande vittoria, nel mio libro.

È una seccatura dover entrare e modificare manualmente il profilo del monitor ogni volta che avvii un nuovo gioco o ne lasci uno per iniziare a navigare sul web.

DisplayWidget ti consente di automatizzare questo processo per assicurarti di avere sempre i colori e le impostazioni giusti configurati in base al titolo.

Mettere alla prova l'XG438Q

E così, passiamo ai nostri test sulla gamma di colori.

I risultati della cromaticità sRGB sono importanti su un pannello come questo, perché tutto ciò che navighi sarà più grande e qualsiasi difetto risalterà molto di più.

Il ROG Strix XG438Q ha ottenuto il massimo dei voti in questo test, segnando un perfetto 100 percento ...

Successivamente, Adobe RGB.

Daxdi Labs registra risultati di copertura Adobe RGB di appena l'83 percento.

Adobe RGB è una gamma di colori utilizzata principalmente nelle attività incentrate sui creatori di contenuti nell'omonima suite di software Adobe.

Questo è molto inferiore a quello di cui il tuo creatore di livello professionale medio ha bisogno da un monitor, il che rimuove l'XG438Q da una seria contesa come pannello ibrido dual-duty per un giocatore teorico che è anche un professionista di grafica o video.

Successivamente, DCI-P3.

I risultati DCI-P3 out-of-the-box erano appena al di sotto di quanto Asus cita su questo pannello (90 percento), all'88,5 percento.

Non è un risultato spettacolare, ma anche abbastanza per chiunque stia considerando di utilizzare questo monitor tanto per la visione di film e TV 4K quanto per i giochi.

Parlando di visione di film e TV, l'XG438Q ha ottenuto una misurazione del livello di luminosità massima appena superiore a quanto previsto da Asus, data la certificazione HDR600 prevista per esso.

PC Labs ha misurato 615,3 nits in modalità HDR, mentre SDR ha raggiunto un picco di 428,4 nits.

Il suo livello di nero registrato di 0,36, misurato rispetto alla sua luminosità massima, ci ha fornito un rapporto di contrasto di 1.922: 1.

Sarebbe un rapporto elevato tra la maggior parte dei monitor di gioco standard, ma un po 'basso per un monitor HDR che potrebbe raddoppiare come schermo principale per la visione di film, a seconda della configurazione e del caso di utilizzo della tua particolare area di gioco / visualizzazione.

Asus valuta l'XG438Q per un rapporto di contrasto di 4.000: 1, che, dato che il nostro risultato era dal pannello non calibrato, sembra possibile colpire, a patto di eseguire i passaggi aggiuntivi per calibrare il display.

Le prestazioni cromatiche non calibrate erano elevate a 4.6 dE, anche se siamo sicuri che con l'enorme numero di opzioni di personalizzazione e impostazioni configurabili in Asus Display Widget, ottenere il colore calibrato più vicino a un valore dE di 3, o anche inferiore, potrebbe essere fattibile nelle giuste circostanze.

Il ritardo di input sull'ASUS XG438Q era un po 'alto per i giocatori multiplayer a 6,1 ms, ma comunque abbastanza veloce per chiunque ami i titoli per giocatore singolo o i giochi online in cui la velocità assoluta non è una necessità per rimanere in vita.

Test aneddotici

Questo per quanto riguarda i numeri.

Come suona il pannello?

Le prestazioni di gioco complessive su ROG Strix XG438Q sono state spettacolari, sia che stessimo giocando a un titolo ultra veloce come Counter Strike: Global Offensive o Apex Legends, sia semplicemente mentre stavamo testando le capacità HDR in Shadow of the Tomb Raider.

Tuttavia, una questione semi-importante degna di nota.

L'XG438Q utilizza un profilo colore BGR (blu-verde-rosso) invece dello standard RGB (rosso-verde-blu).

Questo può sembrare minore, ma alcuni Gli utenti di tutto il Web hanno affermato che BGR può rendere l'aspetto del testo e degli elementi di testo più sfocato di quanto sarebbe altrimenti, specialmente su uno schermo 4K come questo.

Personalmente, utilizzando il monitor come driver principale al lavoro per circa due settimane, non ho notato una differenza nella chiarezza del testo al punto che era abbastanza fastidioso da essere un problema.

Detto questo, cercandolo, lì è una "ruvidità" nella definizione del testo che è probabilmente il risultato dell'implementazione del BGR.

Le prestazioni HDR mentre guardavamo clip campione erano rispettabili, ma non di alto livello.

Questo è previsto da un monitor HDR600, specialmente uno di queste dimensioni in cui più grande è lo schermo, più evidenti sono gli svantaggi delle specifiche HDR di fascia bassa come HDR400 e HDR600.

Portare la Dramamine?

Ci vuole molto per farmi venire la nausea; Cavalcherò sulle montagne russe nell'ultima macchina leggendo un libro solo per dimostrarlo.

Ma, in qualche modo, all'inizio con questo monitor, mi ha portato lì velocemente.

Come utente avido di cuffie per realtà virtuale (VR), direi che il confronto più vicino è la cinetosi che puoi ottenere giocando a un gioco in un display montato sulla testa che non utilizza il comune sistema di teletrasporto VR.

Questo effetto si verifica quando la tua visione periferica viene superata dalla sensazione di un personaggio (tu) che si muove liberamente, diciamo con un movimento di corsa, ma le tue gambe e il tuo corpo non corrispondono all'azione.

Questa disparità tra il movimento percepito e il movimento effettivo getta via il tuo orecchio interno e per alcune persone può portare alla nausea.

Ma, proprio come in VR, alla fine la mia vista e il mio corpo si sono adattati alla sensazione, e stavo giocando a giochi FPS a risoluzione 4K per più di un'ora alla volta senza provare nausea, o come se avessi bisogno di fermarmi per riprendere fiato o strofinarmi occhi.

La caccia alla compressione del flusso di visualizzazione

Prima di chiudere la sezione sul colore, dovrei menzionare una caratteristica che ci aspettavamo di vedere in questo monitor, ma non è arrivata alla versione di produzione: Display Stream Compression (DSC).

Sono stato presentato per la prima volta a DSC all'evento Tech Day di AMD, dove la società era ansiosa ...

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