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Recensione Aorus KD25F | Daxdi

Sebbene Gigabyte abbia soprannominato il suo Aorus KD25F un monitor da gioco "tattico", grazie alla sua serie di caratteristiche incentrate sul gioco, è anche progettato in modo ragionevole sul fronte strategico.

Essendo un display da gioco di fascia medio-bassa, ha una dimensione dello schermo modesta (classe da 25 pollici) e una risoluzione relativamente bassa (e manca anche il supporto HDR), ma queste sistemazioni dovrebbero farti provare la frequenza di aggiornamento di 240Hz del pannello e ultra-veloce risposta pixel senza la necessità di sottoscrivere una seconda ipoteca su un rig ad alta potenza e una GPU robusta da abbinare.

Tieni conto del suo peso leggero e del telaio compatto, ed è una buona scelta per i giochi competitivi in ??situazioni in cui puoi portare la tua attrezzatura.

Non corrisponde esattamente ai numeri dell'HP Omen X 25f equipaggiato in modo simile, ma è comunque un display formidabile.

Full HD diretto

Il pannello TN della KD25F ha una risoluzione nativa di 1080p (1.920 x 1.080 pixel), con un formato widescreen standard di 16: 9.

I giorni in cui 1080p, aka full HD, era incredibilmente alto sono passati da molto tempo, essendo stato superato prima da QHD (2.560 per 1.440) nei pannelli di gioco premium e più recentemente da UHD, noto anche come 4K (3.840 per 2.160) nei pannelli di creazione di contenuti , quest'ultimo con quattro volte il numero di pixel di 1080p.

Per i giocatori, tuttavia, 1080p stlll ha molto fascino.

La sua risoluzione relativamente bassa consente ai giocatori di eSport di massimizzare i frame rate senza sovraccaricare le loro GPU.

Un monitor nero opaco da 24,5 pollici (misurato in diagonale), il KD25F misura 21,6 x 22 x 8,8 pollici (HWD), compreso il suo supporto, quando si trova all'altezza massima.

Le cornici laterali e superiore sono così sottili che il KD25F è effettivamente senza cornice, mentre la cornice inferiore si estende su 0,8 pollici.

Un piccolo logo del falco Aorus è centrato al centro della lunetta inferiore; sotto di esso, sul bordo inferiore del pannello, c'è un mini-joystick, l'unico controllo fisico del monitor.

Un supporto malvagio (ed ergonomico)

Il supporto ha un aspetto appariscente e aggiunge valore al KD25F grazie alla sua ergonomia.

La base nera opaca è a forma di V, che ti dà un po 'di spazio per inclinare la tastiera in modo che sia meno intricata quando sei curvo vicino al monitor.

Sia la base che l'asta sono così piene di angoli e svolazzi che, una volta staccate dall'armadio, potresti scambiarle per un'arma Klingon o un oggetto rituale.

L'albero funge anche da maniglia per una facile trasportabilità.

Anche nella parte posteriore c'è una modesta serie di luci a LED con il design del falco Aorus, con la testa dell'uccello sul retro dell'asta e le ali che si estendono dal centro della parte posteriore del monitor dove incontra l'asta, diagonalmente verso l'alto verso gli angoli superiori.

I modelli di colore possono essere personalizzati utilizzando l'app scaricabile RGB Fusion.

Il KD25F ha un'ampia gamma di movimento, supportando fino a 5,1 pollici di regolazione in altezza, 26 gradi di regolazione dell'inclinazione (da 5 gradi in avanti a 21 gradi verso l'alto) e 20 gradi di mobilità girevole su entrambi i lati.

Inoltre, il pannello può essere ruotato di 90 gradi, dall'orientamento orizzontale a quello verticale (o indietro).

La regolazione del perno ha poca applicazione ai giochi di per sé, ma può tornare utile durante la visualizzazione di foto e la rotazione di un pannello in orientamento verticale rende anche un gioco da ragazzi accedere alle porte, che come al solito sono posizionate in modo scomodo, rivolte verso il basso nella parte posteriore, quando in modalità orizzontale.

Per la connettività, il KD25F è dotato di una porta DisplayPort 1.2, una coppia di porte HDMI 2.0, un jack per cuffie da 3,5 mm (il monitor è privo di altoparlanti integrati) e un jack per microfono.

Sono presenti una porta USB 3.0 upstream e due downstream.

C'è anche uno slot per un lucchetto per cavo Kensington, un'aggiunta gradita considerando che il telaio relativamente compatto e portatile di questo monitor potrebbe renderlo allettante per i ladri.

Il controller mini-joystick a cinque vie, come ho detto, è l'unico controllo fisico del KD25F e trasporta molto peso.

Premendolo si apre un diagramma su schermo che identifica le funzioni del joystick sia dal testo che dalle icone, e premendo nuovamente il joystick (Esci) si chiude il display su schermo (OSD).

Spostando la levetta verso il basso si spegne il monitor, mentre spingendola verso l'alto si apre il menu principale (Impostazioni).

Spingendolo a destra si accede a un menu Game Assist, che consente di selezionare e personalizzare i disegni del mirino, tenere traccia del tempo di gioco trascorso e allineare gli array multi-monitor; e spostandolo verso sinistra si apre il controllo Dashboard, che consente di visualizzare sullo schermo le informazioni sulle prestazioni della CPU e della GPU.

Il menu Impostazioni include sette voci: Giochi, Immagine, Display, PIP / PBP, Sistema, Salva impostazioni e Ripristina tutto.

In Gaming ci sono impostazioni come Black Equalizer (un controllo del contrasto del livello del nero), Super Resolution (una funzione di nitidezza), OverDrive e FreeSync.

La voce Immagine offre modalità immagine: Standard, più tre modalità di gioco (Aorus, FPS e RTS / RPG), Film, Lettore, sRGB e tre modalità personalizzate.

La voce Display consente di scegliere quale ingresso utilizzare (scorrendo tra le due porte HDMI e DisplayPort).

La funzione PIP / PBP (immagine nell'immagine e immagine per immagine) sono modi alternativi per visualizzare più flussi video contemporaneamente sullo schermo.

La voce Sistema ti consente di cambiare lingua, regolare il volume delle cuffie o disattivare l'audio.

È molto da manipolare tramite un joystick.

Ma come molti monitor da gioco recenti, il KD25F include un'utilità che ti consente di controllare le impostazioni dello schermo tramite la tastiera e il mouse anziché dover accedere all'OSD con il joystick.

OSD Sidekick mostra una gamma considerevolmente più ampia di opzioni per schermo rispetto all'OSD ed è un gioco da ragazzi da navigare.

Test di luminosità

Ho eseguito i test di luminanza, colore e contrasto per il KD25F utilizzando un colorimetro Klein K10-A, un generatore di segnali Murideo SIX-G, un profilatore colore X-Rite i1Basic Pro 2 e il software Portrait Displays CalMAN 5.

La luminanza e il rapporto di contrasto nominali di Aorus per il KD25F sono rispettivamente di 400 nit e 1.000: 1.

Durante il test in modalità Standard, ho misurato la luminanza a 218,9 nit (candele per metro quadrato) e ho calcolato il rapporto di contrasto a 1.092: 1.

Passando alla modalità Film e testando nello spazio colore standard cinematografico DCI-P3, la luminosità è salita a 360,3 nit, con un rapporto di contrasto di 1.092: 1.

Ho anche effettuato alcuni test ad hoc del KD25F nelle sue varie modalità di gioco.

In modalità "Aorus", la luminosità è salita a 434,8 nits ma il suo livello di nero è salito precipitosamente, il che significa che quello che idealmente avrebbe dovuto essere uno schermo nero sembrava notevolmente grigio, e il suo rapporto di contrasto era di appena 268: 1.

La modalità FPS era leggermente migliore, con una lettura della luminanza di 432,5 nit e un rapporto di contrasto di 609: 1.

Ma anche lì, il rapporto di contrasto è ben al di sotto della sua valutazione.

Per molti giochi AAA, come Counter-Strike: Global Offensive e DOTA 2, il contrasto relativamente scarso non dovrebbe essere un problema significativo e il contrasto può essere migliorato utilizzando controlli come Black Equalizer, che aumenta la visibilità dei dettagli (come nemici) in scene oscure.

Secondo Gigabyte (la società madre di Aorus), il KD25F copre il 100 percento dello spazio colore sRGB.

Ho creato la tabella di cromaticità mostrata di seguito in modalità immagine Standard.

L'area all'interno del triangolo rappresenta i colori nello spettro dei colori sRGB, mentre l'area delimitata dalla curva si avvicina alla gamma di colori che può essere individuata con l'occhio umano ...

I cerchi rappresentano le mie misurazioni del colore, che coprono un 96,3 percento ragionevolmente buono dello spettro sRGB.

Ho fatto lo stesso test in modalità Film, questa volta esaminando il colore del cinema digitale DCI-P3 e copriva solo il 75,4 percento di questo spazio.

Questi punteggi erano entrambi leggermente inferiori a quanto rilevato da PC Labs con HP Omen X 25f, che ha fornito una copertura sRGB del 99,5% e il 77% per DCI-P3.

Ho anche visto una serie di video di YouTube sul KD25F e ha fatto un lavoro ragionevole nel renderli, almeno per la visualizzazione casuale.

Come previsto, con la sua copertura limitata dello spazio DCI-P3, tuttavia, i colori non sono stati davvero brillanti.

I videofili dovrebbero trasmettere questo monitor; è un gioco fino in fondo.

(Per lo più) Numeri di gioco impressionanti

Il KD25F vanta una frequenza di aggiornamento di 240 Hz e supporta la tecnologia di sincronizzazione adattiva FreeSync di AMD.

Ma Nvidia ha anche designato il KD25F come compatibile con G-Sync, come abbiamo confermato sul nostro banco di prova, equipaggiato con una GPU Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, su una connessione DisplayPort.

Il tempo di risposta dei pixel del KD25F è valutato a un rapido MPRT di 0,5 ms, piuttosto che al più tipico 1 ms, riducendo la sfocatura del movimento.

MPRT (tempo di risposta dell'immagine in movimento), noto anche come "persistenza del display", è citato più frequentemente dei pannelli TN e misura il tempo in cui un pixel è continuamente visibile, al contrario del molto più comune grigio-grigio (GTG) tempo di risposta, che misura il tempo impiegato da un pixel per passare da un colore all'altro.

MPRT non è direttamente confrontabile con GTG e Aorus non cita una cifra GTG per il KD25F.

Abbiamo misurato il ritardo di input del KD25F, utilizzando l'HDFury 4K Diva, a 7 ms, che sebbene non sia male non è un monitor da gioco.

L'Acer Nitro XV3 (XV273K) ha battuto il KD25F con un punteggio di 6 ms, mentre l'HP Omen X 25f e l'Editors 'Choice Razer Raptor 27 hanno ottenuto identici punteggi di 1,7 ms, appena al di sotto del nostro record.

Ha funzionato bene nei nostri giochi di esempio, come Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider e Hitman (e le relative sequenze di benchmark), con artefatti minimi e, per la maggior parte, un contrasto decente.

Un display da gioco compatto e mediocre

Quando la scorsa estate è stato introdotto il KD25F, è stato uno dei primi monitor a 240 Hz ad essere lanciato sul mercato.

Sebbene l'introduzione di altri modelli simili come HP Omen X 25f abbia diminuito la sua lucentezza, è ancora un ottimo esempio del gruppo, con un supporto ergonomico, controllo delle impostazioni basato sul mouse e un veloce 0,5 ms nominale (MPRT) risposta dei pixel.

Il suo contrasto era scarso nelle modalità di gioco e la sua gamma di colori limitata, ma quelli non dovrebbero essere un grosso ostacolo nel fervore della battaglia.

Il ritardo di input di 7 ms, che era lento rispetto ad altri pannelli di gioco testati di recente, potrebbe essere più un problema.

L'analogo HP Omen X 25f ha avuto prestazioni complessive leggermente migliori, ma l'Aorus KD25f merita comunque un posto nella tua breve lista.

Professionisti

  • Frequenza di aggiornamento di 240 Hz.

  • Rapida risposta pixel nominale di 0,5 ms (MPRT).

  • Le impostazioni possono essere controllate con il mouse.

  • Supporto straordinariamente flessibile.

  • Funzionalità Picture-in-Picture.

  • Valutato come compatibile con G-Sync e supporta FreeSync.

Sebbene Gigabyte abbia soprannominato il suo Aorus KD25F un monitor da gioco "tattico", grazie alla sua serie di caratteristiche incentrate sul gioco, è anche progettato in modo ragionevole sul fronte strategico.

Essendo un display da gioco di fascia medio-bassa, ha una dimensione dello schermo modesta (classe da 25 pollici) e una risoluzione relativamente bassa (e manca anche il supporto HDR), ma queste sistemazioni dovrebbero farti provare la frequenza di aggiornamento di 240Hz del pannello e ultra-veloce risposta pixel senza la necessità di sottoscrivere una seconda ipoteca su un rig ad alta potenza e una GPU robusta da abbinare.

Tieni conto del suo peso leggero e del telaio compatto, ed è una buona scelta per i giochi competitivi in ??situazioni in cui puoi portare la tua attrezzatura.

Non corrisponde esattamente ai numeri dell'HP Omen X 25f equipaggiato in modo simile, ma è comunque un display formidabile.

Full HD diretto

Il pannello TN della KD25F ha una risoluzione nativa di 1080p (1.920 x 1.080 pixel), con un formato widescreen standard di 16: 9.

I giorni in cui 1080p, aka full HD, era incredibilmente alto sono passati da molto tempo, essendo stato superato prima da QHD (2.560 per 1.440) nei pannelli di gioco premium e più recentemente da UHD, noto anche come 4K (3.840 per 2.160) nei pannelli di creazione di contenuti , quest'ultimo con quattro volte il numero di pixel di 1080p.

Per i giocatori, tuttavia, 1080p stlll ha molto fascino.

La sua risoluzione relativamente bassa consente ai giocatori di eSport di massimizzare i frame rate senza sovraccaricare le loro GPU.

Un monitor nero opaco da 24,5 pollici (misurato in diagonale), il KD25F misura 21,6 x 22 x 8,8 pollici (HWD), compreso il suo supporto, quando si trova all'altezza massima.

Le cornici laterali e superiore sono così sottili che il KD25F è effettivamente senza cornice, mentre la cornice inferiore si estende su 0,8 pollici.

Un piccolo logo del falco Aorus è centrato al centro della lunetta inferiore; sotto di esso, sul bordo inferiore del pannello, c'è un mini-joystick, l'unico controllo fisico del monitor.

Un supporto malvagio (ed ergonomico)

Il supporto ha un aspetto appariscente e aggiunge valore al KD25F grazie alla sua ergonomia.

La base nera opaca è a forma di V, che ti dà un po 'di spazio per inclinare la tastiera in modo che sia meno intricata quando sei curvo vicino al monitor.

Sia la base che l'asta sono così piene di angoli e svolazzi che, una volta staccate dall'armadio, potresti scambiarle per un'arma Klingon o un oggetto rituale.

L'albero funge anche da maniglia per una facile trasportabilità.

Anche nella parte posteriore c'è una modesta serie di luci a LED con il design del falco Aorus, con la testa dell'uccello sul retro dell'asta e le ali che si estendono dal centro della parte posteriore del monitor dove incontra l'asta, diagonalmente verso l'alto verso gli angoli superiori.

I modelli di colore possono essere personalizzati utilizzando l'app scaricabile RGB Fusion.

Il KD25F ha un'ampia gamma di movimento, supportando fino a 5,1 pollici di regolazione in altezza, 26 gradi di regolazione dell'inclinazione (da 5 gradi in avanti a 21 gradi verso l'alto) e 20 gradi di mobilità girevole su entrambi i lati.

Inoltre, il pannello può essere ruotato di 90 gradi, dall'orientamento orizzontale a quello verticale (o indietro).

La regolazione del perno ha poca applicazione ai giochi di per sé, ma può tornare utile durante la visualizzazione di foto e la rotazione di un pannello in orientamento verticale rende anche un gioco da ragazzi accedere alle porte, che come al solito sono posizionate in modo scomodo, rivolte verso il basso nella parte posteriore, quando in modalità orizzontale.

Per la connettività, il KD25F è dotato di una porta DisplayPort 1.2, una coppia di porte HDMI 2.0, un jack per cuffie da 3,5 mm (il monitor è privo di altoparlanti integrati) e un jack per microfono.

Sono presenti una porta USB 3.0 upstream e due downstream.

C'è anche uno slot per un lucchetto per cavo Kensington, un'aggiunta gradita considerando che il telaio relativamente compatto e portatile di questo monitor potrebbe renderlo allettante per i ladri.

Il controller mini-joystick a cinque vie, come ho detto, è l'unico controllo fisico del KD25F e trasporta molto peso.

Premendolo si apre un diagramma su schermo che identifica le funzioni del joystick sia dal testo che dalle icone, e premendo nuovamente il joystick (Esci) si chiude il display su schermo (OSD).

Spostando la levetta verso il basso si spegne il monitor, mentre spingendola verso l'alto si apre il menu principale (Impostazioni).

Spingendolo a destra si accede a un menu Game Assist, che consente di selezionare e personalizzare i disegni del mirino, tenere traccia del tempo di gioco trascorso e allineare gli array multi-monitor; e spostandolo verso sinistra si apre il controllo Dashboard, che consente di visualizzare sullo schermo le informazioni sulle prestazioni della CPU e della GPU.

Il menu Impostazioni include sette voci: Giochi, Immagine, Display, PIP / PBP, Sistema, Salva impostazioni e Ripristina tutto.

In Gaming ci sono impostazioni come Black Equalizer (un controllo del contrasto del livello del nero), Super Resolution (una funzione di nitidezza), OverDrive e FreeSync.

La voce Immagine offre modalità immagine: Standard, più tre modalità di gioco (Aorus, FPS e RTS / RPG), Film, Lettore, sRGB e tre modalità personalizzate.

La voce Display consente di scegliere quale ingresso utilizzare (scorrendo tra le due porte HDMI e DisplayPort).

La funzione PIP / PBP (immagine nell'immagine e immagine per immagine) sono modi alternativi per visualizzare più flussi video contemporaneamente sullo schermo.

La voce Sistema ti consente di cambiare lingua, regolare il volume delle cuffie o disattivare l'audio.

È molto da manipolare tramite un joystick.

Ma come molti monitor da gioco recenti, il KD25F include un'utilità che ti consente di controllare le impostazioni dello schermo tramite la tastiera e il mouse anziché dover accedere all'OSD con il joystick.

OSD Sidekick mostra una gamma considerevolmente più ampia di opzioni per schermo rispetto all'OSD ed è un gioco da ragazzi da navigare.

Test di luminosità

Ho eseguito i test di luminanza, colore e contrasto per il KD25F utilizzando un colorimetro Klein K10-A, un generatore di segnali Murideo SIX-G, un profilatore colore X-Rite i1Basic Pro 2 e il software Portrait Displays CalMAN 5.

La luminanza e il rapporto di contrasto nominali di Aorus per il KD25F sono rispettivamente di 400 nit e 1.000: 1.

Durante il test in modalità Standard, ho misurato la luminanza a 218,9 nit (candele per metro quadrato) e ho calcolato il rapporto di contrasto a 1.092: 1.

Passando alla modalità Film e testando nello spazio colore standard cinematografico DCI-P3, la luminosità è salita a 360,3 nit, con un rapporto di contrasto di 1.092: 1.

Ho anche effettuato alcuni test ad hoc del KD25F nelle sue varie modalità di gioco.

In modalità "Aorus", la luminosità è salita a 434,8 nits ma il suo livello di nero è salito precipitosamente, il che significa che quello che idealmente avrebbe dovuto essere uno schermo nero sembrava notevolmente grigio, e il suo rapporto di contrasto era di appena 268: 1.

La modalità FPS era leggermente migliore, con una lettura della luminanza di 432,5 nit e un rapporto di contrasto di 609: 1.

Ma anche lì, il rapporto di contrasto è ben al di sotto della sua valutazione.

Per molti giochi AAA, come Counter-Strike: Global Offensive e DOTA 2, il contrasto relativamente scarso non dovrebbe essere un problema significativo e il contrasto può essere migliorato utilizzando controlli come Black Equalizer, che aumenta la visibilità dei dettagli (come nemici) in scene oscure.

Secondo Gigabyte (la società madre di Aorus), il KD25F copre il 100 percento dello spazio colore sRGB.

Ho creato la tabella di cromaticità mostrata di seguito in modalità immagine Standard.

L'area all'interno del triangolo rappresenta i colori nello spettro dei colori sRGB, mentre l'area delimitata dalla curva si avvicina alla gamma di colori che può essere individuata con l'occhio umano ...

I cerchi rappresentano le mie misurazioni del colore, che coprono un 96,3 percento ragionevolmente buono dello spettro sRGB.

Ho fatto lo stesso test in modalità Film, questa volta esaminando il colore del cinema digitale DCI-P3 e copriva solo il 75,4 percento di questo spazio.

Questi punteggi erano entrambi leggermente inferiori a quanto rilevato da PC Labs con HP Omen X 25f, che ha fornito una copertura sRGB del 99,5% e il 77% per DCI-P3.

Ho anche visto una serie di video di YouTube sul KD25F e ha fatto un lavoro ragionevole nel renderli, almeno per la visualizzazione casuale.

Come previsto, con la sua copertura limitata dello spazio DCI-P3, tuttavia, i colori non sono stati davvero brillanti.

I videofili dovrebbero trasmettere questo monitor; è un gioco fino in fondo.

(Per lo più) Numeri di gioco impressionanti

Il KD25F vanta una frequenza di aggiornamento di 240 Hz e supporta la tecnologia di sincronizzazione adattiva FreeSync di AMD.

Ma Nvidia ha anche designato il KD25F come compatibile con G-Sync, come abbiamo confermato sul nostro banco di prova, equipaggiato con una GPU Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, su una connessione DisplayPort.

Il tempo di risposta dei pixel del KD25F è valutato a un rapido MPRT di 0,5 ms, piuttosto che al più tipico 1 ms, riducendo la sfocatura del movimento.

MPRT (tempo di risposta dell'immagine in movimento), noto anche come "persistenza del display", è citato più frequentemente dei pannelli TN e misura il tempo in cui un pixel è continuamente visibile, al contrario del molto più comune grigio-grigio (GTG) tempo di risposta, che misura il tempo impiegato da un pixel per passare da un colore all'altro.

MPRT non è direttamente confrontabile con GTG e Aorus non cita una cifra GTG per il KD25F.

Abbiamo misurato il ritardo di input del KD25F, utilizzando l'HDFury 4K Diva, a 7 ms, che sebbene non sia male non è un monitor da gioco.

L'Acer Nitro XV3 (XV273K) ha battuto il KD25F con un punteggio di 6 ms, mentre l'HP Omen X 25f e l'Editors 'Choice Razer Raptor 27 hanno ottenuto identici punteggi di 1,7 ms, appena al di sotto del nostro record.

Ha funzionato bene nei nostri giochi di esempio, come Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider e Hitman (e le relative sequenze di benchmark), con artefatti minimi e, per la maggior parte, un contrasto decente.

Un display da gioco compatto e mediocre

Quando la scorsa estate è stato introdotto il KD25F, è stato uno dei primi monitor a 240 Hz ad essere lanciato sul mercato.

Sebbene l'introduzione di altri modelli simili come HP Omen X 25f abbia diminuito la sua lucentezza, è ancora un ottimo esempio del gruppo, con un supporto ergonomico, controllo delle impostazioni basato sul mouse e un veloce 0,5 ms nominale (MPRT) risposta dei pixel.

Il suo contrasto era scarso nelle modalità di gioco e la sua gamma di colori limitata, ma quelli non dovrebbero essere un grosso ostacolo nel fervore della battaglia.

Il ritardo di input di 7 ms, che era lento rispetto ad altri pannelli di gioco testati di recente, potrebbe essere più un problema.

L'analogo HP Omen X 25f ha avuto prestazioni complessive leggermente migliori, ma l'Aorus KD25f merita comunque un posto nella tua breve lista.

Professionisti

  • Frequenza di aggiornamento di 240 Hz.

  • Rapida risposta pixel nominale di 0,5 ms (MPRT).

  • Le impostazioni possono essere controllate con il mouse.

  • Supporto straordinariamente flessibile.

  • Funzionalità Picture-in-Picture.

  • Valutato come compatibile con G-Sync e supporta FreeSync.

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