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Recensione AMD Radeon RX 6800

Lanciata come parte della nuova serie di schede grafiche AMD Radeon RX 6000, la AMD Radeon RX 6800 ($ 579) è un concorrente leggermente più costoso della GeForce RTX 3070 Founders Edition di Nvidia.

Purtroppo, nonostante il suo grande limite per l'overclocking e una serie di nuove funzionalità, la Radeon RX 6800 mostra gli stessi problemi di coerenza delle prestazioni dell'ammiraglia Radeon RX 6800 XT che abbiamo esaminato insieme ad essa, pubblicando risultati di frame rate non uniformi nei giochi legacy.

Quando la carta funziona secondo le aspettative, batte l'RTX 3070 Founders Edition abbastanza da garantire il premio di $ 80 su quella carta, ma una volta che i giochi legacy vengono introdotti nel mix, quella proposta di valore si ammorbidisce.

Se AMD è in grado di risolvere i problemi attraverso futuri aggiornamenti del firmware, la Radeon RX 6800 potrebbe essere una grande aggiunta al pantheon AMD delle GPU di fascia alta.

Ma fino ad allora, i primi utenti potrebbero voler mantenere i loro portafogli per vedere come l'intera faccenda si risolverà nei prossimi due mesi.

A quel punto, anche le schede RTX 3070 e RTX 3080 potrebbero essere più prontamente disponibili.

(Inoltre, terremo d'occhio gli aggiornamenti del firmware e testeremo nuovamente e rivaluteremo il nostro punteggio se necessario.)


Design AMD Radeon RX 6800: prestazioni ridotte

Con una lunghezza di 10,5 pollici, la Radeon RX 6800 è lunga quanto il suo fratello maggiore più potente, l'AMD RX 6800 XT.

Tuttavia, laddove la variante 6800 XT occupa un po 'più di spazio nel nostro banco di prova, con una larghezza di 2,5 slot, l'RX 6800 snellisce leggermente il suo profilo, fino a una larghezza di due slot.

Sul retro della carta troviamo un backplate in alluminio pressofuso.

L'alluminio costituisce anche l'alloggiamento della scheda, così come il dissipatore e il telaio.

La copertura contiene tre ventole distribuite su tutto il suo dissipatore di calore, con la copertura con un piccolo divario lungo la parte superiore della scheda per aggiungere un accento al design altrimenti standardizzato.

Con un fabbisogno di appena 250 watt, sono rimasto sorpreso di vedere che, come la Radeon RX 6800 XT, la RX 6800 richiede due connettori PSU a otto pin per alimentarla.

Al contrario, la Radeon RX 5700 XT del 2019, con i suoi 225 watt di fabbisogno, aveva la più comune configurazione a sei pin più otto pin.

La Radeon RX 6800 condivide un layout di porte identico alla Radeon RX 6800 XT, offrendo due porte DisplayPort 1.4b, un'uscita HDMI 2.1 e una singola uscita USB Type-C per monitor compatibili o cuffie per realtà virtuale.


Specifiche AMD Radeon RX 6800: potenza di picco per un prezzo non di picco

Diamo prima un'occhiata ad alcune specifiche.

Vedremo come la RX 6800 si adatta al resto della nuova linea Radeon RX 6000 (la Radeon RX 6800 XT e la prossima Radeon RX 6900 XT), così come alcune precedenti schede AMD e le due Nvidia più rilevanti ...

Se stai cercando un'immersione più profonda in tutti i file molti caratteristiche che stanno facendo il loro debutto nella serie RX 6000, vai alla nostra recensione AMD Radeon RX 6800 XT per un'analisi completa delle novità, di ciò che sta tornando e di una valutazione di quanto siano specializzate alcune delle società "Unique to Le caratteristiche di AMD "sono (o non lo sono), secondo i rapporti provenienti da tutto il web.

Passando all'argomento delle specifiche grezze dell'AMD Radeon RX 6800, il dado Navi 21 della scheda è lo stesso di quello che abbiamo visto nella RX 6800 XT, anche se questa volta è marchiato con il logo "Navi XL" per indicare che è stato ridotto leggermente su core di calcolo, unità di calcolo con ray-tracing (CU) e max boost clock, differenziandolo dal die "Navi XT" che alimenta il suo fratello più grande e robusto nell'RX 6800 XT.

A $ 579, l'RX 6800 si trova in una strana zona del campo dei prezzi che circonda altre schede di fascia alta.

Costa $ 80 in più rispetto alla GeForce RTX 3070 Founders Edition a cinque stelle (a veramente quartiere difficile in cui trovarsi), che abbiamo premiato come scelta dagli editori, grazie in parte al suo prezzo di $ 499.

Ma costa anche $ 70 in meno rispetto alla Radeon RX 6800 XT, mentre si avvicina alle sue prestazioni in alcuni test specifici.

Non possiamo dire con certezza perché AMD non abbia preso di mira direttamente Nvidia e la sua RTX 3070 Founders Edition nello stesso modo in cui la Radeon RX 6800 XT scatta per la RTX 3080 Founders Edition.

Ma in entrambi i casi, sulla carta, il suo boost clock massimo più elevato e la maggiore capacità di memoria potrebbero essere sufficienti per giustificare quel leggero aumento del prezzo consigliato.

Analizziamo i nostri benchmark per scoprirlo.


Testare l'AMD Radeon RX 6800: la seconda carta è il fascino?

PC Labs ha eseguito AMD Radeon RX 6800 attraverso una serie di benchmark sintetici e reali basati su DirectX 11 e 12.

Il nostro banco di prova PC Labs 2020 è basato su Intel e utilizza una scheda madre PCI Express 3.0, non 4.0.

È dotato di un processore Intel Core i9-10900K, 16 GB di memoria G.Skill DDR4, un'unità di avvio a stato solido e una scheda madre Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi).

Tutte le schede seguenti sono state testate nuovamente su questo impianto con i driver più recenti per un campo di gioco uniforme.

Dati i nostri test con il Core i9-10900K e le recenti CPU Ryzen 9, questo impianto è la migliore configurazione ragionevole del momento nel 2020 per tagliare la CPU dall'equazione dei frame rate.

(Ulteriori informazioni su come testiamo le schede grafiche.)

Per i nostri test, abbiamo concentrato parte degli sforzi sull'aspetto eSport della Radeon RX 6800 con giochi come Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) e Rainbow Six: Siege.

Abbiamo anche eseguito la scheda attraverso il resto del nostro regime di benchmark standard, che testa le capacità di una scheda di gestire i giochi AAA con le impostazioni di qualità più elevate possibili, nonché il modo in cui funziona durante i benchmark sintetici che mettono in risalto la scheda in vari modi.

Ricorda inoltre che quasi tutti i test che eseguiamo (a parte i titoli di eSport) vengono eseguiti con la massima qualità preimpostata o impostazioni.

Se hai un monitor da gioco con un hertz più alto e sei preoccupato che la tua scheda possa non raggiungere il livello di frame-rate, potrebbe comunque essere possibile con la scheda giusta e una combinazione di impostazioni inferiori.

Non solo, ma molti di questi titoli (inclusi Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider e F1 2020) hanno sia DLSS che FidelityFX CAS con Upscaling integrati direttamente nel gioco.

Ciò può significare aumenti fino al 40% in più di prestazioni, a seconda dell'impostazione e della carta con cui stai giocando.

E così, passiamo ai risultati dei nostri test.

Nota: se desideri restringere i nostri risultati di seguito a una risoluzione specifica (ad esempio, la risoluzione del monitor su cui intendi giocare), fai clic sugli altri punti di risoluzione nelle legende del grafico in basso per sopprimerli e vedere meno risultati.

Il nostro nuovo elenco di titoli AAA include un mix di titoli AAA recenti come Red Dead Redemption 2 e F1 2020, oltre ad alcuni pilastri più vecchi ma ancora affidabili del toolkit del benchmark, come Shadow of the Tomb Raider e Far Cry 5.

Risultati dei test: benchmark sintetici

I benchmark sintetici possono essere buoni predittori delle prestazioni di gioco nel mondo reale.

Il Fire Strike Ultra di UL del 2013 circa è ancora un punto di riferimento come approssimazione del carico applicato dai giochi 4K tradizionali.

Stiamo guardando solo al Graphics Subscore del test, non al punteggio complessivo, per isolare le prestazioni della scheda.

Nel frattempo, abbiamo anche eseguito il test Time Spy Extreme di 3DMark, che è un buon test di quanto bene una scheda andrà in particolare nei giochi DirectX 12 con risoluzione 4K.

Infine, c'è Port Royal, che in questo momento è rigorosamente un test per le schede RTX, che misura quanto bene gestiscono le attività di ray-tracing.

(Quindi perché risultati vuoti per le schede AMD su quella.) Anche qui ci sono una manciata di test di accelerazione GPU (Furmark e LuxMark); maggiori dettagli su quelli al link "come testiamo" sopra.

Per iniziare le nostre corse di benchmark, abbiamo visto un po 'di varianza nei benchmark sintetici che confondono confrontando il $ 579 RX 6800 e il più economico ($ 499) RTX 3070 Founders Edition.

La RX 6800 vince facilmente in test come Furmark e due delle tre corse 3DMark, ma una delle corse Unigine Superposition e Luxmark ha lasciato la carta in coda per importi non insignificanti.

Risultati dei test: giochi AAA recenti

Ora passiamo ai giochi del mondo reale a cui puoi giocare.

In genere abbiamo utilizzato in ogni caso (per questi giochi AAA) il preset di gioco più alto e, se disponibile, DirectX 12.

I titoli incentrati sul multiplayer e sugli eSport (come CS: GO e Rainbow Six) in arrivo nel gruppo successivo della classifica sono stati impostati leggermente al di sotto delle impostazioni di dettaglio superiori per massimizzare i frame rate.

Fuori dal cancello, molti dei problemi che abbiamo riscontrato con l'RX 6800 XT fanno il loro ritorno sull'RX 6800.

Ciò include strani blocchi del frame-rate in Assassin's Creed: Odyssey, Far Cry 5 e Total War: Warhammer II a 1080p e 1440p, in cui entrambi i risultati sembrano raggiungere una sorta di "soffitto" impraticabile.

(Anche Death Stranding.) Diversi tentativi di modificare le impostazioni di qualità per vedere se ha influenzato il risultato finale non hanno aiutato.

Le cose sono tornate in prospettiva su corse come Red Dead Redemption 2 e F1 2020, dove l'RX 6800 rende chiara la sua proposta di valore rispetto all'RTX 3070 Founders Edition.

Ma quelle vittorie sono più fugaci che permanenti, come discuteremo una volta che entreremo nei nostri test dei giochi AAA legacy di seguito.

Risultati dei test: giochi multiplayer

Sebbene la maggior parte dei test di gioco di PC Labs abbia il massimo della fedeltà grafica per spingere le carte al loro limite, il gioco multiplayer consiste nel mantenere il miglior equilibrio tra fedeltà grafica e frame rate.

Con questo in mente, abbiamo mantenuto CS: GO, Rainbow Six: Siege e Final Fantasy XIV sintonizzati sulla migliore combinazione di miglioramenti necessari nelle impostazioni (anti-aliasing più alto e ombre inferiori, ad esempio), cercando di mantenere frame rate per giochi 1080p superiori a 144 fps.

Perché 144fps? Questo è un obiettivo ambito per i giocatori di eSport altamente competitivi che dispongono di monitor di gioco ad alta frequenza di aggiornamento 144Hz o superiore.

Per i giocatori più occasionali con normali monitor a 60 Hz, un solido 80 fps o 90 fps alla risoluzione di destinazione, con un po 'di overhead per evitare cali sotto i 60 fps, va bene.

Essendo una scheda "di fascia alta ma non di fascia alta" nella serie RX 6000, la RX 6800 segue quella linea sottile di carte di fascia media che la rende una scelta solida per i giocatori AAA ad alto dettaglio, così come per le configurazioni multiplayer competitive (con un monitor a 360 Hz estremo) che i segugi di eSport vogliono spingere al limite.

In questi test, come tutte le schede di fascia alta, l'RX 6800 ha superato la maggior parte dei nostri test, spingendosi ben oltre la barriera dei 360 fps sia in Rainbow Six: Siege che in Counter-Strike: Global Offensive a 1080p.

Anche i risultati di Final Fantasy sono stati impressionanti, con un punteggio appena inferiore al più costoso RX 6800 XT a quelle stesse risoluzioni.

Ma ancora una volta, almeno in CS: GO, l'RX 6800 è ancora in ritardo rispetto all'RTX 3070 Founders Edition con le risoluzioni che contano di più per i giocatori multiplayer: 1080p e 1440p.

La scheda più costosa è più lenta dell'opzione meno costosa e la scheda di Nvidia viene fornita con supporto DLSS per l'avvio.

Oh benchmark, quando sarai mai giusto nei confronti ...

Lanciata come parte della nuova serie di schede grafiche AMD Radeon RX 6000, la AMD Radeon RX 6800 ($ 579) è un concorrente leggermente più costoso della GeForce RTX 3070 Founders Edition di Nvidia.

Purtroppo, nonostante il suo grande limite per l'overclocking e una serie di nuove funzionalità, la Radeon RX 6800 mostra gli stessi problemi di coerenza delle prestazioni dell'ammiraglia Radeon RX 6800 XT che abbiamo esaminato insieme ad essa, pubblicando risultati di frame rate non uniformi nei giochi legacy.

Quando la carta funziona secondo le aspettative, batte l'RTX 3070 Founders Edition abbastanza da garantire il premio di $ 80 su quella carta, ma una volta che i giochi legacy vengono introdotti nel mix, quella proposta di valore si ammorbidisce.

Se AMD è in grado di risolvere i problemi attraverso futuri aggiornamenti del firmware, la Radeon RX 6800 potrebbe essere una grande aggiunta al pantheon AMD delle GPU di fascia alta.

Ma fino ad allora, i primi utenti potrebbero voler mantenere i loro portafogli per vedere come l'intera faccenda si risolverà nei prossimi due mesi.

A quel punto, anche le schede RTX 3070 e RTX 3080 potrebbero essere più prontamente disponibili.

(Inoltre, terremo d'occhio gli aggiornamenti del firmware e testeremo nuovamente e rivaluteremo il nostro punteggio se necessario.)


Design AMD Radeon RX 6800: prestazioni ridotte

Con una lunghezza di 10,5 pollici, la Radeon RX 6800 è lunga quanto il suo fratello maggiore più potente, l'AMD RX 6800 XT.

Tuttavia, laddove la variante 6800 XT occupa un po 'più di spazio nel nostro banco di prova, con una larghezza di 2,5 slot, l'RX 6800 snellisce leggermente il suo profilo, fino a una larghezza di due slot.

Sul retro della carta troviamo un backplate in alluminio pressofuso.

L'alluminio costituisce anche l'alloggiamento della scheda, così come il dissipatore e il telaio.

La copertura contiene tre ventole distribuite su tutto il suo dissipatore di calore, con la copertura con un piccolo divario lungo la parte superiore della scheda per aggiungere un accento al design altrimenti standardizzato.

Con un fabbisogno di appena 250 watt, sono rimasto sorpreso di vedere che, come la Radeon RX 6800 XT, la RX 6800 richiede due connettori PSU a otto pin per alimentarla.

Al contrario, la Radeon RX 5700 XT del 2019, con i suoi 225 watt di fabbisogno, aveva la più comune configurazione a sei pin più otto pin.

La Radeon RX 6800 condivide un layout di porte identico alla Radeon RX 6800 XT, offrendo due porte DisplayPort 1.4b, un'uscita HDMI 2.1 e una singola uscita USB Type-C per monitor compatibili o cuffie per realtà virtuale.


Specifiche AMD Radeon RX 6800: potenza di picco per un prezzo non di picco

Diamo prima un'occhiata ad alcune specifiche.

Vedremo come la RX 6800 si adatta al resto della nuova linea Radeon RX 6000 (la Radeon RX 6800 XT e la prossima Radeon RX 6900 XT), così come alcune precedenti schede AMD e le due Nvidia più rilevanti ...

Se stai cercando un'immersione più profonda in tutti i file molti caratteristiche che stanno facendo il loro debutto nella serie RX 6000, vai alla nostra recensione AMD Radeon RX 6800 XT per un'analisi completa delle novità, di ciò che sta tornando e di una valutazione di quanto siano specializzate alcune delle società "Unique to Le caratteristiche di AMD "sono (o non lo sono), secondo i rapporti provenienti da tutto il web.

Passando all'argomento delle specifiche grezze dell'AMD Radeon RX 6800, il dado Navi 21 della scheda è lo stesso di quello che abbiamo visto nella RX 6800 XT, anche se questa volta è marchiato con il logo "Navi XL" per indicare che è stato ridotto leggermente su core di calcolo, unità di calcolo con ray-tracing (CU) e max boost clock, differenziandolo dal die "Navi XT" che alimenta il suo fratello più grande e robusto nell'RX 6800 XT.

A $ 579, l'RX 6800 si trova in una strana zona del campo dei prezzi che circonda altre schede di fascia alta.

Costa $ 80 in più rispetto alla GeForce RTX 3070 Founders Edition a cinque stelle (a veramente quartiere difficile in cui trovarsi), che abbiamo premiato come scelta dagli editori, grazie in parte al suo prezzo di $ 499.

Ma costa anche $ 70 in meno rispetto alla Radeon RX 6800 XT, mentre si avvicina alle sue prestazioni in alcuni test specifici.

Non possiamo dire con certezza perché AMD non abbia preso di mira direttamente Nvidia e la sua RTX 3070 Founders Edition nello stesso modo in cui la Radeon RX 6800 XT scatta per la RTX 3080 Founders Edition.

Ma in entrambi i casi, sulla carta, il suo boost clock massimo più elevato e la maggiore capacità di memoria potrebbero essere sufficienti per giustificare quel leggero aumento del prezzo consigliato.

Analizziamo i nostri benchmark per scoprirlo.


Testare l'AMD Radeon RX 6800: la seconda carta è il fascino?

PC Labs ha eseguito AMD Radeon RX 6800 attraverso una serie di benchmark sintetici e reali basati su DirectX 11 e 12.

Il nostro banco di prova PC Labs 2020 è basato su Intel e utilizza una scheda madre PCI Express 3.0, non 4.0.

È dotato di un processore Intel Core i9-10900K, 16 GB di memoria G.Skill DDR4, un'unità di avvio a stato solido e una scheda madre Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi).

Tutte le schede seguenti sono state testate nuovamente su questo impianto con i driver più recenti per un campo di gioco uniforme.

Dati i nostri test con il Core i9-10900K e le recenti CPU Ryzen 9, questo impianto è la migliore configurazione ragionevole del momento nel 2020 per tagliare la CPU dall'equazione dei frame rate.

(Ulteriori informazioni su come testiamo le schede grafiche.)

Per i nostri test, abbiamo concentrato parte degli sforzi sull'aspetto eSport della Radeon RX 6800 con giochi come Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) e Rainbow Six: Siege.

Abbiamo anche eseguito la scheda attraverso il resto del nostro regime di benchmark standard, che testa le capacità di una scheda di gestire i giochi AAA con le impostazioni di qualità più elevate possibili, nonché il modo in cui funziona durante i benchmark sintetici che mettono in risalto la scheda in vari modi.

Ricorda inoltre che quasi tutti i test che eseguiamo (a parte i titoli di eSport) vengono eseguiti con la massima qualità preimpostata o impostazioni.

Se hai un monitor da gioco con un hertz più alto e sei preoccupato che la tua scheda possa non raggiungere il livello di frame-rate, potrebbe comunque essere possibile con la scheda giusta e una combinazione di impostazioni inferiori.

Non solo, ma molti di questi titoli (inclusi Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider e F1 2020) hanno sia DLSS che FidelityFX CAS con Upscaling integrati direttamente nel gioco.

Ciò può significare aumenti fino al 40% in più di prestazioni, a seconda dell'impostazione e della carta con cui stai giocando.

E così, passiamo ai risultati dei nostri test.

Nota: se desideri restringere i nostri risultati di seguito a una risoluzione specifica (ad esempio, la risoluzione del monitor su cui intendi giocare), fai clic sugli altri punti di risoluzione nelle legende del grafico in basso per sopprimerli e vedere meno risultati.

Il nostro nuovo elenco di titoli AAA include un mix di titoli AAA recenti come Red Dead Redemption 2 e F1 2020, oltre ad alcuni pilastri più vecchi ma ancora affidabili del toolkit del benchmark, come Shadow of the Tomb Raider e Far Cry 5.

Risultati dei test: benchmark sintetici

I benchmark sintetici possono essere buoni predittori delle prestazioni di gioco nel mondo reale.

Il Fire Strike Ultra di UL del 2013 circa è ancora un punto di riferimento come approssimazione del carico applicato dai giochi 4K tradizionali.

Stiamo guardando solo al Graphics Subscore del test, non al punteggio complessivo, per isolare le prestazioni della scheda.

Nel frattempo, abbiamo anche eseguito il test Time Spy Extreme di 3DMark, che è un buon test di quanto bene una scheda andrà in particolare nei giochi DirectX 12 con risoluzione 4K.

Infine, c'è Port Royal, che in questo momento è rigorosamente un test per le schede RTX, che misura quanto bene gestiscono le attività di ray-tracing.

(Quindi perché risultati vuoti per le schede AMD su quella.) Anche qui ci sono una manciata di test di accelerazione GPU (Furmark e LuxMark); maggiori dettagli su quelli al link "come testiamo" sopra.

Per iniziare le nostre corse di benchmark, abbiamo visto un po 'di varianza nei benchmark sintetici che confondono confrontando il $ 579 RX 6800 e il più economico ($ 499) RTX 3070 Founders Edition.

La RX 6800 vince facilmente in test come Furmark e due delle tre corse 3DMark, ma una delle corse Unigine Superposition e Luxmark ha lasciato la carta in coda per importi non insignificanti.

Risultati dei test: giochi AAA recenti

Ora passiamo ai giochi del mondo reale a cui puoi giocare.

In genere abbiamo utilizzato in ogni caso (per questi giochi AAA) il preset di gioco più alto e, se disponibile, DirectX 12.

I titoli incentrati sul multiplayer e sugli eSport (come CS: GO e Rainbow Six) in arrivo nel gruppo successivo della classifica sono stati impostati leggermente al di sotto delle impostazioni di dettaglio superiori per massimizzare i frame rate.

Fuori dal cancello, molti dei problemi che abbiamo riscontrato con l'RX 6800 XT fanno il loro ritorno sull'RX 6800.

Ciò include strani blocchi del frame-rate in Assassin's Creed: Odyssey, Far Cry 5 e Total War: Warhammer II a 1080p e 1440p, in cui entrambi i risultati sembrano raggiungere una sorta di "soffitto" impraticabile.

(Anche Death Stranding.) Diversi tentativi di modificare le impostazioni di qualità per vedere se ha influenzato il risultato finale non hanno aiutato.

Le cose sono tornate in prospettiva su corse come Red Dead Redemption 2 e F1 2020, dove l'RX 6800 rende chiara la sua proposta di valore rispetto all'RTX 3070 Founders Edition.

Ma quelle vittorie sono più fugaci che permanenti, come discuteremo una volta che entreremo nei nostri test dei giochi AAA legacy di seguito.

Risultati dei test: giochi multiplayer

Sebbene la maggior parte dei test di gioco di PC Labs abbia il massimo della fedeltà grafica per spingere le carte al loro limite, il gioco multiplayer consiste nel mantenere il miglior equilibrio tra fedeltà grafica e frame rate.

Con questo in mente, abbiamo mantenuto CS: GO, Rainbow Six: Siege e Final Fantasy XIV sintonizzati sulla migliore combinazione di miglioramenti necessari nelle impostazioni (anti-aliasing più alto e ombre inferiori, ad esempio), cercando di mantenere frame rate per giochi 1080p superiori a 144 fps.

Perché 144fps? Questo è un obiettivo ambito per i giocatori di eSport altamente competitivi che dispongono di monitor di gioco ad alta frequenza di aggiornamento 144Hz o superiore.

Per i giocatori più occasionali con normali monitor a 60 Hz, un solido 80 fps o 90 fps alla risoluzione di destinazione, con un po 'di overhead per evitare cali sotto i 60 fps, va bene.

Essendo una scheda "di fascia alta ma non di fascia alta" nella serie RX 6000, la RX 6800 segue quella linea sottile di carte di fascia media che la rende una scelta solida per i giocatori AAA ad alto dettaglio, così come per le configurazioni multiplayer competitive (con un monitor a 360 Hz estremo) che i segugi di eSport vogliono spingere al limite.

In questi test, come tutte le schede di fascia alta, l'RX 6800 ha superato la maggior parte dei nostri test, spingendosi ben oltre la barriera dei 360 fps sia in Rainbow Six: Siege che in Counter-Strike: Global Offensive a 1080p.

Anche i risultati di Final Fantasy sono stati impressionanti, con un punteggio appena inferiore al più costoso RX 6800 XT a quelle stesse risoluzioni.

Ma ancora una volta, almeno in CS: GO, l'RX 6800 è ancora in ritardo rispetto all'RTX 3070 Founders Edition con le risoluzioni che contano di più per i giocatori multiplayer: 1080p e 1440p.

La scheda più costosa è più lenta dell'opzione meno costosa e la scheda di Nvidia viene fornita con supporto DLSS per l'avvio.

Oh benchmark, quando sarai mai giusto nei confronti ...

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