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Nvidia rilascia il driver per risolvere i problemi di stabilità con le schede RTX 3080

MSI RTX 3080 Gaming X Trio (Credito: MSI)

La tua Nvidia RTX 3080 si arresta in modo anomalo? La società ha rilasciato un nuovo driver software per la scheda grafica mentre l'utente riferisce che alcuni progetti di terze parti per il prodotto causeranno la chiusura improvvisa dei giochi per PC.

Secondo Nvidia, il nuovo driver 456.55 Game Ready dovrebbe "migliorare la stabilità" per le schede della serie RTX 3000, lanciate all'inizio di questo mese.

Tuttavia, la società non si sta davvero tuffando nella controversia sul fatto che alcuni progetti OEM per le GPU siano inclini a bloccarsi quando la velocità del boost clock supera i 2,0 GHz.

"Per quanto riguarda i progetti di schede dei partner, i nostri partner personalizzano regolarmente i loro progetti e lavoriamo a stretto contatto con loro nel processo", ha detto la società a Daxdi in una dichiarazione senza elaborare.

I problemi di stabilità stanno emergendo nei forum degli utenti da giorni ormai, con i proprietari di PC interessati che affermano di possedere modelli RTX 3080 di fornitori tra cui MSI e Zotac.

La scheda dovrebbe funzionare a una velocità di clock di base di 1,4 GHz.

Tuttavia, la velocità di boost clock può raggiungere 1,7 GHz o superiore a seconda del modello e di come è stato configurato l'overclock.

Poi durante il fine settimana, il produttore di schede grafiche EVGA ha fatto luce sulla situazione; l'azienda ha rivelato che l'RTX 3080 può non riuscire a superare le condizioni di test del mondo reale utilizzando una determinata configurazione di progettazione.

In particolare, il venditore ha indicato i condensatori della scheda grafica, che vengono utilizzati per immagazzinare energia

La configurazione di tutti i POSCAP è in basso.

Il modello con gli MLCC è in cima.

(Credito: EVGA)

EVGA ha scoperto che l'utilizzo di sei condensatori conduttivi polimerici al tantalio (POSCAP) con l'RTX 3080 potrebbe causare errori.

Quindi, per risolvere i problemi, l'azienda ha incorporato diversi condensatori in chip ceramico multistrato (MLCC) nel progetto finale.

"Ci è voluta quasi una settimana di ricerca e sviluppo per trovare la causa e ridurre i POSCAP a 4 e aggiungere 20 limiti MLCC prima della spedizione delle schede di produzione", ha scritto EVGA nel post del forum dell'azienda sabato.

"Questo è il motivo per cui la serie EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 è stata ritardata al momento del lancio."

La società ha continuato aggiungendo che non ha mai spedito alcun modello RTX 3080 FTW3 con la configurazione a sei POSCAP ai consumatori effettivi.

Detto questo, il problema del condensatore potrebbe non spiegare tutti i problemi con le nuove schede grafiche di Nvidia.

Un utente nel forum ufficiale di Nvidia ha scritto di aver riscontrato problemi di crash durante l'utilizzo di un modello EVGA RTX 3080 XC.

Le preoccupazioni sui condensatori sono state sollevate anche dal sito di recensioni di PC Igor's Lab, che ha notato che le schede Founders Edition RTX 3080 di Nvidia non sembrano soffrire del problema, probabilmente perché il prodotto utilizza condensatori MLCC.

Nel frattempo, altre schede di fornitori di terze parti non hanno MLCC o sono troppo poche, il che fa preoccupare i consumatori che le unità RTX 3080 dei produttori OEM potrebbero essere un prodotto inferiore.

Cosa dicono i venditori

Per ora, Nvidia non ha dubbi sul fatto che la configurazione del condensatore sia la fonte degli errori.

Ma osservava: "Il numero appropriato di raggruppamenti POSCAP e MLCC può variare a seconda del progetto e non è necessariamente indicativo di qualità".

Nel frattempo, ci sono prove che dimostrano che il nuovo driver di Nvidia rallenta le velocità di clock dell'RTX 3080, probabilmente per compensare i problemi di crash.

PCWorld ha testato il driver e ha scoperto che limitava una scheda EVGA RTX 3080 a una velocità massima di boost di poco meno di 2,0 GHz.

MSI è anche a conoscenza dei problemi di crash causati dall'overclock, ma ha detto che il nuovo driver di Nvidia dovrebbe risolvere i problemi.

"Pertanto, MSI consiglia ai possessori di schede grafiche GeForce RTX serie 30 di aggiornarsi all'ultima versione di driver", ha affermato la società.

Inoltre, il fornitore ha affrontato le preoccupazioni circa l'utilizzo di un numero sufficiente di condensatori MLCC sui progetti di schede grafiche RTX 3080 e 3090.

(Credito: MSI)

"MSI sostiene le sue decisioni di progettazione per il suo catalogo di schede grafiche GeForce RTX 30 Series che consiste di modelli GAMING e modelli VENTUS", ha affermato la società.

"MSI utilizza un raggruppamento di condensatori misti nei suoi progetti per beneficiare dei punti di forza sia degli SP-Caps che degli MLCC."

Gigabyte sta anche respingendo le preoccupazioni sui condensatori POSCAP.

"Non è vero che i condensatori POSCAP indipendentemente potrebbero causare un crash dell'hardware", ha detto la società a Kitguru in un comunicato.

"Che una scheda grafica sia stabile o meno richiede una valutazione completa del circuito generale e del progetto di erogazione di potenza, non solo la differenza nei tipi di condensatori.

POSCAP e MLCC hanno caratteristiche e usi diversi, quindi non è vero affermare che un tipo di condensatore è meglio dell'altro ".

"Le schede grafiche GIGABYTE GeForce RTX 30 sono progettate in conformità con le specifiche NVIDIA e hanno superato tutti i test richiesti, quindi la qualità del prodotto è garantita", ha aggiunto la società consigliando agli utenti di scaricare il nuovo driver di Nvidia.

Asus, d'altra parte, afferma che è andato tutto sull'uso di condensatori MLCC sulle schede grafiche dell'azienda, citando una migliore tolleranza per l'overclocking.

"Durante lo sviluppo, abbiamo scoperto il miglioramento che questo apporta all'headroom di overclock RTX 3090 e 3080, quindi abbiamo apportato modifiche alle specifiche prima di iniziare a spedire le schede a revisori e clienti", ha scritto la società in un post su Instagram.

"Si prega di notare che alcune delle immagini dei prodotti utilizzate sui siti di vendita e le pagine dei nostri prodotti provenivano da campioni di sviluppo iniziale, quindi non sono definitive", ha aggiunto la società.

Abbiamo contattato Zotac per i problemi di stabilità e aggiorneremo la storia se ci sentiamo di nuovo.

Abbiamo anche in programma di testare schede RTX 3080 di terze parti per problemi di prestazioni e crash, quindi rimanete sintonizzati per le nostre recensioni.

Nota dell'editore: Questa storia è stata aggiornata con dichiarazioni di Asus, Gigabyte e MSI.

MSI RTX 3080 Gaming X Trio (Credito: MSI)

La tua Nvidia RTX 3080 si arresta in modo anomalo? La società ha rilasciato un nuovo driver software per la scheda grafica mentre l'utente riferisce che alcuni progetti di terze parti per il prodotto causeranno la chiusura improvvisa dei giochi per PC.

Secondo Nvidia, il nuovo driver 456.55 Game Ready dovrebbe "migliorare la stabilità" per le schede della serie RTX 3000, lanciate all'inizio di questo mese.

Tuttavia, la società non si sta davvero tuffando nella controversia sul fatto che alcuni progetti OEM per le GPU siano inclini a bloccarsi quando la velocità del boost clock supera i 2,0 GHz.

"Per quanto riguarda i progetti di schede dei partner, i nostri partner personalizzano regolarmente i loro progetti e lavoriamo a stretto contatto con loro nel processo", ha detto la società a Daxdi in una dichiarazione senza elaborare.

I problemi di stabilità stanno emergendo nei forum degli utenti da giorni ormai, con i proprietari di PC interessati che affermano di possedere modelli RTX 3080 di fornitori tra cui MSI e Zotac.

La scheda dovrebbe funzionare a una velocità di clock di base di 1,4 GHz.

Tuttavia, la velocità di boost clock può raggiungere 1,7 GHz o superiore a seconda del modello e di come è stato configurato l'overclock.

Poi durante il fine settimana, il produttore di schede grafiche EVGA ha fatto luce sulla situazione; l'azienda ha rivelato che l'RTX 3080 può non riuscire a superare le condizioni di test del mondo reale utilizzando una determinata configurazione di progettazione.

In particolare, il venditore ha indicato i condensatori della scheda grafica, che vengono utilizzati per immagazzinare energia

La configurazione di tutti i POSCAP è in basso.

Il modello con gli MLCC è in cima.

(Credito: EVGA)

EVGA ha scoperto che l'utilizzo di sei condensatori conduttivi polimerici al tantalio (POSCAP) con l'RTX 3080 potrebbe causare errori.

Quindi, per risolvere i problemi, l'azienda ha incorporato diversi condensatori in chip ceramico multistrato (MLCC) nel progetto finale.

"Ci è voluta quasi una settimana di ricerca e sviluppo per trovare la causa e ridurre i POSCAP a 4 e aggiungere 20 limiti MLCC prima della spedizione delle schede di produzione", ha scritto EVGA nel post del forum dell'azienda sabato.

"Questo è il motivo per cui la serie EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 è stata ritardata al momento del lancio."

La società ha continuato aggiungendo che non ha mai spedito alcun modello RTX 3080 FTW3 con la configurazione a sei POSCAP ai consumatori effettivi.

Detto questo, il problema del condensatore potrebbe non spiegare tutti i problemi con le nuove schede grafiche di Nvidia.

Un utente nel forum ufficiale di Nvidia ha scritto di aver riscontrato problemi di crash durante l'utilizzo di un modello EVGA RTX 3080 XC.

Le preoccupazioni sui condensatori sono state sollevate anche dal sito di recensioni di PC Igor's Lab, che ha notato che le schede Founders Edition RTX 3080 di Nvidia non sembrano soffrire del problema, probabilmente perché il prodotto utilizza condensatori MLCC.

Nel frattempo, altre schede di fornitori di terze parti non hanno MLCC o sono troppo poche, il che fa preoccupare i consumatori che le unità RTX 3080 dei produttori OEM potrebbero essere un prodotto inferiore.

Cosa dicono i venditori

Per ora, Nvidia non ha dubbi sul fatto che la configurazione del condensatore sia la fonte degli errori.

Ma osservava: "Il numero appropriato di raggruppamenti POSCAP e MLCC può variare a seconda del progetto e non è necessariamente indicativo di qualità".

Nel frattempo, ci sono prove che dimostrano che il nuovo driver di Nvidia rallenta le velocità di clock dell'RTX 3080, probabilmente per compensare i problemi di crash.

PCWorld ha testato il driver e ha scoperto che limitava una scheda EVGA RTX 3080 a una velocità massima di boost di poco meno di 2,0 GHz.

MSI è anche a conoscenza dei problemi di crash causati dall'overclock, ma ha detto che il nuovo driver di Nvidia dovrebbe risolvere i problemi.

"Pertanto, MSI consiglia ai possessori di schede grafiche GeForce RTX serie 30 di aggiornarsi all'ultima versione di driver", ha affermato la società.

Inoltre, il fornitore ha affrontato le preoccupazioni circa l'utilizzo di un numero sufficiente di condensatori MLCC sui progetti di schede grafiche RTX 3080 e 3090.

(Credito: MSI)

"MSI sostiene le sue decisioni di progettazione per il suo catalogo di schede grafiche GeForce RTX 30 Series che consiste di modelli GAMING e modelli VENTUS", ha affermato la società.

"MSI utilizza un raggruppamento di condensatori misti nei suoi progetti per beneficiare dei punti di forza sia degli SP-Caps che degli MLCC."

Gigabyte sta anche respingendo le preoccupazioni sui condensatori POSCAP.

"Non è vero che i condensatori POSCAP indipendentemente potrebbero causare un crash dell'hardware", ha detto la società a Kitguru in un comunicato.

"Che una scheda grafica sia stabile o meno richiede una valutazione completa del circuito generale e del progetto di erogazione di potenza, non solo la differenza nei tipi di condensatori.

POSCAP e MLCC hanno caratteristiche e usi diversi, quindi non è vero affermare che un tipo di condensatore è meglio dell'altro ".

"Le schede grafiche GIGABYTE GeForce RTX 30 sono progettate in conformità con le specifiche NVIDIA e hanno superato tutti i test richiesti, quindi la qualità del prodotto è garantita", ha aggiunto la società consigliando agli utenti di scaricare il nuovo driver di Nvidia.

Asus, d'altra parte, afferma che è andato tutto sull'uso di condensatori MLCC sulle schede grafiche dell'azienda, citando una migliore tolleranza per l'overclocking.

"Durante lo sviluppo, abbiamo scoperto il miglioramento che questo apporta all'headroom di overclock RTX 3090 e 3080, quindi abbiamo apportato modifiche alle specifiche prima di iniziare a spedire le schede a revisori e clienti", ha scritto la società in un post su Instagram.

"Si prega di notare che alcune delle immagini dei prodotti utilizzate sui siti di vendita e le pagine dei nostri prodotti provenivano da campioni di sviluppo iniziale, quindi non sono definitive", ha aggiunto la società.

Abbiamo contattato Zotac per i problemi di stabilità e aggiorneremo la storia se ci sentiamo di nuovo.

Abbiamo anche in programma di testare schede RTX 3080 di terze parti per problemi di prestazioni e crash, quindi rimanete sintonizzati per le nostre recensioni.

Nota dell'editore: Questa storia è stata aggiornata con dichiarazioni di Asus, Gigabyte e MSI.

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