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Lenovo Mirage Solo con recensione Daydream

Gli auricolari per realtà virtuale autonomi sono una nuova categoria.

Lavorano da soli, senza che nulla sia collegato a loro.

Il Lenovo Mirage Solo è un auricolare autonomo da $ 399,99, che è meno costoso di un Google Daydream View con uno smartphone compatibile o di qualsiasi auricolare collegato con una PlayStation 4 o un PC da gioco.

Funziona come promesso, ma per il prezzo non riesce a fornire la potenza grafica oi controlli immersivi che puoi ottenere con un auricolare collegato.

Dal momento che una PS VR con una PS4 è ora disponibile per circa $ 650 in totale, un auricolare da $ 400 che fa alcuni importanti compromessi sulle prestazioni non sembra così convincente, anche se non è necessario gestire i cavi quando lo si utilizza.

Design

Il Mirage Solo sembra molto pulito e amichevole, con un guscio di plastica bianco e grigio e un frontalino nero lucido con due fotocamere simili a occhi.

La visiera è arrotondata, con pareti lisce simili al profilo del Daydream View, ma senza il rivestimento in tessuto.

Il lato destro della visiera contiene un pulsante di accensione con una spia, pulsanti del volume e un jack per cuffie da 3,5 mm da utilizzare con gli auricolari a cavo corto inclusi.

Il lato sinistro della visiera contiene un connettore USB-C per la ricarica e uno slot per schede microSD dietro una piccola porta di plastica.

Un pulsante meccanico sul bordo sinistro della parte inferiore della visiera sblocca l'attacco scorrevole sull'archetto, permettendoti di avvicinare o allontanare le lenti dal tuo viso.

Lenovo utilizza un cinturino in plastica monopezzo regolabile per l'archetto, simile a PlayStation VR.

La fascia stessa è una lunghezza flessibile di plastica grigia che misura poco meno di un pollice di larghezza, con archi ben imbottiti sul davanti e sul retro.

L'arco posteriore è dotato di una rotella che allenta o stringe l'archetto, con arresti a scatto per mantenerlo impostato alla dimensione desiderata senza scivolamenti accidentali.

Tra l'archetto e le suddette regolazioni della visiera scorrevole, ho facilmente adattato il Mirage Solo alla mia testa in pochi secondi.

L'auricolare è abbastanza comodo, pesa poco più di 1,4 libbre.

Potrei testare per circa un'ora alla volta prima di dover fare una pausa e si consigliano pause regolari per evitare l'affaticamento degli occhi indipendentemente da come il Mirage Solo poggia sulla tua testa.

Dopo una lunga sessione di test, ho notato che la mia fronte stava diventando un po 'pruriginosa e sudata per la pressione della visiera, ma non era troppo fastidioso.

Il Mirage Solo include lo stesso controller Daydream utilizzato con Daydream View.

È una breve bacchetta di plastica grigia con un touchpad circolare e pulsanti Indietro e Home in alto.

Un piccolo interruttore a bilanciere sul bordo destro del telecomando consente di regolare il volume delle cuffie.

Una porta USB-C sul fondo consente di caricare la batteria incorporata, sebbene siano inclusi solo un cavo USB-A-USB-C e un adattatore di alimentazione; non puoi caricarli entrambi contemporaneamente senza un altro cavo e una porta libera.

Hardware

In quanto auricolare Google Daydream VR autonomo, il Mirage Solo è effettivamente un telefono Android con lenti e una fascia.

È abbastanza potente, anche se non del tutto allo stesso livello degli attuali telefoni di punta come il Samsung Galaxy S9.

Presenta il processore Qualcomm Snapdragon 835 VR, la versione overcloccata incentrata sulla VR della CPU utilizzata in Google Pixel 2.

Ha gli stessi 4 GB di RAM del Pixel 2, insieme a 64 GB di memoria integrata e uno slot per schede microSD per l'aggiunta di più o caricando il contenuto per la riproduzione diretta.

Lo schermo è un LCD da 5,5 pollici con una risoluzione di 2.560 per 1.440 (diviso a metà per ogni occhio).

È un po 'un peccato che Lenovo abbia utilizzato un pannello LCD invece dei pannelli OLED utilizzati da PS VR, Oculus Rift e HTC Vive (e Pixel 2, anche se non per VR senza Daydream View separato), dal momento che LCD può " t produrre livelli di nero scuro quasi quanto gli OLED.

Il pannello ha una frequenza di aggiornamento di 75Hz, superiore ai 60Hz necessari per una VR confortevole, ma non così veloce come i 90-120Hz delle cuffie VR di fascia alta con tethering.

È abbinato a due lenti che forniscono un campo visivo di 110 gradi.

Per la tecnologia di tracciamento del movimento, Mirage Solo presenta il complemento standard di giroscopio, accelerometro e magnetometro, combinato con due telecamere di tracciamento a sei gradi di libertà rivolte in avanti simili a quelle utilizzate con le cuffie Windows Mixed Reality.

Questo è ancora un visore VR, non AR, quindi non esiste un modo integrato per guardare attraverso le telecamere; sono strettamente per il rilevamento della posizione.

Il controller Daydream offre anche il rilevamento del movimento oltre al touchpad, ma non il rilevamento della posizione.

Puoi far oscillare il telecomando per spostare un cursore e l'azione sembra puntare un laser su oggetti diversi in VR, ma l'auricolare non seguirà effettivamente dove è il telecomando rispetto a te come l'HTC Vive e Oculus Rift possono con il loro controller di movimento.

Il Mirage Solo ha la sua batteria integrata che può durare fino a 2,5 ore secondo Lenovo.

Non è un periodo particolarmente lungo, ma puoi continuare a utilizzare l'auricolare quando è collegato (anche se probabilmente vorrai trovare un cavo USB-C molto più lungo).

Personalmente non posso stare comodamente in VR per più di un'ora senza avere mal di testa, e non soffro della cinetosi che altri utenti a volte riscontrano con le cuffie VR, quindi ben oltre due ore tra una ricarica e l'altra è probabilmente sufficiente per il utente medio.

Alimentato da Daydream

Il Mirage Solo utilizza Google Daydream 2.0 per il suo sistema operativo.

È basato su Android, ma poiché il dispositivo è un auricolare VR autonomo, non è necessario che offra il front-end Android standard o che si prenda il tempo per passare a Daydream.

Quando lo accendi, Daydream si apre proprio come se avessi collegato un telefono compatibile a un Daydream View e lo avessi attivato.

Google Daydream si sente, beh, come una versione VR di Android.

Premendo il pulsante Daydream sul telecomando si apre una schermata iniziale molto simile all'ombra delle notifiche di Android N, completa di grandi icone in alto per l'attivazione di Google Cast, la regolazione del volume, il controllo degli allarmi, l'impostazione del Wi-Fi e l'accesso al sistema impostazioni.

Le app vengono visualizzate su una barra nella parte inferiore dello schermo, ma possono essere espanse in una libreria di app più grande simile ai telefoni Android.

Tutto basato su menu, dalla libreria delle app alle impostazioni, appare con un aspetto verticale come se tenessi uno smartphone verticalmente rispetto al tuo viso.

Il campo visivo ti consente di navigare facilmente nei menu, ma sembra uno spreco non utilizzare un aspetto orizzontale o addirittura quadrato per la navigazione dei menu.

Come auricolare Google Daydream, Mirage Solo utilizza l'app store di Google e può eseguire qualsiasi software VR che funzioni con un telefono Android compatibile e Daydream View.

È un negozio separato dal negozio di software Gear VR alimentato da Samsung e Oculus, anche se Gear VR ei suoi telefoni compatibili utilizzano anche Android.

Software

Google Daydream offre una solida selezione di app e giochi VR, sebbene la libreria non sia grande quanto le piattaforme Oculus Rift e SteamVR.

Le app dedicate per Google Play Movies & TV, HBO Go / Now, Hulu, Netflix e YouTube ti consentono di guardare i servizi popolari su una TV virtuale sul grande schermo.

Puoi anche viaggiare virtualmente su strade mappate da Google con Google Street View, guardare opere d'arte in un museo virtuale con Google Arts & Culture, sfogliare e visualizzare foto a 180 e 360 ??gradi in Google Foto (inclusa la VR a 180 gradi- foto amichevoli che scatti con la fotocamera Lenovo Mirage separata) e guarda una varietà di notizie, documentari ed esperienze in prima persona con diverse app della BBC, della CNN e del Wall Street Journal.

Daydream ha una vasta libreria di diverse centinaia di giochi che abbracciano più generi.

I titoli di spicco includono l'eccellente sparatutto ritmico Rez Infinite, il puzzle game hacker Darknet, il party puzzle game Keep Talking and Nobody Explodes e i giochi horror Dreadhalls e Layers of Fear: Solitude.

Non ci sono molti altri giochi VR molto avvincenti su Daydream, tuttavia, e il negozio può essere frustrante da navigare con un'organizzazione e una classificazione molto arbitrarie.

Anche l'app store di Daydream sfortunatamente nuota con molti giochi che sembrano economici e semplici, più vicini alla raffica di giochi mobili fragili rispetto alle librerie abbastanza curate e più forti per Oculus Rift e PS VR.

Ovviamente, dobbiamo ancora trovare molte app killer su qualsiasi piattaforma VR, quindi il tuo chilometraggio potrebbe variare a seconda dei tuoi gusti.

E, se non altro, guardare la TV in un grande teatro virtuale può essere divertente.

Prestazione

Parlando di teatro virtuale, ho guardato un po 'di YouTube VR su Mirage Solo, iniziando con un video di Jim Sterling.

In quanto video non VR, appariva come su un grande schermo cinematografico in uno spazio buio e informe.

Potrei impostare lo schermo in modo che appaia curvo o piatto e regolare quanto mi appariva vicino facendo scorrere su e giù sul touchpad.

È stata un'esperienza visiva frizzante e accessibile.

Successivamente, ho caricato un video a 360 gradi di un ciclista di dirt bike.

Invece di guardare uno schermo mobile ero circondato da una sfera di video, guardando il pilota fare acrobazie sotto di me.

Potrei muovere fisicamente la testa per guardare le diverse parti del video, oppure fare clic e tenere premuto il touchpad per trascinare la sfera senza muovere la testa.

Il controllo manuale ha ritagliato la maggior parte della sfera e mi ha mostrato solo un rettangolo fluttuante con una parte del video, che sembrava imbarazzante, ma è una soluzione utile per evitare l'intensa cinetosi che può accadere quando giri il mondo intorno a te senza muovere il tuo testa.

Google Street View VR è una delusione.

Mi aspettavo un'esperienza di esplorazione libera che mi avrebbe permesso di navigare per le strade fotografate dalle auto Street View di Google, vedendo scatti a 360 gradi di centinaia di strade in diverse città.

Invece, offre una selezione di panorami a 360 gradi in base alla posizione che inserisci, e questo è tutto.

Puoi saltare tra le foto panoramiche collegate nelle vicinanze, ma non ottieni l'esperienza completa di Google Street View in prima persona, come fai quando apri Google Maps sul tuo computer e gironzoli per Street View.

Ho suonato il primo stadio di Rez Infinite su Mirage Solo, e questo evidenzia davvero come l'auricolare Daydream, sebbene piacevolmente privo di cavi, sia più limitato rispetto a PlayStation VR.

Rez Infinite è stato originariamente rilasciato per PS VR, che utilizza un pannello OLED per la sua immagine.

Non solo la maggiore frequenza di aggiornamento di 90-120 Hz di PS VR sembra un po 'più fluida, ma la capacità dell'OLED di produrre neri molto profondi fa un lavoro molto migliore nel far risaltare l'estetica neon-over-space del gioco.

Gli sfondi neri non sono particolarmente scuri sul Mirage Solo, il che riduce il contrasto con i potenti ambra e gialli dell'azione.

È ancora un gioco eccellente, ma sembra ...

Gli auricolari per realtà virtuale autonomi sono una nuova categoria.

Lavorano da soli, senza che nulla sia collegato a loro.

Il Lenovo Mirage Solo è un auricolare autonomo da $ 399,99, che è meno costoso di un Google Daydream View con uno smartphone compatibile o di qualsiasi auricolare collegato con una PlayStation 4 o un PC da gioco.

Funziona come promesso, ma per il prezzo non riesce a fornire la potenza grafica oi controlli immersivi che puoi ottenere con un auricolare collegato.

Dal momento che una PS VR con una PS4 è ora disponibile per circa $ 650 in totale, un auricolare da $ 400 che fa alcuni importanti compromessi sulle prestazioni non sembra così convincente, anche se non è necessario gestire i cavi quando lo si utilizza.

Design

Il Mirage Solo sembra molto pulito e amichevole, con un guscio di plastica bianco e grigio e un frontalino nero lucido con due fotocamere simili a occhi.

La visiera è arrotondata, con pareti lisce simili al profilo del Daydream View, ma senza il rivestimento in tessuto.

Il lato destro della visiera contiene un pulsante di accensione con una spia, pulsanti del volume e un jack per cuffie da 3,5 mm da utilizzare con gli auricolari a cavo corto inclusi.

Il lato sinistro della visiera contiene un connettore USB-C per la ricarica e uno slot per schede microSD dietro una piccola porta di plastica.

Un pulsante meccanico sul bordo sinistro della parte inferiore della visiera sblocca l'attacco scorrevole sull'archetto, permettendoti di avvicinare o allontanare le lenti dal tuo viso.

Lenovo utilizza un cinturino in plastica monopezzo regolabile per l'archetto, simile a PlayStation VR.

La fascia stessa è una lunghezza flessibile di plastica grigia che misura poco meno di un pollice di larghezza, con archi ben imbottiti sul davanti e sul retro.

L'arco posteriore è dotato di una rotella che allenta o stringe l'archetto, con arresti a scatto per mantenerlo impostato alla dimensione desiderata senza scivolamenti accidentali.

Tra l'archetto e le suddette regolazioni della visiera scorrevole, ho facilmente adattato il Mirage Solo alla mia testa in pochi secondi.

L'auricolare è abbastanza comodo, pesa poco più di 1,4 libbre.

Potrei testare per circa un'ora alla volta prima di dover fare una pausa e si consigliano pause regolari per evitare l'affaticamento degli occhi indipendentemente da come il Mirage Solo poggia sulla tua testa.

Dopo una lunga sessione di test, ho notato che la mia fronte stava diventando un po 'pruriginosa e sudata per la pressione della visiera, ma non era troppo fastidioso.

Il Mirage Solo include lo stesso controller Daydream utilizzato con Daydream View.

È una breve bacchetta di plastica grigia con un touchpad circolare e pulsanti Indietro e Home in alto.

Un piccolo interruttore a bilanciere sul bordo destro del telecomando consente di regolare il volume delle cuffie.

Una porta USB-C sul fondo consente di caricare la batteria incorporata, sebbene siano inclusi solo un cavo USB-A-USB-C e un adattatore di alimentazione; non puoi caricarli entrambi contemporaneamente senza un altro cavo e una porta libera.

Hardware

In quanto auricolare Google Daydream VR autonomo, il Mirage Solo è effettivamente un telefono Android con lenti e una fascia.

È abbastanza potente, anche se non del tutto allo stesso livello degli attuali telefoni di punta come il Samsung Galaxy S9.

Presenta il processore Qualcomm Snapdragon 835 VR, la versione overcloccata incentrata sulla VR della CPU utilizzata in Google Pixel 2.

Ha gli stessi 4 GB di RAM del Pixel 2, insieme a 64 GB di memoria integrata e uno slot per schede microSD per l'aggiunta di più o caricando il contenuto per la riproduzione diretta.

Lo schermo è un LCD da 5,5 pollici con una risoluzione di 2.560 per 1.440 (diviso a metà per ogni occhio).

È un po 'un peccato che Lenovo abbia utilizzato un pannello LCD invece dei pannelli OLED utilizzati da PS VR, Oculus Rift e HTC Vive (e Pixel 2, anche se non per VR senza Daydream View separato), dal momento che LCD può " t produrre livelli di nero scuro quasi quanto gli OLED.

Il pannello ha una frequenza di aggiornamento di 75Hz, superiore ai 60Hz necessari per una VR confortevole, ma non così veloce come i 90-120Hz delle cuffie VR di fascia alta con tethering.

È abbinato a due lenti che forniscono un campo visivo di 110 gradi.

Per la tecnologia di tracciamento del movimento, Mirage Solo presenta il complemento standard di giroscopio, accelerometro e magnetometro, combinato con due telecamere di tracciamento a sei gradi di libertà rivolte in avanti simili a quelle utilizzate con le cuffie Windows Mixed Reality.

Questo è ancora un visore VR, non AR, quindi non esiste un modo integrato per guardare attraverso le telecamere; sono strettamente per il rilevamento della posizione.

Il controller Daydream offre anche il rilevamento del movimento oltre al touchpad, ma non il rilevamento della posizione.

Puoi far oscillare il telecomando per spostare un cursore e l'azione sembra puntare un laser su oggetti diversi in VR, ma l'auricolare non seguirà effettivamente dove è il telecomando rispetto a te come l'HTC Vive e Oculus Rift possono con il loro controller di movimento.

Il Mirage Solo ha la sua batteria integrata che può durare fino a 2,5 ore secondo Lenovo.

Non è un periodo particolarmente lungo, ma puoi continuare a utilizzare l'auricolare quando è collegato (anche se probabilmente vorrai trovare un cavo USB-C molto più lungo).

Personalmente non posso stare comodamente in VR per più di un'ora senza avere mal di testa, e non soffro della cinetosi che altri utenti a volte riscontrano con le cuffie VR, quindi ben oltre due ore tra una ricarica e l'altra è probabilmente sufficiente per il utente medio.

Alimentato da Daydream

Il Mirage Solo utilizza Google Daydream 2.0 per il suo sistema operativo.

È basato su Android, ma poiché il dispositivo è un auricolare VR autonomo, non è necessario che offra il front-end Android standard o che si prenda il tempo per passare a Daydream.

Quando lo accendi, Daydream si apre proprio come se avessi collegato un telefono compatibile a un Daydream View e lo avessi attivato.

Google Daydream si sente, beh, come una versione VR di Android.

Premendo il pulsante Daydream sul telecomando si apre una schermata iniziale molto simile all'ombra delle notifiche di Android N, completa di grandi icone in alto per l'attivazione di Google Cast, la regolazione del volume, il controllo degli allarmi, l'impostazione del Wi-Fi e l'accesso al sistema impostazioni.

Le app vengono visualizzate su una barra nella parte inferiore dello schermo, ma possono essere espanse in una libreria di app più grande simile ai telefoni Android.

Tutto basato su menu, dalla libreria delle app alle impostazioni, appare con un aspetto verticale come se tenessi uno smartphone verticalmente rispetto al tuo viso.

Il campo visivo ti consente di navigare facilmente nei menu, ma sembra uno spreco non utilizzare un aspetto orizzontale o addirittura quadrato per la navigazione dei menu.

Come auricolare Google Daydream, Mirage Solo utilizza l'app store di Google e può eseguire qualsiasi software VR che funzioni con un telefono Android compatibile e Daydream View.

È un negozio separato dal negozio di software Gear VR alimentato da Samsung e Oculus, anche se Gear VR ei suoi telefoni compatibili utilizzano anche Android.

Software

Google Daydream offre una solida selezione di app e giochi VR, sebbene la libreria non sia grande quanto le piattaforme Oculus Rift e SteamVR.

Le app dedicate per Google Play Movies & TV, HBO Go / Now, Hulu, Netflix e YouTube ti consentono di guardare i servizi popolari su una TV virtuale sul grande schermo.

Puoi anche viaggiare virtualmente su strade mappate da Google con Google Street View, guardare opere d'arte in un museo virtuale con Google Arts & Culture, sfogliare e visualizzare foto a 180 e 360 ??gradi in Google Foto (inclusa la VR a 180 gradi- foto amichevoli che scatti con la fotocamera Lenovo Mirage separata) e guarda una varietà di notizie, documentari ed esperienze in prima persona con diverse app della BBC, della CNN e del Wall Street Journal.

Daydream ha una vasta libreria di diverse centinaia di giochi che abbracciano più generi.

I titoli di spicco includono l'eccellente sparatutto ritmico Rez Infinite, il puzzle game hacker Darknet, il party puzzle game Keep Talking and Nobody Explodes e i giochi horror Dreadhalls e Layers of Fear: Solitude.

Non ci sono molti altri giochi VR molto avvincenti su Daydream, tuttavia, e il negozio può essere frustrante da navigare con un'organizzazione e una classificazione molto arbitrarie.

Anche l'app store di Daydream sfortunatamente nuota con molti giochi che sembrano economici e semplici, più vicini alla raffica di giochi mobili fragili rispetto alle librerie abbastanza curate e più forti per Oculus Rift e PS VR.

Ovviamente, dobbiamo ancora trovare molte app killer su qualsiasi piattaforma VR, quindi il tuo chilometraggio potrebbe variare a seconda dei tuoi gusti.

E, se non altro, guardare la TV in un grande teatro virtuale può essere divertente.

Prestazione

Parlando di teatro virtuale, ho guardato un po 'di YouTube VR su Mirage Solo, iniziando con un video di Jim Sterling.

In quanto video non VR, appariva come su un grande schermo cinematografico in uno spazio buio e informe.

Potrei impostare lo schermo in modo che appaia curvo o piatto e regolare quanto mi appariva vicino facendo scorrere su e giù sul touchpad.

È stata un'esperienza visiva frizzante e accessibile.

Successivamente, ho caricato un video a 360 gradi di un ciclista di dirt bike.

Invece di guardare uno schermo mobile ero circondato da una sfera di video, guardando il pilota fare acrobazie sotto di me.

Potrei muovere fisicamente la testa per guardare le diverse parti del video, oppure fare clic e tenere premuto il touchpad per trascinare la sfera senza muovere la testa.

Il controllo manuale ha ritagliato la maggior parte della sfera e mi ha mostrato solo un rettangolo fluttuante con una parte del video, che sembrava imbarazzante, ma è una soluzione utile per evitare l'intensa cinetosi che può accadere quando giri il mondo intorno a te senza muovere il tuo testa.

Google Street View VR è una delusione.

Mi aspettavo un'esperienza di esplorazione libera che mi avrebbe permesso di navigare per le strade fotografate dalle auto Street View di Google, vedendo scatti a 360 gradi di centinaia di strade in diverse città.

Invece, offre una selezione di panorami a 360 gradi in base alla posizione che inserisci, e questo è tutto.

Puoi saltare tra le foto panoramiche collegate nelle vicinanze, ma non ottieni l'esperienza completa di Google Street View in prima persona, come fai quando apri Google Maps sul tuo computer e gironzoli per Street View.

Ho suonato il primo stadio di Rez Infinite su Mirage Solo, e questo evidenzia davvero come l'auricolare Daydream, sebbene piacevolmente privo di cavi, sia più limitato rispetto a PlayStation VR.

Rez Infinite è stato originariamente rilasciato per PS VR, che utilizza un pannello OLED per la sua immagine.

Non solo la maggiore frequenza di aggiornamento di 90-120 Hz di PS VR sembra un po 'più fluida, ma la capacità dell'OLED di produrre neri molto profondi fa un lavoro molto migliore nel far risaltare l'estetica neon-over-space del gioco.

Gli sfondi neri non sono particolarmente scuri sul Mirage Solo, il che riduce il contrasto con i potenti ambra e gialli dell'azione.

È ancora un gioco eccellente, ma sembra ...

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