La realtà virtuale è un modo affascinante di viaggiare utilizzando nient'altro che il potere della tecnologia.
Con un auricolare e il rilevamento del movimento, la realtà virtuale ti consente di guardarti intorno in uno spazio virtuale come se fossi effettivamente lì o di giocare come se fossi davvero dentro.
Negli ultimi anni ha preso piede grazie a giochi ed esperienze avvincenti, anche se sembra ancora in uno stato di mutamento, con le cuffie che vanno e vengono abbastanza rapidamente.
Stiamo monitorando il meglio di ciò che è attualmente sul mercato qui.
Oculus sta concentrando i suoi sforzi su un visore VR autonomo, il Quest 2, ma fornendo la possibilità di usarlo come collegato a un PC con un cavo.
HTC ha il Vive Cosmos compatibile con Steam e il Vive Pro incentrato sugli sviluppatori.
Sony ha PlayStation VR compatibile con PS4 e Microsoft supporta la sua piattaforma Windows Mixed Reality con pochi auricolari di terze parti.
C'è anche Valve, con le sue costose cuffie Valve Index.
Ecco cosa devi sapere su tutti loro.
La grande domanda: quale VR è la migliore?
Le moderne cuffie VR ora rientrano in una delle due categorie: tethering o standalone.
Le cuffie con tethering come HTC Vive Cosmos, PlayStation VR e Valve Index sono fisicamente collegate ai PC (o, nel caso di PS VR, a una PlayStation 4).
Il cavo li rende un po 'ingombranti, ma mettere tutta l'elaborazione video effettiva in una scatola che non è necessario legare direttamente al viso significa che la tua esperienza VR può essere molto più complessa.
I sensori esterni o le fotocamere rivolte verso l'esterno sull'auricolare forniscono un rilevamento del movimento completo 6DOF (sei gradi di libertà) per la testa e le mani grazie ai controller di rilevamento del movimento.
Il visore VR più venduto questa settimana *
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Le opzioni tethered meno costose sono attualmente intorno ai $ 400, e questo prima di affrontare il problema di elaborazione; Vive Cosmos e Valve Index richiedono PC piuttosto potenti per funzionare, mentre PS VR richiede una PlayStation 4.
Le cuffie standalone offrono la massima libertà fisica rimuovendo completamente i cavi e non richiedono alcun dispositivo esterno per gestire l'elaborazione.
Oculus Quest 2 utilizza fotocamere rivolte verso l'esterno simili a Oculus Rift S per fornire il tracciamento del movimento 6DOF e controlli di movimento 6DOF simili.
Non ha la stessa potenza di elaborazione di un computer da gioco separato e dedicato, ma il suo processore mobile di fascia alta può comunque spingere una grafica fluida e piuttosto dettagliata.
Oculus Quest 2
Oculus Rift è stato il primo grande nome dell'attuale ondata di VR e Oculus è ancora uno dei principali attori nella categoria.
Tuttavia, sta abbandonando il visore VR dedicato con tethering, interrompendo il Rift S a favore di concentrarsi interamente sul Quest 2.
Questo non significa che non puoi goderti PC VR con il nuovo auricolare dell'azienda; dovrai solo procurarti un cavo accessorio.
Oculus Quest 2 è un visore VR standalone da $ 300 alimentato da un Qualcomm Snapdragon 865, un notevole upgrade di potenza rispetto al Quest originale e al suo Snapdragon 835.
Offre un'esperienza VR completa in un unico pacchetto senza cavi necessari (tranne che per caricare il auricolare) e attualmente fornisce la risoluzione più alta di qualsiasi visore VR per consumatori a 1.920 x 1.832 per occhio.
Ha due controlli di movimento per il monitoraggio completo del movimento della testa e della mano 6DOF e offre una libreria sorprendentemente robusta di software VR nel suo negozio di bordo.
Ciò non significa che non puoi goderti la realtà virtuale legata con Quest 2, però.
Il cavo Oculus Link da $ 79 è un cavo USB-C da cinque metri che ti consente di collegare Quest 2 al tuo PC e usarlo proprio come il Rift S legato per giocare a giochi VR specifici per PC come Half-Life: Alyx.
Il cavo è costoso, ma considerando che il Quest 2 costa $ 100 in meno rispetto al Quest originale, risulta comunque in vantaggio anche dopo aver aggiunto l'accessorio.
Sony PlayStation VR
La PlayStation VR è convincente grazie al supporto di Sony per lo sviluppo e all'accessibilità e disponibilità della PlayStation 4 rispetto ai PC da gioco.
Tutto ciò di cui hai bisogno è l'auricolare, una PlayStation 4 e una PlayStation Camera (ora inclusa nella maggior parte dei pacchetti PlayStation VR).
Ci sono alcuni giochi eccellenti su PS VR come Moss, Rez Infinite, Until Dawn: Rush of Blood e Five Nights at Freddie's: Help Wanted.
Molti giochi per PlayStation VR funzionano con DualShock 4, quindi non hai nemmeno bisogno dei controlli di movimento.
Tuttavia, quei controlli di movimento sono dove la PlayStation VR è in ritardo; l'auricolare utilizza ancora le bacchette PlayStation Move dell'era PlayStation 3 e non sono neanche lontanamente capaci o comode come i controller Oculus Touch.
Sono anche costosi e non sempre inclusi nei pacchetti PlayStation VR.
Sembra che PlayStation VR funzionerà con l'imminente PlayStation 5.
Sony non ha annunciato alcun nuovo hardware VR, anche se PS5 avrà un nuovo accessorio per fotocamera che presumibilmente abiliterà PS VR.
HTC Vive Cosmos
Vive Cosmos di HTC è la versione aggiornata dell'auricolare Vive, che vanta una risoluzione più elevata e sostituisce le stazioni base esterne con telecamere rivolte verso l'esterno per il rilevamento del movimento.
È un pacchetto completo per la realtà virtuale di tutta la stanza, ma a $ 699 è piuttosto costoso rispetto a Oculus Quest 2.
Per un tracciamento del movimento ancora migliore, Vive Cosmos Elite riporta le stazioni base esterne per aumentare il modo in cui segue la testa e i controller di movimento, anche se è più costoso a $ 899.
Vive Cosmos funziona con SteamVR proprio come Oculus Quest 2 e ha il proprio negozio di software VR sotto forma di Viveport.
Viveport offre anche l'abbonamento a Viveport Infinity che fornisce accesso illimitato alle esperienze VR attraverso un servizio di abbonamento invece di acquisti software à la carte.
Indice della valvola
Se pensi che l'HTC Vive Cosmos sia costoso, il visore VR di Valve collegato al PC, il Valve Index, è ancora più costoso.
Costa $ 999 se acquisti tutto ciò di cui hai bisogno per funzionare (tranne il computer, ovviamente).
Puoi risparmiare un po 'di denaro riutilizzando le tue stazioni base HTC Vive, riducendo il prezzo fino a $ 749, o acquistando solo le cuffie (e fornisci i tuoi controller di movimento e le tue stazioni base) per $ 499.
Questi sono prezzi difficili da digerire, anche se l'Indice sfoggia una frequenza di aggiornamento di 120 Hz notevolmente più alta rispetto alla maggior parte dei suoi concorrenti (con una modalità sperimentale a 144 Hz), ei controller sono dotati di un sistema di presa avanzato per un'interazione più naturale e precisa.
Dobbiamo ancora testare il Valve Index.
Windows Mixed Reality
Microsoft ha promosso la sua partnership con diversi produttori di auricolari per produrre una serie di auricolari "realtà mista" pronti per Windows 10.
La distinzione tra realtà virtuale e realtà mista è finora dubbia, ma indica un'integrazione della tecnologia di realtà aumentata (AR) utilizzando telecamere sul casco.
Dalle diverse cuffie che abbiamo testato, l'hardware è solido e la configurazione è semplice, ma il tracciamento della posizione non è preciso come le cuffie legate con sensori esterni o il Quest 2 con le sue telecamere di rilevamento rivolte verso l'esterno.
Inoltre, il negozio Windows Mixed Reality non ha tante esperienze VR avvincenti come gli store Rift e SteamVR, anche se puoi utilizzare i giochi SteamVR su cuffie Windows Mixed Reality, ancora una volta con alcuni software di wrestling.
Mentre diversi produttori di terze parti hanno lavorato su cuffie Windows Mixed Reality negli ultimi anni, l'unica cuffia Windows Mixed Reality consumer di generazione attuale è HP Reverb G2.
Che fine ha fatto la realtà virtuale basata sul telefono?
Gli auricolari VR che utilizzano il tuo smartphone per fungere sia da cervello che da display del sistema erano comuni, con Google Cardboard e Samsung Gear VR che consentono a chiunque abbia un telefono compatibile di ottenere un'esperienza VR per meno di $ 150.
Questi auricolari hanno subito un rallentamento e Google ha interrotto il suo auricolare Daydream View mentre Samsung non ha aggiornato Gear VR dall'arrivo del Galaxy S9.
È ancora possibile trovare auricolari shell economici, ma l'ecosistema software e il supporto per questi sono quasi nulli.
Per ora, la realtà virtuale basata sul telefono è effettivamente morta.
Le migliori cuffie per realtà aumentata
Potresti aver visto spuntare altri famosi visori visivi negli ultimi anni, tra cui Microsoft HoloLens e Magic Leap One.
Non sono in questo elenco per alcuni motivi, ma il più grande è che sono auricolari per realtà aumentata (AR), non auricolari per realtà virtuale.
E sì, c'è una differenza.
Fondamentalmente, questi auricolari AR hanno lenti trasparenti che ti consentono di guardare l'ambiente circostante invece di sostituire completamente la tua vista con un'immagine generata dal computer.
Possono comunque proiettare immagini su qualunque cosa tu stia guardando, ma quelle immagini sono progettate per completare e interagire con l'area intorno a te.
Ad esempio, puoi far apparire un browser web nel mezzo di una stanza o guardare gli animali correre intorno al tuo tavolino.
È una tecnologia affascinante che potrebbe suggerire il futuro dell'informatica.
L'enfasi qui è sul futuro, come tra diversi anni.
Questo ci porta al secondo motivo principale per cui HoloLens e Magic Leap One non sono in questo elenco: non sono prodotti di consumo.
Entrambi i dispositivi sono intesi esclusivamente come hardware di sviluppo, quindi è possibile realizzare software AR per le loro piattaforme.
Considerando che ogni auricolare costa diverse migliaia di dollari, non dovresti aspettarti una vasta libreria di esperienze AR per un po '.
Al di fuori degli specifici usi aziendali e didattici, le cuffie AR sono, nella migliore delle ipotesi, un terreno di gioco per i primi utenti e non per la maggior parte degli utenti.
Con questo in mente, continueremo a monitorare i migliori nuovi visori VR qui non appena verranno rilasciati, quindi assicurati di ricontrollare presto per gli aggiornamenti.
E quando trovi l'auricolare giusto per te, vai al nostro elenco dei migliori giochi VR.








