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Intel si basa su DG2, la sua prima scheda grafica discreta per i giochi su PC

(Credito: Intel)

La prima scheda grafica dedicata di Intel per i giochi su PC sta passando dal tavolo da disegno alla produzione iniziale.

Il CEO di Intel Bob Swan questa settimana ha detto che la società sta producendo i primi campioni della scheda grafica "DG2".

"Abbiamo anche attivato la nostra GPU di nuova generazione per il cliente DG2", ha detto Swan durante una chiamata sugli utili.

"Basato sulla nostra architettura di gioco ad alte prestazioni Xe, questo prodotto porterà la nostra capacità grafica discreta dello stack nel segmento degli appassionati."

I commenti di Swan suggeriscono che Intel è sulla buona strada per fornire la scheda grafica di gioco nel 2021.

È interessante notare che la società sta sfruttando una fonderia di terze parti non identificata per produrre la GPU con voci che suggeriscono che il fornitore sia TSMC.

La scheda segue la DG1, un'altra GPU discreta, ma progettata per laptop specializzati nella creazione di contenuti, non per i giochi.

Durante la chiamata, Swan ha rivelato che il DG1 è "in spedizione ora e sarà nei sistemi di più OEM nel quarto trimestre".

In effetti, sia Acer che Asus hanno annunciato due laptop in arrivo che prevedono di utilizzare la prima scheda grafica dedicata di Intel per laptop.

E secondo i fornitori, il nome ufficiale del DG1 è "Iris Xe Max".

La scheda prototipo DG1 presentata al CES 2020.

Al CES 2020 di gennaio, Intel ha presentato in anteprima ai giornalisti il ??DG1 mostrando un prototipo di GPU progettato per un PC desktop.

Il modello di prova era un piccolo modello per un fan, ma in grado di eseguire lo sparatutto in prima persona Warframe, originariamente pubblicato nel 2013.

Il responsabile della grafica di Intel, Raja Koduri, ha affermato che il piano dell'azienda è quello di costruire schede grafiche di gioco "su e giù per lo stack", il che significa che dovremmo ottenere varie GPU a diversi prezzi.

Le stesse carte saranno in grado di creare effetti di ray-tracing, per ombre e luci più realistiche nei giochi.

(Credito: Intel)

La prima scheda grafica dedicata di Intel per i giochi su PC sta passando dal tavolo da disegno alla produzione iniziale.

Il CEO di Intel Bob Swan questa settimana ha detto che la società sta producendo i primi campioni della scheda grafica "DG2".

"Abbiamo anche attivato la nostra GPU di nuova generazione per il cliente DG2", ha detto Swan durante una chiamata sugli utili.

"Basato sulla nostra architettura di gioco ad alte prestazioni Xe, questo prodotto porterà la nostra capacità grafica discreta dello stack nel segmento degli appassionati."

I commenti di Swan suggeriscono che Intel è sulla buona strada per fornire la scheda grafica di gioco nel 2021.

È interessante notare che la società sta sfruttando una fonderia di terze parti non identificata per produrre la GPU con voci che suggeriscono che il fornitore sia TSMC.

La scheda segue la DG1, un'altra GPU discreta, ma progettata per laptop specializzati nella creazione di contenuti, non per i giochi.

Durante la chiamata, Swan ha rivelato che il DG1 è "in spedizione ora e sarà nei sistemi di più OEM nel quarto trimestre".

In effetti, sia Acer che Asus hanno annunciato due laptop in arrivo che prevedono di utilizzare la prima scheda grafica dedicata di Intel per laptop.

E secondo i fornitori, il nome ufficiale del DG1 è "Iris Xe Max".

La scheda prototipo DG1 presentata al CES 2020.

Al CES 2020 di gennaio, Intel ha presentato in anteprima ai giornalisti il ??DG1 mostrando un prototipo di GPU progettato per un PC desktop.

Il modello di prova era un piccolo modello per un fan, ma in grado di eseguire lo sparatutto in prima persona Warframe, originariamente pubblicato nel 2013.

Il responsabile della grafica di Intel, Raja Koduri, ha affermato che il piano dell'azienda è quello di costruire schede grafiche di gioco "su e giù per lo stack", il che significa che dovremmo ottenere varie GPU a diversi prezzi.

Le stesse carte saranno in grado di creare effetti di ray-tracing, per ombre e luci più realistiche nei giochi.

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