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I migliori monitor da gioco per il 2021

Che tu sia un serio giocatore di PC o un guerriero occasionale del dopo mezzanotte, il tuo hardware può essere il punto cardine tra la vittoria e la sconfitta.

Per ottenere il massimo dagli ultimi sparatutto in prima persona (FPS), sport, corse e altri giochi ad azione rapida, non avrai solo bisogno di un PC da gioco con una potente scheda grafica, ma anche di un monitor in grado di riprodurre azione senza sottoporre a immagini sfocate, sfarfallio, strappi e altri artefatti da movimento.

In questa guida, ti aiuteremo a scegliere un display che ti dia un vantaggio sui tuoi avversari offrendo un'esperienza di gioco fluida e coinvolgente.

Questi sono i fattori da considerare quando si sceglie un monitor da gioco.

Continua a leggere per quelli, così come i nostri preferiti attuali derivati ??dai test.


Dimensioni e risoluzione del pannello

Quando si tratta di monitor da gioco, più grande è quasi sempre migliore.

Detto questo, in alcuni casi selezionati ti consigliamo di mantenere le dimensioni del monitor a 27 pollici o meno.

Se hai guardato tornei di eSport negli ultimi anni, probabilmente avrai notato che tutti i giocatori giocano su schermi più piccoli di quella dimensione.

(Un 24 pollici sembra essere il punto debole, specialmente nei modelli incentrati sugli eSport come l'Asus ROG Swift 360Hz PG259QN.) Perché? Bene, se stai giocando a un titolo altamente competitivo come Counter Strike: Global Offensive o League of Legends, avere uno schermo più piccolo significa che puoi tenere il monitor più vicino ai tuoi occhi mantenendo anche più inquadratura in vista.

Essere in grado di vedere ogni elemento sullo schermo contemporaneamente è un vantaggio vitale in un ambiente multiplayer competitivo.

Più grande è la dimensione dello schermo, più difficile è mantenere ogni nemico combattente nella tua visione periferica.

Le migliori offerte di monitor di gioco di questa settimana *

* Le offerte sono selezionate dal nostro partner, TechBargains

Se hai spazio e non ti interessa così tanto il mondo dei giochi competitivo, tuttavia, uno schermo più grande offre molto spazio per allungare i tuoi personaggi sullo schermo e offre l'opportunità di andare oltre l'alta definizione completa.

Molti modelli più recenti sono monitor Wide Quad High-Definition (WQHD) con risoluzioni massime di 2.560 per 1.440 pixel (anche denominati "1440p").

Il numero di pixel più elevato fornisce immagini molto più nitide rispetto al full HD, ma avrai bisogno di un motore grafico ragionevolmente potente per riprodurre i giochi più recenti alla risoluzione più alta, soprattutto se hai tutti gli effetti abilitati.

Questo vale il doppio per i monitor 4K Ultra-High Definition (UHD), con una risoluzione di 3.840 per 2.160 pixel, come l'Acer Predator XB3.

Se lo spazio sulla scrivania è un problema, ci sono molti monitor da 24 pollici là fuori, ma con questi sarai limitato nella maggior parte dei casi a una risoluzione di 1.920 x 1.080 pixel.

Se hai molto spazio e il denaro non è un problema, sono disponibili monitor ancora più grandi.

Un monitor 4K UHD da 30 pollici fornirà un'immagine straordinaria con una risoluzione sorprendente; puoi fare di tutto con un monitor ultrawide da 34 pollici con o senza pannello curvo; oppure puoi prendere qualcosa di più grande ancora.

(Abbiamo testato display fino a 65 pollici).

I monitor Ultrawide hanno tipicamente un rapporto di aspetto 21: 9 (al contrario del solito 16: 9) e offrono un campo visivo molto più ampio rispetto a un monitor widescreen standard, ma occupano molto spazio.

Un monitor ultrawide con pannello curvo ha una curva sufficiente per farti sentire un po 'più vicino all'azione e in alcuni giochi ti darà anche un vantaggio competitivo.

I titoli battle royale come PlayerUnknown's Battlegrounds e Apex Legends supportano entrambi la risoluzione 21: 9 completa.

Cosa significa: piuttosto che schiacciare e allungare l'immagine come fanno alcuni giochi, questi giochi (e altri che supportano nativamente 21: 9) mostreranno effettivamente più campo di battaglia su entrambi i lati dello schermo di quanto vedresti su un 16: 9 monitor.

I giocatori battle-royale in particolare trarranno vantaggio da questo aumento degli immobili.

Un giocatore su un pannello 16: 9 potrebbe non vedere un nemico in piedi su una collina a destra in periferia, ma un giocatore 21: 9 potrebbe essere in grado di individuare il pericolo senza dover girare il proprio personaggio.


Tecnologia del pannello

Vedrai diverse tecnologie principali del pannello del monitor utilizzate in vari monitor di gioco e ognuna ha i suoi vantaggi e svantaggi.

Nematico contorto I pannelli (TN) sono i più convenienti e sono popolari tra i giocatori perché offrono rapidi tempi di risposta dei pixel e frequenze di aggiornamento.

Il loro più grande svantaggio? Sono inclini a cambiare colore se visti da un angolo.

Allineamento verticale Gli schermi (VA) sono noti per i loro rapporti di contrasto nativi elevati, i colori robusti e la capacità di visualizzare neri profondi, ma sono anche noti per la produzione di evidenti effetti ghosting, che possono danneggiare le prestazioni di gioco.

(Dipende dal modello ed è qui che entrano in gioco le recensioni.)

Commutazione in aereo I pannelli (IPS) offrono la migliore qualità del colore a tutto tondo, ottime prestazioni in scala di grigi e ampi angoli di visione, ma non possono eguagliare la risposta dei pixel dei pannelli TN e sono soggetti ad artefatti da movimento.

Sono il miglior tipo di panel per uso generale, ma i giocatori esigenti o i tipi di eSport competitivi potrebbero creare problemi con IPS.

Tuttavia, questa tendenza sta cominciando a cambiare.

LG ha sviluppato un nuovo pannello IPS (soprannominato "nano IPS" o "Fast IPS", a seconda del produttore) che dichiara un tempo di risposta da grigio a grigio di 1 millisecondo con overdrive attivato e il primo monitor dotato di questa tecnologia è già sul mercato l'LG 27GL850.

Le prime recensioni hanno notato che il ghosting e gli artefatti sono significativamente peggiori in questa modalità, il che può negare qualsiasi vantaggio che un tempo di risposta di 1 ms porterebbe con esso.

Con il 27GL850 che funge da pioniere, tuttavia, immaginiamo che questi problemi verranno risolti con il passare del tempo.

La seconda volta che l'abbiamo visto è nel ROG Swift 360Hz basato su Fast IPS, e sia l'accuratezza del colore che gli artefatti sono stati molto migliorati in questa versione.

Forse la tecnologia aveva solo bisogno di un po 'più di tempo nel forno prima di essere pronta per uscire.

Poiché TN, VA e IPS hanno ciascuno i propri tratti di questo tipo, ti consigliamo di esaminare i campioni di ciascuno presso il tuo mega-mercato di elettronica locale, se possibile, per avere un'idea della "sensazione" e di quali compromessi specifici contano meno per te .

Inoltre, tieni presente che non tutti i pannelli di un dato tipo sono uguali, quindi vedere la visualizzazione effettiva davanti a te di persona, se possibile, è sempre una buona cosa.


Risposta pixel, input lag e frequenza di aggiornamento

I monitor da gioco dovrebbero avere un rapido tempo di risposta dei pixel e un'elevata frequenza di aggiornamento, quest'ultima proporzionata ai frame rate che il tuo PC può spingere.

(Ne parleremo tra poco.)

La specifica di risposta dei pixel più comunemente utilizzata è da grigio a grigio, che viene misurata in millisecondi (ms) e indica il tempo impiegato da un pixel per passare da una tonalità di grigio a un'altra.

(Alcune aziende usano ancora la vecchia misurazione bianco-nero.) Una risposta pixel bassa aiuterà ad eliminare le macchie di immagini in movimento e fornirà un'immagine complessiva più uniforme rispetto a una risposta pixel più alta.

Una risposta da grigio a grigio di 2 ms o meno è l'ideale, ma anche una risposta da grigio a grigio di 4 ms è generalmente adeguata per i giochi.

Il ritardo di input è un altro fattore importante da considerare quando si acquista il prossimo monitor da gioco, soprattutto per i giocatori competitivi.

Il ritardo di input si riferisce alla quantità di tempo necessaria perché un'azione (ad esempio, la pressione di un tasto sulla tastiera o un clic del mouse) appaia sullo schermo.

Dalla metà del 2019, abbiamo testato tutti i nostri monitor da gioco utilizzando HDFury 4K Diva e consideriamo che qualsiasi monitor con un punteggio inferiore a 5 ms sia adatto per i giocatori che si affidano a riflessi fulminei per battere i loro avversari.

Poi c'è la frequenza di aggiornamento.

La frequenza di aggiornamento di un monitor si riferisce al tempo (al secondo) necessario per ridisegnare l'intero schermo e viene misurata in hertz (Hz).

La maggior parte dei monitor LCD standard (inclusi alcuni pannelli di gioco) ha una frequenza di aggiornamento massima di 60 Hz, il che significa che lo schermo viene aggiornato 60 volte al secondo.

Le immagini in rapido movimento potrebbero apparire sfocate a questa velocità, oppure il pannello potrebbe subire lo strappo dello schermo, un artefatto che si verifica quando il monitor visualizza parti di due o più disegni dello schermo contemporaneamente.

(Questo può essere alleviato da una tecnica di sincronizzazione chiamata frequenza di aggiornamento variabile, di cui parleremo tra poco.)

La tendenza dei pannelli da gioco negli ultimi due anni è l'ondata di modelli di tutti i principali produttori di LCD da gioco con frequenze di aggiornamento superiori a 60Hz.

Gli incrementi di frequenza di aggiornamento più comuni che stiamo vedendo ora in questi cosiddetti display da gioco "ad alto aggiornamento" sono 75Hz, 120Hz e 144Hz, con pannelli fino a 240Hz e persino, in un paio di casi, 360Hz ora sul mercato.

I pannelli a 240 Hz finora sono per lo più 1080p, mentre i pannelli 1440p raggiungono il massimo a 165 Hz e i modelli 4K al massimo a 144 Hz.

Ciò è dovuto ai limiti di velocità effettiva delle due tecnologie via cavo più popolari, HDMI 2.0 e DisplayPort 1.4b.

Questo dovrebbe iniziare a cambiare nel 2021 quando le specifiche HDMI 2.1 saranno più diffuse; ma questo potrebbe essere un po 'di tempo da quando ne abbiamo visto la prima istanza sulla grafica di gioco finire nella GeForce RTX 3080.

I giochi che girano a frame rate superiori a 60 frame al secondo (fps) possono trarre vantaggio da uno di questi monitor.

La frequenza di aggiornamento più alta può mostrare il movimento in modo più fluido, quando è sincronizzato.

I giocatori di Esports specializzati in giochi che non sono troppo impegnativi su una scheda video (e che quindi girano a frame rate molto alti) vorranno soprattutto prenderne atto.

Solo perché hai una frequenza di aggiornamento elevata, tuttavia, ciò non significa che la tua grafica di gioco sarà necessariamente priva di strappi e artefatti.

Il che ci porta all'altra grande tendenza incentrata sui giochi per PC in continua evoluzione nei monitor da gioco di ultimo modello: G-Sync e FreeSync.


G-Sync e FreeSync: tecnologie in Flux

I più recenti monitor da gioco utilizzano la tecnologia di sincronizzazione per ridurre lo strappo e altri artefatti da movimento riducendo il ritardo di input.

I display dotati di tecnologia G-Sync di Nvidia o FreeSync di AMD trasferiscono il controllo della frequenza di aggiornamento dello schermo alla scheda grafica o al chip (anziché al monitor), il che consente al display di funzionare a una frequenza di aggiornamento variabile (VRR) in base a ciò che il la carta è in grado di spingere in qualsiasi momento.

Il risultato è un'esperienza di gioco fluida, con un ritardo di input ridotto e una mancanza di tearing.

Si noti, tuttavia, che i monitor G-Sync e FreeSync richiedono una scheda grafica compatibile con G-Sync o FreeSync con un'uscita DisplayPort 1.2 o HDMI 2.0 (una scheda Nvidia per G-Sync, una scheda AMD per FreeSync).

Nel 2017, AMD ha annunciato una versione migliorata di FreeSync, FreeSync 2 e monitor di fascia alta sono passati ad essa dal 2018.

FreeSync 2 ha lo stesso obiettivo di base di FreeSync: sincronizzare il frame rate del segnale da un AMD compatibile scheda grafica con frequenza di aggiornamento del monitor, ma aggiunge il supporto HDR, un basso input lag (noto anche come latenza) e il supporto per la compensazione del frame rate basso.

Quest'ultima è la possibilità di sincronizzare il frame rate di una GPU con quello di un monitor, anche quando il frame rate della GPU scende al di sotto del frame rate minimo del monitor.

Pochi giochi che sfruttano le funzionalità di FreeSync 2 sono ancora disponibili, ma i monitor stessi devono soddisfare gli standard AMD come la capacità HDR.

Nel frattempo, la forma del VRR dal lato Nvidia ha preso una grande svolta ...

Che tu sia un serio giocatore di PC o un guerriero occasionale del dopo mezzanotte, il tuo hardware può essere il punto cardine tra la vittoria e la sconfitta.

Per ottenere il massimo dagli ultimi sparatutto in prima persona (FPS), sport, corse e altri giochi ad azione rapida, non avrai solo bisogno di un PC da gioco con una potente scheda grafica, ma anche di un monitor in grado di riprodurre azione senza sottoporre a immagini sfocate, sfarfallio, strappi e altri artefatti da movimento.

In questa guida, ti aiuteremo a scegliere un display che ti dia un vantaggio sui tuoi avversari offrendo un'esperienza di gioco fluida e coinvolgente.

Questi sono i fattori da considerare quando si sceglie un monitor da gioco.

Continua a leggere per quelli, così come i nostri preferiti attuali derivati ??dai test.


Dimensioni e risoluzione del pannello

Quando si tratta di monitor da gioco, più grande è quasi sempre migliore.

Detto questo, in alcuni casi selezionati ti consigliamo di mantenere le dimensioni del monitor a 27 pollici o meno.

Se hai guardato tornei di eSport negli ultimi anni, probabilmente avrai notato che tutti i giocatori giocano su schermi più piccoli di quella dimensione.

(Un 24 pollici sembra essere il punto debole, specialmente nei modelli incentrati sugli eSport come l'Asus ROG Swift 360Hz PG259QN.) Perché? Bene, se stai giocando a un titolo altamente competitivo come Counter Strike: Global Offensive o League of Legends, avere uno schermo più piccolo significa che puoi tenere il monitor più vicino ai tuoi occhi mantenendo anche più inquadratura in vista.

Essere in grado di vedere ogni elemento sullo schermo contemporaneamente è un vantaggio vitale in un ambiente multiplayer competitivo.

Più grande è la dimensione dello schermo, più difficile è mantenere ogni nemico combattente nella tua visione periferica.

Le migliori offerte di monitor di gioco di questa settimana *

* Le offerte sono selezionate dal nostro partner, TechBargains

Se hai spazio e non ti interessa così tanto il mondo dei giochi competitivo, tuttavia, uno schermo più grande offre molto spazio per allungare i tuoi personaggi sullo schermo e offre l'opportunità di andare oltre l'alta definizione completa.

Molti modelli più recenti sono monitor Wide Quad High-Definition (WQHD) con risoluzioni massime di 2.560 per 1.440 pixel (anche denominati "1440p").

Il numero di pixel più elevato fornisce immagini molto più nitide rispetto al full HD, ma avrai bisogno di un motore grafico ragionevolmente potente per riprodurre i giochi più recenti alla risoluzione più alta, soprattutto se hai tutti gli effetti abilitati.

Questo vale il doppio per i monitor 4K Ultra-High Definition (UHD), con una risoluzione di 3.840 per 2.160 pixel, come l'Acer Predator XB3.

Se lo spazio sulla scrivania è un problema, ci sono molti monitor da 24 pollici là fuori, ma con questi sarai limitato nella maggior parte dei casi a una risoluzione di 1.920 x 1.080 pixel.

Se hai molto spazio e il denaro non è un problema, sono disponibili monitor ancora più grandi.

Un monitor 4K UHD da 30 pollici fornirà un'immagine straordinaria con una risoluzione sorprendente; puoi fare di tutto con un monitor ultrawide da 34 pollici con o senza pannello curvo; oppure puoi prendere qualcosa di più grande ancora.

(Abbiamo testato display fino a 65 pollici).

I monitor Ultrawide hanno tipicamente un rapporto di aspetto 21: 9 (al contrario del solito 16: 9) e offrono un campo visivo molto più ampio rispetto a un monitor widescreen standard, ma occupano molto spazio.

Un monitor ultrawide con pannello curvo ha una curva sufficiente per farti sentire un po 'più vicino all'azione e in alcuni giochi ti darà anche un vantaggio competitivo.

I titoli battle royale come PlayerUnknown's Battlegrounds e Apex Legends supportano entrambi la risoluzione 21: 9 completa.

Cosa significa: piuttosto che schiacciare e allungare l'immagine come fanno alcuni giochi, questi giochi (e altri che supportano nativamente 21: 9) mostreranno effettivamente più campo di battaglia su entrambi i lati dello schermo di quanto vedresti su un 16: 9 monitor.

I giocatori battle-royale in particolare trarranno vantaggio da questo aumento degli immobili.

Un giocatore su un pannello 16: 9 potrebbe non vedere un nemico in piedi su una collina a destra in periferia, ma un giocatore 21: 9 potrebbe essere in grado di individuare il pericolo senza dover girare il proprio personaggio.


Tecnologia del pannello

Vedrai diverse tecnologie principali del pannello del monitor utilizzate in vari monitor di gioco e ognuna ha i suoi vantaggi e svantaggi.

Nematico contorto I pannelli (TN) sono i più convenienti e sono popolari tra i giocatori perché offrono rapidi tempi di risposta dei pixel e frequenze di aggiornamento.

Il loro più grande svantaggio? Sono inclini a cambiare colore se visti da un angolo.

Allineamento verticale Gli schermi (VA) sono noti per i loro rapporti di contrasto nativi elevati, i colori robusti e la capacità di visualizzare neri profondi, ma sono anche noti per la produzione di evidenti effetti ghosting, che possono danneggiare le prestazioni di gioco.

(Dipende dal modello ed è qui che entrano in gioco le recensioni.)

Commutazione in aereo I pannelli (IPS) offrono la migliore qualità del colore a tutto tondo, ottime prestazioni in scala di grigi e ampi angoli di visione, ma non possono eguagliare la risposta dei pixel dei pannelli TN e sono soggetti ad artefatti da movimento.

Sono il miglior tipo di panel per uso generale, ma i giocatori esigenti o i tipi di eSport competitivi potrebbero creare problemi con IPS.

Tuttavia, questa tendenza sta cominciando a cambiare.

LG ha sviluppato un nuovo pannello IPS (soprannominato "nano IPS" o "Fast IPS", a seconda del produttore) che dichiara un tempo di risposta da grigio a grigio di 1 millisecondo con overdrive attivato e il primo monitor dotato di questa tecnologia è già sul mercato l'LG 27GL850.

Le prime recensioni hanno notato che il ghosting e gli artefatti sono significativamente peggiori in questa modalità, il che può negare qualsiasi vantaggio che un tempo di risposta di 1 ms porterebbe con esso.

Con il 27GL850 che funge da pioniere, tuttavia, immaginiamo che questi problemi verranno risolti con il passare del tempo.

La seconda volta che l'abbiamo visto è nel ROG Swift 360Hz basato su Fast IPS, e sia l'accuratezza del colore che gli artefatti sono stati molto migliorati in questa versione.

Forse la tecnologia aveva solo bisogno di un po 'più di tempo nel forno prima di essere pronta per uscire.

Poiché TN, VA e IPS hanno ciascuno i propri tratti di questo tipo, ti consigliamo di esaminare i campioni di ciascuno presso il tuo mega-mercato di elettronica locale, se possibile, per avere un'idea della "sensazione" e di quali compromessi specifici contano meno per te .

Inoltre, tieni presente che non tutti i pannelli di un dato tipo sono uguali, quindi vedere la visualizzazione effettiva davanti a te di persona, se possibile, è sempre una buona cosa.


Risposta pixel, input lag e frequenza di aggiornamento

I monitor da gioco dovrebbero avere un rapido tempo di risposta dei pixel e un'elevata frequenza di aggiornamento, quest'ultima proporzionata ai frame rate che il tuo PC può spingere.

(Ne parleremo tra poco.)

La specifica di risposta dei pixel più comunemente utilizzata è da grigio a grigio, che viene misurata in millisecondi (ms) e indica il tempo impiegato da un pixel per passare da una tonalità di grigio a un'altra.

(Alcune aziende usano ancora la vecchia misurazione bianco-nero.) Una risposta pixel bassa aiuterà ad eliminare le macchie di immagini in movimento e fornirà un'immagine complessiva più uniforme rispetto a una risposta pixel più alta.

Una risposta da grigio a grigio di 2 ms o meno è l'ideale, ma anche una risposta da grigio a grigio di 4 ms è generalmente adeguata per i giochi.

Il ritardo di input è un altro fattore importante da considerare quando si acquista il prossimo monitor da gioco, soprattutto per i giocatori competitivi.

Il ritardo di input si riferisce alla quantità di tempo necessaria perché un'azione (ad esempio, la pressione di un tasto sulla tastiera o un clic del mouse) appaia sullo schermo.

Dalla metà del 2019, abbiamo testato tutti i nostri monitor da gioco utilizzando HDFury 4K Diva e consideriamo che qualsiasi monitor con un punteggio inferiore a 5 ms sia adatto per i giocatori che si affidano a riflessi fulminei per battere i loro avversari.

Poi c'è la frequenza di aggiornamento.

La frequenza di aggiornamento di un monitor si riferisce al tempo (al secondo) necessario per ridisegnare l'intero schermo e viene misurata in hertz (Hz).

La maggior parte dei monitor LCD standard (inclusi alcuni pannelli di gioco) ha una frequenza di aggiornamento massima di 60 Hz, il che significa che lo schermo viene aggiornato 60 volte al secondo.

Le immagini in rapido movimento potrebbero apparire sfocate a questa velocità, oppure il pannello potrebbe subire lo strappo dello schermo, un artefatto che si verifica quando il monitor visualizza parti di due o più disegni dello schermo contemporaneamente.

(Questo può essere alleviato da una tecnica di sincronizzazione chiamata frequenza di aggiornamento variabile, di cui parleremo tra poco.)

La tendenza dei pannelli da gioco negli ultimi due anni è l'ondata di modelli di tutti i principali produttori di LCD da gioco con frequenze di aggiornamento superiori a 60Hz.

Gli incrementi di frequenza di aggiornamento più comuni che stiamo vedendo ora in questi cosiddetti display da gioco "ad alto aggiornamento" sono 75Hz, 120Hz e 144Hz, con pannelli fino a 240Hz e persino, in un paio di casi, 360Hz ora sul mercato.

I pannelli a 240 Hz finora sono per lo più 1080p, mentre i pannelli 1440p raggiungono il massimo a 165 Hz e i modelli 4K al massimo a 144 Hz.

Ciò è dovuto ai limiti di velocità effettiva delle due tecnologie via cavo più popolari, HDMI 2.0 e DisplayPort 1.4b.

Questo dovrebbe iniziare a cambiare nel 2021 quando le specifiche HDMI 2.1 saranno più diffuse; ma questo potrebbe essere un po 'di tempo da quando ne abbiamo visto la prima istanza sulla grafica di gioco finire nella GeForce RTX 3080.

I giochi che girano a frame rate superiori a 60 frame al secondo (fps) possono trarre vantaggio da uno di questi monitor.

La frequenza di aggiornamento più alta può mostrare il movimento in modo più fluido, quando è sincronizzato.

I giocatori di Esports specializzati in giochi che non sono troppo impegnativi su una scheda video (e che quindi girano a frame rate molto alti) vorranno soprattutto prenderne atto.

Solo perché hai una frequenza di aggiornamento elevata, tuttavia, ciò non significa che la tua grafica di gioco sarà necessariamente priva di strappi e artefatti.

Il che ci porta all'altra grande tendenza incentrata sui giochi per PC in continua evoluzione nei monitor da gioco di ultimo modello: G-Sync e FreeSync.


G-Sync e FreeSync: tecnologie in Flux

I più recenti monitor da gioco utilizzano la tecnologia di sincronizzazione per ridurre lo strappo e altri artefatti da movimento riducendo il ritardo di input.

I display dotati di tecnologia G-Sync di Nvidia o FreeSync di AMD trasferiscono il controllo della frequenza di aggiornamento dello schermo alla scheda grafica o al chip (anziché al monitor), il che consente al display di funzionare a una frequenza di aggiornamento variabile (VRR) in base a ciò che il la carta è in grado di spingere in qualsiasi momento.

Il risultato è un'esperienza di gioco fluida, con un ritardo di input ridotto e una mancanza di tearing.

Si noti, tuttavia, che i monitor G-Sync e FreeSync richiedono una scheda grafica compatibile con G-Sync o FreeSync con un'uscita DisplayPort 1.2 o HDMI 2.0 (una scheda Nvidia per G-Sync, una scheda AMD per FreeSync).

Nel 2017, AMD ha annunciato una versione migliorata di FreeSync, FreeSync 2 e monitor di fascia alta sono passati ad essa dal 2018.

FreeSync 2 ha lo stesso obiettivo di base di FreeSync: sincronizzare il frame rate del segnale da un AMD compatibile scheda grafica con frequenza di aggiornamento del monitor, ma aggiunge il supporto HDR, un basso input lag (noto anche come latenza) e il supporto per la compensazione del frame rate basso.

Quest'ultima è la possibilità di sincronizzare il frame rate di una GPU con quello di un monitor, anche quando il frame rate della GPU scende al di sotto del frame rate minimo del monitor.

Pochi giochi che sfruttano le funzionalità di FreeSync 2 sono ancora disponibili, ma i monitor stessi devono soddisfare gli standard AMD come la capacità HDR.

Nel frattempo, la forma del VRR dal lato Nvidia ha preso una grande svolta ...

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