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Anteprima Roller Champions (per PC)

Ad essere sincero, non sapevo che gli sport di pattinaggio di squadra esistessero al di fuori di quel film dozzinale degli anni '70 Rollerball.

Quindi, quando Ubisoft ha rivelato che stava sviluppando un gioco di sport arcade chiamato Roller Champions, la mia mente è subito saltata su quel film.

Tuttavia, per quanto riguarda la demo, non c'è futuro distopico, di proprietà aziendale e orientato allo sport in Roller Champions.

In effetti, c'è ben poco con cui il gioco di Ubisoft ha in comune
Rollerballo con la maggior parte degli altri videogiochi sportivi.

Quello che offre Roller Champions è un gioco di sport multigiocatore incredibilmente semplice, ma sorprendentemente divertente e avvincente, con controlli di facile comprensione che possiedono sfumature sufficienti per tenerti impegnato.

Sfortunatamente, il gioco per PC free-to-play ha una connettività online non ottimale e un design barebone che si spera sarà migliorato prima dell'uscita del titolo.

Tieni presente che questa anteprima è basata sulla demo di Roller Champions rilasciata da Ubisoft durante l'E3 2019.

Le regole di ingaggio

Spari ai cerchi mentre indossi i pattini in un velodromo dalle alte pareti.

Questo è Roller Champions in poche parole.

Due squadre di tre competono l'una contro l'altra in una partita e una squadra vince segnando cinque punti o guadagnando il punteggio più alto prima che scada il cronometro dei sette minuti.

Per segnare, una squadra deve completare un giro intorno al velodromo mentre è in possesso della palla, respingendo le sfide dell'altra squadra.

Una volta completato il giro, devi tirare un cerchio per segnare un punto.

I giocatori coraggiosi possono scegliere di mantenere il possesso della palla per un secondo giro.

Finché non perde il possesso, un giocatore che completa un secondo giro con successo rende la squadra idonea per un tiro da tre punti.

Infine, una squadra che completa tre giri con la palla può effettuare un tiro da cinque punti, vincendo efficacemente la partita con un singolo, abile tiro.

Come si può immaginare, non è facile trattenere la palla.

La squadra avversaria ti perseguita costantemente, facendo del suo meglio per schiaffeggiarti le stelle e portartelo via.

I giocatori che non sono in possesso della palla possono placcare liberamente i membri della squadra avversaria, e questo placcaggio è abbastanza potente.

Un placcaggio riuscito abbatte il bersaglio e costringe a un fumble, dandoti la possibilità di reclamare la palla.

Se, invece, ti ritrovi in ??possesso di palla, devi usare la tua abilità di schivata per eludere i contrasti in arrivo.

I tempi di evasione sono abbastanza rigidi, ma se stai attento, puoi colpire il nemico e continuare il giro.

Puoi anche passare la palla ad altri giocatori per tenerla fuori dalle grinfie dell'altra squadra.

Naturalmente, è una mossa rischiosa, perché la squadra avversaria non pattinerà pigramente mentre ti lanci la palla l'un l'altro.

Tuttavia, combinato con manovre strategiche e abile evasione, puoi sfruttare il passaggio per mantenere la palla in possesso della tua squadra e avanzare nel giro.

Pump It Up

La tecnica più avanzata di Roller Champions è il pompaggio, che è essenzialmente uno squat che esegui su pendenze e discese.

Tenendo premuto il pulsante della pompa il tuo personaggio si accovaccia e rilasciandolo lo fa stare in piedi.

Vedi, Roller Champions ha un sistema di slancio che modifica la tua velocità ogni volta che sali e scendi dai pendii del velodromo.

Pompando correttamente in punti specifici del declino della tua pendenza, guadagni un notevole aumento di velocità che non otterrai con la normale accelerazione.

Usare questa meccanica è un ottimo modo per accelerare il tuo giro o raggiungere un avversario in possesso.

È una ruga dinamica in quello che altrimenti è un gioco abbastanza semplice e sembra essere una tecnica molto preziosa da padroneggiare se vuoi portare la tua abilità al livello successivo.

Rocket League ha già mostrato la portata di ciò che i giocatori possono ottenere quando si impegnano a padroneggiare un sistema, quindi non vedo l'ora di vedere quali tattiche creative scopriranno i giocatori quando Ubisoft lancerà Roller Champions il prossimo anno.

Gemma non tagliata

Roller Champions ha una base solida come una roccia, controlli stretti e reattivi e sistemi affascinanti sotto il suo cofano, che danno al gioco una sensazione sorprendentemente raffinata anche nel suo stato iniziale Le partite a squadre sono veloci e intense, ed è abbastanza facile da coordinare con altri giocatori online a livello casuale.

È istintivo difendere gli alleati e bloccare gli attaccanti quando sono in possesso della palla, e il gioco mostra un grande prompt ogni volta che un compagno di squadra chiede un passaggio.

Tuttavia, la chat vocale è disperatamente necessaria per qualsiasi sessione di gioco più intensa del gioco casuale.

C'è una ruota di chat rapida per i suggerimenti e la comunicazione di base, ma sembra un po 'troppo rudimentale.

Questo diventa dolorosamente evidente quando vieni spazzato via da una squadra migliore e non hai un modo conveniente di strategizzare con i compagni di squadra.

Dato che il gioco è ancora in pre-alpha, ci si può aspettare un po 'di instabilità.

Sebbene il gameplay complessivo sia fluido, alcune animazioni non si fondono bene insieme, quindi il movimento può sembrare un po 'a scatti nonostante il gioco sia abbastanza reattivo.

Anche la connettività online è un miscuglio.

Durante il mio periodo con Roller Champions, ho vissuto alcune partite in ritardo.

Inoltre, le scatole di successo del modello del personaggio traballante mi hanno fatto occasionalmente inchiodare con colpi di gomito fantasma.

Ma considerando lo stato della build attuale, questi problemi sembrano relativamente minori rispetto al perfezionamento generale di Roller Champions.

Mentre la modalità di gioco di base di Roller Champions è divertente, posso anche vedere i giocatori occasionali perdere rapidamente interesse.

In verità, ero affamato di un cambio di scenario dopo alcuni matchup, nonostante il gameplay solido come una roccia.

Mi piacerebbe anche in futuro vedere modalità di gioco aggiuntive e varie piste di pattinaggio.

Proprio come i vari modificatori di gravità e palla di Rocket League, un po 'di personalizzazione del peso, del palcoscenico e del set di regole farebbe molto per estendere la durata di vita del gioco di sport arcade.

Certo, tutto ciò che abbiamo visto del gioco è una demo molto semplice, quindi è del tutto possibile che lo sviluppatore abbia qualcosa in lavorazione più avanti.

L'uscita di Roller Champions è prevista per il 2020.

Per anteprime e recensioni di giochi per PC più approfondite, visita il nostro Curatore di Steam pagina, dove troverai quasi 200 impressioni pratiche.

Ad essere sincero, non sapevo che gli sport di pattinaggio di squadra esistessero al di fuori di quel film dozzinale degli anni '70 Rollerball.

Quindi, quando Ubisoft ha rivelato che stava sviluppando un gioco di sport arcade chiamato Roller Champions, la mia mente è subito saltata su quel film.

Tuttavia, per quanto riguarda la demo, non c'è futuro distopico, di proprietà aziendale e orientato allo sport in Roller Champions.

In effetti, c'è ben poco con cui il gioco di Ubisoft ha in comune
Rollerballo con la maggior parte degli altri videogiochi sportivi.

Quello che offre Roller Champions è un gioco di sport multigiocatore incredibilmente semplice, ma sorprendentemente divertente e avvincente, con controlli di facile comprensione che possiedono sfumature sufficienti per tenerti impegnato.

Sfortunatamente, il gioco per PC free-to-play ha una connettività online non ottimale e un design barebone che si spera sarà migliorato prima dell'uscita del titolo.

Tieni presente che questa anteprima è basata sulla demo di Roller Champions rilasciata da Ubisoft durante l'E3 2019.

Le regole di ingaggio

Spari ai cerchi mentre indossi i pattini in un velodromo dalle alte pareti.

Questo è Roller Champions in poche parole.

Due squadre di tre competono l'una contro l'altra in una partita e una squadra vince segnando cinque punti o guadagnando il punteggio più alto prima che scada il cronometro dei sette minuti.

Per segnare, una squadra deve completare un giro intorno al velodromo mentre è in possesso della palla, respingendo le sfide dell'altra squadra.

Una volta completato il giro, devi tirare un cerchio per segnare un punto.

I giocatori coraggiosi possono scegliere di mantenere il possesso della palla per un secondo giro.

Finché non perde il possesso, un giocatore che completa un secondo giro con successo rende la squadra idonea per un tiro da tre punti.

Infine, una squadra che completa tre giri con la palla può effettuare un tiro da cinque punti, vincendo efficacemente la partita con un singolo, abile tiro.

Come si può immaginare, non è facile trattenere la palla.

La squadra avversaria ti perseguita costantemente, facendo del suo meglio per schiaffeggiarti le stelle e portartelo via.

I giocatori che non sono in possesso della palla possono placcare liberamente i membri della squadra avversaria, e questo placcaggio è abbastanza potente.

Un placcaggio riuscito abbatte il bersaglio e costringe a un fumble, dandoti la possibilità di reclamare la palla.

Se, invece, ti ritrovi in ??possesso di palla, devi usare la tua abilità di schivata per eludere i contrasti in arrivo.

I tempi di evasione sono abbastanza rigidi, ma se stai attento, puoi colpire il nemico e continuare il giro.

Puoi anche passare la palla ad altri giocatori per tenerla fuori dalle grinfie dell'altra squadra.

Naturalmente, è una mossa rischiosa, perché la squadra avversaria non pattinerà pigramente mentre ti lanci la palla l'un l'altro.

Tuttavia, combinato con manovre strategiche e abile evasione, puoi sfruttare il passaggio per mantenere la palla in possesso della tua squadra e avanzare nel giro.

Pump It Up

La tecnica più avanzata di Roller Champions è il pompaggio, che è essenzialmente uno squat che esegui su pendenze e discese.

Tenendo premuto il pulsante della pompa il tuo personaggio si accovaccia e rilasciandolo lo fa stare in piedi.

Vedi, Roller Champions ha un sistema di slancio che modifica la tua velocità ogni volta che sali e scendi dai pendii del velodromo.

Pompando correttamente in punti specifici del declino della tua pendenza, guadagni un notevole aumento di velocità che non otterrai con la normale accelerazione.

Usare questa meccanica è un ottimo modo per accelerare il tuo giro o raggiungere un avversario in possesso.

È una ruga dinamica in quello che altrimenti è un gioco abbastanza semplice e sembra essere una tecnica molto preziosa da padroneggiare se vuoi portare la tua abilità al livello successivo.

Rocket League ha già mostrato la portata di ciò che i giocatori possono ottenere quando si impegnano a padroneggiare un sistema, quindi non vedo l'ora di vedere quali tattiche creative scopriranno i giocatori quando Ubisoft lancerà Roller Champions il prossimo anno.

Gemma non tagliata

Roller Champions ha una base solida come una roccia, controlli stretti e reattivi e sistemi affascinanti sotto il suo cofano, che danno al gioco una sensazione sorprendentemente raffinata anche nel suo stato iniziale Le partite a squadre sono veloci e intense, ed è abbastanza facile da coordinare con altri giocatori online a livello casuale.

È istintivo difendere gli alleati e bloccare gli attaccanti quando sono in possesso della palla, e il gioco mostra un grande prompt ogni volta che un compagno di squadra chiede un passaggio.

Tuttavia, la chat vocale è disperatamente necessaria per qualsiasi sessione di gioco più intensa del gioco casuale.

C'è una ruota di chat rapida per i suggerimenti e la comunicazione di base, ma sembra un po 'troppo rudimentale.

Questo diventa dolorosamente evidente quando vieni spazzato via da una squadra migliore e non hai un modo conveniente di strategizzare con i compagni di squadra.

Dato che il gioco è ancora in pre-alpha, ci si può aspettare un po 'di instabilità.

Sebbene il gameplay complessivo sia fluido, alcune animazioni non si fondono bene insieme, quindi il movimento può sembrare un po 'a scatti nonostante il gioco sia abbastanza reattivo.

Anche la connettività online è un miscuglio.

Durante il mio periodo con Roller Champions, ho vissuto alcune partite in ritardo.

Inoltre, le scatole di successo del modello del personaggio traballante mi hanno fatto occasionalmente inchiodare con colpi di gomito fantasma.

Ma considerando lo stato della build attuale, questi problemi sembrano relativamente minori rispetto al perfezionamento generale di Roller Champions.

Mentre la modalità di gioco di base di Roller Champions è divertente, posso anche vedere i giocatori occasionali perdere rapidamente interesse.

In verità, ero affamato di un cambio di scenario dopo alcuni matchup, nonostante il gameplay solido come una roccia.

Mi piacerebbe anche in futuro vedere modalità di gioco aggiuntive e varie piste di pattinaggio.

Proprio come i vari modificatori di gravità e palla di Rocket League, un po 'di personalizzazione del peso, del palcoscenico e del set di regole farebbe molto per estendere la durata di vita del gioco di sport arcade.

Certo, tutto ciò che abbiamo visto del gioco è una demo molto semplice, quindi è del tutto possibile che lo sviluppatore abbia qualcosa in lavorazione più avanti.

L'uscita di Roller Champions è prevista per il 2020.

Per anteprime e recensioni di giochi per PC più approfondite, visita il nostro Curatore di Steam pagina, dove troverai quasi 200 impressioni pratiche.

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