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Anteprima di Magic Leap One | Daxdi

Due anni fa, abbiamo testato Microsoft HoloLens Development Edition.

Questa prima incursione nel sistema Windows Mixed Reality di Microsoft ha offerto uno sguardo affascinante su come la realtà aumentata (non la realtà virtuale; c'è una differenza) può essere utilizzata per educare, intrattenere e abilitare la ricerca.

Ha funzionato abbastanza bene per un auricolare solo per sviluppatori e un'implementazione precoce di una tecnologia all'avanguardia, ma il suo campo visivo decisamente minuscolo limitava l'immersione dell'esperienza e come auricolare monopezzo era piuttosto pesante da indossare.

Daxdi.com è un'autorità leader nel campo della tecnologia e fornisce recensioni indipendenti basate su Labs dei prodotti e servizi più recenti.

La nostra analisi del settore esperta e le soluzioni pratiche ti aiutano a prendere decisioni di acquisto migliori e ottenere di più dalla tecnologia.

Più o meno nello stesso periodo, una startup chiamata Magic Leap stava lavorando al proprio display indossabile.

Più di un anno dopo, dopo aver raccolto più di 2 miliardi di dollari di capitale di rischio, è stato annunciato il Magic Leap One, e oggi è finalmente disponibile.

Magic Leap One è un display di realtà aumentata sulla stessa linea di HoloLens, ma più elegante, più leggero e con un campo visivo molto migliore.

È anche hardware di sviluppo, disponibile solo per parti qualificate per il prezzo elevato di $ 2.295.

Poiché Magic Leap One è un auricolare di sviluppo e non è destinato all'uso da parte dei consumatori, questa non è una recensione con punteggio.

Invece, stiamo semplicemente analizzando che funziona e confronta con altri dispositivi simili, cosa può fare nelle mani di un non sviluppatore e cosa potrebbe significare per il futuro della realtà aumentata.

Non chiamarli occhiali

Magic Leap One è composto da Lightwear (occhiali), Lightpack (nucleo di elaborazione) e Control (controller).

Il Lightwear sembra molto più amichevole e da cartone animato rispetto alla visiera rigida e copritesta di HoloLens.

Presenta due grandi lenti circolari che ricordano Maz Kanata di
Guerre stellari, dando l'impressione di occhi giganti dei cartoni animati invece della tecnologia sperimentale di realtà aumentata.

Le grandi lenti consentono un campo visivo molto più ampio rispetto agli HoloLens; Mentre la proiezione attraverso le lenti non copre l'intero occhio, occupa una scatola molto grande orientata al paesaggio al centro della tua vista, offrendo un livello di immersione molto maggiore rispetto alla proiezione relativamente piccola simile a una finestra di HoloLens.

Gli obiettivi sono contenuti in un ampio telaio in plastica grigio scuro ricurvo che contiene anche otto fotocamere e sensori separati sulla parte anteriore.

Questi consentono al Magic Leap di mappare l'area intorno a te da più angolazioni.

Più indietro sul telaio in plastica si trovano altoparlanti incorporati che proiettano il suono nelle orecchie senza cuffie o auricolari.

Gli altoparlanti aperti significano che qualunque cosa faresti attraverso One può essere facilmente ascoltata dalle persone intorno a te, ma puoi usare le cuffie collegandole al nucleo di elaborazione, descritto nella sezione successiva.

La plastica grigia si estende intorno alla parte posteriore del Lightwear, spezzandosi in tre pezzi di fascia separati collegati da un meccanismo elastico oa molla.

Per mettere gli occhiali, separa i tre pezzi e lasciali chiudersi intorno alla parte posteriore della testa.

La tensione della molla mantiene l'auricolare in posizione, anche se non è così stretto o personalizzabile come un quadrante meccanico che puoi bloccare come su PlayStation VR.

Le parti posteriori dell'archetto hanno una spessa imbottitura rivestita in ecopelle e l'auricolare include due cuscinetti frontali intercambiabili e cinque naselli intercambiabili per trovare una vestibilità comoda.

Magic Leap offre una calibrazione personalizzata durante la consegna del guanto bianco e la configurazione di ciascun dispositivo, che consiste nel determinare quale dimensione dell'auricolare è necessaria tra due taglie e quale combinazione di cuscinetti per la fronte e naselli funziona meglio per te.

Non puoi usare gli occhiali con One, quindi alcuni utenti potrebbero provare affaticamento degli occhi.

Sono miope e, sebbene abbia trovato il display utilizzabile e abbastanza nitido, ho iniziato ad avere mal di testa dopo circa un'ora di utilizzo.

Magic Leap prevede di rilasciare inserti di lenti correttive per i portatori di occhiali.

A parte questo, il Lightwear è abbastanza comodo.

È molto più leggero di HoloLens perché la potenza di elaborazione viene scaricata su un dispositivo connesso piuttosto che mantenuta sull'auricolare stesso, e dopo il montaggio ho trovato discreto da indossare sul mio viso senza occhiali.

Lightpack Computing Puck

Il Lightwear si collega tramite un cavo lungo quattro piedi al Lightpack, il nucleo di elaborazione di One.

Il Lightwear contiene tutto il display e la tecnologia dei sensori e il Lightpack contiene tutto il resto dell'hardware necessario.

È un grande dispositivo grigio scuro a forma di disco che si attacca alla cintura o alla tasca tramite una clip di plastica molto grande e arrotondata.

Un pulsante di accensione sulla parte anteriore del Lightpack accende il sistema, illuminando una spia luminosa a forma di arco che mostra lo stato di One.

Tre pulsanti più piccoli per la realtà e il controllo del volume si trovano sul bordo del Lightpack accanto a un jack per cuffie, a sinistra del punto in cui è collegato il cavo Lightwear.

La parte inferiore del Lightpack è foderata di prese d'aria e Magic Leap consiglia di tenerlo all'esterno di tasche e cinture per garantire il flusso d'aria.

Una porta USB-C sul bordo inferiore del Lightpack consente la ricarica con l'adattatore di alimentazione incluso o il collegamento a un computer con l'accessorio Magic Leap Hub.

All'interno del Lightpack, un system-on-chip (SOC) basato su Nvidia Parker con due core Denver 2.0 e quattro core ARM Cortex A57 guida il Magic Leap, supportato da una GPU Nvidia Pascal, 8 GB di RAM e 128 GB di memoria integrata Conservazione.

Poiché è un'attrezzatura così unica, non possiamo valutarla e confrontarla con dispositivi simili, ma sulla carta equivale a uno smartphone abbastanza potente.

Controller simile alla realtà virtuale

L'ultima grande parte di One è il controller, che sorprendentemente non è chiamato Lightstick o Lightwand, ma solo Control.

È un controller di movimento a sei gradi di libertà (6DOF) a forma di una semplice bacchetta di plastica curva che si espande in una forma a bulbo rotondo vicino a un'estremità.

La parte superiore del telecomando è dominata da un trackpad circolare, sotto il quale si trova il pulsante home.

Due pulsanti di attivazione sul lato inferiore del telecomando forniscono il resto dei controlli fisici.

Sembra più un mouse aereo che un controller VR come i controller di movimento HTC Vive oi controlli Oculus Touch, e solo uno è incluso per funzionare con One.

È ancora molto più funzionale del telecomando semplice e cliccabile di HoloLens e fa affidamento sui gesti manuali.

Interfaccia Magic Leap

The One utilizza l'interfaccia utente AR di Magic Leap e, come hardware di sviluppo, è chiaro che l'azienda spera di vedere software aggiuntivo provenire da utenti che sperimentano il dispositivo.

Funziona in modo molto simile all'interfaccia Windows Mixed Reality di HoloLens, ma con un design del menu molto più amichevole basato su cerchi rispetto alle tessere squadrate di Metro.

Premendo il pulsante Home viene visualizzato un menu di app a forma di anello, che puoi selezionare con il touchpad.

Scorrendo verso l'alto con il touchpad si sposta il cursore dall'anello a una riga di icone di sistema per accedere alle impostazioni e attivare la connettività wireless e altre funzioni.

Il menu appare davanti alla tua posizione ogni volta che premi il pulsante home e rimane in quella posizione finché non premi di nuovo il pulsante; non ti segue davanti al viso mentre ti muovi.

Per quanto riguarda le immagini, One proietta un'immagine abbastanza grande e luminosa.

Anche senza occhiali, ho trovato l'immagine abbastanza chiara e nitida.

I colori sembrano un po 'smorzati, il che non sorprende perché la tecnologia si basa sul riflettere un'immagine su lenti per lo più trasparenti, ma gli oggetti luminosi appaiono comunque luminosi.

La luce, il colore e la chiarezza sono paragonabili a HoloLens, ma il campo visivo più ampio migliora notevolmente l'esperienza.

Mappatura dei dintorni

Per tenere traccia di dove posizionare i diversi oggetti di realtà aumentata rispetto a te, One mappa costantemente l'ambiente circostante con le sue molteplici telecamere e sensori costruiti attorno agli obiettivi.

Quando non stai eseguendo un software specifico, puoi attivare o disattivare la visualizzazione dei diversi contorni rilevati da One, che appaiono come una griglia di punti bianchi che coprono le pareti, il pavimento, i mobili e qualsiasi altra cosa intorno a te.

La tecnologia di mappatura è impressionante quando funziona, monitorando tutti i muri e vari oggetti nelle vicinanze per capire chiaramente dove visualizzare le finestre e gli oggetti del software.

In buone condizioni, One può mappare tutto nella tua visuale fino a pochi metri più avanti in pochi secondi.

Sfortunatamente, quelle buone condizioni erano rare nei nostri test.

I sensori scattano su superfici scure o riflettenti, il che è un problema nel nostro laboratorio di prova costituito da ampie panche grigio scuro e pareti di vetro dal pavimento al soffitto.

Anche in una stanza completamente priva di vetri, le pareti scure hanno fatto inciampare l'Uno e impiegare molto più tempo per trovare angoli e spigoli.

Esperienza software

Questo è hardware di sviluppo, il che significa che gli sviluppatori devono ancora realizzare effettivamente una notevole quantità di software per la piattaforma.

Attualmente, solo una piccola manciata di app sono disponibili su Magic Leap One e sono per lo più demo di prova del concetto piuttosto che qualcosa di particolarmente utile o costruito in un'esperienza di intrattenimento di lunga durata.

Helio è il browser Web di Magic Leap, simile all'implementazione di Edge su HoloLens.

Come Edge, mostra semplicemente una finestra fluttuante a mezz'aria che funge da finestra del browser, permettendoti di inserire qualsiasi URL e navigare con il telecomando utilizzando i normali controlli del touchpad.

Puoi anche utilizzare Helio per accedere a siti compatibili con AR.

Queste pagine possono far apparire nuove finestre ed elementi intorno a te, ma non sembrano particolarmente affidabili o coerenti.

Wayfair.com, ad esempio, ha mostrato una manciata di sedie che pensavo di poter posizionare nella stanza per vedere come sarebbero state.

Invece, ad ogni interazione avevo semplicemente aperto una nuova finestra fluttuante e bidimensionale.

Anche il browser è molto difettoso.

Si bloccava ripetutamente durante il tentativo di caricare le pagine, spesso aveva difficoltà a capire che volevo usare il touchpad per spostare il cursore del mouse sullo schermo invece del cursore principale dell'interfaccia di Magic Leap, e anche quando funzionava le pagine tendevano a caricarsi molto lentamente anche su una rete Wi-Fi a 5 GHz.

L'app Screens offre l'accesso a una selezione di esperienze visive 2D, simili a come funziona Helio ma con file multimediali scaricati invece che con pagine web.

Le opzioni Balene e Sfondo sparpagliano una manciata di finestre fluttuanti di fronte a te, mostrando immagini fisse e video di balene (per la prima) o altre cose (per la seconda).

Un'esperienza NBA, nel frattempo, mostra i momenti salienti dei video in un unico fluttuante ...

Due anni fa, abbiamo testato Microsoft HoloLens Development Edition.

Questa prima incursione nel sistema Windows Mixed Reality di Microsoft ha offerto uno sguardo affascinante su come la realtà aumentata (non la realtà virtuale; c'è una differenza) può essere utilizzata per educare, intrattenere e abilitare la ricerca.

Ha funzionato abbastanza bene per un auricolare solo per sviluppatori e un'implementazione precoce di una tecnologia all'avanguardia, ma il suo campo visivo decisamente minuscolo limitava l'immersione dell'esperienza e come auricolare monopezzo era piuttosto pesante da indossare.

Daxdi.com è un'autorità leader nel campo della tecnologia e fornisce recensioni indipendenti basate su Labs dei prodotti e servizi più recenti.

La nostra analisi del settore esperta e le soluzioni pratiche ti aiutano a prendere decisioni di acquisto migliori e ottenere di più dalla tecnologia.

Più o meno nello stesso periodo, una startup chiamata Magic Leap stava lavorando al proprio display indossabile.

Più di un anno dopo, dopo aver raccolto più di 2 miliardi di dollari di capitale di rischio, è stato annunciato il Magic Leap One, e oggi è finalmente disponibile.

Magic Leap One è un display di realtà aumentata sulla stessa linea di HoloLens, ma più elegante, più leggero e con un campo visivo molto migliore.

È anche hardware di sviluppo, disponibile solo per parti qualificate per il prezzo elevato di $ 2.295.

Poiché Magic Leap One è un auricolare di sviluppo e non è destinato all'uso da parte dei consumatori, questa non è una recensione con punteggio.

Invece, stiamo semplicemente analizzando che funziona e confronta con altri dispositivi simili, cosa può fare nelle mani di un non sviluppatore e cosa potrebbe significare per il futuro della realtà aumentata.

Non chiamarli occhiali

Magic Leap One è composto da Lightwear (occhiali), Lightpack (nucleo di elaborazione) e Control (controller).

Il Lightwear sembra molto più amichevole e da cartone animato rispetto alla visiera rigida e copritesta di HoloLens.

Presenta due grandi lenti circolari che ricordano Maz Kanata di
Guerre stellari, dando l'impressione di occhi giganti dei cartoni animati invece della tecnologia sperimentale di realtà aumentata.

Le grandi lenti consentono un campo visivo molto più ampio rispetto agli HoloLens; Mentre la proiezione attraverso le lenti non copre l'intero occhio, occupa una scatola molto grande orientata al paesaggio al centro della tua vista, offrendo un livello di immersione molto maggiore rispetto alla proiezione relativamente piccola simile a una finestra di HoloLens.

Gli obiettivi sono contenuti in un ampio telaio in plastica grigio scuro ricurvo che contiene anche otto fotocamere e sensori separati sulla parte anteriore.

Questi consentono al Magic Leap di mappare l'area intorno a te da più angolazioni.

Più indietro sul telaio in plastica si trovano altoparlanti incorporati che proiettano il suono nelle orecchie senza cuffie o auricolari.

Gli altoparlanti aperti significano che qualunque cosa faresti attraverso One può essere facilmente ascoltata dalle persone intorno a te, ma puoi usare le cuffie collegandole al nucleo di elaborazione, descritto nella sezione successiva.

La plastica grigia si estende intorno alla parte posteriore del Lightwear, spezzandosi in tre pezzi di fascia separati collegati da un meccanismo elastico oa molla.

Per mettere gli occhiali, separa i tre pezzi e lasciali chiudersi intorno alla parte posteriore della testa.

La tensione della molla mantiene l'auricolare in posizione, anche se non è così stretto o personalizzabile come un quadrante meccanico che puoi bloccare come su PlayStation VR.

Le parti posteriori dell'archetto hanno una spessa imbottitura rivestita in ecopelle e l'auricolare include due cuscinetti frontali intercambiabili e cinque naselli intercambiabili per trovare una vestibilità comoda.

Magic Leap offre una calibrazione personalizzata durante la consegna del guanto bianco e la configurazione di ciascun dispositivo, che consiste nel determinare quale dimensione dell'auricolare è necessaria tra due taglie e quale combinazione di cuscinetti per la fronte e naselli funziona meglio per te.

Non puoi usare gli occhiali con One, quindi alcuni utenti potrebbero provare affaticamento degli occhi.

Sono miope e, sebbene abbia trovato il display utilizzabile e abbastanza nitido, ho iniziato ad avere mal di testa dopo circa un'ora di utilizzo.

Magic Leap prevede di rilasciare inserti di lenti correttive per i portatori di occhiali.

A parte questo, il Lightwear è abbastanza comodo.

È molto più leggero di HoloLens perché la potenza di elaborazione viene scaricata su un dispositivo connesso piuttosto che mantenuta sull'auricolare stesso, e dopo il montaggio ho trovato discreto da indossare sul mio viso senza occhiali.

Lightpack Computing Puck

Il Lightwear si collega tramite un cavo lungo quattro piedi al Lightpack, il nucleo di elaborazione di One.

Il Lightwear contiene tutto il display e la tecnologia dei sensori e il Lightpack contiene tutto il resto dell'hardware necessario.

È un grande dispositivo grigio scuro a forma di disco che si attacca alla cintura o alla tasca tramite una clip di plastica molto grande e arrotondata.

Un pulsante di accensione sulla parte anteriore del Lightpack accende il sistema, illuminando una spia luminosa a forma di arco che mostra lo stato di One.

Tre pulsanti più piccoli per la realtà e il controllo del volume si trovano sul bordo del Lightpack accanto a un jack per cuffie, a sinistra del punto in cui è collegato il cavo Lightwear.

La parte inferiore del Lightpack è foderata di prese d'aria e Magic Leap consiglia di tenerlo all'esterno di tasche e cinture per garantire il flusso d'aria.

Una porta USB-C sul bordo inferiore del Lightpack consente la ricarica con l'adattatore di alimentazione incluso o il collegamento a un computer con l'accessorio Magic Leap Hub.

All'interno del Lightpack, un system-on-chip (SOC) basato su Nvidia Parker con due core Denver 2.0 e quattro core ARM Cortex A57 guida il Magic Leap, supportato da una GPU Nvidia Pascal, 8 GB di RAM e 128 GB di memoria integrata Conservazione.

Poiché è un'attrezzatura così unica, non possiamo valutarla e confrontarla con dispositivi simili, ma sulla carta equivale a uno smartphone abbastanza potente.

Controller simile alla realtà virtuale

L'ultima grande parte di One è il controller, che sorprendentemente non è chiamato Lightstick o Lightwand, ma solo Control.

È un controller di movimento a sei gradi di libertà (6DOF) a forma di una semplice bacchetta di plastica curva che si espande in una forma a bulbo rotondo vicino a un'estremità.

La parte superiore del telecomando è dominata da un trackpad circolare, sotto il quale si trova il pulsante home.

Due pulsanti di attivazione sul lato inferiore del telecomando forniscono il resto dei controlli fisici.

Sembra più un mouse aereo che un controller VR come i controller di movimento HTC Vive oi controlli Oculus Touch, e solo uno è incluso per funzionare con One.

È ancora molto più funzionale del telecomando semplice e cliccabile di HoloLens e fa affidamento sui gesti manuali.

Interfaccia Magic Leap

The One utilizza l'interfaccia utente AR di Magic Leap e, come hardware di sviluppo, è chiaro che l'azienda spera di vedere software aggiuntivo provenire da utenti che sperimentano il dispositivo.

Funziona in modo molto simile all'interfaccia Windows Mixed Reality di HoloLens, ma con un design del menu molto più amichevole basato su cerchi rispetto alle tessere squadrate di Metro.

Premendo il pulsante Home viene visualizzato un menu di app a forma di anello, che puoi selezionare con il touchpad.

Scorrendo verso l'alto con il touchpad si sposta il cursore dall'anello a una riga di icone di sistema per accedere alle impostazioni e attivare la connettività wireless e altre funzioni.

Il menu appare davanti alla tua posizione ogni volta che premi il pulsante home e rimane in quella posizione finché non premi di nuovo il pulsante; non ti segue davanti al viso mentre ti muovi.

Per quanto riguarda le immagini, One proietta un'immagine abbastanza grande e luminosa.

Anche senza occhiali, ho trovato l'immagine abbastanza chiara e nitida.

I colori sembrano un po 'smorzati, il che non sorprende perché la tecnologia si basa sul riflettere un'immagine su lenti per lo più trasparenti, ma gli oggetti luminosi appaiono comunque luminosi.

La luce, il colore e la chiarezza sono paragonabili a HoloLens, ma il campo visivo più ampio migliora notevolmente l'esperienza.

Mappatura dei dintorni

Per tenere traccia di dove posizionare i diversi oggetti di realtà aumentata rispetto a te, One mappa costantemente l'ambiente circostante con le sue molteplici telecamere e sensori costruiti attorno agli obiettivi.

Quando non stai eseguendo un software specifico, puoi attivare o disattivare la visualizzazione dei diversi contorni rilevati da One, che appaiono come una griglia di punti bianchi che coprono le pareti, il pavimento, i mobili e qualsiasi altra cosa intorno a te.

La tecnologia di mappatura è impressionante quando funziona, monitorando tutti i muri e vari oggetti nelle vicinanze per capire chiaramente dove visualizzare le finestre e gli oggetti del software.

In buone condizioni, One può mappare tutto nella tua visuale fino a pochi metri più avanti in pochi secondi.

Sfortunatamente, quelle buone condizioni erano rare nei nostri test.

I sensori scattano su superfici scure o riflettenti, il che è un problema nel nostro laboratorio di prova costituito da ampie panche grigio scuro e pareti di vetro dal pavimento al soffitto.

Anche in una stanza completamente priva di vetri, le pareti scure hanno fatto inciampare l'Uno e impiegare molto più tempo per trovare angoli e spigoli.

Esperienza software

Questo è hardware di sviluppo, il che significa che gli sviluppatori devono ancora realizzare effettivamente una notevole quantità di software per la piattaforma.

Attualmente, solo una piccola manciata di app sono disponibili su Magic Leap One e sono per lo più demo di prova del concetto piuttosto che qualcosa di particolarmente utile o costruito in un'esperienza di intrattenimento di lunga durata.

Helio è il browser Web di Magic Leap, simile all'implementazione di Edge su HoloLens.

Come Edge, mostra semplicemente una finestra fluttuante a mezz'aria che funge da finestra del browser, permettendoti di inserire qualsiasi URL e navigare con il telecomando utilizzando i normali controlli del touchpad.

Puoi anche utilizzare Helio per accedere a siti compatibili con AR.

Queste pagine possono far apparire nuove finestre ed elementi intorno a te, ma non sembrano particolarmente affidabili o coerenti.

Wayfair.com, ad esempio, ha mostrato una manciata di sedie che pensavo di poter posizionare nella stanza per vedere come sarebbero state.

Invece, ad ogni interazione avevo semplicemente aperto una nuova finestra fluttuante e bidimensionale.

Anche il browser è molto difettoso.

Si bloccava ripetutamente durante il tentativo di caricare le pagine, spesso aveva difficoltà a capire che volevo usare il touchpad per spostare il cursore del mouse sullo schermo invece del cursore principale dell'interfaccia di Magic Leap, e anche quando funzionava le pagine tendevano a caricarsi molto lentamente anche su una rete Wi-Fi a 5 GHz.

L'app Screens offre l'accesso a una selezione di esperienze visive 2D, simili a come funziona Helio ma con file multimediali scaricati invece che con pagine web.

Le opzioni Balene e Sfondo sparpagliano una manciata di finestre fluttuanti di fronte a te, mostrando immagini fisse e video di balene (per la prima) o altre cose (per la seconda).

Un'esperienza NBA, nel frattempo, mostra i momenti salienti dei video in un unico fluttuante ...

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