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Non è solo per i giochi che conosci! Oculus Rift è uno dei pezzi più dinamici e rivoluzionari della tecnologia di intrattenimento da anni.
Oltre ai giochi, viene utilizzato anche per una serie di altri scopi: dai un'occhiata.
Terapia per vittime di ictus e amputati I sistemi di realtà virtuale possono avere il potenziale per aiutare alla fine le persone che hanno perso gli arti e che provano sensazioni dolorose denominate dolore dell'arto fantasma.
Secondo uno studio dettagliato sulla rivista Frontiers in Neuroscience il mese scorso, un uomo a cui mancava un braccio ha riportato una significativa riduzione del dolore dopo aver fatto parte di un trattamento sperimentale in cui i segnali muscolari dall'estremità del suo braccio erano in grado di controllare un arto virtuale.
Lo studio ha utilizzato uno schermo di computer anziché occhiali per la realtà virtuale, che tendono ad essere più coinvolgenti.
Tuttavia, un altro gruppo di altri ricercatori a Vienna ha sperimentato l'utilizzo dell'Oculus Rift per esaminare il potenziale di un tale sistema nell'aiutare gli amputati a imparare come utilizzare nuovi arti protesici, il che a volte può essere un processo frustrante.
La realtà virtuale ha anche il potenziale per aiutare le persone che potrebbero aver perso la funzione di un braccio dopo aver subito un ictus.
Uno studio condotto nel 2011 ha rivelato che i malati di ictus avevano maggiori probabilità di aumentare la forza delle braccia dopo aver giocato a giochi virtuali rispetto a un corso di terapia fisica standard.
Controllo dei robot su Marte Recentemente, i ricercatori del Jet Propulsion Lab della NASA hanno svelato un dispositivo che consente all'operatore di utilizzare Oculus Rift per vedere attraverso gli occhi di un robot avatar.
Il sistema include anche il software di rilevamento del movimento Kinect 2 di Xbox One che rileva i gesti dell'operatore per muovere il braccio del robot.
Non è un granché immaginare il giorno in cui un tale sistema potrebbe essere utilizzato dagli esseri umani sulla terra per controllare robot situati in pianeti lontani, come su Marte.
Gli occhiali Oculus Rift sono attualmente utilizzati per i tour virtuali di Marte.
Accoppiato con il Virtuix Omni Treadmill, l'Oculus Rift ha permesso ai ricercatori del Jet Propulsion Lab della NASA situato a Pasadena, in California, di fare passeggiate simulate su Marte utilizzando un ambiente 3D che è stato cucito insieme da immagini catturate da Curiosity il rover Mars.
Seeing Inside the Body Medici e scienziati potrebbero avere una visione senza precedenti delle operazioni interne del corpo umano grazie a simulazioni virtuali.
Neuroscienziati computazionali hanno dimostrato un "cervello di vetro" al festival South by Southwest Interactive ad Austin, in Texas, nel marzo 2014.
Il 10 marzo 2014, il creatore del gioco Second Life, Philip Rosedale, e un neuroscienziato presso l'Università della California a San Francisco, Adam Gazzaley, ha dimostrato il loro "cervello di vetro" al festival interattivo South by Southwest (SXSW).
Indossando un set di occhiali Oculus Rift, gli utenti erano in grado di vedere in tempo reale l'attività cerebrale di una persona che indossava un berretto con borchie per elettrodi elettroencefalografici (EEG) attaccati alla testa.
I partecipanti al festival possono vedere l'interno del cervello della moglie di Rosedale su uno schermo del proiettore in tempo reale.
Gli informatici sono stati persino in grado di creare un simulatore di realtà virtuale in grado di modellare il parto in 3D, considerando l'anatomia unica del paziente, la posizione del bambino, nonché le forze esercitate dal medico, i muscoli addominali e persino la cervice.
Tali simulazioni hanno il potenziale per aiutare i medici a gestire meglio le gravidanze difficili e a prepararsi per nascite rischiose, secondo i ricercatori che hanno presentato i loro risultati a una conferenza su Bioingegneria ed E-Health tenutasi di recente in Romania.
Trattamento del disturbo post traumatico da stress (PTSD) Le persone che hanno prestato servizio nell'esercito che soffrono di disturbo post traumatico da stress correlato al combattimento possono trarre beneficio da sessioni di terapia che coinvolgono simulazioni virtuali del campo di battaglia.
I soldati sono stati in grado di sperimentare riduzioni significative dei loro sintomi di disturbo da stress post-traumatico dopo aver utilizzato un auricolare per realtà virtuale che li ha aiutati a controllare e tollerare paure e ricordi simulati in ambienti come l'Afghanistan e l'Iraq.
Secondo uno studio contenuto nella rivista Cyberpsychology, Behaviour e Social Networking.
Addestramento militare Un buon numero di soldati oggi ha esperienza con simulazioni di realtà virtuale prima di essere schierato.
L'esercito degli Stati Uniti utilizza in realtà simulazioni simili a giochi come "Virtual Battlespace 2" e versioni non commerciali di "America's Army" per addestrare ed educare i membri del servizio e prepararli per gli orrori mentali della guerra.
L'esercito degli Stati Uniti utilizza un programma noto come Dismounted Soldier Training System che prevede l'utilizzo di un casco montato su un auricolare con occhiali per realtà virtuale in grado di replicare ambienti realistici in situazioni in cui i villaggi fittizi e le strutture di replica semplicemente non sono abbastanza buoni.
Esperienza visiva Se desideri migliorare la tua esperienza visiva con la tecnologia VR, Oculus è la tecnologia principale per questo.
Tutti, dagli studi cinematografici, a Sky Sports stanno salendo a bordo, infatti è disponibile anche il porno Oculus VR.
È una piattaforma incredibilmente dinamica che offre alle persone la possibilità di portare le loro esperienze visive a nuovi livelli incredibili.
Immagine in primo piano per gentile concessione di oculus.com

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