1More è meglio conosciuto per gli auricolari, ma è passato alle cuffie, e da lì devi solo aprire un microfono per creare una cuffia da gioco.
Spearhead VR è il primo auricolare da gioco dell'azienda, un modello di PC cablato alimentato tramite USB con surround simulato a 7.1 canali e illuminazione colorata.
Offre un buon suono e un design accattivante, ma a $ 149,99 è costoso per un auricolare cablato e la sua mancanza di un microfono a braccio convenzionale ne frena le capacità di chat vocale.
Design
L'auricolare sembra molto sorprendente, grazie sia alla sua illuminazione colorata che alla struttura in metallo.
Ogni padiglione auricolare è circolare, con cuscinetti morbidi rivestiti in tessuto e corpi in plastica nera montati su montanti in alluminio nero.
I montanti non ruotano, ma i padiglioni possono inclinarsi liberamente di alcuni gradi in qualsiasi direzione per appoggiarsi comodamente contro le orecchie.
I padiglioni sono collegati da una fascia in metallo nero, con un'altra fascia leggermente imbottita sospesa sotto di essa.
I cuscinetti si allungano facilmente per adattarsi alla parte superiore della testa, mantenendo il metallo sollevato sopra il cuoio capelluto e garantendo una vestibilità comoda e leggera.
Si illuminano un anello sul retro di ciascun padiglione auricolare e un logo 1More sopra ogni montante.
Di default le luci d'accento sono rosse, ma se installi il software 1More sul tuo PC puoi cambiare le luci in un altro colore.
Le opzioni di illuminazione sono limitate, senza effetto arcobaleno o ciclo di colori.
Puoi scegliere un solo colore e decidere se rimarrà costantemente acceso, si accenderà e si spegnerà lentamente o pulserà come un battito cardiaco a velocità diverse.
Il padiglione auricolare sinistro contiene tutti i controlli, le porte e il microfono di Spearhead.
Una porta micro USB si trova sul bordo inferiore del padiglione auricolare, con un ingresso aux da 3,5 mm davanti (entrambi i cavi sono inclusi).
Una rotella dietro la porta micro USB regola il volume o, se cliccato, i livelli dei bassi.
Un interruttore di silenziamento del microfono si trova sopra la rotella, sul bordo posteriore del padiglione auricolare.
Illuminazione e microfono
Un tubo bianco traslucido si estende dalla parte inferiore del montante del padiglione auricolare sinistro, apparendo come una forma di microfono a braccio.
Tuttavia, è solo una luce d'accento; il vero microfono dell'auricolare è un foro di spillo sul lato inferiore del padiglione auricolare destro.
Il tubo si illumina dello stesso colore degli accenti delle cuffie quando l'audio è disattivato ed è scuro quando l'audio è riattivato.
Sembra controintuitivo, ma è un chiaro indicatore quando non vieni ascoltato quando comunichi con i compagni di squadra.
Sfortunatamente, senza un microfono con braccio, non si ottiene la chiarezza di un microfono con braccio.
Le registrazioni di prova suonavano un po 'ovattate e distanti, prive della profondità e della presenza che abbiamo sperimentato in cuffie da gioco più convenzionali come le Gioco personalizzato Beyerdynamic e Kingston HyperX Cloud Alpha.
Sembra semplicemente inferiore a tutte le cuffie da gioco a prezzi comparabili che abbiamo testato che utilizzano un vero boom.
Connettività
Spearhead è principalmente un auricolare USB, che funziona come un dispositivo audio a 7.1 canali quando è collegato a un computer con il cavo USB incluso.
Puoi anche utilizzare l'ingresso aux da 3,5 mm, anche se questo disabiliterà il microfono e l'illuminazione (anche se un microfono in linea sul cavo incluso ti consente di parlare attraverso l'auricolare quando è collegato al telefono).
1More si riferisce a Spearhead come "Cuffie da gioco VR", ma non c'è una vera distinzione tra questo e un normale auricolare da gioco cablato.
Il design confortevole può essere d'aiuto quando indossi l'auricolare su HTC Vive o Oculus Rift, ma non ci sono funzioni specifiche per la realtà virtuale.
Esibizione musicale
La musica suona bene sulla punta di lancia, con una risposta alle basse frequenze ragionevolmente forte e una solida presenza nelle frequenze più alte per bilanciarla.
Ha gestito la nostra traccia di prova del basso, "Silent Shout" di The Knife, al massimo volume senza alcuna distorsione.
Non ti scuoterà la testa o minaccerà seriamente le tue orecchie come le cuffie con bassi di prezzo simile possono fare a questi livelli di volume, ma la potenza arriva comunque chiaramente.
Sì, "Roundabout" suona ben bilanciato, grazie allo scolpire tra i medio-bassi e gli alti-medi.
Le corde della chitarra acustica nell'apertura ottengono una finezza di fascia alta sufficiente per far emergere la loro consistenza e il basso elettrico suona incisivo ma non prepotente, sebbene nessuno dei due raggiunga gli estremi di frequenza.
Il risultato è una performance forte che non travolge o trascura nulla nel mix.
Prestazioni di gioco
L'audio del gioco è più forte, poiché i bassi e gli alti scolpiti completano la maggior parte dei giochi d'azione.
La punta di lancia utilizza driver stereo da 50 mm per ciascun orecchio, combinati con un suono surround simulato a 7.1 canali prodotto con l'elaborazione audio tramite la connessione USB.
Il finto surround non crea immagini accurate per capire dove si trovano le sorgenti audio intorno a te, ma mescola il suono che passa attraverso i driver per farlo sembrare più forte e pieno.
Non abbiamo ancora visto alcun suono surround simulato che offra davvero un vantaggio tattico, ma la funzione tende a migliorare l'esperienza di gioco facendola sembrare più grande, a prescindere.
Overwatch suona bene e pieno su Spearhead.
Le bombe di Junkrat hanno una buona dose di pugno e gli spari di Soldier 76 e McCree sono facili da distinguere rispetto alla colonna sonora esplosiva del gioco.
I segnali vocali dei personaggi possono anche essere chiaramente individuati nel mezzo del combattimento, grazie alle frequenze medio-alte scolpite.
Doom suona attivo e pieno con le cuffie, con molti bassi nelle esplosioni e la voce dell'annunciatore nei deathmatch a squadre.
È un suono soddisfacente che fornisce molti bassi per dare al combattimento un senso di forza.
Il suono surround simulato non fa molto per fornire un'immagine direzionale accurata, ma i segnali da sinistra a destra possono essere ascoltati chiaramente, come qualsiasi buon auricolare in un gioco con un solido mix stereo.
Conclusioni
La punta di lancia è un lodevole primo tentativo di una cuffia da gioco con un grave errore: 1More ha dimenticato il microfono.
Il tubo luminoso sembra sorprendente, ma senza un microfono all'estremità, l'auricolare si basa su microfoni a foro stenopeico e ciò presenta un calo significativo della qualità del suono.
Poiché un microfono per una chat vocale affidabile è ciò che separa un auricolare da gioco da un paio di cuffie standard, è un'omissione piuttosto grande.
Puoi ancora parlare attraverso le cuffie, ma non suonerà altrettanto bene per i tuoi compagni di squadra come le cuffie da gioco che costano la metà del prezzo, come l'Astro Gaming A10.
Allo stesso prezzo di Spearhead, ci piace anche Turtle Beach Elite Pro, che offre un design più lussuoso e migliori prestazioni audio su tutta la linea.
1Altre cuffie da gioco VR Spearhead
La linea di fondo
Il primo tentativo di 1More con un auricolare da gioco è visivamente sorprendente e suona molto bene, ma senza un vero microfono boom la qualità della chat vocale ne risente.








