Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Wasteland 3 (voor pc) Preview

Veel games spelen zich af in een post-apocalyptische setting, maar je weet misschien niet dat die titels veel te danken hebben aan Wasteland uit 1988 voor het vestigen van veel populaire doomsday-tropen.

In 2012 heeft inXile Entertainment de franchise nieuw leven ingeblazen met zijn door crowdfunding gefinancierde campagne voor Wasteland 2.

Dankzij het succes van dat spel zal inXile Entertainment - nu eigendom van Xbox Games Studio - een vervolg uitbrengen: Wasteland 3.

Na het spelen van de introductie van de aankomende pc-game.

uren in een speciale preview-build, kunnen we zeggen dat Wasteland 3 lijkt te voldoen aan de erfenis van de serie van tactische RPG-actie.

Instellen en aanpassen

Het verhaal van Wasteland 3 begint met de Rangers, de hoofdrolspelers van het spel, die van Arizona naar de besneeuwde woestenij van Colorado trekken nadat ze een uitnodiging hebben ontvangen van de zelfbenoemde heerser van de staat: de patriarch.

De vorst belooft de Rangers voorraden in ruil voor het voltooien van een niet-gespecificeerde taak voor hem.

Terwijl het Ranger-konvooi zijn bestemming nadert, lanceert een groep vijanden, de Dorseys genaamd, een aanval die bijna het hele expeditiegezelschap op gruwelijke wijze doodt.

Deze intro past in het eerste gevechtsscenario van de preview.

Maar voordat kogels beginnen te vliegen, mag je je twee hoofdpersonages kiezen of maken.

Er is een breed scala aan keuzes beschikbaar voor mensen die ervoor kiezen om hun personages helemaal opnieuw op te bouwen.

Je kunt personages versieren met post-apocalyptische kleding, zoals helmen met spikes en vuile leren broeken.

Het selecteren van personagevaardigheden is natuurlijk een veel belangrijkere beslissing.

Deze variëren van gevechtsvaardigheid, duurzaamheid, genezingsvermogen en andere essentiële eigenschappen.

Met andere vaardigheden kun je sloten kiezen, computers hacken en je uit een situatie halen via dialoogopties.

Als het je niet uitmaakt om het maken van karakters, zijn er verschillende paren vooraf gemaakte karakters.

De beschikbare paren zijn onder meer geliefden, rivalen, familieleden, wetenschappers en meer.

Voor mijn playthrough koos ik een punkrockkoppel dat een goede balans had tussen healing en combat skills.

De gevechtszone

Als je turn-based, tactische RPG's hebt gespeeld zoals de games in de XCOM-serie, zul je de gevechten van Wasteland 3 bekend voorkomen.

Met Action Points verplaats je je personage naar een schuilplaats en schiet je op vijanden in de buurt.

Andere acties zijn onder meer genezing (als je gezondheidsitems hebt), verdedigen en aanvallen van vijanden wanneer het hun beurt is.

We weten niet zeker of de laatste game (of in ieder geval de latere uren van de campagne) meer acties biedt, maar voor deze build waren deze eenvoudige acties voldoende om elke ontmoeting te doorstaan.

Je bestuurt al vroeg twee karakters; later verzamel je een groep van zes.

Vier personages zijn Rangers, terwijl de andere twee metgezellen zijn die je onderweg oppikt.

Naarmate het spel vordert, kun je personages naar eigen inzicht in en uit je groep wisselen.

Hoewel je de volledige controle hebt over elk partijlid, kunnen metgezellen onafhankelijk vijanden aanvallen.

Dit kan goed of slecht zijn, afhankelijk van de situatie.

Voor de preview hadden deze malafide acties geen negatieve impact.

Het hebben van een volledig gezelschap van zes personen is de ideale manier om te spelen, aangezien het hebben van meer teamgenoten betekent dat je een betere kans hebt om de overweldigende vijandelijke troepen te weerstaan.

Tactiek is ook cruciaal.

Als je een gevechtsscenario ingaat zonder een of twee stappen vooruit te denken, word je gedweild.

Aanpassen aan wat de vijand naar je gooit en profiteren van hun respectievelijke posities is de sleutel tot de overwinning, zelfs als ze in de minderheid zijn.

Tussen gevechten door dwaal je door het ijzige land en kom je af en toe bondgenoten en vijanden tegen.

Hier maak je keuzes die je vooruitgang kunnen helpen of belemmeren.

Een voorbeeld hiervan is het vinden van een verloren Ranger-konvooi-lid.

Hoewel ze zwaargewond is, slaagt ze erin een Dorsey te vangen.

Ik koos ervoor om de Dorsey vrij te laten in plaats van hem ter plekke te executeren.

Deze beslissing werkte uiteindelijk tegen ons, omdat de vrijgelaten Dorsey zijn vrienden waarschuwde voor onze aankomst en een hinderlaag zette.

Ik heb Wasteland 3 niet genoeg gespeeld om te zien hoe verreikende (en impactvolle) beslissingen kunnen worden, maar zelfs deze kleine instantie laat ons weten dat we beslissingen niet lichtvaardig moeten nemen.

Je verdient ervaringspunten terwijl je speelt.

Dit ontgrendelt op zijn beurt nieuwe attributen, vaardigheden en voordelen.

Net zoals de voordelen en vaardigheden van Fallout unieke afbeeldingen vergezellen, zo ook die van Wasteland 3.

De preview gaf ons geen kans om diep in te gaan op hoe radicaal dergelijke vaardigheden je personage kunnen veranderen.

Ik neem aan dat ze een grote impact zullen hebben op de algehele game.

Het is ook een veilige veronderstelling om te zeggen dat je met de verscheidenheid aan vaardigheden personages naar wens kunt aanpassen.

Beheers uw bestemming

De preview-build bood alleen ondersteuning voor muis en toetsenbord.

Met de muis is het gemakkelijk om de cursor over de kaart te bewegen en de karakters strategisch te positioneren.

Als alternatief kunt u de WASD-toetsen gebruiken om te bewegen, maar de muisinvoer voelt intuïtiever en vloeiender aan.

Verwacht controllerondersteuning bij lancering voor pc.

De PS4- en Xbox One-versies van de game hebben ook controllerondersteuning.

Wasteland 3 is tot nu toe de best uitziende game in de serie.

Dat gezegd hebbende, het is geen grafische krachtpatser.

Personages en het afval dat ze bewonen, komen vakkundig genoeg tot leven, met zeer gedetailleerde afbeeldingen.

Er is hier gewoon niets dat u zal "verbazen".

De game ziet er echter niet helemaal saai uit, omdat de gestileerde kunststijl het wat flair geeft.

Afgezien van het top-down perspectief, verschillen de beelden van Wasteland 3 niet bijzonder van andere post-apocalyptische games op de markt.

Post-apocalyptische hardware

Volgens de Steam-pagina vereisen de minimale specificaties van Wasteland 3 het Windows 10-besturingssysteem, een Intel i3-3240 (of AMD-equivalent) CPU, een Nvidia GeForce GTX 460 (of Radeon-equivalent) GPU, 8 GB RAM en 47 GB opslagruimte .

Zoals je kunt zien, is dit geen erg veeleisend spel.

Mijn gamingdesktop - met zijn Intel i7 4790 CPU en Nvidia GeForce GTX 1080 GPU - draaide zonder problemen op Wasteland 3.

Dit is opmerkelijk omdat ik een bètaversie heb gespeeld.

Ik heb geen bugs, glitches of crashes ondervonden, zelfs niet met de grafische instellingen op Hoog.

De framesnelheid schommelde tussen 50 en 60 frames per seconde (fps).

Af en toe daalde de framesnelheid tot in de lage 30s, maar dit gebeurde alleen wanneer het spel tijdens een gevecht overging naar de beurt van de vijand.

Dit kleine prestatieprobleem kan eerder in de definitieve build worden opgelost.

Wat betreft grafische opties, de preview-build bood weergave-instellingen, weergave-opties, schaduwen en nabewerking.

Aangezien dit een bètaversie is, zullen we niet dieper in detail treden.

Als de uiteindelijke game evenveel grafische opties bevat als de bèta, dan hebben spelers een behoorlijk aantal instellingen om mee te spelen, maar niets overdreven robuust.

Op zoek naar de toekomst

Gebaseerd op de preview-build, wordt Wasteland 3 een geweldige tactische RPG waar fans van series en genres van zouden moeten genieten.

Hoewel het enigszins eenvoudig kan zijn in termen van gevechtsopties, zou dezelfde eenvoud het aantrekkelijk kunnen maken voor een breder publiek.

Bovendien heeft Wasteland 3 diepgaande personage-aanpassingen, talloze dialoogkeuzes en uiteenlopende paden die een echt persoonlijke ervaring creëren.

Wasteland 3 staat gepland voor een release van Steam, PlayStation 4 en Xbox One op 28 augustus 2020.

Het komt neer op

De diepgaande personage-aanpassing en gestroomlijnde, tactische RPG-hooks van Wasteland 3s kunnen de legendarische franchise naar een nieuw publiek brengen.

Veel games spelen zich af in een post-apocalyptische setting, maar je weet misschien niet dat die titels veel te danken hebben aan Wasteland uit 1988 voor het vestigen van veel populaire doomsday-tropen.

In 2012 heeft inXile Entertainment de franchise nieuw leven ingeblazen met zijn door crowdfunding gefinancierde campagne voor Wasteland 2.

Dankzij het succes van dat spel zal inXile Entertainment - nu eigendom van Xbox Games Studio - een vervolg uitbrengen: Wasteland 3.

Na het spelen van de introductie van de aankomende pc-game.

uren in een speciale preview-build, kunnen we zeggen dat Wasteland 3 lijkt te voldoen aan de erfenis van de serie van tactische RPG-actie.

Instellen en aanpassen

Het verhaal van Wasteland 3 begint met de Rangers, de hoofdrolspelers van het spel, die van Arizona naar de besneeuwde woestenij van Colorado trekken nadat ze een uitnodiging hebben ontvangen van de zelfbenoemde heerser van de staat: de patriarch.

De vorst belooft de Rangers voorraden in ruil voor het voltooien van een niet-gespecificeerde taak voor hem.

Terwijl het Ranger-konvooi zijn bestemming nadert, lanceert een groep vijanden, de Dorseys genaamd, een aanval die bijna het hele expeditiegezelschap op gruwelijke wijze doodt.

Deze intro past in het eerste gevechtsscenario van de preview.

Maar voordat kogels beginnen te vliegen, mag je je twee hoofdpersonages kiezen of maken.

Er is een breed scala aan keuzes beschikbaar voor mensen die ervoor kiezen om hun personages helemaal opnieuw op te bouwen.

Je kunt personages versieren met post-apocalyptische kleding, zoals helmen met spikes en vuile leren broeken.

Het selecteren van personagevaardigheden is natuurlijk een veel belangrijkere beslissing.

Deze variëren van gevechtsvaardigheid, duurzaamheid, genezingsvermogen en andere essentiële eigenschappen.

Met andere vaardigheden kun je sloten kiezen, computers hacken en je uit een situatie halen via dialoogopties.

Als het je niet uitmaakt om het maken van karakters, zijn er verschillende paren vooraf gemaakte karakters.

De beschikbare paren zijn onder meer geliefden, rivalen, familieleden, wetenschappers en meer.

Voor mijn playthrough koos ik een punkrockkoppel dat een goede balans had tussen healing en combat skills.

De gevechtszone

Als je turn-based, tactische RPG's hebt gespeeld zoals de games in de XCOM-serie, zul je de gevechten van Wasteland 3 bekend voorkomen.

Met Action Points verplaats je je personage naar een schuilplaats en schiet je op vijanden in de buurt.

Andere acties zijn onder meer genezing (als je gezondheidsitems hebt), verdedigen en aanvallen van vijanden wanneer het hun beurt is.

We weten niet zeker of de laatste game (of in ieder geval de latere uren van de campagne) meer acties biedt, maar voor deze build waren deze eenvoudige acties voldoende om elke ontmoeting te doorstaan.

Je bestuurt al vroeg twee karakters; later verzamel je een groep van zes.

Vier personages zijn Rangers, terwijl de andere twee metgezellen zijn die je onderweg oppikt.

Naarmate het spel vordert, kun je personages naar eigen inzicht in en uit je groep wisselen.

Hoewel je de volledige controle hebt over elk partijlid, kunnen metgezellen onafhankelijk vijanden aanvallen.

Dit kan goed of slecht zijn, afhankelijk van de situatie.

Voor de preview hadden deze malafide acties geen negatieve impact.

Het hebben van een volledig gezelschap van zes personen is de ideale manier om te spelen, aangezien het hebben van meer teamgenoten betekent dat je een betere kans hebt om de overweldigende vijandelijke troepen te weerstaan.

Tactiek is ook cruciaal.

Als je een gevechtsscenario ingaat zonder een of twee stappen vooruit te denken, word je gedweild.

Aanpassen aan wat de vijand naar je gooit en profiteren van hun respectievelijke posities is de sleutel tot de overwinning, zelfs als ze in de minderheid zijn.

Tussen gevechten door dwaal je door het ijzige land en kom je af en toe bondgenoten en vijanden tegen.

Hier maak je keuzes die je vooruitgang kunnen helpen of belemmeren.

Een voorbeeld hiervan is het vinden van een verloren Ranger-konvooi-lid.

Hoewel ze zwaargewond is, slaagt ze erin een Dorsey te vangen.

Ik koos ervoor om de Dorsey vrij te laten in plaats van hem ter plekke te executeren.

Deze beslissing werkte uiteindelijk tegen ons, omdat de vrijgelaten Dorsey zijn vrienden waarschuwde voor onze aankomst en een hinderlaag zette.

Ik heb Wasteland 3 niet genoeg gespeeld om te zien hoe verreikende (en impactvolle) beslissingen kunnen worden, maar zelfs deze kleine instantie laat ons weten dat we beslissingen niet lichtvaardig moeten nemen.

Je verdient ervaringspunten terwijl je speelt.

Dit ontgrendelt op zijn beurt nieuwe attributen, vaardigheden en voordelen.

Net zoals de voordelen en vaardigheden van Fallout unieke afbeeldingen vergezellen, zo ook die van Wasteland 3.

De preview gaf ons geen kans om diep in te gaan op hoe radicaal dergelijke vaardigheden je personage kunnen veranderen.

Ik neem aan dat ze een grote impact zullen hebben op de algehele game.

Het is ook een veilige veronderstelling om te zeggen dat je met de verscheidenheid aan vaardigheden personages naar wens kunt aanpassen.

Beheers uw bestemming

De preview-build bood alleen ondersteuning voor muis en toetsenbord.

Met de muis is het gemakkelijk om de cursor over de kaart te bewegen en de karakters strategisch te positioneren.

Als alternatief kunt u de WASD-toetsen gebruiken om te bewegen, maar de muisinvoer voelt intuïtiever en vloeiender aan.

Verwacht controllerondersteuning bij lancering voor pc.

De PS4- en Xbox One-versies van de game hebben ook controllerondersteuning.

Wasteland 3 is tot nu toe de best uitziende game in de serie.

Dat gezegd hebbende, het is geen grafische krachtpatser.

Personages en het afval dat ze bewonen, komen vakkundig genoeg tot leven, met zeer gedetailleerde afbeeldingen.

Er is hier gewoon niets dat u zal "verbazen".

De game ziet er echter niet helemaal saai uit, omdat de gestileerde kunststijl het wat flair geeft.

Afgezien van het top-down perspectief, verschillen de beelden van Wasteland 3 niet bijzonder van andere post-apocalyptische games op de markt.

Post-apocalyptische hardware

Volgens de Steam-pagina vereisen de minimale specificaties van Wasteland 3 het Windows 10-besturingssysteem, een Intel i3-3240 (of AMD-equivalent) CPU, een Nvidia GeForce GTX 460 (of Radeon-equivalent) GPU, 8 GB RAM en 47 GB opslagruimte .

Zoals je kunt zien, is dit geen erg veeleisend spel.

Mijn gamingdesktop - met zijn Intel i7 4790 CPU en Nvidia GeForce GTX 1080 GPU - draaide zonder problemen op Wasteland 3.

Dit is opmerkelijk omdat ik een bètaversie heb gespeeld.

Ik heb geen bugs, glitches of crashes ondervonden, zelfs niet met de grafische instellingen op Hoog.

De framesnelheid schommelde tussen 50 en 60 frames per seconde (fps).

Af en toe daalde de framesnelheid tot in de lage 30s, maar dit gebeurde alleen wanneer het spel tijdens een gevecht overging naar de beurt van de vijand.

Dit kleine prestatieprobleem kan eerder in de definitieve build worden opgelost.

Wat betreft grafische opties, de preview-build bood weergave-instellingen, weergave-opties, schaduwen en nabewerking.

Aangezien dit een bètaversie is, zullen we niet dieper in detail treden.

Als de uiteindelijke game evenveel grafische opties bevat als de bèta, dan hebben spelers een behoorlijk aantal instellingen om mee te spelen, maar niets overdreven robuust.

Op zoek naar de toekomst

Gebaseerd op de preview-build, wordt Wasteland 3 een geweldige tactische RPG waar fans van series en genres van zouden moeten genieten.

Hoewel het enigszins eenvoudig kan zijn in termen van gevechtsopties, zou dezelfde eenvoud het aantrekkelijk kunnen maken voor een breder publiek.

Bovendien heeft Wasteland 3 diepgaande personage-aanpassingen, talloze dialoogkeuzes en uiteenlopende paden die een echt persoonlijke ervaring creëren.

Wasteland 3 staat gepland voor een release van Steam, PlayStation 4 en Xbox One op 28 augustus 2020.

Het komt neer op

De diepgaande personage-aanpassing en gestroomlijnde, tactische RPG-hooks van Wasteland 3s kunnen de legendarische franchise naar een nieuw publiek brengen.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met