Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Stencyl recensie | Daxdi

Het maken van videogames vereist een gevarieerde reeks technische vaardigheden, van het genereren van kunst en muziek tot het schrijven van code en het ontwerpen van gameplay-systemen.

Hoe weet je eigenlijk waar je moet beginnen? Stencyl biedt een gemakkelijke inleiding tot het ontwikkelen van uw eerste echte videogame, met een toegankelijke beeldtaal en gratis publicatie-opties.

GameMaker, onze Editors 'Choice voor software voor het ontwikkelen van games voor consumenten, biedt echter vergelijkbare toegankelijkheid met minder algemene beperkingen.

Welke soorten games kun je maken met Stencyl?

Als kind begon ik Adobe Flash echt te gebruiken.

Verre van de dode internetparia die het vandaag is, doemde Flash ooit op als een legendarisch hulpmiddel dat iedereen zou kunnen gebruiken om gekke webcartoons en games te maken die studenten stiekem leuk vonden tijdens de computerklas.

Terwijl ik een paar fatsoenlijke Super Smash Bros.-tekenfilms uithaalde, ben ik er nooit in geslaagd mijn hoofd volledig rond het programmeerpotentieel van Flash te wikkelen.

Ik zou hebben vermoord voor een programma als Stencyl.

Het programma blinkt niet alleen uit in platte, Flash-achtige 2D-spellen, het had je oorspronkelijk naar Flash laten exporteren voordat je koos voor de meer relevante HTML5.

Met Stencyl kun je sidescrollers, puzzelspellen, shoot-em-ups en andere kleine arcade-afleidingen maken die je Newgrounds-nostalgie activeren.

Houd gewoon uw verwachtingen in de gaten voor hoe groot deze spellen kunnen worden.

Net als Construct beperkt Stencyl je tot 2D-games.

Fuze4 en GameMaker bieden tenminste enige 3D grafische functionaliteit.

Met Stencyl kun je een controller gebruiken die op een pc is aangesloten, maar er is geen officiële ondersteuning voor meerdere spelers.

Prijs en platforms

U kunt Stencyl gratis downloaden voor uw Windows-, Mac- of Linux-machine.

In tegenstelling tot Construct, biedt Stencyl je de volledige versie zonder grenzen aan hoe complex je je spel kunt maken.

Net als de interactieve fictie-editor Twine, kun je Stencyl-spellen ook gratis op het web publiceren, zolang je het niet erg vindt dat spelers het logo van Stencyl elke keer dat ze beginnen te zien.

Om volledig van Stencyl te profiteren, moet u echter betalen.

Een individuele Indie-licentie kost $ 99 per jaar en een Studio-licentie kost $ 199 per jaar.

Met beide abonnementen kunt u publiceren op desktops, wat inhoudt dat u uw games verkoopt op pc-gamingmarktplaatsen zoals Steam.

U krijgt ook toegang tot privécommunityforums.

Het Studio-abonnement voegt de mogelijkheid toe om op Android en iOS te publiceren.

Op mobiele platforms kun je aanraakbediening aan je games toevoegen.

U kunt ook in-app-aankopen toevoegen voor het geval u geen geld meer wilt uitgeven aan gratis te spelen games en in plaats daarvan geld wilt verdienen.

Deze prijzen gelden voor individuele makers.

Leraren die Stencyl naar de klas willen brengen, kunnen verschillende kortingen verwachten.

Helaas omvat geen abonnement publiceren op thuisconsoles.

Met Construct kun je in ieder geval publiceren op Xbox One.

Het Ultimate-abonnement van GameMaker omvat licenties voor Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One.

Met $ 1.500 per jaar is dat verreweg het duurste plan dat ik heb gezien, maar het is misschien de moeite waard om je game voor een zo groot mogelijk publiek te krijgen.

Sommige ontwikkelaars hebben Stencyl-games op consoles gepubliceerd, maar het lijkt erop dat ze hun eigen tools hebben gebruikt of met externe porting-partners hebben samengewerkt om dit te bereiken, in plaats van Stencyl zelf rechtstreeks te gebruiken.

Ontwikkelen met Stencyl

Stencyl begeleidt u uitstekend bij uw eerste project.

In een mum van tijd doorloop je elke stap om een ??korte platformer-fase te maken.

Importeer, bewerk en animeer sprite-afbeeldingen.

Scheid acteurs in verschillende groepen.

Maak vlakke achtergronden van tegelsets en pas de fysica aan voor je scène.

Maak lettertypen.

Ik kwam alleen problemen tegen bij het proberen om achtergrondmuziek toe te voegen, het thema Geen tijd om te sterven, omdat ik het niet had geconverteerd naar de juiste 44,1 kHz-frequentie.

De interface splitst alles op in tabbladen waartussen u springt.

Het programma heeft een WYSIWYG-kwaliteit waardoor game-ontwerp aanvoelt als het bewerken van foto's of video's.

Het helpt je je hoofd rond alle stukjes te wikkelen die je nodig hebt bij het maken van een spel.

Het ontwikkelen van games vereist natuurlijk meer dan alleen het rangschikken van statische objecten.

Je moet de logica creëren die het spel laat draaien.

Stencyl gebruikt een visuele programmeertaal genaamd Design Mode, gebaseerd op MIT's Scratch.

De taal splitst de syntaxis op in gemakkelijk te begrijpen blokken, met if / then-statements die verschillende inputs en gebeurtenissen met specifieke resultaten verbinden.

Je gebruikt deze blokken om gedragingen te creëren en aan je acteurs en scènes te koppelen.

Gedrag vertelt het personage van de speler hoe hij moet springen, vertelt vijanden dat ze moeten sterven als ze worden gestampt en vertelt het spel om je score te verhogen als je met een munt in botsing komt.

Als je meer controle over je spel wilt en wilt weten hoe je moet coderen, kun je kiezen voor de codemodus.

De codeertaal van Stencyl is gebaseerd op Haxe en het implementeren ervan is simpelweg een kwestie van het openen van de gedragseditor.

Maar je kunt gemakkelijk een functionerend spel maken in Stencyl zonder een enkele regel code te typen.

Als je genoeg voorbeeldgames en gratis, vooraf gemaakt gedrag downloadt (van de StencylForge-communitymarkt of ingebouwd in Stencyl zelf), hoef je misschien niet eens zo vaak de visuele taal van Design Mode te gebruiken.

Aan de ene kant maakt het minder benadrukken van code Stencyl zeer toegankelijk.

Basisschoolleraren lijken een ideaal publiek, en ze hebben tenminste toegang tot vriendelijkere prijsopties.

Vergelijk dat eens met Fuze4, dat geen alternatief biedt voor zijn intimiderende tekstgebaseerde code-editor.

Ik had echter het gevoel dat mijn algemene opleiding op het gebied van spelontwikkeling er enigszins onder leed.

Construct en GameMaker doen het beter door elementen van optionele, geavanceerde codering op te nemen in hun visuele taalworkflows.

Met die programma's heb je nog steeds het gevoel dat je iets leert dat je mogelijk naar een carrière in game-ontwikkeling zou kunnen leiden.

Stencyl heeft stroom onder de motorkap, maar je moet hem openen om hem te vinden.

Stencyl biedt tal van nuttige online tutorials en een actieve gemeenschap van gebruikers die u willen helpen uw project te verbeteren.

Ik wou dat meer van die energie zijn weg vond naar de StencylForge-markt.

Hoewel het handig is om items en gedrag gratis te kunnen downloaden, is de winkel zelf een beetje een spookstad.

Zelfs toen ik op zoek was naar het nieuwste geüploade materiaal, zag ik regelmatig items op de voorpagina die ouder waren dan vijf jaar.

Populariteit is niet alles voor een game-engine, maar hoe meer gebruikers een engine heeft, hoe meer ze kennis kunnen delen en elkaar kunnen ondersteunen.

GameMaker, Construct en Twine staan ??allemaal in de top vijf van meest gebruikte engines op indiegame haven itch.io, en hun robuuste communitybronnen weerspiegelen dit.

Stencyl kraakt nauwelijks de top 20.

Rustig aan

Met Stencyl kun je gemakkelijk in de ontwikkeling van 2D-games springen, terwijl je genoeg tools hebt om een ??echt, levensvatbaar project te maken.

Toch gaat het niet ver genoeg, in termen van publicatiemogelijkheden, gemeenschapsmiddelen of effectief leren wat je uiteindelijk moet leren.

We raden aan om de iets hogere leercurve van onze Editors 'Choice GameMaker te omarmen voor de extra kracht die je in ruil krijgt.

Onze keuze voor online leerservices kan je ook helpen om je carrière in game-ontwikkeling een vliegende start te geven.

Het komt neer op

Stencyl biedt een gemakkelijke manier om aan de slag te gaan met het maken van games voor mobiel en internet, maar een handvol codeer- en publicatielimieten tempert het nut ervan.

Stencyl-specificaties

Beginprijs $ 99 per jaar
Platform Android, iOS, Linux, Mac, Web, Windows
Community Marketplace / Gallery Ja
Vereist enige codering Nee
3D-bewerking Nee

Het maken van videogames vereist een gevarieerde reeks technische vaardigheden, van het genereren van kunst en muziek tot het schrijven van code en het ontwerpen van gameplay-systemen.

Hoe weet je eigenlijk waar je moet beginnen? Stencyl biedt een gemakkelijke inleiding tot het ontwikkelen van uw eerste echte videogame, met een toegankelijke beeldtaal en gratis publicatie-opties.

GameMaker, onze Editors 'Choice voor software voor het ontwikkelen van games voor consumenten, biedt echter vergelijkbare toegankelijkheid met minder algemene beperkingen.

Welke soorten games kun je maken met Stencyl?

Als kind begon ik Adobe Flash echt te gebruiken.

Verre van de dode internetparia die het vandaag is, doemde Flash ooit op als een legendarisch hulpmiddel dat iedereen zou kunnen gebruiken om gekke webcartoons en games te maken die studenten stiekem leuk vonden tijdens de computerklas.

Terwijl ik een paar fatsoenlijke Super Smash Bros.-tekenfilms uithaalde, ben ik er nooit in geslaagd mijn hoofd volledig rond het programmeerpotentieel van Flash te wikkelen.

Ik zou hebben vermoord voor een programma als Stencyl.

Het programma blinkt niet alleen uit in platte, Flash-achtige 2D-spellen, het had je oorspronkelijk naar Flash laten exporteren voordat je koos voor de meer relevante HTML5.

Met Stencyl kun je sidescrollers, puzzelspellen, shoot-em-ups en andere kleine arcade-afleidingen maken die je Newgrounds-nostalgie activeren.

Houd gewoon uw verwachtingen in de gaten voor hoe groot deze spellen kunnen worden.

Net als Construct beperkt Stencyl je tot 2D-games.

Fuze4 en GameMaker bieden tenminste enige 3D grafische functionaliteit.

Met Stencyl kun je een controller gebruiken die op een pc is aangesloten, maar er is geen officiële ondersteuning voor meerdere spelers.

Prijs en platforms

U kunt Stencyl gratis downloaden voor uw Windows-, Mac- of Linux-machine.

In tegenstelling tot Construct, biedt Stencyl je de volledige versie zonder grenzen aan hoe complex je je spel kunt maken.

Net als de interactieve fictie-editor Twine, kun je Stencyl-spellen ook gratis op het web publiceren, zolang je het niet erg vindt dat spelers het logo van Stencyl elke keer dat ze beginnen te zien.

Om volledig van Stencyl te profiteren, moet u echter betalen.

Een individuele Indie-licentie kost $ 99 per jaar en een Studio-licentie kost $ 199 per jaar.

Met beide abonnementen kunt u publiceren op desktops, wat inhoudt dat u uw games verkoopt op pc-gamingmarktplaatsen zoals Steam.

U krijgt ook toegang tot privécommunityforums.

Het Studio-abonnement voegt de mogelijkheid toe om op Android en iOS te publiceren.

Op mobiele platforms kun je aanraakbediening aan je games toevoegen.

U kunt ook in-app-aankopen toevoegen voor het geval u geen geld meer wilt uitgeven aan gratis te spelen games en in plaats daarvan geld wilt verdienen.

Deze prijzen gelden voor individuele makers.

Leraren die Stencyl naar de klas willen brengen, kunnen verschillende kortingen verwachten.

Helaas omvat geen abonnement publiceren op thuisconsoles.

Met Construct kun je in ieder geval publiceren op Xbox One.

Het Ultimate-abonnement van GameMaker omvat licenties voor Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One.

Met $ 1.500 per jaar is dat verreweg het duurste plan dat ik heb gezien, maar het is misschien de moeite waard om je game voor een zo groot mogelijk publiek te krijgen.

Sommige ontwikkelaars hebben Stencyl-games op consoles gepubliceerd, maar het lijkt erop dat ze hun eigen tools hebben gebruikt of met externe porting-partners hebben samengewerkt om dit te bereiken, in plaats van Stencyl zelf rechtstreeks te gebruiken.

Ontwikkelen met Stencyl

Stencyl begeleidt u uitstekend bij uw eerste project.

In een mum van tijd doorloop je elke stap om een ??korte platformer-fase te maken.

Importeer, bewerk en animeer sprite-afbeeldingen.

Scheid acteurs in verschillende groepen.

Maak vlakke achtergronden van tegelsets en pas de fysica aan voor je scène.

Maak lettertypen.

Ik kwam alleen problemen tegen bij het proberen om achtergrondmuziek toe te voegen, het thema Geen tijd om te sterven, omdat ik het niet had geconverteerd naar de juiste 44,1 kHz-frequentie.

De interface splitst alles op in tabbladen waartussen u springt.

Het programma heeft een WYSIWYG-kwaliteit waardoor game-ontwerp aanvoelt als het bewerken van foto's of video's.

Het helpt je je hoofd rond alle stukjes te wikkelen die je nodig hebt bij het maken van een spel.

Het ontwikkelen van games vereist natuurlijk meer dan alleen het rangschikken van statische objecten.

Je moet de logica creëren die het spel laat draaien.

Stencyl gebruikt een visuele programmeertaal genaamd Design Mode, gebaseerd op MIT's Scratch.

De taal splitst de syntaxis op in gemakkelijk te begrijpen blokken, met if / then-statements die verschillende inputs en gebeurtenissen met specifieke resultaten verbinden.

Je gebruikt deze blokken om gedragingen te creëren en aan je acteurs en scènes te koppelen.

Gedrag vertelt het personage van de speler hoe hij moet springen, vertelt vijanden dat ze moeten sterven als ze worden gestampt en vertelt het spel om je score te verhogen als je met een munt in botsing komt.

Als je meer controle over je spel wilt en wilt weten hoe je moet coderen, kun je kiezen voor de codemodus.

De codeertaal van Stencyl is gebaseerd op Haxe en het implementeren ervan is simpelweg een kwestie van het openen van de gedragseditor.

Maar je kunt gemakkelijk een functionerend spel maken in Stencyl zonder een enkele regel code te typen.

Als je genoeg voorbeeldgames en gratis, vooraf gemaakt gedrag downloadt (van de StencylForge-communitymarkt of ingebouwd in Stencyl zelf), hoef je misschien niet eens zo vaak de visuele taal van Design Mode te gebruiken.

Aan de ene kant maakt het minder benadrukken van code Stencyl zeer toegankelijk.

Basisschoolleraren lijken een ideaal publiek, en ze hebben tenminste toegang tot vriendelijkere prijsopties.

Vergelijk dat eens met Fuze4, dat geen alternatief biedt voor zijn intimiderende tekstgebaseerde code-editor.

Ik had echter het gevoel dat mijn algemene opleiding op het gebied van spelontwikkeling er enigszins onder leed.

Construct en GameMaker doen het beter door elementen van optionele, geavanceerde codering op te nemen in hun visuele taalworkflows.

Met die programma's heb je nog steeds het gevoel dat je iets leert dat je mogelijk naar een carrière in game-ontwikkeling zou kunnen leiden.

Stencyl heeft stroom onder de motorkap, maar je moet hem openen om hem te vinden.

Stencyl biedt tal van nuttige online tutorials en een actieve gemeenschap van gebruikers die u willen helpen uw project te verbeteren.

Ik wou dat meer van die energie zijn weg vond naar de StencylForge-markt.

Hoewel het handig is om items en gedrag gratis te kunnen downloaden, is de winkel zelf een beetje een spookstad.

Zelfs toen ik op zoek was naar het nieuwste geüploade materiaal, zag ik regelmatig items op de voorpagina die ouder waren dan vijf jaar.

Populariteit is niet alles voor een game-engine, maar hoe meer gebruikers een engine heeft, hoe meer ze kennis kunnen delen en elkaar kunnen ondersteunen.

GameMaker, Construct en Twine staan ??allemaal in de top vijf van meest gebruikte engines op indiegame haven itch.io, en hun robuuste communitybronnen weerspiegelen dit.

Stencyl kraakt nauwelijks de top 20.

Rustig aan

Met Stencyl kun je gemakkelijk in de ontwikkeling van 2D-games springen, terwijl je genoeg tools hebt om een ??echt, levensvatbaar project te maken.

Toch gaat het niet ver genoeg, in termen van publicatiemogelijkheden, gemeenschapsmiddelen of effectief leren wat je uiteindelijk moet leren.

We raden aan om de iets hogere leercurve van onze Editors 'Choice GameMaker te omarmen voor de extra kracht die je in ruil krijgt.

Onze keuze voor online leerservices kan je ook helpen om je carrière in game-ontwikkeling een vliegende start te geven.

Het komt neer op

Stencyl biedt een gemakkelijke manier om aan de slag te gaan met het maken van games voor mobiel en internet, maar een handvol codeer- en publicatielimieten tempert het nut ervan.

Stencyl-specificaties

Beginprijs $ 99 per jaar
Platform Android, iOS, Linux, Mac, Web, Windows
Community Marketplace / Gallery Ja
Vereist enige codering Nee
3D-bewerking Nee

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met