In 2016 was de SteelSeries Rival 700 het toppunt van weelde onder pc-gamingmuizen.
Deze bedrade muis verdiende een hoge score van Daxdi vanwege zijn geweldige kerncomponenten, maar hij heeft echt naam gemaakt vanwege een reeks wilde functies, met name een klein OLED-scherm aan de ene kant, en de mogelijkheid om enkele van zijn componenten te verwisselen, dankzij een modulair ontwerp.
In 2019 vervangt SteelSeries deze door de SteelSeries 710 van $ 99,99, die de standaard Pixart PMW 3360-sensor vervangt door een gepatenteerde sensor die gericht is op nauwkeurigheid boven gevoeligheid.
Hoewel dat zijn piekresolutie verlaagt, blijft de SteelSeries Rival 710 een zeer goede muis, vooral als je een kick krijgt van opschepperige uitrusting.
Plan uw volgende TrueMove
Net als zijn voorganger is de Rival 710 een bedrade rechtshandige muis met zeven knoppen.
Bovenaan heb je links- en rechtsklikkers, een klikbaar scrollwiel en een extra knop er net onder, die standaard schakelt tussen twee resolutie-instellingen.
Deze nummers kunt u aanwijzen in de configuratiesoftware, SteelSeries Engine 3.
Aan de zijkant bevinden zich nog twee knoppen, die onder de rand van de muis rusten in plaats van bovenop, waardoor je wordt aangemoedigd om je duim op zijn plaats langs de zijkant te houden.
Die positie zorgt ervoor dat je de driehoekige DPI-drop of "sniper" -knop kunt gebruiken, die zich net onder de forward-knop bevindt.
Zoals rechtshandige gamingmuizen gaan, is de Rival 710 behoorlijk dik.
Met een lengte van 4,9 centimeter lang, 7,5 centimeter breed en 1,6 centimeter hoog, is het een grote muis en voelt hij bijzonder breed in de hand.
Dat is vooral een goede zaak: de muis voelt stevig aan en de vorm laat ruimte over voor de rechterkant van de hand om op de muis te rusten, zelfs als je je grip moet aanpassen om bij bepaalde knoppen te komen.
Terwijl de zijknoppen je hand begeleiden om de muis op een specifieke manier vast te houden, heeft het lichaam geen duimsteun of ondersteuning, wat handig zou kunnen zijn tijdens lange spelsessies, vooral omdat je duim in een vrij specifieke positie hoort te blijven.
Voordat we verder gaan met de meest onderscheidende kenmerken van de Rival 710, laten we het hebben over de belangrijkste component die hem onderscheidt van zijn voorganger, de TrueMove3 optische sensor.
Technisch gezien ondersteunt de TrueMove3 tot 12.000 cpi (SteelSeries geeft de voorkeur aan de term "counts per inch" in plaats van DPI of dots per inch), wat aanzienlijk minder is dan de 16.000 cpi van de Pixart 3360-sensor van de Rival 700.
Volgens SteelSeries biedt de TrueMove3-sensor een nauwkeurigere detectie, vooral bij instellingen van minder dan 3.500 cpi.
Ik kan niet zeggen dat ik een enorm verschil heb gevonden tussen spelen onder en boven 3.500, maar de muis is zeer nauwkeurig, zelfs bij het spelen van shooters zoals Rage 2 of first-person actiegames zoals Mordhau.
Ik denk niet noodzakelijk dat de TrueMove3 het waard is om te upgraden, maar als je wilt, kun je de sensor gewoon kopen.
(We komen daar zo op terug).
Toch is het snel en betrouwbaar, een plaats waardig in een gamingmuis van topklasse.
Hier is het vreemde: jij kan stel de muis nog steeds in op 16.000, net als op de Rival 700.
Wanneer je hem echter boven de 12.000 drukt, schakelt de resolutie over van een maat in CPI naar een gesimuleerde detectie 'DCPI', wat staat voor 'digitale tellingen per inch.
" Hoewel ik mijn muizen zelden gebruik met zulke hoge gevoeligheidsinstellingen, voelde de muis merkbaar aan minder nauwkeurig in dat bereik.
Ik zou adviseren om de Rival 710 te behandelen alsof de maximale instelling 12.000 cpi is.
Dus, wat doet dat scherm ook alweer?
Net voorbij je duim ligt de eerste van de vele ongewone functies van de Rival 710, een zwart-wit OLED-scherm aan de voorkant van de linkerkant ...
In theorie zal het elke afbeelding of eenvoudige GIF weergeven die u uploadt in SteelSeries Engine 3, maar om er zeker van te zijn dat het er leesbaar uitziet, moet u ervoor zorgen dat het op zijn minst monochroom is, zo niet zwart-wit, en wordt geschaald naar het kleine scherm.
en bepaalde grootte, 128 bij 36 pixels.
Anders gezegd: de meeste mensen houden het bij afbeeldingen die door andere gebruikers zijn gemaakt.
Dat is echter niet zo'n groot verlies als het klinkt, want je kunt er veel coole vinden als je bereid bent een beetje te graven.
Technisch gezien kan het display ook praktische informatie tonen met betrekking tot bepaalde games, zoals DOTA 2 en Minecraft, maar de functionaliteit is beperkt tot slechts een paar games en apps.
Belangrijker nog, slechts in een paar scenario's kan het lezen van de gegevens op het scherm van de muis zelfs als liefdadig nuttig worden beschouwd.
Over het algemeen vind ik het OLED-micropaneel echter netjes.
Het vergt de esthetische aanpassing die je krijgt van RGB-verlichting in de meeste gamingmuizen en -toetsenborden en tilt het naar een hoger niveau.
Zolang je bereid bent ermee te experimenteren, zul je er veel plezier aan beleven.
Over de verlichting gesproken, de Rival 710 heeft twee RGB-verlichtingselementen: een logo in de onderkant van de muis en het scrollwiel.
Dat voelt een beetje karig aan voor een muis met zoveel andere cosmetische kenmerken, maar nogmaals, misschien is het het beste.
Door minder lampjes te hebben, schijnen het OLED-scherm en andere aanpassingen.
De Rivaal 710 heeft ook een uitgebreid haptisch feedbacksysteem, waarmee je aangepaste trillingen kunt instellen die zijn gekoppeld aan timers en, in sommige games, belangrijke gebeurtenissen zoals het verliezen van een bepaalde hoeveelheid gezondheid of het opraken van munitie.
Nogmaals, slechts een klein aantal apps biedt de mogelijkheid om die contextuele haptische herinneringen in te stellen, dus het is moeilijk om er al te enthousiast over te worden.
In tegenstelling tot het scherm voelt het gebrek aan ondersteuning voor een breder scala aan apps als een gemiste kans.
Met 10 trillingen en de mogelijkheid om hun lengte en kracht aan te passen, kan dit soort haptische feedback geweldig zijn voor veel games, maar na een paar jaar is het duidelijk dat er geen ondersteuning komt.
De laatste wilde eigenschap van de Rival 710 is het modulaire ontwerp.
Verschillende onderdelen van de muis (de boven- en zijpanelen, de kabel en de sensor) kunnen worden verwisseld en vervangen door alternatieve componenten.
Je vraagt ??je misschien nu af: "Whaaat?" Maar er zijn talloze redenen waarom u misschien een alternatief onderdeel wilt kopen.
Om te beginnen verkoopt SteelSeries een krachtigere sensor als u een grotere gevoeligheid wilt.
Of er is een glanzende bovenkant en zijkant, als je dat liever hebt dan de matte afwerking van de Rival 710.
De verwijderbare stukken zijn gemakkelijk genoeg om aan en uit te trekken, hoewel ze soms een beetje kracht nodig hebben, wat me altijd nerveus maakt.
Het verwijderen van de sensorcomponent vereist een schroevendraaier, wat een beetje een taak is, maar nogmaals, hoe vaak bent u van plan om sensoren te verwisselen?
Net als de andere functies voelt het echter alsof er een goed theoretisch idee is achtergelaten: als er meer opties en upgrades zouden zijn (bijvoorbeeld veel verschillende kleuren omhulsels of langere kabels), zou de modulariteit meer aantrekkelijk kunnen zijn als een kwaliteit van levensfunctie.
Aan de andere kant kan het geen kwaad om onderdelen te kunnen verwijderen en vervangen, vooral als je van plan bent de Rival 710 voor een lange tijd te gebruiken.
Het enige modulaire onderdeel dat iets interessanter is, is het kleine, met rubber beklede naamplaatje aan de onderkant van de muis.
Naast het verkopen van vervangingen, heeft SteelSeries een 3D-printerbestandontwerp beschikbaar om het stuk te vervangen, waardoor u uw eigen naamplaatje kunt maken.
Hoewel het op geen enkele manier een belangrijke functie is en de meeste mensen het niet zullen gebruiken, gezien de algemene schaarste aan 3D-printers, voegt het de mogelijkheid toe om meer maatwerk en aandacht aan je uitrusting toe te voegen, als je erg gemotiveerd bent.
Gunning the Engine
Zoals ik al eerder zei, ondersteunt de Rival 710 SteelSeries 'configuratiesoftware, SteelSeries Engine 3, voor het aanpassen van technische instellingen en het opzetten van cosmetische functies, zoals het OLED-scherm.
De Rival 710 kan vijf ingebouwde profielen opslaan, waaronder knoptoewijzingen en visuele aanpassingselementen zoals verlichting en het display.
Op je computer kun je zoveel profielen aanmaken als je wilt, waardoor je desgewenst ook profielen kunt maken voor individuele spellen.
Ik waardeer ook dat SteelSeries een van de weinige bedrijven is met software die werkt op zowel Mac als pc, waardoor het veelzijdiger is voor degenen onder ons die op meerdere apparaten spelen.
Het aanpassen van de basisfuncties van de muis, zoals de gevoeligheidsinstellingen, de knoptoewijzing en de versnelling, is heel duidelijk en ongecompliceerd.
Het instellen van een "tactiele cooldown", een timer die haptische feedback activeert, is ook duidelijk en gemakkelijk te vinden.
Zelfs het instellen van de afbeelding voor het OLED-scherm, dat lijkt erop zou moeten ingewikkeld zijn vanwege de funky grootte-eisen, werkt net als het uploaden van een afbeelding naar een andere app.
De software kan wat verwarrender worden als je begint te werken met de game- en app-integraties, die zich op een apart scherm in het Engine-menu bevinden.
Hoewel de beeldtaal duidelijk is, zijn de app-instellingen aangepast aan elk programma door een reeks vervolgkeuzemenu's te gebruiken die lijken op wat u in het muisconfiguratiemenu gebruikt.
Het is aan jou om erachter te komen hoe ze het beste voor je werken, wat intimiderend kan aanvoelen.
Leuk ontwerp is niet goedkoop
De SteelSeries Rival 710 kan erg leuk zijn, vooral als je een gadget bent.
Modulaire onderdelen, haptische feedback, aangepaste afbeeldingen en GIF's ...
voor de juiste persoon kunnen dit allemaal actief leuke functies zijn om aan te sleutelen en te proberen.
Die functies zijn echter duur.
In 2019 zal het uitgeven van $ 99 aan een bedrade muis voor de meeste kopers een beetje overdreven zijn.
Hoewel de Rival 710 snel en nauwkeurig blijkt, leveren muizen zoals de Razer Basilisk en de Cougar Revenger S minder toeters en bellen, maar bieden ze vergelijkbare geweldige sensorprestaties voor de helft van de prijs.
Als je merkt dat je vaak profiteert van de excentriciteiten van de Rival 710, is het misschien de moeite waard om het in de hand te houden.
Voordelen
Nauwkeurige gepatenteerde sensor.
OLED-display, aanpasbare haptische feedback zijn leuk voor knutselaars.
Body is aanpasbaar via verwisselbare sensor, zijpanelen.
Het komt neer op
Net als zijn voorganger, de Rival 700, is de SteelSeries Rival 710 een solide, prijzige gamingmuis, met unieke features (zoals een on-body scherm) die leuker en flitser zijn dan technisch bruikbaar.
In 2016 was de SteelSeries Rival 700 het toppunt van weelde onder pc-gamingmuizen.
Deze bedrade muis verdiende een hoge score van Daxdi vanwege zijn geweldige kerncomponenten, maar hij heeft echt naam gemaakt vanwege een reeks wilde functies, met name een klein OLED-scherm aan de ene kant, en de mogelijkheid om enkele van zijn componenten te verwisselen, dankzij een modulair ontwerp.
In 2019 vervangt SteelSeries deze door de SteelSeries 710 van $ 99,99, die de standaard Pixart PMW 3360-sensor vervangt door een gepatenteerde sensor die gericht is op nauwkeurigheid boven gevoeligheid.
Hoewel dat zijn piekresolutie verlaagt, blijft de SteelSeries Rival 710 een zeer goede muis, vooral als je een kick krijgt van opschepperige uitrusting.
Plan uw volgende TrueMove
Net als zijn voorganger is de Rival 710 een bedrade rechtshandige muis met zeven knoppen.
Bovenaan heb je links- en rechtsklikkers, een klikbaar scrollwiel en een extra knop er net onder, die standaard schakelt tussen twee resolutie-instellingen.
Deze nummers kunt u aanwijzen in de configuratiesoftware, SteelSeries Engine 3.
Aan de zijkant bevinden zich nog twee knoppen, die onder de rand van de muis rusten in plaats van bovenop, waardoor je wordt aangemoedigd om je duim op zijn plaats langs de zijkant te houden.
Die positie zorgt ervoor dat je de driehoekige DPI-drop of "sniper" -knop kunt gebruiken, die zich net onder de forward-knop bevindt.
Zoals rechtshandige gamingmuizen gaan, is de Rival 710 behoorlijk dik.
Met een lengte van 4,9 centimeter lang, 7,5 centimeter breed en 1,6 centimeter hoog, is het een grote muis en voelt hij bijzonder breed in de hand.
Dat is vooral een goede zaak: de muis voelt stevig aan en de vorm laat ruimte over voor de rechterkant van de hand om op de muis te rusten, zelfs als je je grip moet aanpassen om bij bepaalde knoppen te komen.
Terwijl de zijknoppen je hand begeleiden om de muis op een specifieke manier vast te houden, heeft het lichaam geen duimsteun of ondersteuning, wat handig zou kunnen zijn tijdens lange spelsessies, vooral omdat je duim in een vrij specifieke positie hoort te blijven.
Voordat we verder gaan met de meest onderscheidende kenmerken van de Rival 710, laten we het hebben over de belangrijkste component die hem onderscheidt van zijn voorganger, de TrueMove3 optische sensor.
Technisch gezien ondersteunt de TrueMove3 tot 12.000 cpi (SteelSeries geeft de voorkeur aan de term "counts per inch" in plaats van DPI of dots per inch), wat aanzienlijk minder is dan de 16.000 cpi van de Pixart 3360-sensor van de Rival 700.
Volgens SteelSeries biedt de TrueMove3-sensor een nauwkeurigere detectie, vooral bij instellingen van minder dan 3.500 cpi.
Ik kan niet zeggen dat ik een enorm verschil heb gevonden tussen spelen onder en boven 3.500, maar de muis is zeer nauwkeurig, zelfs bij het spelen van shooters zoals Rage 2 of first-person actiegames zoals Mordhau.
Ik denk niet noodzakelijk dat de TrueMove3 het waard is om te upgraden, maar als je wilt, kun je de sensor gewoon kopen.
(We komen daar zo op terug).
Toch is het snel en betrouwbaar, een plaats waardig in een gamingmuis van topklasse.
Hier is het vreemde: jij kan stel de muis nog steeds in op 16.000, net als op de Rival 700.
Wanneer je hem echter boven de 12.000 drukt, schakelt de resolutie over van een maat in CPI naar een gesimuleerde detectie 'DCPI', wat staat voor 'digitale tellingen per inch.
" Hoewel ik mijn muizen zelden gebruik met zulke hoge gevoeligheidsinstellingen, voelde de muis merkbaar aan minder nauwkeurig in dat bereik.
Ik zou adviseren om de Rival 710 te behandelen alsof de maximale instelling 12.000 cpi is.
Dus, wat doet dat scherm ook alweer?
Net voorbij je duim ligt de eerste van de vele ongewone functies van de Rival 710, een zwart-wit OLED-scherm aan de voorkant van de linkerkant ...
In theorie zal het elke afbeelding of eenvoudige GIF weergeven die u uploadt in SteelSeries Engine 3, maar om er zeker van te zijn dat het er leesbaar uitziet, moet u ervoor zorgen dat het op zijn minst monochroom is, zo niet zwart-wit, en wordt geschaald naar het kleine scherm.
en bepaalde grootte, 128 bij 36 pixels.
Anders gezegd: de meeste mensen houden het bij afbeeldingen die door andere gebruikers zijn gemaakt.
Dat is echter niet zo'n groot verlies als het klinkt, want je kunt er veel coole vinden als je bereid bent een beetje te graven.
Technisch gezien kan het display ook praktische informatie tonen met betrekking tot bepaalde games, zoals DOTA 2 en Minecraft, maar de functionaliteit is beperkt tot slechts een paar games en apps.
Belangrijker nog, slechts in een paar scenario's kan het lezen van de gegevens op het scherm van de muis zelfs als liefdadig nuttig worden beschouwd.
Over het algemeen vind ik het OLED-micropaneel echter netjes.
Het vergt de esthetische aanpassing die je krijgt van RGB-verlichting in de meeste gamingmuizen en -toetsenborden en tilt het naar een hoger niveau.
Zolang je bereid bent ermee te experimenteren, zul je er veel plezier aan beleven.
Over de verlichting gesproken, de Rival 710 heeft twee RGB-verlichtingselementen: een logo in de onderkant van de muis en het scrollwiel.
Dat voelt een beetje karig aan voor een muis met zoveel andere cosmetische kenmerken, maar nogmaals, misschien is het het beste.
Door minder lampjes te hebben, schijnen het OLED-scherm en andere aanpassingen.
De Rivaal 710 heeft ook een uitgebreid haptisch feedbacksysteem, waarmee je aangepaste trillingen kunt instellen die zijn gekoppeld aan timers en, in sommige games, belangrijke gebeurtenissen zoals het verliezen van een bepaalde hoeveelheid gezondheid of het opraken van munitie.
Nogmaals, slechts een klein aantal apps biedt de mogelijkheid om die contextuele haptische herinneringen in te stellen, dus het is moeilijk om er al te enthousiast over te worden.
In tegenstelling tot het scherm voelt het gebrek aan ondersteuning voor een breder scala aan apps als een gemiste kans.
Met 10 trillingen en de mogelijkheid om hun lengte en kracht aan te passen, kan dit soort haptische feedback geweldig zijn voor veel games, maar na een paar jaar is het duidelijk dat er geen ondersteuning komt.
De laatste wilde eigenschap van de Rival 710 is het modulaire ontwerp.
Verschillende onderdelen van de muis (de boven- en zijpanelen, de kabel en de sensor) kunnen worden verwisseld en vervangen door alternatieve componenten.
Je vraagt ??je misschien nu af: "Whaaat?" Maar er zijn talloze redenen waarom u misschien een alternatief onderdeel wilt kopen.
Om te beginnen verkoopt SteelSeries een krachtigere sensor als u een grotere gevoeligheid wilt.
Of er is een glanzende bovenkant en zijkant, als je dat liever hebt dan de matte afwerking van de Rival 710.
De verwijderbare stukken zijn gemakkelijk genoeg om aan en uit te trekken, hoewel ze soms een beetje kracht nodig hebben, wat me altijd nerveus maakt.
Het verwijderen van de sensorcomponent vereist een schroevendraaier, wat een beetje een taak is, maar nogmaals, hoe vaak bent u van plan om sensoren te verwisselen?
Net als de andere functies voelt het echter alsof er een goed theoretisch idee is achtergelaten: als er meer opties en upgrades zouden zijn (bijvoorbeeld veel verschillende kleuren omhulsels of langere kabels), zou de modulariteit meer aantrekkelijk kunnen zijn als een kwaliteit van levensfunctie.
Aan de andere kant kan het geen kwaad om onderdelen te kunnen verwijderen en vervangen, vooral als je van plan bent de Rival 710 voor een lange tijd te gebruiken.
Het enige modulaire onderdeel dat iets interessanter is, is het kleine, met rubber beklede naamplaatje aan de onderkant van de muis.
Naast het verkopen van vervangingen, heeft SteelSeries een 3D-printerbestandontwerp beschikbaar om het stuk te vervangen, waardoor u uw eigen naamplaatje kunt maken.
Hoewel het op geen enkele manier een belangrijke functie is en de meeste mensen het niet zullen gebruiken, gezien de algemene schaarste aan 3D-printers, voegt het de mogelijkheid toe om meer maatwerk en aandacht aan je uitrusting toe te voegen, als je erg gemotiveerd bent.
Gunning the Engine
Zoals ik al eerder zei, ondersteunt de Rival 710 SteelSeries 'configuratiesoftware, SteelSeries Engine 3, voor het aanpassen van technische instellingen en het opzetten van cosmetische functies, zoals het OLED-scherm.
De Rival 710 kan vijf ingebouwde profielen opslaan, waaronder knoptoewijzingen en visuele aanpassingselementen zoals verlichting en het display.
Op je computer kun je zoveel profielen aanmaken als je wilt, waardoor je desgewenst ook profielen kunt maken voor individuele spellen.
Ik waardeer ook dat SteelSeries een van de weinige bedrijven is met software die werkt op zowel Mac als pc, waardoor het veelzijdiger is voor degenen onder ons die op meerdere apparaten spelen.
Het aanpassen van de basisfuncties van de muis, zoals de gevoeligheidsinstellingen, de knoptoewijzing en de versnelling, is heel duidelijk en ongecompliceerd.
Het instellen van een "tactiele cooldown", een timer die haptische feedback activeert, is ook duidelijk en gemakkelijk te vinden.
Zelfs het instellen van de afbeelding voor het OLED-scherm, dat lijkt erop zou moeten ingewikkeld zijn vanwege de funky grootte-eisen, werkt net als het uploaden van een afbeelding naar een andere app.
De software kan wat verwarrender worden als je begint te werken met de game- en app-integraties, die zich op een apart scherm in het Engine-menu bevinden.
Hoewel de beeldtaal duidelijk is, zijn de app-instellingen aangepast aan elk programma door een reeks vervolgkeuzemenu's te gebruiken die lijken op wat u in het muisconfiguratiemenu gebruikt.
Het is aan jou om erachter te komen hoe ze het beste voor je werken, wat intimiderend kan aanvoelen.
Leuk ontwerp is niet goedkoop
De SteelSeries Rival 710 kan erg leuk zijn, vooral als je een gadget bent.
Modulaire onderdelen, haptische feedback, aangepaste afbeeldingen en GIF's ...
voor de juiste persoon kunnen dit allemaal actief leuke functies zijn om aan te sleutelen en te proberen.
Die functies zijn echter duur.
In 2019 zal het uitgeven van $ 99 aan een bedrade muis voor de meeste kopers een beetje overdreven zijn.
Hoewel de Rival 710 snel en nauwkeurig blijkt, leveren muizen zoals de Razer Basilisk en de Cougar Revenger S minder toeters en bellen, maar bieden ze vergelijkbare geweldige sensorprestaties voor de helft van de prijs.
Als je merkt dat je vaak profiteert van de excentriciteiten van de Rival 710, is het misschien de moeite waard om het in de hand te houden.
Voordelen
Nauwkeurige gepatenteerde sensor.
OLED-display, aanpasbare haptische feedback zijn leuk voor knutselaars.
Body is aanpasbaar via verwisselbare sensor, zijpanelen.
Het komt neer op
Net als zijn voorganger, de Rival 700, is de SteelSeries Rival 710 een solide, prijzige gamingmuis, met unieke features (zoals een on-body scherm) die leuker en flitser zijn dan technisch bruikbaar.