Sega maakt geen consoles meer, en dat betekent dat het ook geen controllers meer maakt.
De enige externe fabrikant met Sega's zegen is Retro-Bit, en na het spelen met de Sega Genesis- en Saturn-controllers van het bedrijf, is het gemakkelijk te begrijpen waarom.
Deze gamepads zijn getrouwe reproducties van de originelen, met een set schouderknoppen en USB-connectiviteit.
De Sega Genesis-gamepad is verkrijgbaar voor $ 14,99 en wordt geleverd in zwart of doorschijnend blauw, terwijl de Saturn-gamepad $ 19,99 kost in ondoorzichtig of doorschijnend zwart.
Deze controllers zullen zeker de nostalgische zenuw van elke 16-bit Sega-fan raken en zijn praktisch essentiële accessoires voor de Sega Genesis Mini?
Authentiek ontwerp
We hebben de ondoorzichtige zwarte versies van zowel de Genesis- als de Saturn-gamepads getest, die fans van hun respectievelijke console tevreden zullen stellen.
De Genesis-pad is een klassieke, dikke, nierboonvormige controller van 6,2 inch breed.
Het is meestal matzwart plastic, met glanzende zwarte plastic uitsparingen rond het richtingspad, gezichtsknoppen en de bovenkant waar de USB-kabel permanent is bevestigd.
De Saturn-pad is een slankere 5,9 inch breed, met een kleine inkeping aan de bovenkant die doet denken aan een afgeplatte, analoge Xbox-gamepad zonder stick.
De voorkant is bijna volledig glanzend zwart plastic, met een licht glanzend, mat plastic rond de grepen en aan de achterkant van de controller.
De Saturn-controller is een bijna perfecte replica van de originele Saturn-gamepad.
De Genesis-gamepad is echter enigszins aangepast; de USB-versie functioneert als een controller met acht knoppen en voegt er schouderknoppen aan toe die niet op het origineel zaten.
Elke controller heeft ook niet-USB-varianten die zijn ontworpen om te werken met de originele systemen (of de analoge Mega Sg) voor $ 5 minder.
Behalve kleine veranderingen in vorm en gevoel, zijn er niet veel functionele verschillen tussen de Genesis- en Saturn-gamepads.
Het zijn beide controllers met acht knoppen, met grote, concave A-, B- en C-knoppen en kleinere, bolle X-, Y- en Z-knoppen, en twee platte L- en R-triggerknoppen bovenop.
Ze zijn allebei voorzien van schijfvormige richtingspads in Sega-stijl met een grote plusvorm die de windrichtingen aangeeft en verzonken driehoeken die diagonalen aangeven.
De Genesis-controller heeft een Mode-knop die de Saturnus mist, die dient als een Back-knop bij gebruik met een pc.
Het Sega-partnerschap komt tot uiting in de kleine details van de gamepads.
Ze zien er allebei bijna identiek uit en voelen bijna identiek aan de originele versies, en zijn voorzien van Sega-branding op de voor- en achterkant.
Het klassieke Sega-logo in grijs bevindt zich boven de Start-knop op de Genesis-gamepad, terwijl een grijs Sega Saturn-logo op dezelfde locatie op de Saturn-controller verschijnt.
Die details voegen een gevoel van authenticiteit toe, wat verklaart waarom Retro-Bit deze controllers promoot als werkend met de Sega Genesis Mini.
In feite is dit een van de grootste voordelen van deze controllers, omdat de Genesis Mini zelf vreemd genoeg wordt geleverd met twee controllers met drie knoppen wanneer verschillende games op het systeem beter werken met zes knoppen.
Ze zien er ook echt uit als "Sega" dan de 8Bitdo M30 Bluetooth-gamepad, die dezelfde lay-out heeft, maar een kleinere, veel meer dog-bone-vorm dan welke Sega-controller ook had.
Connectiviteit
De gamepads werken met pc's, Macs, Retro-Bit's eigen Super Retro-Cade en de aankomende Sega Genesis Mini.
Standaard werken ze als DirectInput-apparaten, wat betekent dat je ze kunt laten werken met Android-apparaten (met full-size USB-poorten) en zelfgebouwde retro-spelsystemen die microcomputers zoals de Raspberry Pi gebruiken.
Deze modus heeft een beperkt gebruik met moderne Windows-pc's, maar je kunt sommige Steam-games laten werken door Generic USB Gamepad-ondersteuning in Steam in te schakelen.
Ik had ook enig succes met het spelen van klassieke DOS-shoot-'em-ups van GOG.com op deze manier.
Gelukkig kan elke controller handmatig worden omgeschakeld naar de X-Input-modus door de Start-knop vijf seconden ingedrukt te houden nadat deze is aangesloten.
Hierdoor lijkt het op een veel universeler ondersteunde Xbox 360-gamepad voor Windows-pc's (zonder analoge sticks natuurlijk) .
Als gamepads met acht knoppen, zes gezichtsknoppen en geen analoge sticks, wil je de besturing van elke game die je speelt, controleren, ongeacht de modus van de gamepad.
De meeste games verwachten controllers met vier gezichtsknoppen en vier triggers, en hoe de zes / twee Sega-lay-out wordt vertaald, kan van game tot game verschillen.
Aan de andere kant is de lay-out met zes knoppen ideaal voor Street Fighter en andere arcade-vechttitels die zes primaire knoppen gebruiken voor aanvallen.
Klassiek gamen
Ik speelde een handvol klassieke videogames op een pc met beide controllers, die in actie erg op elkaar leken dankzij de bijna identieke richtingpad en knoppen.
De Disney Afternoon Collection en Shovel Knight on Steam werkten allebei bijna perfect met de gamepads in de X-Input-modus, en verschenen als Xbox 360-controllers voor eenvoudige installatie.
De primaire bedieningselementen waren strak en responsief, waardoor ik in beide games voorzichtige sprongen en aanvallen kon uitvoeren.
De Disney Afternoon Collection had echter een klein probleempje.
De schouderknoppen verschijnen, net als het richtingpad, als de analoge, asgebaseerde ingangen van de L2- en R2-triggers in plaats van digitale knoppen in de X-Input-modus.
Dit betekende dat ik ze niet kon toewijzen aan de Select- of Rewind-functies van de game.
Het is een kleine ergernis, maar het had geen invloed op de gameplay.
Ik doopte ook in 16-bit Sega-games met de Sega Mega Drive & Genesis Classics-collectie op Steam.
Frustrerend genoeg gaf deze collectie me de meest ongemakkelijke ervaring met de gamepads.
Het menusysteem van de collectie reageerde niet op gamepad-invoer in DirectInput- of X-Input-modus, behalve de controller mapping-functie.
Ik kon de gamepads nog steeds instellen om te werken zoals ik dat wilde, maar ik kon ze niet gebruiken om games te selecteren of door menu's in de interface van de collectie te navigeren.
Gelukkig speelden de afzonderlijke Genesis-games zelf perfect met de controllers en voelden ze authentiek aan toen ik klaar was met worstelen met de lijst met games.
Ik reikte toen terug naar echt ouderwets territorium met Tyrian 2000 op DOSBOX van GOG.com.
De gamepads werkten in de DirectInput-modus, waardoor ik door het menu van de game kon navigeren en de bedieningselementen naar eigen inzicht in kaart kon brengen.
Aangezien geen van beide controllers analoge sticks heeft, wordt het spelen van een 3D-game ermee afgeraden.
Deze zijn uitsluitend bedoeld voor retro-titels en sommige vecht- en puzzelspellen.
Ik heb de Gensis-gamepad ook getest met de Sega Genesis Mini, waar hij echt schittert.
In tegenstelling tot de controllers met drie knoppen die bij de Mini worden geleverd, zijn de extra knoppen van de Retro-Bit handig voor vechtspellen die anders onhandig moeten schakelen tussen stoot- en trapmodi met de Start-knop.
Het helpt ook dat de richtingspads steviger en responsiever aanvoelen dan de controllers die bij het systeem zijn geleverd.
Getrouwe reproducties
De Sega-controllers van Retro-Bit zijn leuke, goedkope shots van nostalgie.
Met uitzondering van de schouderknoppen voelen zowel de Genesis- als de Saturn-gamepads authentiek aan en zouden ze moeten voldoen aan de wens van elke klassieke (pre-Dreamcast) Sega-fan naar pc-randapparatuur.
Ze kunnen een beetje vlekkerig zijn bij het besturen van in-game menusystemen, maar als je eenmaal een retro (of retro-gevoel) game hebt gevonden en erin springt, werken ze perfect.
Ze zijn ook de ideale controllers voor de Sega Genesis Mini, tot het punt dat Sega ze net bij het systeem had moeten opnemen.
De Genesis-gamepad zonder USB is ook een uitstekende accessoire voor de Analogue Mega Sg, als je de meest authentieke Genesis-cartridge-ervaring op je moderne tv wilt.
De 8Bitdo M30 Bluetooth biedt draadloze connectiviteit en Nintendo Switch-ondersteuning voor slechts $ 10 meer, als je het niet erg vindt een iets minder slaafse reproductie van het gamepad-ontwerp.
Je verliest de Genesis Mini-compatibiliteit, maar je krijgt draadloos gemak en meerdere verbindingsopties.
Het is een iets kleinere gamepad die niet zo nauwkeurig aanvoelt als die van Retro-Bit, maar wel flexibeler.
Retro-Bit Sega 8-knops USB Arcade Pad
Het komt neer op
Retro-Bit's Sega USB-gamepads voor samenwerking zijn getrouw gereproduceerde, officieel gelicentieerde versies van de originele Genesis- en Saturn-controllers met zes knoppen.








