Net als het indrukwekkende Resident Evil 2 van vorig jaar, is Resident Evil 3 een fenomenale remake van een klassiek spel.
Ondanks de gemoderniseerde graphics en gameplay bevat Resident Evil 3 de elementen die het origineel tot een klassieker maakten: nachtmerrieachtige omgevingen, gruwelijke vijanden, spannende eindbaasgevechten en een algemene nadruk op actie.
Zelfs gescheiden van zijn eerste incarnatie, staat Resident Evil 3 als een geweldige pc-game die zowel actie- als horrorgamefans massaal aanspreekt.
Nacht van de levende doden
Resident Evil 3 speelt zich af tijdens de evenementen van Resident Evil 2 en ziet hoe heldin uit de serie Jill Valentine probeert te ontsnappen uit de door zombies geteisterde Raccoon City, terwijl een kolossaal monster - Nemesis - haar bij elke stap achtervolgt.
Naast in leven blijven, moet Jill voorkomen dat de Amerikaanse regering Raccoon City vernietigt met een kernwapen.
De voormalige STARS Special Forces-agent moet al haar training gebruiken om de onoverkomelijke kansen te overwinnen.
Trouw aan de franchise, richt Resident Evil 3 zich op itembeheer.
Hoewel je tijdens het avontuur talloze wapens krijgt, moet je ervoor zorgen dat elke kogel telt, want munitie is schaars.
Er zijn veel gevallen waarin het het beste is om zombies te vermijden en de weinige munitie die je bezit te behouden.
Hoewel het verleidelijk is om alle munitie en wapens die je vindt mee te nemen, dwingt de beperkte voorraadruimte je om na te denken over wat je in de strijd moet meenemen.
Zelfs als u heuptasjes vindt die de beschikbare voorraadruimte vergroten, moet u altijd rekening houden met uw voorraden.
In zekere zin wordt itembeheer zijn eigen spel binnen een spel.
Vanwege de schaarste aan items, loont het om elke centimeter van de vakkundig ontworpen niveaus te doorzoeken.
Je zult niet alleen munitie, genezende items en wapens vinden, maar je zult ook vaak verschillende podiumsecties verbinden door deuren te ontgrendelen of ladders te laten zakken.
Hierdoor krijgt u gemakkelijker toegang tot eerder bezochte locaties, reist u sneller naar nabijgelegen veilige kamers en kunt u onnodige of ongewenste ontmoetingen op een effectieve manier vermijden.
Zorgvuldige verkenning levert ook veilige combinaties of toegangscodes op voor vergrendelde deuren.
Het is enorm bevredigend om ooit ontoegankelijke kamers binnen te gaan en ze vol te vinden met de bovengenoemde items.
Lichte puzzels, grote wapens
Resident Evil 3 heeft niet zoveel complexe puzzels als Resident Evil 2.
Buiten de zeldzame puzzel waarbij je de taak hebt om spoorrails uit te lijnen of chemische middelen te mengen, moet je bij de meeste puzzels gewoon hendels overhalen of schakelaars omdraaien om deuren te openen of hef liften op.
De uitdaging komt van het vinden van een manier om de genoemde hendels en schakelaars te bereiken.
Hoewel sommige spelers het gebrek aan puzzels misschien teleurstellend vinden, helpt het het spel om een ??hoog tempo aan te houden.
Als je bedenkt hoeveel tijd je besteedt aan het wegrennen van Nemesis, is het logisch om te bezuinigen op puzzels en je meer op de actie te concentreren.
Je zult het vuurgevecht van Resident Evil 3 traag vinden als je gewend bent aan Call of Duty: Modern Warfare of de bliksemsnelle schietmechanismen van Doom Eternal.
De opnamesnelheid is echter perfect voor deze langzamere, meer methodische ervaring.
Pistolen, jachtgeweren, granaatwerpers en andere wapens leveren een bevredigende, knapperige impact, of je nu met een controller of muis en toetsenbord speelt.
Je kunt de wapens verbeteren door bijlagen te vinden die verspreid zijn over de levels.
Dit omvat een puntvizier voor het pistool, een grotere loop voor de magnum en een greep voor het jachtgeweer.
Er zijn niet veel mods beschikbaar, maar degene die je vindt, maken je een effectievere zombiedoder.
Ontduiking en personages
Uitwijken is een buitengewoon nuttige nieuwe monteur.
Het uitvoeren van een perfecte ontwijking net zoals een vijand aanvalt, voorkomt niet alleen dat je gewond raakt, het vertraagt ??ook de tijd.
Dit geeft je een klein venster om aan te vallen of te vluchten.
De aanvalssnelheid van elke vijand verschilt, dus je moet je Perfect Dodge-timing aanpassen aan de aanval van een monster.
Dit geeft je de prikkel om aanvalspatronen te leren, die je op hun beurt zullen helpen ontmoetingen te overleven.
Jill is niet het enige controleerbare personage.
Tijdens bepaalde delen van het verhaal speel je als Carlos Oliveira, een soldaat die probeert de puinhoop te repareren van zijn bedrijf, Umbrella, gemaakt van Raccoon City.
Afgezien van het dragen van een aanvalsgeweer, is het belangrijkste verschil tussen de personages hun respectieve ontwijkingen.
Waar Jill een echte ontwijkingsbeweging uitvoert, slaat Carlos naar voren en slaat hij zombies terug met zijn vuisten.
Je bestuurt Carlos maar kort, maar zijn segmenten voegen een kleine en welkome dosis afwisseling toe.
Monster Mash
Nemesis vormt hier een veel grotere bedreiging dan hij deed in de originele Resident Evil 3.
Terwijl de stalker van Resident Evil 2, Mister X, een langzame, logge bruut was, is Nemesis een behendige tegenstander die (soms letterlijk) bij je komt als je het minst verwacht het.
De game waarschuwt je ook niet voor de aanpak van Nemesis; hij mist nu voetstappen of zijn beruchte "STARS" gegrom die te horen was in de originele Resident Evil 3.
Dit maakt het verkennen van de toch al gevaarlijke wereld nog veel intenser.
Hoewel de andere zombies lang niet zo gevaarlijk zijn als Nemesis, zijn ze nog steeds behoorlijk dodelijk.
Zelfs de standaard ondoden zullen overweldigen als je niet oppast.
Goed geplaatste headshots kunnen de meeste zombietypen uitschakelen, maar anderen, zoals Lickers en Hunters, hebben zware voorschriften nodig om te doden.
Net als Nemesis hebben veel zombies de neiging je te verrassen wanneer je ze het minst verwacht.
Maar zolang je ruimtelijk bewustzijn behoudt en vijanden aanvalt met de juiste wapens, houd je je hoofd op je schouders.
Uitdagingen
Waar Resident Evil 2 twee verschillende campagnes bevatte, heeft Resident Evil 3 er maar één.
Dat gezegd hebbende, als je de tijd neemt en elk podiumgebied doorzoekt, krijg je ongeveer 10 uur aan gameplay.
Je kunt je speeltijd verlengen door in-game uitdagingen te voltooien, waaronder het doden van vijanden met specifieke wapens, het voltooien van het spel op hogere moeilijkheidsgraden en het upgraden van wapens.
Als je deze uitdagingen voltooit, word je beloond met punten die je in de winkel kunt gebruiken (te vinden in het gedeelte Bonussen van het hoofdmenu).
Je ontgrendelt ook concept art en 3D-personagemodellen.
Ondanks de (relatieve) beknoptheid van de campagne, vergroot het ontgrendelen van bonussen de algehele speeltijd.
Groteske graphics en geluid
Dankzij Capcom's RE Engine die het aandrijft, is Resident Evil 3 een grafische krachtpatser.
Personages en omgevingen komen tot leven in verfijnde details.
Je kunt bijna elke porie in Jills met bloed bevlekte huid zien; samen met elke scheur en scheur op haar gescheurde kleding.
Bloed, ingewanden, hersenen en allerlei onbenoembare dingen bedekken elke schuifelende zombie, waardoor ze een echt grotesk uiterlijk krijgen.
Resident Evil 3 is verreweg een van de best uitziende games op de markt.
Geluid speelt een cruciale rol bij het creëren van de zenuwslopende, angstaanjagende sfeer van het spel.
De ingetogen soundtrack zorgt voor een altijd aanwezige spanning.
Dingen worden angstaanjagender als de muziek helemaal wegvalt, waardoor je alleen het geluid van je voetstappen en die van verre, verontrustende gekreun overhoudt.
Bovendien hoor je vaak zombies met hun voeten slepen of vanachter deuren en muren naar objecten krabben.
Je oren open houden is ook een geweldige manier om te voorkomen dat de ondoden je besluipen.
Spookachtige specificaties
Om Resident Evil 3 op je gaming-pc te gebruiken, heb je (minimaal) een Intel Core i5-4460 CPU, een Nvidia GeForce GTX 760 GPU, 8 GB RAM, 45 GB opslagruimte, DirectX 11 en de 64-bit Windows 7 besturingssysteem.
Op de Steam-pagina van de game staat dat Resident Evil 3 met deze specificaties zou moeten werken met een resolutie van 1080p en 30 frames per seconde (fps).
Elke half fatsoenlijke game-rig moet voldoen aan de minimale systeemvereisten van de game.
Mijn gamingdesktop, met zijn Intel i7 4790 CPU en Nvidia GeForce GTX 1080 GPU, draait Resident Evil 3 wonderwel, zelfs bij maximale instellingen.
Door variabele framerate te selecteren in het grafische gedeelte in opties, draait het spel tussen 130-145 fps tijdens het spelen en tussen 90 en 120 fps tijdens tussenfilmpjes.
Deze fluctuaties hebben geen negatieve invloed op de ervaring en ik zou dit verschil niet eens hebben opgemerkt zonder de FPS-teller van de Nvidia GeForce Experience.
Qua prestaties maakt Resident Evil 3 indruk.
De game bevat tal van grafische opties, waaronder resolutie, vernieuwingsfrequentie, V-synchronisatie, schaduwkwaliteit, bewegingsonscherpte en scherptediepte.
Degenen die niet aan deze opties willen sleutelen, kunnen een van de vijf beschikbare presets kiezen.
De aanbevolen optie past de prestaties aan op basis van het beschikbare GPU-geheugen, Max verhoogt alle waarden (ongeacht het beschikbare GPU-geheugen), terwijl Low zo min mogelijk GPU-vermogen gebruikt.
Je kunt de game ook zo instellen dat grafische voorrang wordt gegeven boven prestaties (en vice versa) of om een ??balans tussen beide te vinden.
Op Steam biedt de game prestaties, cloudopslag (via Steam Cloud) en 12 ondersteunde talen.
Capcom heeft anti-piraterijbeperkingen geïmplementeerd met Resident Evil 3.
De game bevat Denuvo Anti-tamper DRM van derden, software die in het verleden lastig is gebleken.
Bovendien is er een activeringslimiet van vijf verschillende pc's per dag.
Houd er rekening mee dat Resident Evil: Resistance, Resident Evil's 3 multiplayer-modus, niet beschikbaar was in de pre-release review build.
Een klassieker herboren
Resident Evil 3 is, net als Resident Evil 2 ervoor, een masterclass van een remake.
Het slaagt erin om zowel nostalgisch als nieuw te voelen.
Hoewel meer actiegericht dan zijn voorganger, houden de beklemmende sfeer en het donkere onderwerp van Resident Evil 3 het verankerd in het survival-horrorgenre.
De game is niet overdreven lang (naar moderne maatstaven) maar biedt veel herspeelwaarde dankzij de veelheid aan unlockables.
Als je genoten hebt van de Resident Evil 2-remake of gewoon een eersteklas survival-horror-ervaring wilt meemaken, zul je een (enge) goede tijd hebben met Resident Evil 3.
Als je deze recensie leuk vond en meer zou willen zien, word dan lid van de Daxdi Steam Curator-pagina.
Daar vind je al onze Steam-recensies, evenals diepgaande previews van aankomende Steam-titels.
Voordelen
Bevredigende mix van horror en actie
Uitstekende personagemodellen en omgevingen
Deskundig ontworpen levels die verkenning belonen
Onbeperkte framesnelheid
Het komt neer op
Resident Evil 3 is een geweldige remake van een survival-horrorklassieker die het verleden eert, terwijl het spel wordt geüpdatet met moderne graphics en ...
Net als het indrukwekkende Resident Evil 2 van vorig jaar, is Resident Evil 3 een fenomenale remake van een klassiek spel.
Ondanks de gemoderniseerde graphics en gameplay bevat Resident Evil 3 de elementen die het origineel tot een klassieker maakten: nachtmerrieachtige omgevingen, gruwelijke vijanden, spannende eindbaasgevechten en een algemene nadruk op actie.
Zelfs gescheiden van zijn eerste incarnatie, staat Resident Evil 3 als een geweldige pc-game die zowel actie- als horrorgamefans massaal aanspreekt.
Nacht van de levende doden
Resident Evil 3 speelt zich af tijdens de evenementen van Resident Evil 2 en ziet hoe heldin uit de serie Jill Valentine probeert te ontsnappen uit de door zombies geteisterde Raccoon City, terwijl een kolossaal monster - Nemesis - haar bij elke stap achtervolgt.
Naast in leven blijven, moet Jill voorkomen dat de Amerikaanse regering Raccoon City vernietigt met een kernwapen.
De voormalige STARS Special Forces-agent moet al haar training gebruiken om de onoverkomelijke kansen te overwinnen.
Trouw aan de franchise, richt Resident Evil 3 zich op itembeheer.
Hoewel je tijdens het avontuur talloze wapens krijgt, moet je ervoor zorgen dat elke kogel telt, want munitie is schaars.
Er zijn veel gevallen waarin het het beste is om zombies te vermijden en de weinige munitie die je bezit te behouden.
Hoewel het verleidelijk is om alle munitie en wapens die je vindt mee te nemen, dwingt de beperkte voorraadruimte je om na te denken over wat je in de strijd moet meenemen.
Zelfs als u heuptasjes vindt die de beschikbare voorraadruimte vergroten, moet u altijd rekening houden met uw voorraden.
In zekere zin wordt itembeheer zijn eigen spel binnen een spel.
Vanwege de schaarste aan items, loont het om elke centimeter van de vakkundig ontworpen niveaus te doorzoeken.
Je zult niet alleen munitie, genezende items en wapens vinden, maar je zult ook vaak verschillende podiumsecties verbinden door deuren te ontgrendelen of ladders te laten zakken.
Hierdoor krijgt u gemakkelijker toegang tot eerder bezochte locaties, reist u sneller naar nabijgelegen veilige kamers en kunt u onnodige of ongewenste ontmoetingen op een effectieve manier vermijden.
Zorgvuldige verkenning levert ook veilige combinaties of toegangscodes op voor vergrendelde deuren.
Het is enorm bevredigend om ooit ontoegankelijke kamers binnen te gaan en ze vol te vinden met de bovengenoemde items.
Lichte puzzels, grote wapens
Resident Evil 3 heeft niet zoveel complexe puzzels als Resident Evil 2.
Buiten de zeldzame puzzel waarbij je de taak hebt om spoorrails uit te lijnen of chemische middelen te mengen, moet je bij de meeste puzzels gewoon hendels overhalen of schakelaars omdraaien om deuren te openen of hef liften op.
De uitdaging komt van het vinden van een manier om de genoemde hendels en schakelaars te bereiken.
Hoewel sommige spelers het gebrek aan puzzels misschien teleurstellend vinden, helpt het het spel om een ??hoog tempo aan te houden.
Als je bedenkt hoeveel tijd je besteedt aan het wegrennen van Nemesis, is het logisch om te bezuinigen op puzzels en je meer op de actie te concentreren.
Je zult het vuurgevecht van Resident Evil 3 traag vinden als je gewend bent aan Call of Duty: Modern Warfare of de bliksemsnelle schietmechanismen van Doom Eternal.
De opnamesnelheid is echter perfect voor deze langzamere, meer methodische ervaring.
Pistolen, jachtgeweren, granaatwerpers en andere wapens leveren een bevredigende, knapperige impact, of je nu met een controller of muis en toetsenbord speelt.
Je kunt de wapens verbeteren door bijlagen te vinden die verspreid zijn over de levels.
Dit omvat een puntvizier voor het pistool, een grotere loop voor de magnum en een greep voor het jachtgeweer.
Er zijn niet veel mods beschikbaar, maar degene die je vindt, maken je een effectievere zombiedoder.
Ontduiking en personages
Uitwijken is een buitengewoon nuttige nieuwe monteur.
Het uitvoeren van een perfecte ontwijking net zoals een vijand aanvalt, voorkomt niet alleen dat je gewond raakt, het vertraagt ??ook de tijd.
Dit geeft je een klein venster om aan te vallen of te vluchten.
De aanvalssnelheid van elke vijand verschilt, dus je moet je Perfect Dodge-timing aanpassen aan de aanval van een monster.
Dit geeft je de prikkel om aanvalspatronen te leren, die je op hun beurt zullen helpen ontmoetingen te overleven.
Jill is niet het enige controleerbare personage.
Tijdens bepaalde delen van het verhaal speel je als Carlos Oliveira, een soldaat die probeert de puinhoop te repareren van zijn bedrijf, Umbrella, gemaakt van Raccoon City.
Afgezien van het dragen van een aanvalsgeweer, is het belangrijkste verschil tussen de personages hun respectieve ontwijkingen.
Waar Jill een echte ontwijkingsbeweging uitvoert, slaat Carlos naar voren en slaat hij zombies terug met zijn vuisten.
Je bestuurt Carlos maar kort, maar zijn segmenten voegen een kleine en welkome dosis afwisseling toe.
Monster Mash
Nemesis vormt hier een veel grotere bedreiging dan hij deed in de originele Resident Evil 3.
Terwijl de stalker van Resident Evil 2, Mister X, een langzame, logge bruut was, is Nemesis een behendige tegenstander die (soms letterlijk) bij je komt als je het minst verwacht het.
De game waarschuwt je ook niet voor de aanpak van Nemesis; hij mist nu voetstappen of zijn beruchte "STARS" gegrom die te horen was in de originele Resident Evil 3.
Dit maakt het verkennen van de toch al gevaarlijke wereld nog veel intenser.
Hoewel de andere zombies lang niet zo gevaarlijk zijn als Nemesis, zijn ze nog steeds behoorlijk dodelijk.
Zelfs de standaard ondoden zullen overweldigen als je niet oppast.
Goed geplaatste headshots kunnen de meeste zombietypen uitschakelen, maar anderen, zoals Lickers en Hunters, hebben zware voorschriften nodig om te doden.
Net als Nemesis hebben veel zombies de neiging je te verrassen wanneer je ze het minst verwacht.
Maar zolang je ruimtelijk bewustzijn behoudt en vijanden aanvalt met de juiste wapens, houd je je hoofd op je schouders.
Uitdagingen
Waar Resident Evil 2 twee verschillende campagnes bevatte, heeft Resident Evil 3 er maar één.
Dat gezegd hebbende, als je de tijd neemt en elk podiumgebied doorzoekt, krijg je ongeveer 10 uur aan gameplay.
Je kunt je speeltijd verlengen door in-game uitdagingen te voltooien, waaronder het doden van vijanden met specifieke wapens, het voltooien van het spel op hogere moeilijkheidsgraden en het upgraden van wapens.
Als je deze uitdagingen voltooit, word je beloond met punten die je in de winkel kunt gebruiken (te vinden in het gedeelte Bonussen van het hoofdmenu).
Je ontgrendelt ook concept art en 3D-personagemodellen.
Ondanks de (relatieve) beknoptheid van de campagne, vergroot het ontgrendelen van bonussen de algehele speeltijd.
Groteske graphics en geluid
Dankzij Capcom's RE Engine die het aandrijft, is Resident Evil 3 een grafische krachtpatser.
Personages en omgevingen komen tot leven in verfijnde details.
Je kunt bijna elke porie in Jills met bloed bevlekte huid zien; samen met elke scheur en scheur op haar gescheurde kleding.
Bloed, ingewanden, hersenen en allerlei onbenoembare dingen bedekken elke schuifelende zombie, waardoor ze een echt grotesk uiterlijk krijgen.
Resident Evil 3 is verreweg een van de best uitziende games op de markt.
Geluid speelt een cruciale rol bij het creëren van de zenuwslopende, angstaanjagende sfeer van het spel.
De ingetogen soundtrack zorgt voor een altijd aanwezige spanning.
Dingen worden angstaanjagender als de muziek helemaal wegvalt, waardoor je alleen het geluid van je voetstappen en die van verre, verontrustende gekreun overhoudt.
Bovendien hoor je vaak zombies met hun voeten slepen of vanachter deuren en muren naar objecten krabben.
Je oren open houden is ook een geweldige manier om te voorkomen dat de ondoden je besluipen.
Spookachtige specificaties
Om Resident Evil 3 op je gaming-pc te gebruiken, heb je (minimaal) een Intel Core i5-4460 CPU, een Nvidia GeForce GTX 760 GPU, 8 GB RAM, 45 GB opslagruimte, DirectX 11 en de 64-bit Windows 7 besturingssysteem.
Op de Steam-pagina van de game staat dat Resident Evil 3 met deze specificaties zou moeten werken met een resolutie van 1080p en 30 frames per seconde (fps).
Elke half fatsoenlijke game-rig moet voldoen aan de minimale systeemvereisten van de game.
Mijn gamingdesktop, met zijn Intel i7 4790 CPU en Nvidia GeForce GTX 1080 GPU, draait Resident Evil 3 wonderwel, zelfs bij maximale instellingen.
Door variabele framerate te selecteren in het grafische gedeelte in opties, draait het spel tussen 130-145 fps tijdens het spelen en tussen 90 en 120 fps tijdens tussenfilmpjes.
Deze fluctuaties hebben geen negatieve invloed op de ervaring en ik zou dit verschil niet eens hebben opgemerkt zonder de FPS-teller van de Nvidia GeForce Experience.
Qua prestaties maakt Resident Evil 3 indruk.
De game bevat tal van grafische opties, waaronder resolutie, vernieuwingsfrequentie, V-synchronisatie, schaduwkwaliteit, bewegingsonscherpte en scherptediepte.
Degenen die niet aan deze opties willen sleutelen, kunnen een van de vijf beschikbare presets kiezen.
De aanbevolen optie past de prestaties aan op basis van het beschikbare GPU-geheugen, Max verhoogt alle waarden (ongeacht het beschikbare GPU-geheugen), terwijl Low zo min mogelijk GPU-vermogen gebruikt.
Je kunt de game ook zo instellen dat grafische voorrang wordt gegeven boven prestaties (en vice versa) of om een ??balans tussen beide te vinden.
Op Steam biedt de game prestaties, cloudopslag (via Steam Cloud) en 12 ondersteunde talen.
Capcom heeft anti-piraterijbeperkingen geïmplementeerd met Resident Evil 3.
De game bevat Denuvo Anti-tamper DRM van derden, software die in het verleden lastig is gebleken.
Bovendien is er een activeringslimiet van vijf verschillende pc's per dag.
Houd er rekening mee dat Resident Evil: Resistance, Resident Evil's 3 multiplayer-modus, niet beschikbaar was in de pre-release review build.
Een klassieker herboren
Resident Evil 3 is, net als Resident Evil 2 ervoor, een masterclass van een remake.
Het slaagt erin om zowel nostalgisch als nieuw te voelen.
Hoewel meer actiegericht dan zijn voorganger, houden de beklemmende sfeer en het donkere onderwerp van Resident Evil 3 het verankerd in het survival-horrorgenre.
De game is niet overdreven lang (naar moderne maatstaven) maar biedt veel herspeelwaarde dankzij de veelheid aan unlockables.
Als je genoten hebt van de Resident Evil 2-remake of gewoon een eersteklas survival-horror-ervaring wilt meemaken, zul je een (enge) goede tijd hebben met Resident Evil 3.
Als je deze recensie leuk vond en meer zou willen zien, word dan lid van de Daxdi Steam Curator-pagina.
Daar vind je al onze Steam-recensies, evenals diepgaande previews van aankomende Steam-titels.
Voordelen
Bevredigende mix van horror en actie
Uitstekende personagemodellen en omgevingen
Deskundig ontworpen levels die verkenning belonen
Onbeperkte framesnelheid
Het komt neer op
Resident Evil 3 is een geweldige remake van een survival-horrorklassieker die het verleden eert, terwijl het spel wordt geüpdatet met moderne graphics en ...