Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Playmaji Polymega recensie | Daxdi

Ik verzamel veel klassieke videogames en tot voor kort heb ik bij mijn geïmporteerde Retro Freak-emulatie-gebaseerde spelsysteem gezworen de meeste ervan te spelen.

Het is een opmerkelijke kleine doos die cartridges van verschillende systemen afspeelt en zelfs de games naar een micro SD-kaart ript, zodat je je hele bibliotheek op een apparaat kunt bewaren dat ongeveer zo groot is als een Super NES-cartridge.

Het ondersteunt echter geen op schijven gebaseerde spellen.

Sterker nog, tot nu toe heeft geen enkel retro-spelsysteem voor consumenten op schijven gebaseerde games van de vierde en vijfde consolegeneratie ondersteund.

Dat Playmaji Polymega verandert dat allemaal.

Dit retro-spelsysteem speelt Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, Neo Geo CD en TurboGrafx 16-schijven uit hun verschillende regio's af en ript ze naar het ingebouwde geheugen of de geïnstalleerde opslag om je verzameling te consolideren.

Het kan zelfs cartridge-spellen spelen, met de toevoeging van optionele Element-modules die cartridge-slots aan de console toevoegen.

De Polymega is vrij duur, met $ 400, en de cartridge-ondersteuning voegt nog eens $ 60 toe voor elke Element-module, maar het is een van de meest robuuste consumenten beschikbare (niet op maat gemaakte) retro-systemen die we hebben gezien.

Het is een ongelooflijke toolbox voor het spelen van consolegames van de vierde en vijfde generatie en verdient onze Editors 'Choice.

Ontwerp

Dit is een grote doos van 2,2 x 10,2 x 7,8 inch (HWD), bijna zo groot als een Xbox One S.

De basis van het systeem bevat de cd-rom-drive met sleuven, terwijl de andere elektronica zich in de achterste helft van de console bevindt.

De voorste helft is een lege plastic schaal die met een druk op de knop eraf glijdt.

Dit onderdeel kan worden vervangen door de optionele Element-modules die cartridge slots en ouderwetse controllerpoorten voor verschillende systemen toevoegen.

Elementmodules zijn blokvormige accessoires die dezelfde grootte en vorm hebben als de voorkant van de Polymega, en voorzien zijn van cartridge-slots en controllerpoorten voor verschillende gameconsoles.

Er zijn individuele Element-modules voor Nintendo Entertainment System (NES), Super NES / Super Famicom en Sega Genesis / Mega Drive-cartridges, en een vierde module voor TurboGrafx-16 / PC Engine-gamekaarten.

Elke module wordt geleverd met een bedrade gamecontroller die is gemodelleerd naar de algemene vorm en lay-out van de console die deze ondersteunt, en die is ontworpen om op de native controllerpoort van elke module te worden aangesloten in plaats van op USB.

Playmaji stuurde ons de EM02 Super Element-set, ontworpen voor SNES- en Super Famicom-games, om te testen met de Polymega.

Polymega met EM02 Super Element Module

Besturing

De Polymega wordt geleverd met een standaard draadloze gamepad in de moderne dual-analoge configuratie.

Het ziet eruit als een Xbox-controller, maar voelt meer als een Dualshock 4, met een lichte constructie en lange trekkertrekkingen.

Het wordt geleverd met een 2,4 GHz USB-ontvanger die u op een van de twee USB-poorten aan de voorkant van het systeem aansluit.

De controller voelt comfortabel en responsief genoeg, met een goede bouwkwaliteit, hoewel de glanzende afwerking op het richtingspad het een beetje glad maakt.

De directionele ingangen van de pad reageren iets minder dan ze zouden moeten zijn.

Elke Polymega-module werkt met de originele (of reproductie) gamepads van het systeem dat ze ondersteunen, met twee ouderwetse vastgezette connectoren aan de voorkant.

De SNES-achtige controller die bij de EM02 Super Element-set wordt geleverd, is een bedrade gamepad met een lange, met stof omwikkelde kabel van 3 meter die eindigt in een SNES-controllerstekker.

Het heeft de vorm van de SNES-gamepad, maar heeft zachte, ronde bultjes aan weerszijden van de achterkant van de klassieke dogbone-vorm, wat een iets meer ergonomische grip biedt dan de originele controller.

Het beschikt ook over een Polymega-knop voor toegang tot het menu van het systeem.

Het richtingpad op deze controller is glanzend zoals op de draadloze gamepad, maar het is groter en heeft inkepingen die de duim wat meer aankoop bieden.

De Polymega zelf ondersteunt ook een klein aantal USB-controllers van derden, waaronder Retro-Bit's bedrade en draadloze Sega-gamepads voor samenwerking en de controllers die bij de Sega Genesis Mini, Neo Geo Mini en PlayStation Classic worden geleverd.

Compatibiliteit en back-up

Als u de Polymega inschakelt, komt u in het hoofdmenu, een kleurrijke, op tegels gebaseerde interface.

Games zijn gesorteerd op hun consoles, gescheiden voor individuele regio's (Super Nintendo- en Super Famicom-games staan ??in verschillende lijsten).

Het is intuïtief om te navigeren.

Voor je eigen games kan de Polymega Sony PlayStation-, Sega CD-, Sega Saturn-, TurboGrafx CD- en Neo Geo CD-games uit alle regio's lezen.

Plaats gewoon uw schijf in de sleuf en begin met spelen.

Wat nog belangrijker is, en handig, u kunt uw schijven installeren op het 32 ??GB interne geheugen van de Polymega, of een microSD-kaart die in de sleuf aan de achterkant van het systeem is geïnstalleerd, of een M.2 2280 SSD die onder in het systeem is geïnstalleerd.

Je zult hoe dan ook een of andere vorm van extra opslag nodig hebben; tussen de vooraf geïnstalleerde games en de database die het systeem gebruikt om de games die u invoert op te zoeken, is slechts 9 GB opslagruimte vrij wanneer u de console inschakelt.

Deze back-upfunctionaliteit is van onschatbare waarde die ik alleen heb gezien in een andere retro-console, de Retro Freak die ik uit Japan heb geïmporteerd.

De Retro Freak werkt alleen met op cartridges gebaseerde games, dus de Polymega is inderdaad het enige (in plaats van op maat gemaakte) retro-gamesysteem voor consumenten dat een back-up kan maken van op optische schijven gebaseerde consolegames naar opslag.

Games die naar de Polymega zijn geript, zijn verborgen in een apart bestandssysteem van wat u kunt openen door bijvoorbeeld de microSD-kaart in uw computer te plaatsen.

Dit betekent dat je niet zomaar een aantal gedownloade game roms op een kaart kunt laden en deze in de Polymega kunt plaatsen en beginnen met spelen; je moet een back-up maken van games van je eigen verzamelde schijven en cartridges.

De Retro Freak, voor contrast, laat je gewoon alle game-roms die je wilt op de microSD-kaart dumpen (maar nogmaals, het ondersteunt geen vijfde generatie of optische schijfspellen).

Het installatieproces is traag en duurt ongeveer vijf minuten voor elke schijf, maar het is de moeite waard en werkt.

Het detecteert zelfs automatisch de game die je installeert en geeft box art weer in het systeemmenu, dankzij een ingebouwde videogamedatabase met duizenden items.

Ik heb Mega Man Legends (PSX), JoJo's Bizarre Adventure (PSX) en Nights Into Dreams (Saturn) op het systeem geïnstalleerd, en ze werden allemaal prima geladen en gespeeld.

Als je geduldig bent, kun je je hele verzameling spellen uit het 16- en 32-bits tijdperk op de Polymega laden en ze spelen zonder schijven te verwisselen.

Panzer Dragoon II Zwei (Sega Saturn)

U kunt ook een back-up maken van elke cartridge die in een Element-module is geplaatst die op de Polymega is aangesloten.

Dit is veel sneller dan het spel van de cd rippen; het duurde amper een seconde voordat al mijn SNES- en Super Famicom-spellen naar het systeem waren overgebracht.

De Polymega identificeert elk spel dat u invoegt door een ingebouwde database van meer dan 14.000 spellen te gebruiken voor de systemen die het kan emuleren.

De database omvat alle regio's, of het spel nu is uitgebracht in Noord-Amerika, Europa of Japan.

Als je een legitieme kopie hebt van een game voor een ondersteunde console, zal Polymega deze waarschijnlijk identificeren zodra je hem erin zet en de naam en wat game art laat zien.

De enige minpuntjes die ik vond, waren in reproductiespellen waarop al Engelse patches waren toegepast (een veel voorkomende optie die ik heb gezien voor Sega CD- en Saturn-games, die in hun oorspronkelijke staat veel moeilijker te vinden zijn dan PlayStation-games).

De Polymega identificeerde de reproductieschijven van Wipeout XL of Policenauts (met Engelse patches) niet voor de Sega Saturn, en zei simpelweg dat ze "Saturn Media" waren.

Ik kon ze nog steeds prima laden en afspelen, maar ik kon ze niet installeren en ze hadden geen bijbehorende illustraties of informatie uit de database.

Street Fighter The Movie: Real Battle On Film (Sega Saturn)

Je kunt elk spel spelen met ingeschakelde emulatorhulpmiddelen (voorlopig voornamelijk opslagstaten) of in de "Klassieke modus", die alle extra emulatorfuncties uitschakelt.

Afbeeldingen en geluid

De Polymega is een op emulatie gebaseerd spelsysteem, wat betekent dat het software-emulatie en onbewerkte verwerkingskracht gebruikt om de elektronica na te bootsen van de gameconsoles die het ondersteunt (vergeleken met FPGA-gebaseerde systemen zoals de Analogue Super Nt en Mega Sg, die hardwarecircuits gebruiken om die consoles na te bootsen).

De meeste retro-spelsystemen zijn gebaseerd op emulatie, hoewel sommige, zoals de RetroN 5 en Retro Freak, voor controverse hebben gezorgd door het gebruik van sommige emulatiekernen zonder toestemming van de projecten die ze hebben gemaakt.

Volgens Playmaji gebruikt de Polymega legaal gelicentieerde versies van de Mednafen-, Mesen-, Kega Fusion- en MAME-emulators voor meerdere systemen, met aanvullende ontwikkeling die in eigen huis wordt geproduceerd.

Mega Man X4 (Sony PlayStation)

De systeememulatie is uitstekend op alle niveaus, waarbij alle emulators games op hun oorspronkelijke resolutie weergeven en vervolgens intern opschalen naar 1080p.

Dit produceert heldere, scherpe sprites die er net zo goed uitzien als de uitgangen van de SNES Classic, Sega Genesis Mini en TurboGrafX-16 Mini voor 2D-games.

Er zijn geen afvlakkingsopties of andere grafische filters behalve twee optionele scanline-filters die RGB- en composietvideo-aansluitingen emuleren, met instelbare contrast- en helderheidsinstellingen om aan te passen hoe ze eruitzien.

Dat is een leuke bijkomstigheid, aangezien scanlijnen het beeld aanzienlijk dimmen in vergelijking met de filtervrije weergave.

Door games op de oorspronkelijke resolutie weer te geven en op de juiste manier op te schalen, zien op sprite gebaseerde games er goed uit, maar je moet voorbereid zijn op aanzienlijke gekartelde randen voor 3D-games.

Games die veelhoekige afbeeldingen gebruiken, worden ook weergegeven met de oorspronkelijke resolutie van hun systeem (320 bij 224 tot 704 bij 224 voor de Saturnus en 256 bij 224 tot 640 bij 480 voor de PlayStation), en die uitvoer wordt vervolgens opgeschaald.

Dat betekent dat elke ruwe rand ermee wordt opgeschaald en er schokkend uitziet voor iedereen die gewend is aan de weergave van emulators met een hogere resolutie, zoals PCSX of Yabuse.

Playmaji is van plan om in de toekomst rendering met een hogere resolutie voor 3D-games toe te voegen aan de Polymega, via een systeemupdate.

Verwacht voorlopig echter dat elke 3D-game die je op de Polymega speelt, eruitziet alsof je hem op een oude console speelt, compleet met gekartelde veelhoekige randen.

Super Mario All-Stars (Super NES)

Audio lijkt ook erg goed te zijn.

De Pro Skater-soundtrack van Tony Hawk klinkt net zo goed door de Polymega als op het originele systeem, en de harde, krassende geluidseffecten hebben veel textuur.

De klassieke muziek van Castlevania: Rondo of Blood klinkt ook uitstekend, met schijnbaar geen wankele of zwakke audioweergave.

Emulatieprestaties

De Polymega nam elke game die ik erop gooide met enthousiasme, en emuleerde de PlayStation, Saturn, Sega CD, PC Engine CD (TurboGrafx CD) en SNES ...

Ik verzamel veel klassieke videogames en tot voor kort heb ik bij mijn geïmporteerde Retro Freak-emulatie-gebaseerde spelsysteem gezworen de meeste ervan te spelen.

Het is een opmerkelijke kleine doos die cartridges van verschillende systemen afspeelt en zelfs de games naar een micro SD-kaart ript, zodat je je hele bibliotheek op een apparaat kunt bewaren dat ongeveer zo groot is als een Super NES-cartridge.

Het ondersteunt echter geen op schijven gebaseerde spellen.

Sterker nog, tot nu toe heeft geen enkel retro-spelsysteem voor consumenten op schijven gebaseerde games van de vierde en vijfde consolegeneratie ondersteund.

Dat Playmaji Polymega verandert dat allemaal.

Dit retro-spelsysteem speelt Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, Neo Geo CD en TurboGrafx 16-schijven uit hun verschillende regio's af en ript ze naar het ingebouwde geheugen of de geïnstalleerde opslag om je verzameling te consolideren.

Het kan zelfs cartridge-spellen spelen, met de toevoeging van optionele Element-modules die cartridge-slots aan de console toevoegen.

De Polymega is vrij duur, met $ 400, en de cartridge-ondersteuning voegt nog eens $ 60 toe voor elke Element-module, maar het is een van de meest robuuste consumenten beschikbare (niet op maat gemaakte) retro-systemen die we hebben gezien.

Het is een ongelooflijke toolbox voor het spelen van consolegames van de vierde en vijfde generatie en verdient onze Editors 'Choice.

Ontwerp

Dit is een grote doos van 2,2 x 10,2 x 7,8 inch (HWD), bijna zo groot als een Xbox One S.

De basis van het systeem bevat de cd-rom-drive met sleuven, terwijl de andere elektronica zich in de achterste helft van de console bevindt.

De voorste helft is een lege plastic schaal die met een druk op de knop eraf glijdt.

Dit onderdeel kan worden vervangen door de optionele Element-modules die cartridge slots en ouderwetse controllerpoorten voor verschillende systemen toevoegen.

Elementmodules zijn blokvormige accessoires die dezelfde grootte en vorm hebben als de voorkant van de Polymega, en voorzien zijn van cartridge-slots en controllerpoorten voor verschillende gameconsoles.

Er zijn individuele Element-modules voor Nintendo Entertainment System (NES), Super NES / Super Famicom en Sega Genesis / Mega Drive-cartridges, en een vierde module voor TurboGrafx-16 / PC Engine-gamekaarten.

Elke module wordt geleverd met een bedrade gamecontroller die is gemodelleerd naar de algemene vorm en lay-out van de console die deze ondersteunt, en die is ontworpen om op de native controllerpoort van elke module te worden aangesloten in plaats van op USB.

Playmaji stuurde ons de EM02 Super Element-set, ontworpen voor SNES- en Super Famicom-games, om te testen met de Polymega.

Polymega met EM02 Super Element Module

Besturing

De Polymega wordt geleverd met een standaard draadloze gamepad in de moderne dual-analoge configuratie.

Het ziet eruit als een Xbox-controller, maar voelt meer als een Dualshock 4, met een lichte constructie en lange trekkertrekkingen.

Het wordt geleverd met een 2,4 GHz USB-ontvanger die u op een van de twee USB-poorten aan de voorkant van het systeem aansluit.

De controller voelt comfortabel en responsief genoeg, met een goede bouwkwaliteit, hoewel de glanzende afwerking op het richtingspad het een beetje glad maakt.

De directionele ingangen van de pad reageren iets minder dan ze zouden moeten zijn.

Elke Polymega-module werkt met de originele (of reproductie) gamepads van het systeem dat ze ondersteunen, met twee ouderwetse vastgezette connectoren aan de voorkant.

De SNES-achtige controller die bij de EM02 Super Element-set wordt geleverd, is een bedrade gamepad met een lange, met stof omwikkelde kabel van 3 meter die eindigt in een SNES-controllerstekker.

Het heeft de vorm van de SNES-gamepad, maar heeft zachte, ronde bultjes aan weerszijden van de achterkant van de klassieke dogbone-vorm, wat een iets meer ergonomische grip biedt dan de originele controller.

Het beschikt ook over een Polymega-knop voor toegang tot het menu van het systeem.

Het richtingpad op deze controller is glanzend zoals op de draadloze gamepad, maar het is groter en heeft inkepingen die de duim wat meer aankoop bieden.

De Polymega zelf ondersteunt ook een klein aantal USB-controllers van derden, waaronder Retro-Bit's bedrade en draadloze Sega-gamepads voor samenwerking en de controllers die bij de Sega Genesis Mini, Neo Geo Mini en PlayStation Classic worden geleverd.

Compatibiliteit en back-up

Als u de Polymega inschakelt, komt u in het hoofdmenu, een kleurrijke, op tegels gebaseerde interface.

Games zijn gesorteerd op hun consoles, gescheiden voor individuele regio's (Super Nintendo- en Super Famicom-games staan ??in verschillende lijsten).

Het is intuïtief om te navigeren.

Voor je eigen games kan de Polymega Sony PlayStation-, Sega CD-, Sega Saturn-, TurboGrafx CD- en Neo Geo CD-games uit alle regio's lezen.

Plaats gewoon uw schijf in de sleuf en begin met spelen.

Wat nog belangrijker is, en handig, u kunt uw schijven installeren op het 32 ??GB interne geheugen van de Polymega, of een microSD-kaart die in de sleuf aan de achterkant van het systeem is geïnstalleerd, of een M.2 2280 SSD die onder in het systeem is geïnstalleerd.

Je zult hoe dan ook een of andere vorm van extra opslag nodig hebben; tussen de vooraf geïnstalleerde games en de database die het systeem gebruikt om de games die u invoert op te zoeken, is slechts 9 GB opslagruimte vrij wanneer u de console inschakelt.

Deze back-upfunctionaliteit is van onschatbare waarde die ik alleen heb gezien in een andere retro-console, de Retro Freak die ik uit Japan heb geïmporteerd.

De Retro Freak werkt alleen met op cartridges gebaseerde games, dus de Polymega is inderdaad het enige (in plaats van op maat gemaakte) retro-gamesysteem voor consumenten dat een back-up kan maken van op optische schijven gebaseerde consolegames naar opslag.

Games die naar de Polymega zijn geript, zijn verborgen in een apart bestandssysteem van wat u kunt openen door bijvoorbeeld de microSD-kaart in uw computer te plaatsen.

Dit betekent dat je niet zomaar een aantal gedownloade game roms op een kaart kunt laden en deze in de Polymega kunt plaatsen en beginnen met spelen; je moet een back-up maken van games van je eigen verzamelde schijven en cartridges.

De Retro Freak, voor contrast, laat je gewoon alle game-roms die je wilt op de microSD-kaart dumpen (maar nogmaals, het ondersteunt geen vijfde generatie of optische schijfspellen).

Het installatieproces is traag en duurt ongeveer vijf minuten voor elke schijf, maar het is de moeite waard en werkt.

Het detecteert zelfs automatisch de game die je installeert en geeft box art weer in het systeemmenu, dankzij een ingebouwde videogamedatabase met duizenden items.

Ik heb Mega Man Legends (PSX), JoJo's Bizarre Adventure (PSX) en Nights Into Dreams (Saturn) op het systeem geïnstalleerd, en ze werden allemaal prima geladen en gespeeld.

Als je geduldig bent, kun je je hele verzameling spellen uit het 16- en 32-bits tijdperk op de Polymega laden en ze spelen zonder schijven te verwisselen.

Panzer Dragoon II Zwei (Sega Saturn)

U kunt ook een back-up maken van elke cartridge die in een Element-module is geplaatst die op de Polymega is aangesloten.

Dit is veel sneller dan het spel van de cd rippen; het duurde amper een seconde voordat al mijn SNES- en Super Famicom-spellen naar het systeem waren overgebracht.

De Polymega identificeert elk spel dat u invoegt door een ingebouwde database van meer dan 14.000 spellen te gebruiken voor de systemen die het kan emuleren.

De database omvat alle regio's, of het spel nu is uitgebracht in Noord-Amerika, Europa of Japan.

Als je een legitieme kopie hebt van een game voor een ondersteunde console, zal Polymega deze waarschijnlijk identificeren zodra je hem erin zet en de naam en wat game art laat zien.

De enige minpuntjes die ik vond, waren in reproductiespellen waarop al Engelse patches waren toegepast (een veel voorkomende optie die ik heb gezien voor Sega CD- en Saturn-games, die in hun oorspronkelijke staat veel moeilijker te vinden zijn dan PlayStation-games).

De Polymega identificeerde de reproductieschijven van Wipeout XL of Policenauts (met Engelse patches) niet voor de Sega Saturn, en zei simpelweg dat ze "Saturn Media" waren.

Ik kon ze nog steeds prima laden en afspelen, maar ik kon ze niet installeren en ze hadden geen bijbehorende illustraties of informatie uit de database.

Street Fighter The Movie: Real Battle On Film (Sega Saturn)

Je kunt elk spel spelen met ingeschakelde emulatorhulpmiddelen (voorlopig voornamelijk opslagstaten) of in de "Klassieke modus", die alle extra emulatorfuncties uitschakelt.

Afbeeldingen en geluid

De Polymega is een op emulatie gebaseerd spelsysteem, wat betekent dat het software-emulatie en onbewerkte verwerkingskracht gebruikt om de elektronica na te bootsen van de gameconsoles die het ondersteunt (vergeleken met FPGA-gebaseerde systemen zoals de Analogue Super Nt en Mega Sg, die hardwarecircuits gebruiken om die consoles na te bootsen).

De meeste retro-spelsystemen zijn gebaseerd op emulatie, hoewel sommige, zoals de RetroN 5 en Retro Freak, voor controverse hebben gezorgd door het gebruik van sommige emulatiekernen zonder toestemming van de projecten die ze hebben gemaakt.

Volgens Playmaji gebruikt de Polymega legaal gelicentieerde versies van de Mednafen-, Mesen-, Kega Fusion- en MAME-emulators voor meerdere systemen, met aanvullende ontwikkeling die in eigen huis wordt geproduceerd.

Mega Man X4 (Sony PlayStation)

De systeememulatie is uitstekend op alle niveaus, waarbij alle emulators games op hun oorspronkelijke resolutie weergeven en vervolgens intern opschalen naar 1080p.

Dit produceert heldere, scherpe sprites die er net zo goed uitzien als de uitgangen van de SNES Classic, Sega Genesis Mini en TurboGrafX-16 Mini voor 2D-games.

Er zijn geen afvlakkingsopties of andere grafische filters behalve twee optionele scanline-filters die RGB- en composietvideo-aansluitingen emuleren, met instelbare contrast- en helderheidsinstellingen om aan te passen hoe ze eruitzien.

Dat is een leuke bijkomstigheid, aangezien scanlijnen het beeld aanzienlijk dimmen in vergelijking met de filtervrije weergave.

Door games op de oorspronkelijke resolutie weer te geven en op de juiste manier op te schalen, zien op sprite gebaseerde games er goed uit, maar je moet voorbereid zijn op aanzienlijke gekartelde randen voor 3D-games.

Games die veelhoekige afbeeldingen gebruiken, worden ook weergegeven met de oorspronkelijke resolutie van hun systeem (320 bij 224 tot 704 bij 224 voor de Saturnus en 256 bij 224 tot 640 bij 480 voor de PlayStation), en die uitvoer wordt vervolgens opgeschaald.

Dat betekent dat elke ruwe rand ermee wordt opgeschaald en er schokkend uitziet voor iedereen die gewend is aan de weergave van emulators met een hogere resolutie, zoals PCSX of Yabuse.

Playmaji is van plan om in de toekomst rendering met een hogere resolutie voor 3D-games toe te voegen aan de Polymega, via een systeemupdate.

Verwacht voorlopig echter dat elke 3D-game die je op de Polymega speelt, eruitziet alsof je hem op een oude console speelt, compleet met gekartelde veelhoekige randen.

Super Mario All-Stars (Super NES)

Audio lijkt ook erg goed te zijn.

De Pro Skater-soundtrack van Tony Hawk klinkt net zo goed door de Polymega als op het originele systeem, en de harde, krassende geluidseffecten hebben veel textuur.

De klassieke muziek van Castlevania: Rondo of Blood klinkt ook uitstekend, met schijnbaar geen wankele of zwakke audioweergave.

Emulatieprestaties

De Polymega nam elke game die ik erop gooide met enthousiasme, en emuleerde de PlayStation, Saturn, Sega CD, PC Engine CD (TurboGrafx CD) en SNES ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met