Nintendo Switch Online biedt de Switch nu al een jaar een "premium" online service.
Het is ogenschijnlijk het antwoord van Nintendo op Xbox Live Gold en PSN Plus, waardoor online multiplayer, cloudopslag en een handvol andere bonussen mogelijk zijn voor een vast abonnement.
Met $ 3,99 per maand of $ 19,99 voor een jaar (of $ 34,99 voor een gezinsabonnement met acht leden), is het veel minder duur dan de services van Microsoft of Sony, maar het ingewikkelde voicechatsysteem en vreemde beperkingen in de cloud zorgen ervoor dat Switch Online onvolledig aanvoelt en, op keer, volledig achteruit.
De redding is, afgezien van de lage prijs en de pure noodzaak voor online multiplayer voor de meeste games, een gestaag groeiende bibliotheek met klassieke games en toegang tot Tetris 99.
Die veranderingen sinds de lancering zijn genoeg om ons de score van de service een vol punt te laten opdrijven.
van onze eerste beoordeling.
Multiplayer en cloud-opslag
Nintendo Switch Online bestaat uit verschillende componenten verspreid over het menusysteem van de Switch, een optionele smartphone-app en een optionele Switch-app.
Online spelen en opslaan in de cloud integreert in de Switch zelf met alle compatibele games, voicechat is toegankelijk met de Nintendo Switch Online Android- en iOS-apps, en om klassieke NES-games op de Switch te spelen, moet je de Nintendo Switch Online-app naar je console downloaden.
Al deze functies hebben een aantal zeer duidelijke en frustrerende tekortkomingen.
Laten we beginnen met het meest basale aspect van de service: online multiplayer.
Met Nintendo Switch Online kun je Switch-games online spelen met vrienden en vreemden, net als de premiumservices van Microsoft en Sony op hun respectievelijke consoles.
Voor alle drie de services moet een abonnement worden betaald om die online multiplayer mogelijk te maken, en op het tegoed van Nintendo Switch Online kost het ongeveer een derde zoveel als de andere twee voor die functie.
Het probleem is dat online multiplayer anderhalf jaar gratis beschikbaar was op de Nintendo Switch en dat online multiplayer sinds de Wii gratis is op alle Nintendo-consoles en handhelds.
Toen de Nintendo Switch Online-service volledig werd gelanceerd, begon Nintendo kosten in rekening te brengen voor online multiplayer die open stond voor alle Switch-bezitters.
Deze wijziging is bijzonder jammer, aangezien Nintendo de service op geen enkele manier heeft geüpgraded. De feitelijke structuur van online multiplayer is niet opmerkelijk verbeterd sinds het gratis was, en elke game vertrouwt op zijn eigen proces voor matchmaking en competitief spel.
Volgens IGN zijn er enkele uitzonderingen op de Nintendo Switch Online-vereiste voor online multiplayer.
Games die alleen online zijn, waaronder Arena of Valor, Fortnite, Paladins, Warframe en het Jackbox Party Pack 1-5, kunnen zonder abonnement via internet worden gespeeld.
Hoewel de online multiplayer-service niet is geüpgraded, biedt Nintendo Switch Online nog een andere belangrijke functie: cloudopslag.
Voor compatibele games kun je je opgeslagen gegevens uploaden naar de servers van Nintendo, zodat je je opgeslagen bestanden kunt herstellen als je bestanden beschadigd raken of je systeem wordt gestolen.
U kunt uw opgeslagen bestanden ook overzetten naar een nieuw systeem.
Het is een eenvoudig proces dat je opent door je game te selecteren in het hoofdmenu van de Switch en op de plusknop te drukken.
Selecteer daar Cloud-opslag om online een back-up van uw gegevens te maken.
Het is functioneel en werkt goed met compatibele games.
Er zijn echter twee kanttekeningen bij deze functie.
Het belangrijkste probleem is dat niet alle Switch-games compatibel zijn.
Cloudbesparing werkt niet eens met alle first-party Nintendo-games.
Splatoon 2 en Pokemon: Let's Go, Pikachu / Eevee ondersteunen bijvoorbeeld geen cloudopslag.
Dit zijn verbijsterende omissies, vooral Pokemon omdat het afhankelijk is van een gestage voortgang in de loop van vele uren speeltijd.
Volgens Nintendo zijn in deze games cloudopslaggegevens niet ingeschakeld om valsspelen te voorkomen.
Het andere voorbehoud is minder een probleem met specifiek opslaan in de cloud en meer een probleem met de manier waarop de switch omgaat met opgeslagen gamegegevens.
Tot op heden kunt u nog steeds geen back-up maken van uw opgeslagen bestanden of deze overzetten naar lokale media.
Zelfs nadat opslag in de cloud is ingeschakeld, is er geen manier om uw opgeslagen bestanden eenvoudigweg naar een USB-sleutel of een SD-kaart te kopiëren om ze veilig te houden voor het geval er iets met uw switch gebeurt.
Omdat de Switch zowel als handheld-systeem als als thuisconsole kan worden gebruikt, is de kans dat hij beschadigd, verloren of gestolen raakt veel groter dan bij een spelsysteem dat alleen voor je tv staat.
Onhandige spraakchat
Als je je abonneert op Nintendo Switch Online, krijg je ook toegang tot voicechat met je online multiplayer.
Het implementeert voicechat echter op misschien wel de meest verbijsterende, ingewikkelde manier die mogelijk is.
Je kunt niet online met andere spelers praten via je Switch (via Nintendo Switch Online en ondersteunde games; Fortnite heeft een ingebouwde voicechat en kan werken met elke bedrade headset met een 3,5 mm-connector die op het systeem is aangesloten).
In plaats daarvan moet je de Nintendo Switch Online-app voor Android en iOS downloaden en je smartphone gebruiken voor voicechat.
Het is een onpraktisch systeem waarbij twee afzonderlijke apparaten moeten worden gecombineerd met twee afzonderlijke audiobronnen.
U kunt een mono-headset (of slechts één oortelefoon) gebruiken die op uw telefoon is aangesloten en naar de game-audio luisteren via de luidsprekers van de switch of een andere set oortelefoons.
Als alternatief kunt u de splitteradapter gebruiken die bij de Hori Splatoon 2 Splat N-chatheadset wordt geleverd om beide tegelijk op dezelfde headset te beluisteren (de onhandigheid van het proces is waarom de headset niet op onze lijst met de beste Switch-accessoires staat) .
Hierbij wordt er natuurlijk van uitgegaan dat uw telefoon een koptelefoonaansluiting heeft.
Als dit niet het geval is, moet u Bluetooth of een bliksem / USB-C-adapter aan de vergelijking toevoegen.
Dat alles om een ??aparte voicechatroom in een smartphone-app te laden, zodat je met andere spelers in je game kunt praten.
Veel games
Bovenop deze functies biedt Nintendo Switch Online toegang tot Netflix-achtige bibliotheken van klassieke NES- en SNES-videogames, en het komt het dichtst in de buurt van een virtuele console van de eerste partij.
Het is een fantastisch concept dat op zichzelf de abonnementsprijs meer dan waard zou zijn, hoewel Nintendo op een frustrerende manier maandelijks games op de dienst laat druppelen in plaats van simpelweg een enorme voorraad klassiekers te lossen.
Nintendo 64-, GameCube-, Wii- en Wii U-games zijn volledig afwezig in het systeem (hoewel, om eerlijk te zijn, de Switch bijna elke belangrijke Wii U-game als zijn eigen poort heeft gekregen of zal krijgen).
De huidige selectie omvat 47 NES-games (afgezien van een handvol "SP" -versies van games die upgrades of gameplay-tweaks bieden aan reeds beschikbare titels) en 20 SNES-games.
Dat is een aanzienlijke upgrade van de eerste 20 NES-games (en geen SNES-games) die Nintendo Switch Online bij de lancering aanbood, en omvat enkele van de beste games op de twee systemen, waaronder Dr.Mario, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Een link naar het verleden, Startropics, Super Mario Bros., Super Mario Bros.
3, Super Mario World, Super Metroid en Yoshi's Island.
Dat is een behoorlijk uitstekende bibliotheek voor een fractie van de prijs van de NES Classic of SNES Classic.
De game-emulatie is capabel en responsief, wat doet denken aan de emulatie van de NES Classic in gevoel en visuals.
De sprites zijn helder en kleurrijk, het beeld is scherp en de opties zijn zeer beperkt.
Je hebt de keuze uit drie verschillende weergavemodi: 4: 3 (een iets bredere dan oorspronkelijk gebouwde weergave met pilaarboxen zonder filter), pixel perfect (een smallere weergave met pilaarboxen die de oorspronkelijke beeldverhouding behoudt op basis van het aantal pixels), en CRT (een zwaar scanline-filter over de 4: 3-weergave).
Dat is het.
Je kunt je bedieningselementen op geen enkele manier opnieuw toewijzen vanuit de standaardlay-out, kiezen tussen verschillende regionale versies van de games of aanvullend materiaal opzoeken (zelfs de instructiehandleiding van een game, afgezien van een korte tekstsamenvatting en een screenshot).
Ondersteuning voor meerdere spelers is echter verrassend robuust voor een verzameling NES-games.
Je kunt lokaal spelen met een of twee spelers met Joy-Cons, of je kunt online spelen met vrienden.
Naast de klassieke NES- en SNES-games, krijg je ook toegang tot Tetris 99.
Het is een Battle Royale-stijl Tetris-game die je tegen 99 andere Tetris-spelers plaatst in een race om lijnen te wissen en blokken op alle anderen te laten vallen.
Het is boeiend en krijgt sinds de lancering regelmatig updates.
Werkt goed
Ondanks alle verbijsterende beslissingen en teleurstellende beperkingen van Nintendo Switch Online, werken alle functies van de service precies zoals bedoeld.
Ik heb Super Mario Bros.
3 online gespeeld met een collega, met behulp van voicechat via de Nintendo Switch Online-smartphone-app.
Tijdens het opzetten van de voicechat was het nodig om de chat-audio van mijn telefoon in evenwicht te brengen met de Switch zelf.Het opzetten van een NES-game voor twee spelers online was net zo eenvoudig als het openen van de game in de online-modus en wachten tot mijn collega het zag verschijnen op hun Switch.
Nadat het spel was geladen, kon ik ermee communiceren als de eerste speler en mijn collega kon ermee communiceren als de tweede speler, alsof hij een controller had aangesloten op de tweede poort van een NES.
We zouden ook de aanwijzers op het scherm kunnen bedienen met de rechter analoge joystick, dingen op het scherm aangeven en een klapactie uitvoeren wanneer je de stick erin klikt.
Het is een vriendelijk gebaar dat negatieve interactie in theorie beperkt, maar ik zie neerbuigend applaus volgen voor elke gênante fout die je maakt als je met een vriend speelt.
Super Mario Bros.
3 voelde erg responsief op onze beide systemen.
Ondanks de implementatieproblemen werkte voicechat ook erg goed.
Audio klonk duidelijk aan onze beide kanten, met minder dan een seconde vertraging, waardoor een consistent gesprek mogelijk was.
Ik gebruikte de app met een set Bluetooth-oortelefoons, terwijl hij bedrade oortelefoons gebruikte.
Natuurlijk had exact dezelfde dynamiek, misschien met betere prestaties en veel meer configuratie-opties, net zo gemakkelijk kunnen worden bereikt met Discord, Google Duo, Skype of een andere VoIP- of voicechat-app; het gebruik van de Nintendo Switch Online-app is helemaal niet nodig voor communicatie, aangezien je je smartphone toch gebruikt.
Het integreren van voicechat in de switch zelf en het gebruik van de hoofdtelefoonaansluiting of Bluetooth zou veel eenvoudiger zijn geweest om in te stellen en te gebruiken.
De games winnen je
Nintendo Switch Online slaagt in alles wat het probeert te doen.
Het probleem is dat het niet genoeg probeert te doen, en de meeste dingen die het probeert te doen, zijn beperkt of ingewikkeld.
Online multiplayer is goed, maar Switch-bezitters hadden het anderhalf jaar gratis voordat Nintendo ervoor begon in rekening te brengen.
Cloudopslag is goed, maar niet alle games ondersteunen ze.
Voicechat werkt, maar vereist het gebruik van een smartphone ...








