Na zoveel jaren van beloftes, staat de wereld van virtual reality (VR) gaminghardware die voor iedereen toegankelijk is - in ieder geval voor iedereen met een behoorlijke kredietlimiet - op ons af.
Of je de Oculus Rift nu hebt gevolgd sinds de lancering van de VR-headset op Kickstarter in 2012, of nu pas in de plooi komt, er zijn veel radicaal nieuwe spelwerelden die wachten op jou om naar binnen te springen.
Maar voordat u erin duikt, moet u vooral rekening houden met de specificaties van uw pc.
Een ondermaatse VR-ervaring is erger dan helemaal geen VR, zoals we zullen uitleggen.
VR-gaming is erg veeleisend, dus een krachtige gaming-desktop of laptop is vereist om titels soepel te laten draaien op de Oculus Rift ($ 800,00 bij Amazon).
Het is vermoeiend om gedetailleerde grafische afbeeldingen naar de twee displays met hoge resolutie van de headset te duwen die centimeters van je ogen zijn geplaatst, en een standaardlaptop of een productiviteitsgerichte desktop kan het gewoon niet bijhouden.
Deze honger naar grafische kracht is een van de grootste obstakels voor mainstream-succes voor de Rift en VR in het algemeen, omdat het mogelijk de kosten van een dure gaming-pc (of in ieder geval de kosten van relevante upgrades) toevoegt aan een toch al dure headset.
Merk op dat veel van wat we in dit verhaal bespreken, ook van toepassing is op de andere grote concurrerende VR-headset voor consumenten, de HTC Vive ($ 99,99 bij Amazon), maar dat model heeft wel een iets andere reeks vereisten.
En Microsofts Windows Mixed Reality-headsets, die nominaal lijken op de Rift en HTC Vive, zijn een heel ander spel; daarover later meer.
Veel enthousiastelingen zien de VR van vandaag als een glimp van de toekomst voor gaming, dus het is aan jou om te beslissen of de unieke ervaring de moeite waard is voor de ondersteunende hardware.
Voor een bepaalde prijs zijn desktop-pc's over het algemeen krachtiger en beter uitgerust voor VR dan laptops.
Dus als een desktopoplossing u aanspreekt, lees dan verder.
Als een mobiele oplossing meer jouw snelheid is, ga dan naar onze gids voor de beste laptops voor VR.
Wat zijn de systeemvereisten van de Oculus Rift?
Oculus biedt een lijst met specificaties die je precies vertellen wat je nodig hebt om op zijn minst de vloer vrij te maken voor het uitvoeren van VR-games op de headset, evenals een iets andere lijst met suggereerde specificaties voor een optimale werking.
Uw grafische kaart zal de belangrijkste factor zijn, maar uw processor, geheugen en ingangen spelen ook een belangrijke rol.
Als uw huidige installatie niet voldoet aan de onderstaande vereisten, maar u bereid bent om naar behoefte te besteden aan een volledig geconfigureerde desktop-pc, vrees dan niet.
De tabel bovenaan dit verhaal toont de recente systemen die we hebben beoordeeld en die het meest geschikt zijn om de Rift soepel te laten werken.
Er zijn echter veel details en nuances om doorheen te halen, dus sommige Rift-specifieke begeleiding zal een lange weg gaan.
Daarom zullen we elk onderdeel gedetailleerder bespreken volgens de aanbevolen en vereiste specificaties van Oculus met opsommingstekens, die hieronder worden vermeld.
Voldoen aan de aanbevolen specificaties is allemaal goed en wel, maar een nog krachtiger systeem zal nu en in de toekomst de beste framesnelheden bieden.
Aanbevolen hardware: Oculus Rift
• Grafische kaart: Nvidia GeForce GTX 1060 of beter; AMD Radeon RX 480 of beter
• Verwerker: Intel Core i5-4590 of hoger; AMD Ryzen 5 1500X of beter
• Geheugen: 8 GB of meer RAM
• Video uitgang: Een compatibele HDMI 1.3-video-uitgang
• Invoer: Drie USB 3.0-poorten en één USB 2.0-poort
• Besturingssysteem: Windows 8.1 of hogerMinimum vereist Hardware: Oculus Rift
• Grafische kaart: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti of beter; AMD Radeon RX 470 of beter
• Verwerker: Intel Core i3-6100 of hoger; AMD Ryzen 3 1200 of FX-4350, of beter
• Geheugen: 8 GB of meer RAM
• Video uitgang: Een compatibele HDMI 1.3-video-uitgang
• Invoer: Drie USB 3.0-poorten en één USB 2.0-poort
• Besturingssysteem: Windows 8.1 of nieuwer
Weet u nog steeds niet zeker of uw systeem het cijfer haalt? Oculus biedt een gratis downloadbare tool die je computer scant en je vertelt of elk onderdeel slaagt of mislukt.
Het is een eenvoudige manier om erachter te komen of uw huidige installatie al dan niet klaar is.
Het programma is klein en duurt slechts enkele seconden om uw hardware te meten.
Maak VR-Ready voor (bijna) elk budget
Zoals we opmerkten, zijn desktop-pc's, zelfs in het geval van VR-compatibele systemen, over het algemeen budgetvriendelijker dan laptops van gaming-kwaliteit.
Hoewel de duurste desktops - geladen met dubbele GeForce GTX 1080 ($ 549,00 bij NVIDIA) grafische kaarten, fraaie processors en tonnen RAM - de Oculus Rift het beste zullen aansturen, kan een systeem met een enkele videokaart het zeker verminderen, en jij kunt koop een VR-ready desktop voor ongeveer $ 1.000.
Dit zijn meestal relatief compacte, eenvoudige torens, maar onderschat hun functionaliteit niet.
Ze bevatten waarschijnlijk een GeForce GTX 1060 ($ 529,00 bij Amazon) grafische kaart, 8 GB of 16 GB geheugen en een meer dan capabele processor.
Dat zal niet alleen een fatsoenlijke machine zijn voor algemeen gebruik, maar je zult misschien merken dat het voldoet aan of overtreft de voorgestelde specificaties voor VR.
Je zou gemakkelijk $ 2.000 of meer kunnen uitgeven aan een echt krachtige VR-ready desktop.
(Sommige krankzinnige showcase-builds kunnen tussen $ 5.000 en $ 10.000 opleveren.) Maar het raken van wat je specifiek nodig hebt voor VR kan veel goedkoper zijn.
U kunt altijd uw eigen installatie bouwen om wat geld te besparen, als u over de technische knowhow beschikt, maar de grote fabrikanten bieden een reeks betaalbare, vooraf gebouwde systemen die aan alle eisen voldoen.
Vergeet niet dat je een monitor nodig hebt, en misschien een paar luidsprekers, om erbij te horen.
(Je zult ze niet gebruiken als je in je VR-wereld bent, maar voor al het andere.)
Belangrijkste overweging? De grafische kaart
Het grootste onderdeel dat je systeem voor VR zal maken of breken, is de videokaart, dus het is een goede plek om te beginnen en om het meeste budget toe te wijzen als je vastzit.
In tegenstelling tot de meeste niet-gaming-desktops en -laptops, die alleen het relatief zwakke grafische silicium gebruiken dat in de CPU is geïntegreerd, moeten de gaming-gerichte consumentendesktops waaruit je kiest voor je VR-rig een discrete videokaart bevatten.
Je begint met een betere start door louter een discrete kaart uit de sprong toe te voegen, maar niet alle kaarten zijn krachtig genoeg om VR te besturen.
Zoals je hierboven kunt zien, zijn de Nvidia GeForce GTX 1060 of een AMD Radeon RX 480 ($ 410,00 bij Amazon) de minimumkaarten die worden aanbevolen voor soepele VR-gaming.
Aan de Nvidia-kant van het hek, boven deze kaarten, bevinden zich de GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1080 en GTX 1080 Ti, evenals de elite Titan-kaarten van het bedrijf.
Aan de AMD-kant heb je vanaf de Radeon RX 480 de Radeon RX 580 (de RX 480 is technisch gezien een kaart van de laatste generatie), evenals de nieuwere, duurdere Radeon RX Vega 56 en RX Vega 64.
Allemaal deze kaarten overtreffen de door Rift aanbevolen modellen, maar je zult de Vegas maar heel zelden zien op vooraf gebouwde desktops.
Hoewel niet elke kaart die je in een vooraf gebouwde pc ziet, VR-ready zal zijn, is de GeForce GTX 1060, als de middelste optie van Nvidia, te vinden op veel budgetgerichte desktops.
Als je echt op zoek bent naar geld, dan zal een GeForce GTX 1050 Ti of Radeon RX 470 de klus klaren.
Je krijgt er misschien niet dezelfde prestaties uit als een GeForce GTX 1060 of Radeon RX 480, wat voor sommigen een deal-breaker is, maar ze kunnen je helpen de VR-vloer te ontmoeten voor minder geld.
Afgezien van zijn VR-mogelijkheden, is de GeForce GTX 1060 niet voor niets een populaire kaart: hij is zeer geschikt voor algemene niet-VR-gaming met veel moderne AAA-titels met 60 frames per seconde (fps) bij 1080p.
Hoewel 60 fps het doelwit is voor niet-VR-gaming, worden framesnelheden iets anders afgehandeld met een VR-headset, die is ontworpen om met 90 fps per oog weer te geven voor een maximaal effect en vloeiende graphics.
Ook vermeldenswaard: Om bewegingsziekte te voorkomen, wordt aanbevolen volgehouden framesnelheid is ook 90 fps.
Framesnelheden die onder die grens blijven, kunnen voor sommige gebruikers - letterlijk - misselijk zijn.
Dus hoewel frame-rate-doelen niet exact overeenkomen met standaard gaming, moet je strikt letten op de minimale specificaties van de headsetfabrikanten.
De gevolgen voor lage framesnelheden met VR kunnen erger zijn dan bij een gewone game op een monitor.
Je kunt er ziek van worden!
Met dat in gedachten, zelfs met een GeForce GTX 1060 of Radeon RX 480, zou je wat verloren frames kunnen zien bij maximale instellingen in VR.
Dit probleem is vooral merkbaar en irriterend in VR, waar het scherm recht op je gezicht staat en je hele gezichtsveld omvat, wat mogelijk misselijkheid kan veroorzaken, in tegenstelling tot op een scherm op een paar meter afstand.
Als je verder omhoog gaat in de hiërarchie van de grafische kaart naar een GTX 1070 of GTX 1080, kun je games soepel spelen op hogere instellingen, wat het verschil kan maken of je er ziek van wordt of niet, als je daar vatbaar voor bent.
Met deze high-end kaarten kun je consistenter de ideale framesnelheden behalen, maar je zult dat moeten afwegen tegen de meerprijs.
Natuurlijk zul je hun voordeel ook zien in niet-VR-games, dus er is dat extra voordeel, vooral als je buiten VR wilt spelen op een 1080p-monitor met hoge verversingssnelheid of een 1440p- of 4K-scherm.
(Zie voor nog meer details onze gids voor de beste grafische kaarten voor VR.)
Processor, geheugen en poorten
Naast de grafische kaart zijn de hardwarevereisten voor de kerncomponenten voor VR iets gemakkelijker te halen.
Wat de CPU betreft, zelfs op het door Oculus aanbevolen niveau, is alles wat je nodig hebt ten minste een Intel Core i5-4590 (dat is "Haswell" of Core van de vierde generatie, inmiddels een oude chipgeneratie) of een AMD Ryzen 5 1500X ($ 852,28 bij Amazon) of beter.
Deze suggesties zijn geen hoge balken om te raken, vooral niet aan de kant van Intel.
De nieuwste computers zijn uitgerust met Intel's nieuwste achtste generatie "Coffee Lake" -processors, die veel sneller zijn dan de aanbevolen en vereiste CPU's.
Elke Core i5 of i7 in die of de vorige generatie ("Kaby Lake") zal het goed doen.
Of je nu kiest voor een Core i5 of een Core i7 (de laatste beter voor intensievere verwerkingstaken en geen voorwaarde voor VR-gaming), beide zijn snel en efficiënt in de vorm van de achtste generatie.
Zelfs als je alleen een desktop Core i3-CPU van de achtste generatie kunt gebruiken (niet zo gebruikelijk in je gemiddelde desktop-build), zul je het minimum voor VR bereiken - verwacht gewoon niet zo snelle prestaties bij dagelijks gebruik.
De vereiste 8 GB geheugen is zowel voldoende voor VR als nuttig voor algemeen computergebruik.
Voor de meeste ervaringen zal dat bedrag je niet vertragen, hoewel het algemeen waar is dat hoe meer RAM je hebt, hoe beter.
We zouden het zeker niet adviseren tegen Maar 16 GB, als u het in uw budget kunt passen, zal uw systeem in het algemeen sneller zijn, en vooral gamen zal hiervan profiteren.
Als je veeleisende games met hoge of maximale instellingen wilt pushen, overweeg dan om 16 GB of meer te laden in plaats van het minimum van 8 GB.
RAM-prijzen kunnen tegenwoordig betekenen dat je een afweging moet maken tussen een betere videokaart en die extra 8 GB.
Voor een VR-pc kiezen we eerst voor de betere graphics.
De Rift, om het bot te zeggen, vreet veel poorten op.
U zult echter veel zorgvuldiger moeten controleren op de juiste poorten op een VR-ready laptop; de meeste desktops zouden moeten hebben wat je nodig hebt.
Het hebben van voldoende gemakkelijk toegankelijke stopcontacten om alle connectoren van uw headset aan te sluiten, is hier de belangrijkste zorg, en weten welke poort ...








