Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Blazing Chrome (voor pc) recensie

Gamers vormen zelden een consensus over wat dan ook, maar als je hobbyisten zou ondervragen over de beste run-and-gun shooters aller tijden, zou de Contra- en Metal Slug-serie zeker worden genoemd.

Ze hebben het als legendes doorstaan ??in een volle niche die wordt bepaald door krachtige wapens, legioenen vijanden om op te blazen, stevige explosies, wilde multiplayer-actie en kolossale bazen.

Je kunt nu het onlangs uitgebrachte, door JoyMash ontwikkelde Blazing Chrome toevoegen aan de annalen van het genre.

Met spannende schietactie in een wereld verwoest door een robotapocalyps, draagt ??Blazing Chrome zijn klassieke videogame en filminspiraties op zijn mouw.

Het doet niet veel om het genre vooruit te helpen met nieuwe gameplay-functies, maar Blazing Chrome doet bijna al het andere goed.

Blazing Chrome speelt zich af in een wereld waarin mensen ondergronds leven nadat een AI-gestuurd robotleger de macht grijpt.

Gelukkig vormt zich een verzet, een verzet onder leiding van een soldaat genaamd Marva en haar bondgenoot Doyle, een robot die opnieuw is geprogrammeerd om de mensheid te verdedigen.

Er is een duidelijke Terminator 2: Dag des oordeels vibe die hoort bij de aanblik van een blonde vrouw en haar robotgenoot die tegen de kont schoppen, maar het spaarzame verhaal van Blazing Chrome voorkomt dat het voelt alsof het te zwaar leunt op de James Cameron-klassieker.

In feite vormt het magere verhaal van Blazing Chrome, een boek met openings- en sluitfilms, gewoon het toneel en staat het de actie niet in de weg.

Soms is simpel beter.

Het droomteam

Je begint met het selecteren van Marva of Doyle.

Afgezien van een paar animaties is er niet veel verschil tussen de rebellenjagers.

Beide vechters gaan op dezelfde manier te werk als je springt, schiet en melee de vele mechanische monsters aanvalt die je opstand voortijdig proberen te beëindigen.

Dat gezegd hebbende, nadat je de zes missies van het spel hebt voltooid - missies die je in elke volgorde kunt uitvoeren, net als de prachtige door SNK ontwikkelde Shock Troopers - ontgrendel je twee extra personages: Raijin en Suhaila.

Raijin is een katana-zwaaiende ninja, terwijl Suhaila een cybernetische arm draagt.

Het paar is meer melee-georiënteerd dan de beginnende helden en biedt een leuke, alternatieve manier om vijanden te bestrijden.

Raijin heeft bijvoorbeeld een luchtstreepje dat je in een mum van tijd uit de problemen kan halen (of erin als je niet oppast).

In tegenstelling tot Metal Slug en Shocktroopers, laat Blazing Chrome je niet tussen personages wisselen nadat je levens opraken, maar dat is geen grote omissie.

Retro gevoel

Het levelontwerp van Blazing Chrome doet denken aan de podia van Contra III: The Alien Wars, met zijn gebombardeerde, post-apocalyptische landschappen.

Gelukkig schuwt JoyMash de onaangename, roterende Mode 7-levels van Alien Wars; in plaats daarvan gebruikt de ontwikkelingsteam hoverbikes en Space Harrier-achtige jetpack-secties om het gevecht te voet te doorbreken.

De hoverbike-secties zijn vooral leuk, omdat de verhoogde spelsnelheid Blazing Chrome een shmup-achtig gevoel geeft.

Net als de Metal Slug-spellen, verspreidt Blazing Chrome mechs door de fasen heen.

De mechs kunnen niet veel treffers aan, maar aangezien het personage van je speler er maar één kan nemen, leveren ze solide bepantsering.

Bovendien leveren ze
grote schade tegen vijanden.

Als je een mech door een level naar een baasgevecht kunt leiden, kun je die machtige vijandelijke personages in slechts een paar aanvallen uitschakelen.

Je hebt de vele wapens nodig die Blazing Chrome op je pad gooit, want de game is net zo moeilijk als de run-and-gun-titels die hem inspireerden.

Er is een Easy moeilijkheidsgraad die de intensiteit verlaagt en je voorziet van bots die je aanvallende en verdedigende capaciteiten versterken, maar het is nog steeds een beetje uitdagend; patroonherkenning en opperste reflexen zijn nog steeds vereist om te overleven.

Gelukkig belemmeren de bedieningselementen uw verlangens niet.

Behalve in één geval, zoals ik hieronder uitleg.

Probleem met platformbeweging

In de meeste platformgebaseerde run-and-gun-shooters kun je door op omlaag + springen te drukken van het ene platform naar het andere gaan.

Dit is al heel lang een genre-hoofdbestanddeel, omdat je snel van vliegtuig kunt veranderen als het tijd is om een ??inkomende aanval te ontwijken of schade toe te brengen aan een ander deel van het lichaam van een baas.

In Blazing Chrome voert down + jump echter een onoverwinnelijke horizontale rol uit die geweldig is om aanvallen op je vliegtuig te ontwijken, maar geen verticale beweging heeft.

Dit wordt een beetje een probleem in fasen met veel platformelementen.

In plaats van onmiddellijk naar een ander vliegtuig te vallen, moet je op springen drukken en je personage naar beneden leiden.

Het is een beetje onhandig.

De stoommachine

Blazing Chrome vereist niet veel bronnen, zoals je zou verwachten van een game met 2D, pixelgebaseerde afbeeldingen.

Volgens de Steam-pagina van de titel vereist Blazing Chrome dat je gamingdesktop of gaming-laptop ten minste een Intel Core 2 Duo E8400 of AMD Phenom II X2 550 centrale verwerkingseenheid, Nvidia GeForce GT of Radeon HD 3870 grafische verwerkingseenheid, 2 GB RM bevat , een karige 200 MB schijfruimte en het Windows 7-besturingssysteem.

Mijn gamingdesktop, een machine met een 3,2 GHz Intel Core i5-4460 CPU, 8 GB RAM en een Nvidia GeForce GTX 1080Ti GPU, draaide Blazing Chrome met 60 frames per seconde zonder haperingen.

Als Steam-game ondersteunt Blazing Chrome de vele functies van de launcher, waaronder Steam Cloud, Steam Leaderboards en Remote Play Anywhere.

Bovendien heeft Blazing Chrome 39 Steam-prestaties voor trofeejagers.

Helaas ondersteunt Blazing Chrome alleen lokaal coöpspel.

Dat gezegd hebbende, als je de game van Steam koopt, kun je met de Remote Play Together-functionaliteit van de launcher robots vernietigen met iemand in je vriendenlijst (en ze hebben niet eens hun eigen game-exemplaar nodig).

De enige beperking hier is dat als je geen vriend beschikbaar hebt, je niet met randoms kunt spelen.

De nieuwe legende

Simpel gezegd, Blazing Chrome is een bijna onberispelijke titel.

Het is gemakkelijk op te pakken en te spelen, levert spanning en uitdaging op en is gewoon ongelooflijk leuk.

Ontwikkelaar JoyMash heeft duidelijk veel liefde voor het run-and-gun-genre en het tijdperk waarin het werd geboren.

Als je van klassiekers zoals Metal Slug of Contra houdt, moet Blazing Chrome op je Steam-verlanglijst staan.

Als je deze recensie leuk vond en meer zou willen zien, sluit je dan aan bij de Daxdi Steam Curator-pagina? Daar vind je recensies van elke Steam-game die we hebben beoordeeld, evenals diepgaande previews van aankomende Steam-titels.

Het komt neer op

Blazing Chrome, een terugkeer naar klassieke 16-bits actietitels, is een run-and-gun-game die de coöp-sensatie en spijkerharde gameplay van Contra en Metal Slug vastlegt.

Gamers vormen zelden een consensus over wat dan ook, maar als je hobbyisten zou ondervragen over de beste run-and-gun shooters aller tijden, zou de Contra- en Metal Slug-serie zeker worden genoemd.

Ze hebben het als legendes doorstaan ??in een volle niche die wordt bepaald door krachtige wapens, legioenen vijanden om op te blazen, stevige explosies, wilde multiplayer-actie en kolossale bazen.

Je kunt nu het onlangs uitgebrachte, door JoyMash ontwikkelde Blazing Chrome toevoegen aan de annalen van het genre.

Met spannende schietactie in een wereld verwoest door een robotapocalyps, draagt ??Blazing Chrome zijn klassieke videogame en filminspiraties op zijn mouw.

Het doet niet veel om het genre vooruit te helpen met nieuwe gameplay-functies, maar Blazing Chrome doet bijna al het andere goed.

Blazing Chrome speelt zich af in een wereld waarin mensen ondergronds leven nadat een AI-gestuurd robotleger de macht grijpt.

Gelukkig vormt zich een verzet, een verzet onder leiding van een soldaat genaamd Marva en haar bondgenoot Doyle, een robot die opnieuw is geprogrammeerd om de mensheid te verdedigen.

Er is een duidelijke Terminator 2: Dag des oordeels vibe die hoort bij de aanblik van een blonde vrouw en haar robotgenoot die tegen de kont schoppen, maar het spaarzame verhaal van Blazing Chrome voorkomt dat het voelt alsof het te zwaar leunt op de James Cameron-klassieker.

In feite vormt het magere verhaal van Blazing Chrome, een boek met openings- en sluitfilms, gewoon het toneel en staat het de actie niet in de weg.

Soms is simpel beter.

Het droomteam

Je begint met het selecteren van Marva of Doyle.

Afgezien van een paar animaties is er niet veel verschil tussen de rebellenjagers.

Beide vechters gaan op dezelfde manier te werk als je springt, schiet en melee de vele mechanische monsters aanvalt die je opstand voortijdig proberen te beëindigen.

Dat gezegd hebbende, nadat je de zes missies van het spel hebt voltooid - missies die je in elke volgorde kunt uitvoeren, net als de prachtige door SNK ontwikkelde Shock Troopers - ontgrendel je twee extra personages: Raijin en Suhaila.

Raijin is een katana-zwaaiende ninja, terwijl Suhaila een cybernetische arm draagt.

Het paar is meer melee-georiënteerd dan de beginnende helden en biedt een leuke, alternatieve manier om vijanden te bestrijden.

Raijin heeft bijvoorbeeld een luchtstreepje dat je in een mum van tijd uit de problemen kan halen (of erin als je niet oppast).

In tegenstelling tot Metal Slug en Shocktroopers, laat Blazing Chrome je niet tussen personages wisselen nadat je levens opraken, maar dat is geen grote omissie.

Retro gevoel

Het levelontwerp van Blazing Chrome doet denken aan de podia van Contra III: The Alien Wars, met zijn gebombardeerde, post-apocalyptische landschappen.

Gelukkig schuwt JoyMash de onaangename, roterende Mode 7-levels van Alien Wars; in plaats daarvan gebruikt de ontwikkelingsteam hoverbikes en Space Harrier-achtige jetpack-secties om het gevecht te voet te doorbreken.

De hoverbike-secties zijn vooral leuk, omdat de verhoogde spelsnelheid Blazing Chrome een shmup-achtig gevoel geeft.

Net als de Metal Slug-spellen, verspreidt Blazing Chrome mechs door de fasen heen.

De mechs kunnen niet veel treffers aan, maar aangezien het personage van je speler er maar één kan nemen, leveren ze solide bepantsering.

Bovendien leveren ze
grote schade tegen vijanden.

Als je een mech door een level naar een baasgevecht kunt leiden, kun je die machtige vijandelijke personages in slechts een paar aanvallen uitschakelen.

Je hebt de vele wapens nodig die Blazing Chrome op je pad gooit, want de game is net zo moeilijk als de run-and-gun-titels die hem inspireerden.

Er is een Easy moeilijkheidsgraad die de intensiteit verlaagt en je voorziet van bots die je aanvallende en verdedigende capaciteiten versterken, maar het is nog steeds een beetje uitdagend; patroonherkenning en opperste reflexen zijn nog steeds vereist om te overleven.

Gelukkig belemmeren de bedieningselementen uw verlangens niet.

Behalve in één geval, zoals ik hieronder uitleg.

Probleem met platformbeweging

In de meeste platformgebaseerde run-and-gun-shooters kun je door op omlaag + springen te drukken van het ene platform naar het andere gaan.

Dit is al heel lang een genre-hoofdbestanddeel, omdat je snel van vliegtuig kunt veranderen als het tijd is om een ??inkomende aanval te ontwijken of schade toe te brengen aan een ander deel van het lichaam van een baas.

In Blazing Chrome voert down + jump echter een onoverwinnelijke horizontale rol uit die geweldig is om aanvallen op je vliegtuig te ontwijken, maar geen verticale beweging heeft.

Dit wordt een beetje een probleem in fasen met veel platformelementen.

In plaats van onmiddellijk naar een ander vliegtuig te vallen, moet je op springen drukken en je personage naar beneden leiden.

Het is een beetje onhandig.

De stoommachine

Blazing Chrome vereist niet veel bronnen, zoals je zou verwachten van een game met 2D, pixelgebaseerde afbeeldingen.

Volgens de Steam-pagina van de titel vereist Blazing Chrome dat je gamingdesktop of gaming-laptop ten minste een Intel Core 2 Duo E8400 of AMD Phenom II X2 550 centrale verwerkingseenheid, Nvidia GeForce GT of Radeon HD 3870 grafische verwerkingseenheid, 2 GB RM bevat , een karige 200 MB schijfruimte en het Windows 7-besturingssysteem.

Mijn gamingdesktop, een machine met een 3,2 GHz Intel Core i5-4460 CPU, 8 GB RAM en een Nvidia GeForce GTX 1080Ti GPU, draaide Blazing Chrome met 60 frames per seconde zonder haperingen.

Als Steam-game ondersteunt Blazing Chrome de vele functies van de launcher, waaronder Steam Cloud, Steam Leaderboards en Remote Play Anywhere.

Bovendien heeft Blazing Chrome 39 Steam-prestaties voor trofeejagers.

Helaas ondersteunt Blazing Chrome alleen lokaal coöpspel.

Dat gezegd hebbende, als je de game van Steam koopt, kun je met de Remote Play Together-functionaliteit van de launcher robots vernietigen met iemand in je vriendenlijst (en ze hebben niet eens hun eigen game-exemplaar nodig).

De enige beperking hier is dat als je geen vriend beschikbaar hebt, je niet met randoms kunt spelen.

De nieuwe legende

Simpel gezegd, Blazing Chrome is een bijna onberispelijke titel.

Het is gemakkelijk op te pakken en te spelen, levert spanning en uitdaging op en is gewoon ongelooflijk leuk.

Ontwikkelaar JoyMash heeft duidelijk veel liefde voor het run-and-gun-genre en het tijdperk waarin het werd geboren.

Als je van klassiekers zoals Metal Slug of Contra houdt, moet Blazing Chrome op je Steam-verlanglijst staan.

Als je deze recensie leuk vond en meer zou willen zien, sluit je dan aan bij de Daxdi Steam Curator-pagina? Daar vind je recensies van elke Steam-game die we hebben beoordeeld, evenals diepgaande previews van aankomende Steam-titels.

Het komt neer op

Blazing Chrome, een terugkeer naar klassieke 16-bits actietitels, is een run-and-gun-game die de coöp-sensatie en spijkerharde gameplay van Contra en Metal Slug vastlegt.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met