Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Asus ROG Strix XG438Q recensie

Wat krijg je als je een Nvidia Big Format Gaming Display (BFGD) kruist met een gamingmonitor van normaal formaat? We weten het niet precies, maar het macht lijken op Asus 'nieuwe 43-inch ROG Strix XG438Q.

Deze gamingmonitor van $ 1.099, die niet zo groot is als een BFGD, maakt indruk op het gebied van grootte en prestaties, maar mist een paar belangrijke functies die we zouden verwachten van displays in dit premium prijssegment.

Dat gezegd hebbende, als je op zoek bent naar een uitzonderlijk snelle 4K-gamingmonitor die zowel kan dienen als een scherm voor je computer als een middelgrote tv voor je ruimte met beperkte media, dan vervaagt deze monitor de lijn met ultrahoge resolutie.

tussen het einde van uw computerbureau en het begin van uw bank in de woonkamer.

De "B" uit "BFGD" halen

Ik heb al eerder grote monitoren beoordeeld, maar de ROG Strix XG438Q is de eerste die echt aanvoelt als een echt groot gamingmonitor, in plaats van een tv die zijn weg naar uw bureau heeft gevonden.

Met 43 inch bereikt deze 3.840 x 2.160 pixels (4K) HDR-monitor een goede plek tussen de formaten waarin de meeste gamers hun monitoren tegenwoordig kopen (over het algemeen tussen 24 en 32 inch), en de BFGD, op 65 inch.

Op een gegeven moment waren Asus en een paar andere bedrijven bezig met een nieuw naamgevingsschema voor monitoren van deze grootteklasse: LFGD, een afkorting van "Large Format Gaming Display", hoewel die naam is weggevallen bij de release van dit specifieke model.

De enige andere vergelijkbare 43-inch gamingmonitor die ik tot nu toe heb aangekondigd, is de Acer Predator CG437K, waarmee we afgelopen voorjaar hebben kunnen sleutelen tijdens een Acer-evenement in New York City.

Monitoren zoals de Asus ROG Strix XG438Q en de HP Omen X Emperium 65 kunnen voelen een beetje vroeg, aangezien 4K pc-gaming zo veeleisend is en zo'n spiermachine nodig heeft om op hoge detailinstellingen te werken.

Maar ik vermoed dat ze niet alleen bedoeld zijn voor extreme pc-gamers.

Deze displays zullen ook prima passen bij de consoles van de toekomst.

Het is bevestigd dat zowel de Sony PlayStation 5 als de next-gen XBox "Scarlett" gaming in 4K-resolutie met maximaal 120 frames per seconde (fps) ondersteunt.

Gezien het feit dat de ROG XG438Q exact overeenkomt met die specificaties met zijn 120Hz verversingssnelheid, is het niet moeilijk om dergelijke schermen te zien op de verlanglijst van elke consolegamer voor de feestdagen 2021.

Hoewel het vrijwel zeker een kwestie van grootte is, wilden we door het ontbreken van een echt verstelbare standaard op de XG438Q een beetje.

De enige aangeboden instelbaarheid is de verticale kanteling en zelfs dan is slechts 15 graden totale zwaai beschikbaar.

Nogmaals, de grootte en het gewicht van dit scherm zijn hier waarschijnlijk de boosdoeners, maar als je een aangepaste VESA-houder hebt die het gewicht van het paneel van 50,2 pond kan ondersteunen, kan de XG438Q naar believen draaien en buigen.

De monitor is gebaseerd op verticale uitlijning (VA) weergavetechnologie, daarom was het eerste probleem dat we opmerkten met de XG438Q een verrassing nadat we hem hadden opgesteld en geïnstalleerd op onze testbank.

De monitor is zo groot dat, als je er te dicht bij zit, de kijkhoeken voor de bovenste delen van het scherm het beeld er slechter doen uitzien, zelfs als je er midden voor zit.

Toen ik mijn werk- en speelruimte eenmaal opnieuw had geconfigureerd om dit monster te huisvesten, werd het beter.

Ik was in staat om op een afstand die comfortabel genoeg was te zitten waar het voelde, in competitieve esports-games, ik kreeg eigenlijk de overhand omdat de doelen op het scherm waren zo groot.

Ik merkte dat met name in first-person shooter (FPS) -games - kleine hoofden die om hoeken gluurden zoveel groter leken in het 43-inch formaat.

De omvang is één ding; gaming bling is een andere.

Wat betreft RGB-verlichting heeft de ROG Strix XG438Q slechts één add-on: de Asus Aura-projector, waarvan ons is verteld dat deze standaard bij deze monitor wordt geleverd, hoewel onze doos dit specifieke stuk kit miste.

Het wordt bestuurd via de Asus Display Widget-software (meer hierover hieronder); je programmeert het om verschillende kleurpatronen weer te geven, evenals het Asus-logo, op het oppervlak van je bureau als een soort sfeerverbeteraar voor games.

De rechterkant van de monitor en de achterkant van het apparaat zijn voorzien van een overvloed aan beschikbare poorten, waaronder een DisplayPort 1.4b en drie HDMI 2.0-ingangen, twee USB 3.0-downstreampoorten en een line-in / line-out combo-aansluiting, voor het geval dat u wilt uw hoofdtelefoon aansluiten op iets dichterbij dan de achterkant van uw pc of console.

En jij zullen willen, ook al heeft de monitor twee ingebouwde 10 watt speakers; ze zijn blikkerig, zoals monitorluidsprekers meestal zijn.

Uw OSD, uw keuze

De Asus DisplayWidget is uw softwaregebaseerde gateway naar het onscreen display (OSD) dat op de monitor zelf leeft.

Hiermee kunt u elk aspect van hoe het scherm zich gedraagt ??vanuit een venster op uw bureaublad regelen, in plaats van via de vijfweg-joystick die aan de achterkant van het monitorchassis zelf is gemonteerd.

Zodra u DisplayWidget in gebruik heeft genomen, kunt u een heleboel aanpassingsopties en configureerbare instellingen onderzoeken.

Deze omvatten verbeteringen in de kwaliteit van leven, zoals blauwlichtfilters en antiflikkertechnologie, evenals gaminggerichte opties zoals een frame-rate-teller en zes verschillende hardware-gebaseerde dradenkruizen om uit te kiezen.

Met DisplayWidget kun je ook individuele games en apps synchroniseren met specifieke profielen, zodat je monitor automatisch de instellingen aanpast wanneer je een bepaald programma start - een grote overwinning, in mijn boek.

Het is vervelend om naar binnen te gaan en uw monitorprofiel handmatig te wijzigen elke keer dat u een nieuw spel start of er een verlaat om op internet te surfen.

Met DisplayWidget kunt u dit proces automatiseren om ervoor te zorgen dat u altijd de juiste kleuren en instellingen per titel heeft geconfigureerd.

De XG438Q op de proef stellen

En zo, op naar onze testen van het kleurengamma.

De resultaten van de sRGB-kleurkwaliteit zijn belangrijk op een paneel als dit, omdat alles wat je bladert groter zal zijn en eventuele gebreken zoveel meer naar voren zullen komen.

De ROG Strix XG438Q behaalde de hoogste cijfers in deze test, met een perfecte 100 procent ...

Vervolgens Adobe RGB.

Daxdi Labs registreert Adobe RGB-dekkingsresultaten van slechts 83 procent.

Adobe RGB is een kleurengamma dat voornamelijk wordt gebruikt in op content-creator gerichte taken in de gelijknamige Adobe-softwarepakket.

Dit is veel lager dan wat de gemiddelde maker op professioneel niveau nodig heeft voor een monitor, waardoor de XG438Q niet serieus kan worden beschouwd als een dual-duty hybride paneel voor een theoretische gamer die ook een grafische of videoprofessional is.

Vervolgens DCI-P3.

De out-of-the-box DCI-P3-resultaten waren met 88,5 procent net onder wat Asus op dit paneel citeert (90 procent).

Geen spectaculair resultaat, maar ook genoeg voor iedereen die overweegt om deze monitor zowel voor 4K tv en film kijken als voor gamen te gebruiken.

Over films en tv-kijken gesproken, de XG438Q scoorde een maximale helderheidsniveaumeting net boven wat Asus projecteert, gezien de HDR600-certificering ervoor.

PC Labs mat 615,3 nits in HDR-modus, terwijl SDR een piek bereikte van 428,4 nits.

Het geregistreerde zwartniveau van 0,36, gemeten tegen de maximale helderheid, gaf ons een contrastverhouding van 1922: 1.

Dat zou een hoge verhouding zijn tussen de meeste standaard gaming-monitoren, maar een beetje laag voor een HDR-monitor die kan verdubbelen als je hoofdscherm voor het bekijken van films, afhankelijk van de opstelling en het gebruik van je specifieke gaming- / kijkgebied.

Asus beoordeelt de XG438Q voor een contrastverhouding van 4.000: 1, wat, gezien het feit dat ons resultaat afkomstig was van het ongekalibreerde paneel, mogelijk lijkt te raken, zolang je de extra stappen neemt om je scherm te kalibreren.

Ongekalibreerde kleurprestaties waren aan de hoge kant met 4,6 dE, hoewel we zeker weten dat met het enorme aantal aanpassingsopties en configureerbare instellingen in Asus Display Widget, de kleur dichter bij een dE-waarde van 3 of zelfs lager zou kunnen worden gekalibreerd.

haalbaar zijn in de juiste omstandigheden.

Invoervertraging op de ASUS XG438Q was met 6,1 ms wat aan de hoge kant voor multiplayer-gamers, maar nog steeds snel genoeg voor iedereen die geniet van titels voor één speler of online games waarbij absolute snelheid geen noodzaak is om in leven te blijven.

Anekdotisch testen

Tot zover de cijfers.

Hoe speelt het paneel?

De algehele spelprestaties op de ROG Strix XG438Q waren spectaculair, of we nu een ultrasnelle titel speelden zoals Counter Strike: Global Offensive of Apex Legends, of gewoon tijdens het testen van de HDR-mogelijkheden in Shadow of the Tomb Raider.

Een semi-groot probleem echter.

De XG438Q gebruikt een BGR-kleurprofiel (blauw-groen-rood) in plaats van het standaard RGB (rood-groen-blauw).

Dit klinkt misschien klein, maar sommige gebruikers op internet hebben beweerd dat BGR de weergave van tekst en tekstelementen waziger kan maken dan anders het geval zou zijn, vooral op een 4K-scherm zoals dit.

Persoonlijk merkte ik, toen ik de monitor ongeveer twee weken als mijn belangrijkste drijfveer op het werk gebruikte, geen verschil in duidelijkheid van de tekst op het punt waarop het hinderlijk genoeg was om een ??probleem te zijn.

Dat gezegd hebbende, daar naar op zoek is een "ruwheid" van de definitie van de tekst die waarschijnlijk het resultaat is van de BGR-implementatie.

De HDR-prestaties tijdens het bekijken van voorbeeldclips waren respectabel, maar niet van de bovenste plank.

Dit wordt verwacht van een HDR600-monitor, vooral een van dit formaat, waarbij hoe groter het scherm, hoe meer de nadelen van lagere HDR-specificaties zoals HDR400 en HDR600 opvallen.

Kom maar op met de Dramamine?

Er is veel voor nodig om bewegingsziek te worden; Ik rijd een achtbaan in de laatste auto terwijl ik een boek lees om het te bewijzen.

Maar op de een of andere manier, in het begin van deze monitor, bracht het me daar snel.

Als een fervent gebruiker van virtual reality (VR) -headsets, zou ik zeggen dat de beste vergelijking de bewegingsziekte is die je kunt krijgen door een game te spelen op een op het hoofd gemonteerd scherm dat niet het gewone VR-teleportatiesysteem gebruikt.

Dit effect treedt op wanneer uw perifere visie wordt ingehaald door het gevoel van een personage (u) dat vrij beweegt, bijvoorbeeld in een lopende beweging, maar uw benen en lichaam niet overeenkomen met de actie.

Deze ongelijkheid tussen waargenomen beweging en daadwerkelijke beweging werpt je binnenoor af en kan bij sommige mensen tot misselijkheid leiden.

Maar, net als in VR, pasten mijn gezichtsvermogen en lichaam zich uiteindelijk aan het gevoel aan, en speelde ik meer dan een uur lang FPS-games met 4K-resolutie zonder misselijk te worden, of alsof ik moest stoppen om op adem te komen of over mijn ogen.

De jacht op compressie van weergavestreams

Voordat we het gedeelte over kleur sluiten, moet ik een functie noemen die we verwachtten te zien in deze monitor, maar de productieversie niet haalde: Display Stream Compression (DSC).

Ik maakte voor het eerst kennis met DSC op het Tech Day-evenement van AMD, waar het bedrijf gretig was ...

Wat krijg je als je een Nvidia Big Format Gaming Display (BFGD) kruist met een gamingmonitor van normaal formaat? We weten het niet precies, maar het macht lijken op Asus 'nieuwe 43-inch ROG Strix XG438Q.

Deze gamingmonitor van $ 1.099, die niet zo groot is als een BFGD, maakt indruk op het gebied van grootte en prestaties, maar mist een paar belangrijke functies die we zouden verwachten van displays in dit premium prijssegment.

Dat gezegd hebbende, als je op zoek bent naar een uitzonderlijk snelle 4K-gamingmonitor die zowel kan dienen als een scherm voor je computer als een middelgrote tv voor je ruimte met beperkte media, dan vervaagt deze monitor de lijn met ultrahoge resolutie.

tussen het einde van uw computerbureau en het begin van uw bank in de woonkamer.

De "B" uit "BFGD" halen

Ik heb al eerder grote monitoren beoordeeld, maar de ROG Strix XG438Q is de eerste die echt aanvoelt als een echt groot gamingmonitor, in plaats van een tv die zijn weg naar uw bureau heeft gevonden.

Met 43 inch bereikt deze 3.840 x 2.160 pixels (4K) HDR-monitor een goede plek tussen de formaten waarin de meeste gamers hun monitoren tegenwoordig kopen (over het algemeen tussen 24 en 32 inch), en de BFGD, op 65 inch.

Op een gegeven moment waren Asus en een paar andere bedrijven bezig met een nieuw naamgevingsschema voor monitoren van deze grootteklasse: LFGD, een afkorting van "Large Format Gaming Display", hoewel die naam is weggevallen bij de release van dit specifieke model.

De enige andere vergelijkbare 43-inch gamingmonitor die ik tot nu toe heb aangekondigd, is de Acer Predator CG437K, waarmee we afgelopen voorjaar hebben kunnen sleutelen tijdens een Acer-evenement in New York City.

Monitoren zoals de Asus ROG Strix XG438Q en de HP Omen X Emperium 65 kunnen voelen een beetje vroeg, aangezien 4K pc-gaming zo veeleisend is en zo'n spiermachine nodig heeft om op hoge detailinstellingen te werken.

Maar ik vermoed dat ze niet alleen bedoeld zijn voor extreme pc-gamers.

Deze displays zullen ook prima passen bij de consoles van de toekomst.

Het is bevestigd dat zowel de Sony PlayStation 5 als de next-gen XBox "Scarlett" gaming in 4K-resolutie met maximaal 120 frames per seconde (fps) ondersteunt.

Gezien het feit dat de ROG XG438Q exact overeenkomt met die specificaties met zijn 120Hz verversingssnelheid, is het niet moeilijk om dergelijke schermen te zien op de verlanglijst van elke consolegamer voor de feestdagen 2021.

Hoewel het vrijwel zeker een kwestie van grootte is, wilden we door het ontbreken van een echt verstelbare standaard op de XG438Q een beetje.

De enige aangeboden instelbaarheid is de verticale kanteling en zelfs dan is slechts 15 graden totale zwaai beschikbaar.

Nogmaals, de grootte en het gewicht van dit scherm zijn hier waarschijnlijk de boosdoeners, maar als je een aangepaste VESA-houder hebt die het gewicht van het paneel van 50,2 pond kan ondersteunen, kan de XG438Q naar believen draaien en buigen.

De monitor is gebaseerd op verticale uitlijning (VA) weergavetechnologie, daarom was het eerste probleem dat we opmerkten met de XG438Q een verrassing nadat we hem hadden opgesteld en geïnstalleerd op onze testbank.

De monitor is zo groot dat, als je er te dicht bij zit, de kijkhoeken voor de bovenste delen van het scherm het beeld er slechter doen uitzien, zelfs als je er midden voor zit.

Toen ik mijn werk- en speelruimte eenmaal opnieuw had geconfigureerd om dit monster te huisvesten, werd het beter.

Ik was in staat om op een afstand die comfortabel genoeg was te zitten waar het voelde, in competitieve esports-games, ik kreeg eigenlijk de overhand omdat de doelen op het scherm waren zo groot.

Ik merkte dat met name in first-person shooter (FPS) -games - kleine hoofden die om hoeken gluurden zoveel groter leken in het 43-inch formaat.

De omvang is één ding; gaming bling is een andere.

Wat betreft RGB-verlichting heeft de ROG Strix XG438Q slechts één add-on: de Asus Aura-projector, waarvan ons is verteld dat deze standaard bij deze monitor wordt geleverd, hoewel onze doos dit specifieke stuk kit miste.

Het wordt bestuurd via de Asus Display Widget-software (meer hierover hieronder); je programmeert het om verschillende kleurpatronen weer te geven, evenals het Asus-logo, op het oppervlak van je bureau als een soort sfeerverbeteraar voor games.

De rechterkant van de monitor en de achterkant van het apparaat zijn voorzien van een overvloed aan beschikbare poorten, waaronder een DisplayPort 1.4b en drie HDMI 2.0-ingangen, twee USB 3.0-downstreampoorten en een line-in / line-out combo-aansluiting, voor het geval dat u wilt uw hoofdtelefoon aansluiten op iets dichterbij dan de achterkant van uw pc of console.

En jij zullen willen, ook al heeft de monitor twee ingebouwde 10 watt speakers; ze zijn blikkerig, zoals monitorluidsprekers meestal zijn.

Uw OSD, uw keuze

De Asus DisplayWidget is uw softwaregebaseerde gateway naar het onscreen display (OSD) dat op de monitor zelf leeft.

Hiermee kunt u elk aspect van hoe het scherm zich gedraagt ??vanuit een venster op uw bureaublad regelen, in plaats van via de vijfweg-joystick die aan de achterkant van het monitorchassis zelf is gemonteerd.

Zodra u DisplayWidget in gebruik heeft genomen, kunt u een heleboel aanpassingsopties en configureerbare instellingen onderzoeken.

Deze omvatten verbeteringen in de kwaliteit van leven, zoals blauwlichtfilters en antiflikkertechnologie, evenals gaminggerichte opties zoals een frame-rate-teller en zes verschillende hardware-gebaseerde dradenkruizen om uit te kiezen.

Met DisplayWidget kun je ook individuele games en apps synchroniseren met specifieke profielen, zodat je monitor automatisch de instellingen aanpast wanneer je een bepaald programma start - een grote overwinning, in mijn boek.

Het is vervelend om naar binnen te gaan en uw monitorprofiel handmatig te wijzigen elke keer dat u een nieuw spel start of er een verlaat om op internet te surfen.

Met DisplayWidget kunt u dit proces automatiseren om ervoor te zorgen dat u altijd de juiste kleuren en instellingen per titel heeft geconfigureerd.

De XG438Q op de proef stellen

En zo, op naar onze testen van het kleurengamma.

De resultaten van de sRGB-kleurkwaliteit zijn belangrijk op een paneel als dit, omdat alles wat je bladert groter zal zijn en eventuele gebreken zoveel meer naar voren zullen komen.

De ROG Strix XG438Q behaalde de hoogste cijfers in deze test, met een perfecte 100 procent ...

Vervolgens Adobe RGB.

Daxdi Labs registreert Adobe RGB-dekkingsresultaten van slechts 83 procent.

Adobe RGB is een kleurengamma dat voornamelijk wordt gebruikt in op content-creator gerichte taken in de gelijknamige Adobe-softwarepakket.

Dit is veel lager dan wat de gemiddelde maker op professioneel niveau nodig heeft voor een monitor, waardoor de XG438Q niet serieus kan worden beschouwd als een dual-duty hybride paneel voor een theoretische gamer die ook een grafische of videoprofessional is.

Vervolgens DCI-P3.

De out-of-the-box DCI-P3-resultaten waren met 88,5 procent net onder wat Asus op dit paneel citeert (90 procent).

Geen spectaculair resultaat, maar ook genoeg voor iedereen die overweegt om deze monitor zowel voor 4K tv en film kijken als voor gamen te gebruiken.

Over films en tv-kijken gesproken, de XG438Q scoorde een maximale helderheidsniveaumeting net boven wat Asus projecteert, gezien de HDR600-certificering ervoor.

PC Labs mat 615,3 nits in HDR-modus, terwijl SDR een piek bereikte van 428,4 nits.

Het geregistreerde zwartniveau van 0,36, gemeten tegen de maximale helderheid, gaf ons een contrastverhouding van 1922: 1.

Dat zou een hoge verhouding zijn tussen de meeste standaard gaming-monitoren, maar een beetje laag voor een HDR-monitor die kan verdubbelen als je hoofdscherm voor het bekijken van films, afhankelijk van de opstelling en het gebruik van je specifieke gaming- / kijkgebied.

Asus beoordeelt de XG438Q voor een contrastverhouding van 4.000: 1, wat, gezien het feit dat ons resultaat afkomstig was van het ongekalibreerde paneel, mogelijk lijkt te raken, zolang je de extra stappen neemt om je scherm te kalibreren.

Ongekalibreerde kleurprestaties waren aan de hoge kant met 4,6 dE, hoewel we zeker weten dat met het enorme aantal aanpassingsopties en configureerbare instellingen in Asus Display Widget, de kleur dichter bij een dE-waarde van 3 of zelfs lager zou kunnen worden gekalibreerd.

haalbaar zijn in de juiste omstandigheden.

Invoervertraging op de ASUS XG438Q was met 6,1 ms wat aan de hoge kant voor multiplayer-gamers, maar nog steeds snel genoeg voor iedereen die geniet van titels voor één speler of online games waarbij absolute snelheid geen noodzaak is om in leven te blijven.

Anekdotisch testen

Tot zover de cijfers.

Hoe speelt het paneel?

De algehele spelprestaties op de ROG Strix XG438Q waren spectaculair, of we nu een ultrasnelle titel speelden zoals Counter Strike: Global Offensive of Apex Legends, of gewoon tijdens het testen van de HDR-mogelijkheden in Shadow of the Tomb Raider.

Een semi-groot probleem echter.

De XG438Q gebruikt een BGR-kleurprofiel (blauw-groen-rood) in plaats van het standaard RGB (rood-groen-blauw).

Dit klinkt misschien klein, maar sommige gebruikers op internet hebben beweerd dat BGR de weergave van tekst en tekstelementen waziger kan maken dan anders het geval zou zijn, vooral op een 4K-scherm zoals dit.

Persoonlijk merkte ik, toen ik de monitor ongeveer twee weken als mijn belangrijkste drijfveer op het werk gebruikte, geen verschil in duidelijkheid van de tekst op het punt waarop het hinderlijk genoeg was om een ??probleem te zijn.

Dat gezegd hebbende, daar naar op zoek is een "ruwheid" van de definitie van de tekst die waarschijnlijk het resultaat is van de BGR-implementatie.

De HDR-prestaties tijdens het bekijken van voorbeeldclips waren respectabel, maar niet van de bovenste plank.

Dit wordt verwacht van een HDR600-monitor, vooral een van dit formaat, waarbij hoe groter het scherm, hoe meer de nadelen van lagere HDR-specificaties zoals HDR400 en HDR600 opvallen.

Kom maar op met de Dramamine?

Er is veel voor nodig om bewegingsziek te worden; Ik rijd een achtbaan in de laatste auto terwijl ik een boek lees om het te bewijzen.

Maar op de een of andere manier, in het begin van deze monitor, bracht het me daar snel.

Als een fervent gebruiker van virtual reality (VR) -headsets, zou ik zeggen dat de beste vergelijking de bewegingsziekte is die je kunt krijgen door een game te spelen op een op het hoofd gemonteerd scherm dat niet het gewone VR-teleportatiesysteem gebruikt.

Dit effect treedt op wanneer uw perifere visie wordt ingehaald door het gevoel van een personage (u) dat vrij beweegt, bijvoorbeeld in een lopende beweging, maar uw benen en lichaam niet overeenkomen met de actie.

Deze ongelijkheid tussen waargenomen beweging en daadwerkelijke beweging werpt je binnenoor af en kan bij sommige mensen tot misselijkheid leiden.

Maar, net als in VR, pasten mijn gezichtsvermogen en lichaam zich uiteindelijk aan het gevoel aan, en speelde ik meer dan een uur lang FPS-games met 4K-resolutie zonder misselijk te worden, of alsof ik moest stoppen om op adem te komen of over mijn ogen.

De jacht op compressie van weergavestreams

Voordat we het gedeelte over kleur sluiten, moet ik een functie noemen die we verwachtten te zien in deze monitor, maar de productieversie niet haalde: Display Stream Compression (DSC).

Ik maakte voor het eerst kennis met DSC op het Tech Day-evenement van AMD, waar het bedrijf gretig was ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met