Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Asus ROG Strix Impact II recensie

Hier in 2020 wil iedereen op het gebied van gamingmuizen een esports-muis maken.

Als je de muisrecensies van Daxdi hebt gevolgd, heb je gemerkt dat veel bedrijven proberen te profiteren van de hausse op het gebied van esports door hun ontwerpen te verfijnen om tegemoet te komen aan de behoeften en wensen van competitieve spelers.

Het merk Republic of Gamers van Asus - afgekort ROG - is geen uitzondering en verdubbelt een verfijnde versie van de Strix Impact MOBA-muis van het bedrijf om te concurreren met de golf van budgetvriendelijke, no-nonsense muizen voor spelers die licht willen, klaar tarief.

Met de Strix Impact II ($ 49,99) lijkt Asus echter een stap te hebben verloren.

Met een slecht passende vorm en specificaties die niet goed te vergelijken zijn met zijn collega's, heeft de Strix Impact II helaas niet de benen om de esports-muisrace te winnen.

Niet-zo-diepe impact

Als esports-muis is de Strix Impact II heel eenvoudig.

Het meet 1,4 bij 4,7 bij 2,25 inch en volgt de esports-variant van het klassieke ontwerp met zes knoppen.

Je hebt de eerbiedwaardige indeling met vijf knoppen: twee hoofdklikknoppen en een scrollwiel bovenaan, terug en vooruit aan de zijkant.

De zesde knop is, zoals bij de meeste gamingmuizen, een vooraf ingestelde dots-per-inch (DPI) -knop, maar deze is aan de onderkant van de muis geplaatst in plaats van aan de bovenkant.

Veel esports-spelers geven daar de voorkeur aan, zodat ze niet per ongeluk hun cursorsnelheid tijdens het spel veranderen.

Op de Strix Impact II zie je nogal wat aantoonbare upgrades van de originele Strix Impact uit 2017.

Geloof het of niet, de gestandaardiseerde lay-out is een nieuwe en verbeterde functie: het origineel had geen zijknoppen.

Cruciaal voor een esports-muis is dat het nieuwe model lichter is, van 3,21 gram naar 2,89 gram.

Het heeft een nieuwe sensor met een hogere maximale volgsnelheid (6.200 dpi, in plaats van 5.000 dpi).

Het origineel had geen profielopslag op de muis; de Strix Impact II doet.

Je krijgt ook meer RGB-verlichtingselementen om aan te passen: de eerste Impact had net het logo in de handpalm, maar het vervolg voegt verlichting toe in het scrollwiel en een paar "koplampen" vooraan.

De meest voor de hand liggende verandering is de nieuwe look.

De semi-doorschijnende bovenplaat van de Strix Impact II ziet er erg mooi uit.

Afhankelijk van hoe het licht erop schijnt, kun je de muisschakelaars en andere componenten binnenin zien, maar draai je hem op een andere manier en ziet hij er bijna zwart uit, zoals de rubberen grepen aan de zijkanten.

In combinatie met de nieuwe verlichting is het net opzichtig genoeg om indruk te maken zonder er te opzichtig uit te zien.

Dit zijn allemaal nuttige en zeer welkome veranderingen, hoewel het moeilijk is om al te enthousiast te worden, aangezien het bijna allemaal standaardfuncties zijn op elke gamingmuis die in de afgelopen twee of drie jaar is gemaakt.

Ondertussen lopen veel van deze verbeteringen achter die van andere esports-muizen die het afgelopen jaar of twee zijn gelanceerd.

De Strix Impact II is voorzien van een optische sensor die tot 6.200 dpi volgt en tot 220 inch per seconde nauwkeurig is.

Die cijfers zijn laag, maar in theorie acceptabel voor een budgetmuis.

Aan de andere kant beschikken zowel de SteelSeries Rival 3 als de Glorious Model D over sensoren die kunnen volgen met hogere resoluties en de nauwkeurigheid behouden bij hogere snelheden.

Bovendien omarmt de Strix Impact II een van de slechtste gewoonten onder ontwerpers van esports-muizen: Asus beschrijft het apparaat als een tweehandige muis, ondanks het feit dat het aan beide kanten geen knoppen vooruit en achteruit heeft die het voor linksen mogelijk zouden maken om gebruik het.

Meer en meer bedrijven gebruiken dit "nep-ambidexter" ontwerp in een poging om het gewicht en de kosten te minimaliseren: het ontbreken van een rechtshandige ergonomische bult vermindert het gewicht van de schaal en is geschikt voor spelers met klauw- en vingertop-achtige spelers.

Het verwijderen van de tweede set knoppen helpt ook om het gewicht te verlagen, ook al beperkt dit het nut van de muis.

Net als bij andere niet-echt-tweehandige muizen, is het resultaat een ongemakkelijke handpalmgreep voor rechtshandigen en geen ondersteuning voor linksen.

Maar waar de echt vederlichte Razer Viper Mini (2,01 ounces) en Cooler Master MM710 (1,87 ounces) enige eer verdienen voor het creëren van een nieuwe ultralichte gewichtsklasse met alleen klauwen, hebben de compromissen de Strix Impact II niet zo veel verkleind.

Ik heb het al eerder gezegd en ik zeg het nog een keer: deze afweging is het niet waard.

Is je arsenaal een krat?

De situatie van de configuratiesoftware van Asus is een beetje verwarrend.

De Strix Impact II gebruikt de Armory II-configuratie-app van het bedrijf om je de vier DPI-presets aan te passen, macro's te maken en de RGB-verlichting aan te passen.

Armory II is eenvoudig maar gemakkelijk te gebruiken.

De kenmerken zijn duidelijk gelabeld en gemakkelijk te begrijpen.

Het probleem is dat Asus zich in een overgangsproces lijkt te bevinden, van Armory II naar een nieuwe app, Armory Crate.

De Strix Impact II-handleiding instrueert je om Armory II te downloaden, maar de app is niet gemakkelijk te vinden.

Je kunt het krijgen op de Strix Impact II-ondersteuningspagina, maar het wordt niet vermeld op de ROG-softwaredownloadpagina, ondanks het feit dat het een universele configuratie-app is.

Nog een lastiger, wanneer je Armory II downloadt, wordt je verteld Armory Crate te downloaden en dat te gebruiken.

Er is echter een probleem met dat idee: Armory Crate ondersteunt geen enkele configuratie behalve Aura Sync, een functie waarmee je een verlichtingsfunctie kunt aanpassen die meerdere ROG-apparaten tegelijk ondersteunt.

Ik weet niet zeker of Asus van plan is om uiteindelijk alle configuratie naar Armoury Crate te brengen, maar dat is nog niet gebeurd, en de beslissing om de krat te plaatsen, eh, winkelwagen voordat het paard het niet meer doet.

Ik hoop dat Asus het uitzoekt, want hoewel Armory II bevaarbaar is, is er ruimte voor verbetering.

De Strix Impact II heeft intern geheugen en kan maximaal drie aangepaste muisprofielen opslaan, wat geweldig is voor een muis voor deze prijs.

Helaas staat Armoury II je niet toe om meer dan drie profielen te maken, dus het opslaan van per-game profielen is meestal uitgesloten, tenzij je sterk gefixeerd bent op slechts een paar games.

Helaas, geen wedstrijd

Ondanks een aantal grote verbeteringen, onderscheidt geen enkel aspect van de Strix Impact II hem in de drukke wereld van esports-muizen.

Het is niet de lichtste, het is niet bijzonder comfortabel en het heeft geen functies die je nergens anders kunt vinden.

Bovendien staat de Strix Impact II voor $ 49,99 midden in het prijsspectrum van e-sports.

U kunt zonder veel moeite echt concurrerende opties vinden, zoals de SteelSeries Rival 3, voor minder geld; het Glorious Model D, voor hetzelfde bedrag; en een aantal geweldige high-end modellen voor net iets meer (zoals de Razer Viper en de SteelSeries Sensei Ten).

Zonder een onderscheidende functie of vooruitstrevende specificaties, wil de Strix Impact II een esports-mededinger zijn, maar eindigt als gewoon een andere budget-gamingmuis.

Het komt neer op

Licht (maar niet overdreven licht) en ambidexter gestileerd (maar eigenlijk niet ambidexter), de Asus ROG Strix Impact II volgt het esports-muisveld.

Asus ROG Strix Impact II-specificaties

Aantal knoppen 6
Koppel USB bedraad
Handoriëntatie Rechtshandig
Sensor maker en model Niet-gespecificeerde gepatenteerde optische sensor
Sensor maximale resolutie 6200 dpi
Krachtbron Bedrade USB
Gewicht 2,89 gram
Garantie (onderdelen en arbeidsloon) 2 jaar

Hier in 2020 wil iedereen op het gebied van gamingmuizen een esports-muis maken.

Als je de muisrecensies van Daxdi hebt gevolgd, heb je gemerkt dat veel bedrijven proberen te profiteren van de hausse op het gebied van esports door hun ontwerpen te verfijnen om tegemoet te komen aan de behoeften en wensen van competitieve spelers.

Het merk Republic of Gamers van Asus - afgekort ROG - is geen uitzondering en verdubbelt een verfijnde versie van de Strix Impact MOBA-muis van het bedrijf om te concurreren met de golf van budgetvriendelijke, no-nonsense muizen voor spelers die licht willen, klaar tarief.

Met de Strix Impact II ($ 49,99) lijkt Asus echter een stap te hebben verloren.

Met een slecht passende vorm en specificaties die niet goed te vergelijken zijn met zijn collega's, heeft de Strix Impact II helaas niet de benen om de esports-muisrace te winnen.

Niet-zo-diepe impact

Als esports-muis is de Strix Impact II heel eenvoudig.

Het meet 1,4 bij 4,7 bij 2,25 inch en volgt de esports-variant van het klassieke ontwerp met zes knoppen.

Je hebt de eerbiedwaardige indeling met vijf knoppen: twee hoofdklikknoppen en een scrollwiel bovenaan, terug en vooruit aan de zijkant.

De zesde knop is, zoals bij de meeste gamingmuizen, een vooraf ingestelde dots-per-inch (DPI) -knop, maar deze is aan de onderkant van de muis geplaatst in plaats van aan de bovenkant.

Veel esports-spelers geven daar de voorkeur aan, zodat ze niet per ongeluk hun cursorsnelheid tijdens het spel veranderen.

Op de Strix Impact II zie je nogal wat aantoonbare upgrades van de originele Strix Impact uit 2017.

Geloof het of niet, de gestandaardiseerde lay-out is een nieuwe en verbeterde functie: het origineel had geen zijknoppen.

Cruciaal voor een esports-muis is dat het nieuwe model lichter is, van 3,21 gram naar 2,89 gram.

Het heeft een nieuwe sensor met een hogere maximale volgsnelheid (6.200 dpi, in plaats van 5.000 dpi).

Het origineel had geen profielopslag op de muis; de Strix Impact II doet.

Je krijgt ook meer RGB-verlichtingselementen om aan te passen: de eerste Impact had net het logo in de handpalm, maar het vervolg voegt verlichting toe in het scrollwiel en een paar "koplampen" vooraan.

De meest voor de hand liggende verandering is de nieuwe look.

De semi-doorschijnende bovenplaat van de Strix Impact II ziet er erg mooi uit.

Afhankelijk van hoe het licht erop schijnt, kun je de muisschakelaars en andere componenten binnenin zien, maar draai je hem op een andere manier en ziet hij er bijna zwart uit, zoals de rubberen grepen aan de zijkanten.

In combinatie met de nieuwe verlichting is het net opzichtig genoeg om indruk te maken zonder er te opzichtig uit te zien.

Dit zijn allemaal nuttige en zeer welkome veranderingen, hoewel het moeilijk is om al te enthousiast te worden, aangezien het bijna allemaal standaardfuncties zijn op elke gamingmuis die in de afgelopen twee of drie jaar is gemaakt.

Ondertussen lopen veel van deze verbeteringen achter die van andere esports-muizen die het afgelopen jaar of twee zijn gelanceerd.

De Strix Impact II is voorzien van een optische sensor die tot 6.200 dpi volgt en tot 220 inch per seconde nauwkeurig is.

Die cijfers zijn laag, maar in theorie acceptabel voor een budgetmuis.

Aan de andere kant beschikken zowel de SteelSeries Rival 3 als de Glorious Model D over sensoren die kunnen volgen met hogere resoluties en de nauwkeurigheid behouden bij hogere snelheden.

Bovendien omarmt de Strix Impact II een van de slechtste gewoonten onder ontwerpers van esports-muizen: Asus beschrijft het apparaat als een tweehandige muis, ondanks het feit dat het aan beide kanten geen knoppen vooruit en achteruit heeft die het voor linksen mogelijk zouden maken om gebruik het.

Meer en meer bedrijven gebruiken dit "nep-ambidexter" ontwerp in een poging om het gewicht en de kosten te minimaliseren: het ontbreken van een rechtshandige ergonomische bult vermindert het gewicht van de schaal en is geschikt voor spelers met klauw- en vingertop-achtige spelers.

Het verwijderen van de tweede set knoppen helpt ook om het gewicht te verlagen, ook al beperkt dit het nut van de muis.

Net als bij andere niet-echt-tweehandige muizen, is het resultaat een ongemakkelijke handpalmgreep voor rechtshandigen en geen ondersteuning voor linksen.

Maar waar de echt vederlichte Razer Viper Mini (2,01 ounces) en Cooler Master MM710 (1,87 ounces) enige eer verdienen voor het creëren van een nieuwe ultralichte gewichtsklasse met alleen klauwen, hebben de compromissen de Strix Impact II niet zo veel verkleind.

Ik heb het al eerder gezegd en ik zeg het nog een keer: deze afweging is het niet waard.

Is je arsenaal een krat?

De situatie van de configuratiesoftware van Asus is een beetje verwarrend.

De Strix Impact II gebruikt de Armory II-configuratie-app van het bedrijf om je de vier DPI-presets aan te passen, macro's te maken en de RGB-verlichting aan te passen.

Armory II is eenvoudig maar gemakkelijk te gebruiken.

De kenmerken zijn duidelijk gelabeld en gemakkelijk te begrijpen.

Het probleem is dat Asus zich in een overgangsproces lijkt te bevinden, van Armory II naar een nieuwe app, Armory Crate.

De Strix Impact II-handleiding instrueert je om Armory II te downloaden, maar de app is niet gemakkelijk te vinden.

Je kunt het krijgen op de Strix Impact II-ondersteuningspagina, maar het wordt niet vermeld op de ROG-softwaredownloadpagina, ondanks het feit dat het een universele configuratie-app is.

Nog een lastiger, wanneer je Armory II downloadt, wordt je verteld Armory Crate te downloaden en dat te gebruiken.

Er is echter een probleem met dat idee: Armory Crate ondersteunt geen enkele configuratie behalve Aura Sync, een functie waarmee je een verlichtingsfunctie kunt aanpassen die meerdere ROG-apparaten tegelijk ondersteunt.

Ik weet niet zeker of Asus van plan is om uiteindelijk alle configuratie naar Armoury Crate te brengen, maar dat is nog niet gebeurd, en de beslissing om de krat te plaatsen, eh, winkelwagen voordat het paard het niet meer doet.

Ik hoop dat Asus het uitzoekt, want hoewel Armory II bevaarbaar is, is er ruimte voor verbetering.

De Strix Impact II heeft intern geheugen en kan maximaal drie aangepaste muisprofielen opslaan, wat geweldig is voor een muis voor deze prijs.

Helaas staat Armoury II je niet toe om meer dan drie profielen te maken, dus het opslaan van per-game profielen is meestal uitgesloten, tenzij je sterk gefixeerd bent op slechts een paar games.

Helaas, geen wedstrijd

Ondanks een aantal grote verbeteringen, onderscheidt geen enkel aspect van de Strix Impact II hem in de drukke wereld van esports-muizen.

Het is niet de lichtste, het is niet bijzonder comfortabel en het heeft geen functies die je nergens anders kunt vinden.

Bovendien staat de Strix Impact II voor $ 49,99 midden in het prijsspectrum van e-sports.

U kunt zonder veel moeite echt concurrerende opties vinden, zoals de SteelSeries Rival 3, voor minder geld; het Glorious Model D, voor hetzelfde bedrag; en een aantal geweldige high-end modellen voor net iets meer (zoals de Razer Viper en de SteelSeries Sensei Ten).

Zonder een onderscheidende functie of vooruitstrevende specificaties, wil de Strix Impact II een esports-mededinger zijn, maar eindigt als gewoon een andere budget-gamingmuis.

Het komt neer op

Licht (maar niet overdreven licht) en ambidexter gestileerd (maar eigenlijk niet ambidexter), de Asus ROG Strix Impact II volgt het esports-muisveld.

Asus ROG Strix Impact II-specificaties

Aantal knoppen 6
Koppel USB bedraad
Handoriëntatie Rechtshandig
Sensor maker en model Niet-gespecificeerde gepatenteerde optische sensor
Sensor maximale resolutie 6200 dpi
Krachtbron Bedrade USB
Gewicht 2,89 gram
Garantie (onderdelen en arbeidsloon) 2 jaar

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met