Daxdi now accepts payments with Bitcoin

7 Vergeten Nintendo Virtual Boy-klassiekers

In 1995 bracht Nintendo zijn raarste videogameconsole tot nu toe uit: de Virtual Boy, die een stereoscopisch monochroom rood scherm combineerde met een ongebonden tafelbladvorm.

Het blijkt dat de Virtual Boy noch Virtual Reality was, noch bevrijdend draagbaar zoals de Game Boy, waardoor velen zich afvroegen wat Nintendo precies dacht toen het het ontwikkelde en uitbracht.

Het antwoord op die vraag is ingewikkeld, maar met een marktlevensduur van in totaal ongeveer een jaar en slechts ongeveer 770.000 verkochte eenheden in Noord-Amerika en Japan, wordt de Virtual Boy als een regelrechte flop beschouwd.

Als gevolg hiervan hebben maar weinig mensen de kans gehad om een ??echte Virtual Boy in al zijn rode 3D-glorie te proberen.

Dus ze geven het woord door dat het vreselijk is, de spellen zijn vreselijk, je krijgt er pijn van en het einde van het verhaal, toch?

Fout! De Virtual Boy is een erg leuk en innovatief platform, zij het eigenzinnig, en zelfs binnen de magere bibliotheek van 22 spellen (waarvan er 14 in de VS worden verkocht), bestaat er een handvol edelstenen die het waard zijn om te onthouden en te spelen.

De belangrijkste daarvan is natuurlijk Virtual Boy Wario Land, de bekroning van het systeem.

Maar graaf een beetje verder dan Wario Land, en wat heb je? Mario Clash? Teleroboxer? Zeker, die zijn leuk, maar laten we eens kijken naar zeven bijzonder ondergewaardeerde en soms onbekende Virtual Boy-games die vandaag de dag nog steeds de moeite waard zijn om te ervaren (in stappen van 15 minuten met regelmatige pauzes voor de ogen).

Kinderen met oculaire systemen die zich onder de 7 jaar ontwikkelen, moeten ervan afzien om zich over te geven.

Opmerking van de uitgever: Dit verhaal is oorspronkelijk gepubliceerd op 7 februari 2019.

Jack Bros.

(1995)

Jack Bros.

is een ongelooflijk leuk en uniek spel, en naar mijn mening staat het op de tweede plaats na Wario Land als het beste spel op het systeem.

Het ontvouwt zich als een actiepuzzelspel boven het hoofd dat me doet denken aan The Adventures of Lolo, maar dan met gevechtselementen.

Je speelt door doolhofachtige levels met een perspectief boven je hoofd, verzamelt sleutels en doodt vijanden terwijl je afdaalt naar platforms die je voorheen alleen op de achtergrond had gezien.

Je kunt de rechter D-pad gebruiken om zelfstandig vijanden aan te vallen terwijl je beweegt, wat nog een leuke draai geeft.

Het heeft ook een ongebruikelijk Halloween / lite-horror-thema.

Als je van Virtual Boy houdt, mag je het niet missen.

Nester's Funky Bowling (1996)

Om de reputatie van de Virtual Boy als een vreemd systeem met vreemde spellen verder te versterken, hebben we hier een bekwame bowling-simulator met de voormalige Nintendo Power-cartoonmascotte Nester uit het tijdschrift.

Als de op een na laatste game die is uitgebracht voor de Virtual Boy, is het een titel die vaak over het hoofd wordt gezien.

Maar het combineert solide spel, geweldige geluidseffecten en soms grappige cartoonanimaties (reactieopnames van Nester) tot een aangenaam effect.

Innsmouth Geen Yakata (1995)

Ik zal eerlijk zijn: Innsmouth No Yakata, exclusief in Japan, is geen geweldige game.

Maar het is gek voor wat het probeert op dit platform - een door HP Lovecraft geïnspireerde 3D first-person doolhof-shooter met griezelige monsters met horrorthema.

Je rent in feite rond in een spookhuis met slechts een paar kogels en een tijdslimiet, en je probeert er levend uit te komen.

Het is moeilijk, onwerkelijk en de moeite waard om het minstens één keer te proberen.

Space Squash (1995)

Ik heb enkele andere recensies van Space Squash gelezen en ik weet niet zeker waarom andere mensen er niet zo van genieten als ik.

Het voelt als een mashup van Space Harrier (in perspectief) en Pong, met robots die een bal heen en weer slaan in stereoscopisch 3D.

Het controleert goed en maakt goed gebruik van de technologie die inherent is aan de Virtual Boy.

Rood alarm (1995)

Als je een fan bent van third-person space shooters zoals Star Fox - en je kunt de diepte-effecten van de Virtual Boy verdragen - zul je Red Alarm waarschijnlijk leuk vinden.

Het is net zo meeslepend als Virtual Boy-games en drijft je naar een futuristisch ruimtegevecht door kronkelende 3D-gangen.

Zonder enige platte arcering op de polygonen kunnen de grafische afbeeldingen van het draadframe soms verwarrend worden, maar de eerste keer dat u door een tunnel omhoog vliegt, zal uw geest vervormen (op een goede manier).

Galactic Pinball (1995)

Toen Nintendo de Virtual Boy voor het eerst aan de pers liet zien, bevatte het een prototype van een flipperkast genaamd Space Pinball - het eerste spel dat voor het systeem werd ontwikkeld.

Met verfijningen werd dat prototype Galactic Pinball, een zeer plezierige flipperkastsimulatie die de bal vervangt door een "puck".

(Ze hadden het pinpuck moeten noemen.

Maar ik dwaal af.) Virtual Boy-ontwerper Gunpei Yokoi zag een groot potentieel in het Virtual Boy-scherm omdat de absolute zwartheid oneindige ruimte achter het speelveld zou kunnen suggereren, en ik geloof dat dit de oorsprong is van dit spel en zijn voorlopig ontwerp.

Golf (1995)

Met een naam als Golf moet het goed zijn.

Rechtsaf? Nou, het hangt af van je smaak in sportsimulaties.

Fans van vintage pc-golfgames zoals Links 386 zullen waarschijnlijk dol zijn op deze vertolking van de sport.

Persoonlijk vind ik het bevredigend en goed gedaan, hoewel het door zijn geheel rode kleur als een heel surrealistische ervaring aanvoelt.

(Ze hadden het Martian Golf moeten noemen.) Beschouw het nog een beetje gek aan de riem van deze vreemde en mooie console.

Ga voor meer Nintendo Game Classics naar:

In 1995 bracht Nintendo zijn raarste videogameconsole tot nu toe uit: de Virtual Boy, die een stereoscopisch monochroom rood scherm combineerde met een ongebonden tafelbladvorm.

Het blijkt dat de Virtual Boy noch Virtual Reality was, noch bevrijdend draagbaar zoals de Game Boy, waardoor velen zich afvroegen wat Nintendo precies dacht toen het het ontwikkelde en uitbracht.

Het antwoord op die vraag is ingewikkeld, maar met een marktlevensduur van in totaal ongeveer een jaar en slechts ongeveer 770.000 verkochte eenheden in Noord-Amerika en Japan, wordt de Virtual Boy als een regelrechte flop beschouwd.

Als gevolg hiervan hebben maar weinig mensen de kans gehad om een ??echte Virtual Boy in al zijn rode 3D-glorie te proberen.

Dus ze geven het woord door dat het vreselijk is, de spellen zijn vreselijk, je krijgt er pijn van en het einde van het verhaal, toch?

Fout! De Virtual Boy is een erg leuk en innovatief platform, zij het eigenzinnig, en zelfs binnen de magere bibliotheek van 22 spellen (waarvan er 14 in de VS worden verkocht), bestaat er een handvol edelstenen die het waard zijn om te onthouden en te spelen.

De belangrijkste daarvan is natuurlijk Virtual Boy Wario Land, de bekroning van het systeem.

Maar graaf een beetje verder dan Wario Land, en wat heb je? Mario Clash? Teleroboxer? Zeker, die zijn leuk, maar laten we eens kijken naar zeven bijzonder ondergewaardeerde en soms onbekende Virtual Boy-games die vandaag de dag nog steeds de moeite waard zijn om te ervaren (in stappen van 15 minuten met regelmatige pauzes voor de ogen).

Kinderen met oculaire systemen die zich onder de 7 jaar ontwikkelen, moeten ervan afzien om zich over te geven.

Opmerking van de uitgever: Dit verhaal is oorspronkelijk gepubliceerd op 7 februari 2019.

Jack Bros.

(1995)

Jack Bros.

is een ongelooflijk leuk en uniek spel, en naar mijn mening staat het op de tweede plaats na Wario Land als het beste spel op het systeem.

Het ontvouwt zich als een actiepuzzelspel boven het hoofd dat me doet denken aan The Adventures of Lolo, maar dan met gevechtselementen.

Je speelt door doolhofachtige levels met een perspectief boven je hoofd, verzamelt sleutels en doodt vijanden terwijl je afdaalt naar platforms die je voorheen alleen op de achtergrond had gezien.

Je kunt de rechter D-pad gebruiken om zelfstandig vijanden aan te vallen terwijl je beweegt, wat nog een leuke draai geeft.

Het heeft ook een ongebruikelijk Halloween / lite-horror-thema.

Als je van Virtual Boy houdt, mag je het niet missen.

Nester's Funky Bowling (1996)

Om de reputatie van de Virtual Boy als een vreemd systeem met vreemde spellen verder te versterken, hebben we hier een bekwame bowling-simulator met de voormalige Nintendo Power-cartoonmascotte Nester uit het tijdschrift.

Als de op een na laatste game die is uitgebracht voor de Virtual Boy, is het een titel die vaak over het hoofd wordt gezien.

Maar het combineert solide spel, geweldige geluidseffecten en soms grappige cartoonanimaties (reactieopnames van Nester) tot een aangenaam effect.

Innsmouth Geen Yakata (1995)

Ik zal eerlijk zijn: Innsmouth No Yakata, exclusief in Japan, is geen geweldige game.

Maar het is gek voor wat het probeert op dit platform - een door HP Lovecraft geïnspireerde 3D first-person doolhof-shooter met griezelige monsters met horrorthema.

Je rent in feite rond in een spookhuis met slechts een paar kogels en een tijdslimiet, en je probeert er levend uit te komen.

Het is moeilijk, onwerkelijk en de moeite waard om het minstens één keer te proberen.

Space Squash (1995)

Ik heb enkele andere recensies van Space Squash gelezen en ik weet niet zeker waarom andere mensen er niet zo van genieten als ik.

Het voelt als een mashup van Space Harrier (in perspectief) en Pong, met robots die een bal heen en weer slaan in stereoscopisch 3D.

Het controleert goed en maakt goed gebruik van de technologie die inherent is aan de Virtual Boy.

Rood alarm (1995)

Als je een fan bent van third-person space shooters zoals Star Fox - en je kunt de diepte-effecten van de Virtual Boy verdragen - zul je Red Alarm waarschijnlijk leuk vinden.

Het is net zo meeslepend als Virtual Boy-games en drijft je naar een futuristisch ruimtegevecht door kronkelende 3D-gangen.

Zonder enige platte arcering op de polygonen kunnen de grafische afbeeldingen van het draadframe soms verwarrend worden, maar de eerste keer dat u door een tunnel omhoog vliegt, zal uw geest vervormen (op een goede manier).

Galactic Pinball (1995)

Toen Nintendo de Virtual Boy voor het eerst aan de pers liet zien, bevatte het een prototype van een flipperkast genaamd Space Pinball - het eerste spel dat voor het systeem werd ontwikkeld.

Met verfijningen werd dat prototype Galactic Pinball, een zeer plezierige flipperkastsimulatie die de bal vervangt door een "puck".

(Ze hadden het pinpuck moeten noemen.

Maar ik dwaal af.) Virtual Boy-ontwerper Gunpei Yokoi zag een groot potentieel in het Virtual Boy-scherm omdat de absolute zwartheid oneindige ruimte achter het speelveld zou kunnen suggereren, en ik geloof dat dit de oorsprong is van dit spel en zijn voorlopig ontwerp.

Golf (1995)

Met een naam als Golf moet het goed zijn.

Rechtsaf? Nou, het hangt af van je smaak in sportsimulaties.

Fans van vintage pc-golfgames zoals Links 386 zullen waarschijnlijk dol zijn op deze vertolking van de sport.

Persoonlijk vind ik het bevredigend en goed gedaan, hoewel het door zijn geheel rode kleur als een heel surrealistische ervaring aanvoelt.

(Ze hadden het Martian Golf moeten noemen.) Beschouw het nog een beetje gek aan de riem van deze vreemde en mooie console.

Ga voor meer Nintendo Game Classics naar:

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met