Daxdi now accepts payments with Bitcoin

7 vergeten Atari 2600-klassiekers

Uitgebracht in september 1977, definieerde de Atari 2600 - aanvankelijk bekend als het Atari Video Computersysteem (of afgekort VCS) - het vroege tijdperk van thuisconsole-gaming met eenvoudige, goedkope hardware die robuust en capabel bleek.

Dankzij een flexibel ontwerp van videohardware verlengden creatieve programmeurs de levensduur van de console tot ver voorbij wat de ontwerpers oorspronkelijk hadden bedoeld, en het platform bracht de industrie naar ongelooflijke hoogten.

(Net voordat het hele ding crasht, maar dat is een verhaal voor een andere keer.)

Als je bekend bent met de legendarische gamebibliotheek van de Atari 2600 met meer dan 400 titels, dan heb je waarschijnlijk wel eens gehoord van games als Combat, Yars 'Revenge, Pitfall !, River Raid, Demon Attack of populaire arcade-conversies zoals Frogger, Super Breakout, Ms.

Pac-Man, Centipede of Space Invaders.

Klassieke games zoals Adventure en de Swordquest-serie waren pioniers op het gebied van avonturengames voor thuisconsoles, terwijl titels als Basketball, Home Run en Tennis lieten zien wat sportgamen op console zou kunnen zijn tijdens de vormende jaren van het medium.

De bibliotheek van de 2600 voelt ongelooflijk divers aan: er verschenen tientallen genres op het platform, waaronder platformgames, shooters, simulaties, woordspelletjes en rare dingen die ik niet eens kan beschrijven.

Ik dacht dat het leuk zou zijn om verder te kijken dan de gebruikelijke "grootste hits" van de 2600 en in plaats daarvan enkele van de verborgen pareltjes van de console te verkennen - minder bekende titels die over het hoofd worden gezien in vergelijking met hun beroemde neven.

Ik heb er hier maar zeven uitgekozen, maar er zijn nog tientallen ongelooflijke, rare, vreemde en verbazingwekkende 2600 spellen die er zijn.

Als je deze zelf wilt spelen, raad ik je aan om een ??echte Atari 2600 en een CRT-tv op te sporen (vraag rond met familie en vrienden) met authentieke controllers om jezelf de meest authentieke ervaring te geven.

Het is gemakkelijk om een ??ton van 2600 karren voor redelijk goedkoop op eBay op te halen (of een multikar zoals de Harmony te vinden).

In tegenstelling tot games voor meer geavanceerde consoles, voelen deze gewoon niet hetzelfde aan.

Als je klaar bent met lezen, hoor ik graag meer over enkele van je favoriete ondergewaardeerde Atari 2600-games in de comments.

Veel plezier met gamen!

Kikkers en vliegen (1982)

Als je games verkent op een platform met tientallen Pac-Man- en Space Invaders-klonen, is het verfrissend om een ??game als Frogs and Flies te vinden, wat een genre op zich is.

Je speelt als een kikker in een weelderige vijver die van lelieblad naar lelieblad moet springen om zoveel mogelijk vliegen te vangen.

Dat doe je door je sprongen te timen en op de joystickknop te drukken om je tong precies op het juiste moment uit te strekken.

Ondertussen rent een mens- of computergestuurde kikker ook om zoveel mogelijk vliegen te eten voordat het donker wordt.

Wie bij zonsondergang het meeste vangt, wint.

Zevenendertig jaar na de release blijft Frogs and Flies (bekend als "Frog Bog" op de Intellivision) een slim en eindeloos herspeelbaar spel voor twee spelers.

Indy 500 (1977)

In de afgelopen meer dan 40 jaar videogamegeschiedenis hebben een handvol videogames voor thuis de gebruikelijke gameplay-ervaring op hun consoles overstegen door speciale controllers te gebruiken.

Een paar voorbeelden? Arkanoid op de NES.

Nachten in dromen op de Saturnus.

Ook hier schittert de Indy 500 als een etalage voor de Atari Driving Controller, een knop met een enkele vuurknop die onbeperkt eindeloos kan worden gedraaid (in tegenstelling tot de paddle-controllers).

De ervaring van het besturen van je auto in de Indy 500 met de rijcontroller is zo natuurlijk en soepel dat je nauwelijks kunt geloven dat het afkomstig is van zo'n primitief ogend spel.

Voeg ondersteuning voor twee spelers toe en tal van spelmodi, en je kijkt misschien naar de meest toekomstbestendige videogame die in 1977 werd gepubliceerd.

Deze game zal altijd leuk zijn als je de originele controller hebt.

Montezuma's Revenge (1984)

Montezuma's Revenge is buitengewoon moeilijk maar met strakke bediening en onderscheidt zich als een verfijnde platformgame.

Als Panama Joe verken je een oude Azteekse tempel op zoek naar schatten terwijl je valstrikken en vijanden ontwijkt.

Hoewel deze titel ook op veel andere platforms verscheen, schittert hij vooral goed op de 2600 met zijn flikkervrije gameplay dankzij deskundig programmeerwerk uit de late tijd.

Volgens Wikipedia verwijst de uitdrukking "Montezuma's Revenge" naar diarree opgedaan tijdens een bezoek aan Mexico.

Gelukkig is er in dit spel nauwelijks een toilet te vinden.

Entombed (1983)

Fans van Atari 2600 zien Entombed vaak over het hoofd omdat het alleen maar ho-hum is als een game voor één speler.

Maar voeg nog een speler toe en het spel komt tot leven.

Je doel is om een ??kleine stickman-archeoloog door een verschuivend, verticaal scrollend doolhof / piramide te leiden zonder vast te komen te zitten tegen de bovenrand van het scherm.

Je hebt een beperkt aantal "make-breaks" die muren kunnen bouwen om vijanden (of de andere speler) te dwarsbomen, of ze kunnen breken als laatste redmiddel als je vastloopt.

Met een vriend kun je ervoor kiezen om Entombed competitief of coöperatief te spelen, wat het spel extra diepgang geeft.

Visserij Derby (1980)

Als een van de eerste Activision-titels ooit uitgebracht (toen publiceren door derden voor de Atari 2600 een gloednieuw ding was), wordt Fishing Derby over het hoofd gezien in vergelijking met latere Activision-klassiekers zoals Pitfall! en River Raid.

Ontwerper David Crane heeft een leuke vissimulatie gemaakt waarin je racet om 99 pond vis te verzamelen.

De vissen die op de bodem van het meer zwemmen, wegen meer, maar ze zijn moeilijker te krijgen omdat een haai ze van je lijn kan trekken.

Zoals de meeste klassieke 2600-spellen, werkt Fishing Derby goed als zowel een spel voor één speler als voor twee spelers, maar de hectische competitieve geest die door het 2P-spel wordt opgewekt, is waar de echte magie gebeurt.

Star Wars: Jedi Arena (1983)

Als een van de meest unieke games op de 2600, tart Jedi Arena over het algemeen genreclassificatie.

Het is briljant als een competitieve titel voor twee spelers met mooie graphics en een heerlijk geluid.

Elke speler heeft een peddelcontroller die de richting van zijn lichtzwaard verandert, dat als verdedigingsmiddel dient.

De draai van de peddel bepaalt ook de hoek waarin een laserbout uit de vliegende "zoeker" bot naar de andere speler schiet als je op de vuurknop drukt.

Je doel is om het krachtveld van de andere speler weg te breken en deze met een bliksemschicht te raken.

Na een tijdje bouwt de zoeker een aanval op en ontketent een stortvloed van willekeurige laserbouten waartegen men zich moet verdedigen.

Dit is misschien wel de beste Star Wars-videogame ooit gemaakt.

Thunderground (1983)

Als je Dig Dug, Tanks but no Tanks, Mr.

Do en misschien een klein beetje Frogger in een blender gooit en ze allemaal karnen, krijg je Thunderground.

Je speelt als een soort gevechtsauto die door vuil graaft terwijl je schiet of vijandige tanks ontwijkt.

Je doel in elk level is om de zes nucleaire bases bovenaan het scherm te vernietigen.

Ik waardeer het feit dat Thunderground weerstand bood aan de trend om waanzinnig moeilijk te zijn, wat zeldzaam is in schietspellen van deze vintage.

Historisch interesseert het me ook omdat het een door Sega gepubliceerde game is op de 2600 die niet diende als een arcadepoort en ook niet op een ander platform verscheen.

Het is absoluut een over het hoofd gezien juweeltje dat het ontdekken waard is.

Er is nog veel meer op de 2600.

Veel plezier en laat me weten wat je vindt!

Vergeten Atari Games

Bekijk voor meer informatie onze lijst met vergeten spellen voor de:

Uitgebracht in september 1977, definieerde de Atari 2600 - aanvankelijk bekend als het Atari Video Computersysteem (of afgekort VCS) - het vroege tijdperk van thuisconsole-gaming met eenvoudige, goedkope hardware die robuust en capabel bleek.

Dankzij een flexibel ontwerp van videohardware verlengden creatieve programmeurs de levensduur van de console tot ver voorbij wat de ontwerpers oorspronkelijk hadden bedoeld, en het platform bracht de industrie naar ongelooflijke hoogten.

(Net voordat het hele ding crasht, maar dat is een verhaal voor een andere keer.)

Als je bekend bent met de legendarische gamebibliotheek van de Atari 2600 met meer dan 400 titels, dan heb je waarschijnlijk wel eens gehoord van games als Combat, Yars 'Revenge, Pitfall !, River Raid, Demon Attack of populaire arcade-conversies zoals Frogger, Super Breakout, Ms.

Pac-Man, Centipede of Space Invaders.

Klassieke games zoals Adventure en de Swordquest-serie waren pioniers op het gebied van avonturengames voor thuisconsoles, terwijl titels als Basketball, Home Run en Tennis lieten zien wat sportgamen op console zou kunnen zijn tijdens de vormende jaren van het medium.

De bibliotheek van de 2600 voelt ongelooflijk divers aan: er verschenen tientallen genres op het platform, waaronder platformgames, shooters, simulaties, woordspelletjes en rare dingen die ik niet eens kan beschrijven.

Ik dacht dat het leuk zou zijn om verder te kijken dan de gebruikelijke "grootste hits" van de 2600 en in plaats daarvan enkele van de verborgen pareltjes van de console te verkennen - minder bekende titels die over het hoofd worden gezien in vergelijking met hun beroemde neven.

Ik heb er hier maar zeven uitgekozen, maar er zijn nog tientallen ongelooflijke, rare, vreemde en verbazingwekkende 2600 spellen die er zijn.

Als je deze zelf wilt spelen, raad ik je aan om een ??echte Atari 2600 en een CRT-tv op te sporen (vraag rond met familie en vrienden) met authentieke controllers om jezelf de meest authentieke ervaring te geven.

Het is gemakkelijk om een ??ton van 2600 karren voor redelijk goedkoop op eBay op te halen (of een multikar zoals de Harmony te vinden).

In tegenstelling tot games voor meer geavanceerde consoles, voelen deze gewoon niet hetzelfde aan.

Als je klaar bent met lezen, hoor ik graag meer over enkele van je favoriete ondergewaardeerde Atari 2600-games in de comments.

Veel plezier met gamen!

Kikkers en vliegen (1982)

Als je games verkent op een platform met tientallen Pac-Man- en Space Invaders-klonen, is het verfrissend om een ??game als Frogs and Flies te vinden, wat een genre op zich is.

Je speelt als een kikker in een weelderige vijver die van lelieblad naar lelieblad moet springen om zoveel mogelijk vliegen te vangen.

Dat doe je door je sprongen te timen en op de joystickknop te drukken om je tong precies op het juiste moment uit te strekken.

Ondertussen rent een mens- of computergestuurde kikker ook om zoveel mogelijk vliegen te eten voordat het donker wordt.

Wie bij zonsondergang het meeste vangt, wint.

Zevenendertig jaar na de release blijft Frogs and Flies (bekend als "Frog Bog" op de Intellivision) een slim en eindeloos herspeelbaar spel voor twee spelers.

Indy 500 (1977)

In de afgelopen meer dan 40 jaar videogamegeschiedenis hebben een handvol videogames voor thuis de gebruikelijke gameplay-ervaring op hun consoles overstegen door speciale controllers te gebruiken.

Een paar voorbeelden? Arkanoid op de NES.

Nachten in dromen op de Saturnus.

Ook hier schittert de Indy 500 als een etalage voor de Atari Driving Controller, een knop met een enkele vuurknop die onbeperkt eindeloos kan worden gedraaid (in tegenstelling tot de paddle-controllers).

De ervaring van het besturen van je auto in de Indy 500 met de rijcontroller is zo natuurlijk en soepel dat je nauwelijks kunt geloven dat het afkomstig is van zo'n primitief ogend spel.

Voeg ondersteuning voor twee spelers toe en tal van spelmodi, en je kijkt misschien naar de meest toekomstbestendige videogame die in 1977 werd gepubliceerd.

Deze game zal altijd leuk zijn als je de originele controller hebt.

Montezuma's Revenge (1984)

Montezuma's Revenge is buitengewoon moeilijk maar met strakke bediening en onderscheidt zich als een verfijnde platformgame.

Als Panama Joe verken je een oude Azteekse tempel op zoek naar schatten terwijl je valstrikken en vijanden ontwijkt.

Hoewel deze titel ook op veel andere platforms verscheen, schittert hij vooral goed op de 2600 met zijn flikkervrije gameplay dankzij deskundig programmeerwerk uit de late tijd.

Volgens Wikipedia verwijst de uitdrukking "Montezuma's Revenge" naar diarree opgedaan tijdens een bezoek aan Mexico.

Gelukkig is er in dit spel nauwelijks een toilet te vinden.

Entombed (1983)

Fans van Atari 2600 zien Entombed vaak over het hoofd omdat het alleen maar ho-hum is als een game voor één speler.

Maar voeg nog een speler toe en het spel komt tot leven.

Je doel is om een ??kleine stickman-archeoloog door een verschuivend, verticaal scrollend doolhof / piramide te leiden zonder vast te komen te zitten tegen de bovenrand van het scherm.

Je hebt een beperkt aantal "make-breaks" die muren kunnen bouwen om vijanden (of de andere speler) te dwarsbomen, of ze kunnen breken als laatste redmiddel als je vastloopt.

Met een vriend kun je ervoor kiezen om Entombed competitief of coöperatief te spelen, wat het spel extra diepgang geeft.

Visserij Derby (1980)

Als een van de eerste Activision-titels ooit uitgebracht (toen publiceren door derden voor de Atari 2600 een gloednieuw ding was), wordt Fishing Derby over het hoofd gezien in vergelijking met latere Activision-klassiekers zoals Pitfall! en River Raid.

Ontwerper David Crane heeft een leuke vissimulatie gemaakt waarin je racet om 99 pond vis te verzamelen.

De vissen die op de bodem van het meer zwemmen, wegen meer, maar ze zijn moeilijker te krijgen omdat een haai ze van je lijn kan trekken.

Zoals de meeste klassieke 2600-spellen, werkt Fishing Derby goed als zowel een spel voor één speler als voor twee spelers, maar de hectische competitieve geest die door het 2P-spel wordt opgewekt, is waar de echte magie gebeurt.

Star Wars: Jedi Arena (1983)

Als een van de meest unieke games op de 2600, tart Jedi Arena over het algemeen genreclassificatie.

Het is briljant als een competitieve titel voor twee spelers met mooie graphics en een heerlijk geluid.

Elke speler heeft een peddelcontroller die de richting van zijn lichtzwaard verandert, dat als verdedigingsmiddel dient.

De draai van de peddel bepaalt ook de hoek waarin een laserbout uit de vliegende "zoeker" bot naar de andere speler schiet als je op de vuurknop drukt.

Je doel is om het krachtveld van de andere speler weg te breken en deze met een bliksemschicht te raken.

Na een tijdje bouwt de zoeker een aanval op en ontketent een stortvloed van willekeurige laserbouten waartegen men zich moet verdedigen.

Dit is misschien wel de beste Star Wars-videogame ooit gemaakt.

Thunderground (1983)

Als je Dig Dug, Tanks but no Tanks, Mr.

Do en misschien een klein beetje Frogger in een blender gooit en ze allemaal karnen, krijg je Thunderground.

Je speelt als een soort gevechtsauto die door vuil graaft terwijl je schiet of vijandige tanks ontwijkt.

Je doel in elk level is om de zes nucleaire bases bovenaan het scherm te vernietigen.

Ik waardeer het feit dat Thunderground weerstand bood aan de trend om waanzinnig moeilijk te zijn, wat zeldzaam is in schietspellen van deze vintage.

Historisch interesseert het me ook omdat het een door Sega gepubliceerde game is op de 2600 die niet diende als een arcadepoort en ook niet op een ander platform verscheen.

Het is absoluut een over het hoofd gezien juweeltje dat het ontdekken waard is.

Er is nog veel meer op de 2600.

Veel plezier en laat me weten wat je vindt!

Vergeten Atari Games

Bekijk voor meer informatie onze lijst met vergeten spellen voor de:

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met