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Avis sur AMD Radeon RX 6700 XT

Le lancement de la nouvelle carte graphique Radeon RX 6700 XT d'AMD (479,99 $) est un peu une rediffusion, mais d'une émission policière au milieu des années 1970: une histoire que nous avons déjà vue, dans un épisode que nous espérions que nous ne ferions pas.

t revoir.

Pour citer notre revue précédente du Radeon RX 6800 XT: "Ce lancement a été tout sauf fluide.

L'analyse comparative a pris plusieurs jours ...

juste pour arriver à la même conclusion: le support des pilotes d'AMD reste le principal point faible de l'entreprise.

En tant qu'architecture, RDNA 2 est très prometteur à la fois sur PC et sur console, mais à partir d'aujourd'hui, c'est tout ce que nous avons vu dans le RX 6800 XT ...

beaucoup de promesses, sans résultats suffisamment cohérents pour le confirmer.

"

Remplacez un chiffre dans cette citation ("7" pour le "8"), et vous avez votre synopsis du RX 6700 XT.

Même si cela fait environ quatre mois depuis le lancement de RDNA 2 (la dernière architecture d'AMD pour les cartes vidéo de jeu Radeon), le matériel robuste et compétitif d'AMD reste entravé par une prise en charge incohérente des pilotes pour certains jeux.

Cela empêche la Radeon RX 6700 XT d'atteindre l'excellence dans le milieu de gamme aux côtés de l'édition cinq étoiles GeForce RTX 3070 Founders de Nvidia.

Certes, le RTX 3070 est un concurrent effrayant, et lorsque les étoiles s'alignent, le RX 6700 XT est une belle carte pour l'argent pour jouer à 1440p et 4K (en fonction de votre niveau de détail).

Mais c'est seulement si les pièces se mettent en place pour les jeux spécifiques auxquels vous jouez.

Cela ne suffit pas pour nous de recommander fortement le RX 6700 XT à son prix de lancement (ou quelque chose de plus élevé, étant donné où les prix des cartes vidéo du marché secondaire se dirigent ces jours-ci), bien qu'avec la situation actuelle de l'approvisionnement en cartes, n'importe quoi c'est mieux que rien ...

non?


Spécifications comparées: AMD Radeon RX 6700 XT contre le monde

La nouvelle AMD Radeon RX 6700 XT est basée sur l'architecture RDNA 2 de la société et présente la lithographie 7 nm de TSMC sur une matrice GPU "Navi 22 XT" de 335 mm2.

La carte dispose de 12 Go de RAM GDDR6, ce qui semble assez substantiel par rapport à la GeForce RTX 3070 Founders Edition de Nvidia et à ses 8 Go de GDDR6 relativement maigres.

En annonçant cette carte, AMD tient à souligner des jeux particuliers, tels que Horizon Zero Dawn et Red Dead Redemption 2, qui peuvent tous deux utiliser plus de 8 Go de VRAM lorsqu'ils sont réglés à leurs niveaux de détail les plus élevés.

C'est peut-être un peu flak pour vous distraire des zones où le RX 6700 XT suit le RTX 3070, comme les cœurs de lancer de rayons, les vitesses de bande passante mémoire, la taille du bus et la consommation d'énergie.

Sur le prix PDSF, le RX 6700 XT coupe le RTX 3070 de 20 $ ...

bien que, bien sûr, c'est un peu discutable sur le marché des cartes vidéo aujourd'hui dominé par les scalpers.

Les prix sont essentiellement fluides, sauf si vous avez de la chance dans une carte rare disponible pour un clin d'œil sur le site d'un revendeur.

Nous avons testé la version de référence du RX 6700 XT, en direct d'AMD.

Les vendeurs tiers auront des conceptions différentes.

Le RX 6700 XT à double emplacement et double ventilateur mesure 10,5 pouces de long et s'inscrit parfaitement dans le niveau compact des cartes qui sont à la limite de ce que les constructeurs de PC Mini-ITX pourraient intégrer dans leur prochaine version.

Le RX 6700 XT conserve bon nombre des mêmes éléments de conception que nous avons vus pour la première fois lorsque nous avons examiné la Radeon RX 6800 XT, tout en apportant quelques nouveaux accents à la table, comme une finition argent sur rouge, et un peu plus de contour autour des ouvertures du ventilateur.

.

La puissance requise de 230 watts est dans les attentes pour le milieu de gamme ces jours-ci, tout comme la disposition du connecteur d'alimentation double qui se trouve sur le dessus de la carte.

(Vous aurez besoin d'un connecteur à six broches et à huit broches de votre bloc d'alimentation.) AMD recommande au moins un bloc d'alimentation de 650 watts avec la carte.

Le fond de panier de la carte RX 6700 XT contient ce qui est rapidement devenu la gamme standard dans le domaine de la carte de référence et de la carte Founders Edition: trois emplacements DisplayPort 1.4b, un port HDMI 2.1 et aucun VirtualLink à trouver.


Faisons des tests: DirectX 11? Jamais entendu parler!

PC Labs a exécuté l'AMD Radeon RX 6700 XT à travers une série de benchmarks synthétiques et réels basés sur DirectX 11 et 12.

Notre banc de test PC Labs est basé sur Intel et utilise une carte mère PCI Express 3.0 et non 4.0.

Il est équipé d'un processeur Intel Core i9-10900K, de 16 Go de mémoire DDR4 G.Skill, d'un disque de démarrage à semi-conducteurs et d'une carte mère Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi).

Toutes les cartes ci-dessous ont été testées sur cette plate-forme.

Compte tenu de nos tests avec le Core i9-10900K et les récents processeurs Ryzen 9, cette plate-forme est la meilleure configuration raisonnable du moment en 2021 pour couper le processeur de l'équation des fréquences d'images.

(En savoir plus sur la façon dont nous testons les cartes graphiques.)

Pour nos tests, nous avons concentré une partie des efforts sur l'aspect esports de la carte avec des jeux comme Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) et Rainbow Six: Siege.

Nous avons également parcouru la carte dans le reste de notre régime de référence standard, qui teste les capacités d'une carte à gérer les jeux AAA avec les paramètres de qualité les plus élevés possible, ainsi que la façon dont elle se déroule pendant les tests de référence synthétiques qui stressent la carte de différentes manières.

Rappelez-vous également que presque tous les tests que nous exécutons (à l'exception des titres d'esports) sont effectués avec le préréglage ou les paramètres de qualité la plus élevée possible.

Si vous avez un moniteur de jeu à hertz plus élevé et que vous craignez que votre carte n'atteigne pas le niveau de fréquence d'images, cela pourrait toujours être possible avec la bonne carte et une combinaison de paramètres inférieurs.

Non seulement cela, mais certains de ces titres (y compris Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider et F1 2020) ont à la fois DLSS et FidelityFX CAS avec mise à l'échelle intégrée directement dans le jeu.

Cela peut signifier des améliorations allant jusqu'à 40% de performances en plus, en fonction du réglage et de la carte avec laquelle vous jouez.

Et ainsi de suite à nos résultats de test.

Remarque: Si vous souhaitez affiner nos résultats ci-dessous à une résolution spécifique (par exemple, la résolution du moniteur sur lequel vous prévoyez de jouer), cliquez sur les deux autres points de résolution dans les légendes du graphique ci-dessous pour les supprimer et afficher un seul ensemble de résultats.

Notre liste de titres AAA comprend un mélange de titres AAA récents tels que Red Dead Redemption 2 et F1 2020, ainsi que certains piliers plus anciens mais toujours fiables de la boîte à outils du benchmarker, comme Shadow of the Tomb Raider et Far Cry 5.

Résultats des tests: benchmarks synthétiques

Les benchmarks synthétiques peuvent être de bons prédicteurs des performances de jeu dans le monde réel.

Le Fire Strike Ultra de l'UL vers 2013 est toujours une référence en tant qu'approximation de la charge imposée par les jeux 4K grand public.

Nous examinons uniquement le sous-score graphique du test, et non le score global, pour isoler les performances de la carte.

Pendant ce temps, nous avons également effectué le test Time Spy Extreme de 3DMark, qui est un bon test de l'efficacité d'une carte dans les jeux DirectX 12 en résolution 4K.

Nous exécutons également Port Royal de 3DMark, strictement un test pour les cartes GeForce RTX pour le moment, mesurant leur capacité à gérer les tâches de lancer de rayons.

(Ainsi les barres absentes là pour les cartes AMD Radeon.) Voici également une paire de tests d'accélération GPU (Furmark, LuxMark); plus de détails sur ceux-ci sur le lien comment nous testons.

La Radeon RX 6700 XT a eu du mal à suivre le rythme de la Nvidia RTX 3070 Founders Edition dans ces bancs, ne trouvant même pas une seule victoire dans aucun des tests que nous effectuons.

Non seulement cela, mais il était nettement plus lent que le RTX 3070 dans notre course Furmark, une tendance reflétée par les résultats des RX 6800 et RX 6800 XT dans le même test.

Résultats des tests: jeux AAA récents

Passons maintenant aux trucs du jeu dans le monde réel.

Les benchmarks suivants sont des jeux auxquels vous pouvez jouer.

Nous avons généralement utilisé dans chaque cas (pour les jeux AAA) le préréglage le plus élevé du jeu et, si disponible, DirectX 12.

Les titres axés sur le multijoueur et l'esport (tels que CS: GO et Rainbow Six) étaient définis légèrement en dessous des paramètres de détail supérieurs.

pour maximiser les fréquences d'images.

Tout droit sorti de la porte avec nos tests de jeux AAA, nous constatons une tendance similaire à celle des Radeon RX 6800 XT et RX 6800.

En tant que jeu DX11, Assassin's Creed: Odyssey avait des problèmes de blocage similaires en 1080p et 1440p que nous avons vus dans cette revue; cependant, les choses se sont améliorées au fur et à mesure que nous descendions la ligne dans des titres AAA plus récents basés sur DX12.

Dans de nombreux cas, le RX 6700 XT a pris une légère avance sur le RTX 3070 Founders Edition, comme dans Shadow of the Tomb Raider en 1080p et presque toutes les résolutions de Total War: Warhammer II, ainsi que certaines résolutions de Far Cry 5 , Metro Exodus et Death Stranding.

Dans l'ensemble, la carte suit le rythme de la RTX 3070 Founders Edition, échangeant des coups dans ces nouveaux ou nouveaux jeux AAA, tout en gardant suffisamment d'espace entre elle et le RX 6800 pour justifier l'écart de coût.

C'est à ce moment que le RX 6700 XT est à son meilleur: lorsqu'il joue à des jeux auxquels AMD a prêté attention.

Le matériel de RDNA 2 est clairement capable; cependant, comme nous le découvrirons plus tard, il est entravé par l'approche semi-dispersée d'AMD pour l'optimisation du jeu dans son ensemble.

Pour son prix, le principal problème du RX 6700 XT est que le Nvidia RTX 3070 Founders Edition existe, et ne laisse pas tomber une note dans sa symphonie de performance rock-stable.

Le RTX 3070 est, faute d'une meilleure phrase, à peu près parfait.

Donc, tout ce qui tente de rivaliser avec lui sera examiné avec encore plus de précision, et dans cet examen, le RX 6700 XT trébuche une fois que certains jeux DirectX 11 (même les principales versions AAA comme Odyssey) seront jetés dans le mélange.

Une interruption de test avec SAM

Ensuite, il y a SAM, qui signifie Smart Access Memory.

Il s'agit de la version AMD de la fonction Redimensionnable BAR qui est disponible dans les BIOS de la carte mère depuis des années, mais ce n'est que récemment que Nvidia et AMD ont annoncé leur intention de l'inclure, sous deux noms, dans leurs nouvelles gammes de GPU l'année dernière.

(Pour une description complète de la technologie, consultez le lien ci-dessus.)

Nous avons effectué un peu de tests SAM, et dans l'ensemble, au moins dans des jeux comme Red Dead Redemption 2 ou Shadow of the Tomb Raider, l'augmentation pourrait être comprise entre 3% et 8%.

(Étant donné qu'AMD n'avait pas encore ajouté la prise en charge de Redimensionnable BAR sur la carte mère de notre banc de test GPU, nous avons dû utiliser des nombres enregistrés sur la carte mère MSI MEG Ace X570 PCIe 4.0 que nous utilisons pour tester divers processeurs AMD.) Cette augmentation dépendait du titre et de la résolution, les jeux AAA voyant le plus d'avantages lorsqu'ils s'exécutaient à une résolution de 4K ou de 1440p.

Certains jeux, tels que Far Cry 5, ont connu une légère baisse, même si c'était dans la marge d'erreur, nous ne pouvons donc pas attribuer cette baisse définitivement à SAM.

Nous aurons bientôt une description plus détaillée des avantages de SAM, alors restez à l'écoute pour cet article lorsqu'il sera mis en ligne plus tard cette semaine ou au début de la prochaine.

Également une note rapide avant de fermer cette section de test: avec les problèmes DirectX 11 mentionnés ici et testés ci-dessous, nous n'avons pas eu suffisamment de temps pour tester les capacités DirectX Raytracing (DXR) du RX 6700 XT.

Attendez-vous à ce que ces chiffres atteignent notre ...

Le lancement de la nouvelle carte graphique Radeon RX 6700 XT d'AMD (479,99 $) est un peu une rediffusion, mais d'une émission policière au milieu des années 1970: une histoire que nous avons déjà vue, dans un épisode que nous espérions que nous ne ferions pas.

t revoir.

Pour citer notre revue précédente du Radeon RX 6800 XT: "Ce lancement a été tout sauf fluide.

L'analyse comparative a pris plusieurs jours ...

juste pour arriver à la même conclusion: le support des pilotes d'AMD reste le principal point faible de l'entreprise.

En tant qu'architecture, RDNA 2 est très prometteur à la fois sur PC et sur console, mais à partir d'aujourd'hui, c'est tout ce que nous avons vu dans le RX 6800 XT ...

beaucoup de promesses, sans résultats suffisamment cohérents pour le confirmer.

"

Remplacez un chiffre dans cette citation ("7" pour le "8"), et vous avez votre synopsis du RX 6700 XT.

Même si cela fait environ quatre mois depuis le lancement de RDNA 2 (la dernière architecture d'AMD pour les cartes vidéo de jeu Radeon), le matériel robuste et compétitif d'AMD reste entravé par une prise en charge incohérente des pilotes pour certains jeux.

Cela empêche la Radeon RX 6700 XT d'atteindre l'excellence dans le milieu de gamme aux côtés de l'édition cinq étoiles GeForce RTX 3070 Founders de Nvidia.

Certes, le RTX 3070 est un concurrent effrayant, et lorsque les étoiles s'alignent, le RX 6700 XT est une belle carte pour l'argent pour jouer à 1440p et 4K (en fonction de votre niveau de détail).

Mais c'est seulement si les pièces se mettent en place pour les jeux spécifiques auxquels vous jouez.

Cela ne suffit pas pour nous de recommander fortement le RX 6700 XT à son prix de lancement (ou quelque chose de plus élevé, étant donné où les prix des cartes vidéo du marché secondaire se dirigent ces jours-ci), bien qu'avec la situation actuelle de l'approvisionnement en cartes, n'importe quoi c'est mieux que rien ...

non?


Spécifications comparées: AMD Radeon RX 6700 XT contre le monde

La nouvelle AMD Radeon RX 6700 XT est basée sur l'architecture RDNA 2 de la société et présente la lithographie 7 nm de TSMC sur une matrice GPU "Navi 22 XT" de 335 mm2.

La carte dispose de 12 Go de RAM GDDR6, ce qui semble assez substantiel par rapport à la GeForce RTX 3070 Founders Edition de Nvidia et à ses 8 Go de GDDR6 relativement maigres.

En annonçant cette carte, AMD tient à souligner des jeux particuliers, tels que Horizon Zero Dawn et Red Dead Redemption 2, qui peuvent tous deux utiliser plus de 8 Go de VRAM lorsqu'ils sont réglés à leurs niveaux de détail les plus élevés.

C'est peut-être un peu flak pour vous distraire des zones où le RX 6700 XT suit le RTX 3070, comme les cœurs de lancer de rayons, les vitesses de bande passante mémoire, la taille du bus et la consommation d'énergie.

Sur le prix PDSF, le RX 6700 XT coupe le RTX 3070 de 20 $ ...

bien que, bien sûr, c'est un peu discutable sur le marché des cartes vidéo aujourd'hui dominé par les scalpers.

Les prix sont essentiellement fluides, sauf si vous avez de la chance dans une carte rare disponible pour un clin d'œil sur le site d'un revendeur.

Nous avons testé la version de référence du RX 6700 XT, en direct d'AMD.

Les vendeurs tiers auront des conceptions différentes.

Le RX 6700 XT à double emplacement et double ventilateur mesure 10,5 pouces de long et s'inscrit parfaitement dans le niveau compact des cartes qui sont à la limite de ce que les constructeurs de PC Mini-ITX pourraient intégrer dans leur prochaine version.

Le RX 6700 XT conserve bon nombre des mêmes éléments de conception que nous avons vus pour la première fois lorsque nous avons examiné la Radeon RX 6800 XT, tout en apportant quelques nouveaux accents à la table, comme une finition argent sur rouge, et un peu plus de contour autour des ouvertures du ventilateur.

.

La puissance requise de 230 watts est dans les attentes pour le milieu de gamme ces jours-ci, tout comme la disposition du connecteur d'alimentation double qui se trouve sur le dessus de la carte.

(Vous aurez besoin d'un connecteur à six broches et à huit broches de votre bloc d'alimentation.) AMD recommande au moins un bloc d'alimentation de 650 watts avec la carte.

Le fond de panier de la carte RX 6700 XT contient ce qui est rapidement devenu la gamme standard dans le domaine de la carte de référence et de la carte Founders Edition: trois emplacements DisplayPort 1.4b, un port HDMI 2.1 et aucun VirtualLink à trouver.


Faisons des tests: DirectX 11? Jamais entendu parler!

PC Labs a exécuté l'AMD Radeon RX 6700 XT à travers une série de benchmarks synthétiques et réels basés sur DirectX 11 et 12.

Notre banc de test PC Labs est basé sur Intel et utilise une carte mère PCI Express 3.0 et non 4.0.

Il est équipé d'un processeur Intel Core i9-10900K, de 16 Go de mémoire DDR4 G.Skill, d'un disque de démarrage à semi-conducteurs et d'une carte mère Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi).

Toutes les cartes ci-dessous ont été testées sur cette plate-forme.

Compte tenu de nos tests avec le Core i9-10900K et les récents processeurs Ryzen 9, cette plate-forme est la meilleure configuration raisonnable du moment en 2021 pour couper le processeur de l'équation des fréquences d'images.

(En savoir plus sur la façon dont nous testons les cartes graphiques.)

Pour nos tests, nous avons concentré une partie des efforts sur l'aspect esports de la carte avec des jeux comme Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) et Rainbow Six: Siege.

Nous avons également parcouru la carte dans le reste de notre régime de référence standard, qui teste les capacités d'une carte à gérer les jeux AAA avec les paramètres de qualité les plus élevés possible, ainsi que la façon dont elle se déroule pendant les tests de référence synthétiques qui stressent la carte de différentes manières.

Rappelez-vous également que presque tous les tests que nous exécutons (à l'exception des titres d'esports) sont effectués avec le préréglage ou les paramètres de qualité la plus élevée possible.

Si vous avez un moniteur de jeu à hertz plus élevé et que vous craignez que votre carte n'atteigne pas le niveau de fréquence d'images, cela pourrait toujours être possible avec la bonne carte et une combinaison de paramètres inférieurs.

Non seulement cela, mais certains de ces titres (y compris Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider et F1 2020) ont à la fois DLSS et FidelityFX CAS avec mise à l'échelle intégrée directement dans le jeu.

Cela peut signifier des améliorations allant jusqu'à 40% de performances en plus, en fonction du réglage et de la carte avec laquelle vous jouez.

Et ainsi de suite à nos résultats de test.

Remarque: Si vous souhaitez affiner nos résultats ci-dessous à une résolution spécifique (par exemple, la résolution du moniteur sur lequel vous prévoyez de jouer), cliquez sur les deux autres points de résolution dans les légendes du graphique ci-dessous pour les supprimer et afficher un seul ensemble de résultats.

Notre liste de titres AAA comprend un mélange de titres AAA récents tels que Red Dead Redemption 2 et F1 2020, ainsi que certains piliers plus anciens mais toujours fiables de la boîte à outils du benchmarker, comme Shadow of the Tomb Raider et Far Cry 5.

Résultats des tests: benchmarks synthétiques

Les benchmarks synthétiques peuvent être de bons prédicteurs des performances de jeu dans le monde réel.

Le Fire Strike Ultra de l'UL vers 2013 est toujours une référence en tant qu'approximation de la charge imposée par les jeux 4K grand public.

Nous examinons uniquement le sous-score graphique du test, et non le score global, pour isoler les performances de la carte.

Pendant ce temps, nous avons également effectué le test Time Spy Extreme de 3DMark, qui est un bon test de l'efficacité d'une carte dans les jeux DirectX 12 en résolution 4K.

Nous exécutons également Port Royal de 3DMark, strictement un test pour les cartes GeForce RTX pour le moment, mesurant leur capacité à gérer les tâches de lancer de rayons.

(Ainsi les barres absentes là pour les cartes AMD Radeon.) Voici également une paire de tests d'accélération GPU (Furmark, LuxMark); plus de détails sur ceux-ci sur le lien comment nous testons.

La Radeon RX 6700 XT a eu du mal à suivre le rythme de la Nvidia RTX 3070 Founders Edition dans ces bancs, ne trouvant même pas une seule victoire dans aucun des tests que nous effectuons.

Non seulement cela, mais il était nettement plus lent que le RTX 3070 dans notre course Furmark, une tendance reflétée par les résultats des RX 6800 et RX 6800 XT dans le même test.

Résultats des tests: jeux AAA récents

Passons maintenant aux trucs du jeu dans le monde réel.

Les benchmarks suivants sont des jeux auxquels vous pouvez jouer.

Nous avons généralement utilisé dans chaque cas (pour les jeux AAA) le préréglage le plus élevé du jeu et, si disponible, DirectX 12.

Les titres axés sur le multijoueur et l'esport (tels que CS: GO et Rainbow Six) étaient définis légèrement en dessous des paramètres de détail supérieurs.

pour maximiser les fréquences d'images.

Tout droit sorti de la porte avec nos tests de jeux AAA, nous constatons une tendance similaire à celle des Radeon RX 6800 XT et RX 6800.

En tant que jeu DX11, Assassin's Creed: Odyssey avait des problèmes de blocage similaires en 1080p et 1440p que nous avons vus dans cette revue; cependant, les choses se sont améliorées au fur et à mesure que nous descendions la ligne dans des titres AAA plus récents basés sur DX12.

Dans de nombreux cas, le RX 6700 XT a pris une légère avance sur le RTX 3070 Founders Edition, comme dans Shadow of the Tomb Raider en 1080p et presque toutes les résolutions de Total War: Warhammer II, ainsi que certaines résolutions de Far Cry 5 , Metro Exodus et Death Stranding.

Dans l'ensemble, la carte suit le rythme de la RTX 3070 Founders Edition, échangeant des coups dans ces nouveaux ou nouveaux jeux AAA, tout en gardant suffisamment d'espace entre elle et le RX 6800 pour justifier l'écart de coût.

C'est à ce moment que le RX 6700 XT est à son meilleur: lorsqu'il joue à des jeux auxquels AMD a prêté attention.

Le matériel de RDNA 2 est clairement capable; cependant, comme nous le découvrirons plus tard, il est entravé par l'approche semi-dispersée d'AMD pour l'optimisation du jeu dans son ensemble.

Pour son prix, le principal problème du RX 6700 XT est que le Nvidia RTX 3070 Founders Edition existe, et ne laisse pas tomber une note dans sa symphonie de performance rock-stable.

Le RTX 3070 est, faute d'une meilleure phrase, à peu près parfait.

Donc, tout ce qui tente de rivaliser avec lui sera examiné avec encore plus de précision, et dans cet examen, le RX 6700 XT trébuche une fois que certains jeux DirectX 11 (même les principales versions AAA comme Odyssey) seront jetés dans le mélange.

Une interruption de test avec SAM

Ensuite, il y a SAM, qui signifie Smart Access Memory.

Il s'agit de la version AMD de la fonction Redimensionnable BAR qui est disponible dans les BIOS de la carte mère depuis des années, mais ce n'est que récemment que Nvidia et AMD ont annoncé leur intention de l'inclure, sous deux noms, dans leurs nouvelles gammes de GPU l'année dernière.

(Pour une description complète de la technologie, consultez le lien ci-dessus.)

Nous avons effectué un peu de tests SAM, et dans l'ensemble, au moins dans des jeux comme Red Dead Redemption 2 ou Shadow of the Tomb Raider, l'augmentation pourrait être comprise entre 3% et 8%.

(Étant donné qu'AMD n'avait pas encore ajouté la prise en charge de Redimensionnable BAR sur la carte mère de notre banc de test GPU, nous avons dû utiliser des nombres enregistrés sur la carte mère MSI MEG Ace X570 PCIe 4.0 que nous utilisons pour tester divers processeurs AMD.) Cette augmentation dépendait du titre et de la résolution, les jeux AAA voyant le plus d'avantages lorsqu'ils s'exécutaient à une résolution de 4K ou de 1440p.

Certains jeux, tels que Far Cry 5, ont connu une légère baisse, même si c'était dans la marge d'erreur, nous ne pouvons donc pas attribuer cette baisse définitivement à SAM.

Nous aurons bientôt une description plus détaillée des avantages de SAM, alors restez à l'écoute pour cet article lorsqu'il sera mis en ligne plus tard cette semaine ou au début de la prochaine.

Également une note rapide avant de fermer cette section de test: avec les problèmes DirectX 11 mentionnés ici et testés ci-dessous, nous n'avons pas eu suffisamment de temps pour tester les capacités DirectX Raytracing (DXR) du RX 6700 XT.

Attendez-vous à ce que ces chiffres atteignent notre ...

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