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Revisión de Rage 2 (para PC)

El posapocalipsis empapado de neón está sobre nosotros.

Rage 2, el shooter de mundo abierto en primera persona de Avalanche Studios e Id Software, es un Juego de PC que ofrece una acción exagerada, un combate automovilístico asesino y un elegante estilo retro de los años ochenta.

Dicho esto, el juego adolece de un mundo abierto y árido, estructuras de misión tediosas, una historia simplista y un elenco de personajes olvidables.

Si bien la jugabilidad es sin duda el rey cuando se trata de videojuegos, Rage 2 podría haber sido mucho más convincente con una historia interesante y un mundo abierto más cerrado.

Al comienzo del juego, eliges un protagonista masculino o femenino antes de proceder a saquear la servoarmadura de un guardabosques muerto.

Hay una trama general sobre un general enojado que espera apoderarse del mundo postapocalíptico con un ejército de soldados mejorados cibernéticamente, pero la historia no se detiene mucho en estos detalles.

Todo lo que necesitas saber es que el general destruyó tu ciudad y estás buscando venganza.

Te pones en camino para encontrar tres NPC líderes en el páramo y realizar tareas para ellos que eventualmente te llevarán al gran mal al final.

Estas tareas incluyen carreras de autos, batallas en la arena, exploración y masacre de bandidos.

Rage 2 presenta un mundo de juego que solo puedo describir como estirado.

El mundo es más grande que el del juego original, y encontrar algunos de los cachés de armas y habilidades es gratificante.

Sin embargo, como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, hay demasiados tramos de nada entre los marcadores objetivos.

Ocasionalmente te encontrarás con una guerra de pandillas en la carretera entre los puntos A y B, pero esto no sucede a menudo.

Hay demasiado tiempo de inactividad entre tareas.

Quizás un mundo más pequeño y estrecho podría haber aliviado este problema.

Al igual que Doom de 2016 ($ 9.99 en Humble Bundle), el tiroteo de Rage 2 se trata de correr por los entornos mientras seleccionas objetivos.

Superar a los enemigos y pegarlos en las paredes es una delicia, y la acción solo mejora a medida que avanzas.

El movimiento de los personajes es sedoso y rápido, y cuando mejoras algunas habilidades clave, el juego se siente tan ajustado y receptivo como Doom.

Los enemigos hacen un trabajo decente para mantenerte a tu ritmo, ya sea a través de un inteligente cruce de obstáculos o jukes resbaladizos.

Todo el mundo está armado hasta los dientes y, con demasiada frecuencia, los enemigos luchan entre sí con tanta ansiedad como luchan contra ti, lo que lleva a encuentros absolutamente frenéticos en los que bandas rivales hacen la guerra y disparan a cualquier cosa a la vista.

Si te sientes particularmente sediento de sangre, sumérgete y diviértete.

Alternativamente, puede ver desde el margen cómo los miembros de la pandilla se disparan entre sí y luego eliminan al ganador.

Conducir carece de la energía del tiroteo, pero aún presenta mucha acción entretenida. Pasas una gran parte del juego conduciendo hacia varios marcadores del mapa, saltando para manejar la tarea en cuestión y luego volviendo a subir para llegar a tu próximo objetivo.

Su vehículo está equipado con un armamento ridículamente poderoso, que ofrece opciones ofensivas sólidas en caso de que opte por permanecer en el automóvil durante un tiroteo.

El mapa está plagado de escaramuzas en cada curva de la carretera, por lo que nunca tendrás que ir muy lejos para encontrar algunos matones de pelo punk enojados a los que atropellar o disparar en pedazos.

Rage 2 también tiene un puñado de encuentros de convoyes, que requieren que elimines vehículos centinelas para despejar el camino para un asalto al líder del convoy.

Estos encuentros, que se sienten como batallas de jefes, te recompensan con potentes materiales de actualización, por lo que vale la pena abordarlos mientras conduces hacia tu próximo destino.

Habilidades y enemigos

Rage 2 ofrece un verdadero catálogo de opciones de personalización y actualización, incluido su traje cibernético, armas y automóvil de arranque.

Las actualizaciones de vehículos agregan nuevos tipos de armas, incluidos cohetes, cañones y morteros, así como un chasis reforzado para una mejor defensa.

También puedes recibir una bonificación de ataque al disparar a enemigos desprevenidos, reducir el daño recibido mientras corres y disminuir el daño por caída.

Estos son actualizaciones relativamente sencillas, aunque abundan y se vuelven más expansivas a medida que ganas el favor de los NPC clave del juego.

Sus armas de fuego principales se encuentran en ubicaciones específicas, y cada arma tiene una ruta de actualización simple que se puede mejorar con un mineral ficticio.

Este feltrite se encuentra en todo el mundo del juego y se puede ganared como recompensa en misiones.

Cada nivel que pones en un arma lo fortalece y aumenta su daño, retroceso, velocidad de disparo y otros atributos.

Si te encuentras con un kit de modificación de armas, ya sea de un proveedor o del mundo, también puedes modificar tu arma con ventajas adicionales a medida que subes de nivel.

Su pistola básica tiene un golpe decente en el nivel 1, pero en el nivel 5 es un cañón de mano bestial que puede equiparse con características adicionales, como un tiempo de recarga más rápido o rondas perforantes.

Las habilidades cibernéticas, al igual que las armas, se encuentran en bóvedas ocultas en el páramo.

Estos también se mejoran con feltrite., y tienen efectos mayores cuando se aumenta su nivel.

La habilidad Dash básica, por ejemplo, te otorga un impulso momentáneo de defensa y evasión en el nivel 2, y un impulso importante de defensa y evasión en el nivel 3.

Estas habilidades también se pueden modificar para otorgar beneficios adicionales, si adquieres un objeto de refuerzo de un tienda o cofre.

Los beneficios varían según la habilidad cibernética, pero algunos beneficios son extremadamente potentes.

Por ejemplo, la habilidad Dash, cuando se aumenta al nivel 2, también se puede modificar con una ventaja de ataque que te permite lanzar un ataque cuerpo a cuerpo al final de una esquiva exitosa.

Hay varias habilidades que se pueden encadenar consecutivamente para crear combinaciones poderosas y, a menudo, divertidas.

El Grav-Jump aumenta tu capacidad de salto y se puede combinar con Slam para aumentar el daño del ataque.

Las diversas mejoras y ventajas hacen que prácticamente todas las habilidades y armas del juego sean viables si estás dispuesto a experimentar, lo que alimenta aún más el maravilloso sistema de combate de Rage 2.

Naturalmente, este robusto repertorio de habilidades se desperdiciaría si no hubiera buenos enemigos para usarlas.

Rage 2 tiene una lista bastante competente de malos que cuentan con excelentes animaciones, aunque no son demasiado inteligentes.

Los enemigos son agresivos y usan su movimiento y habilidades ofensivas lo suficientemente bien como para mantenerte en constante movimiento, pero no son nada que un jugador creativo y agresivo no pueda manejar.

Trama y cambios tonales

La historia de Rage 2 no es un punto de venta, y esto es algo perjudicial para la experiencia general.

Si bien una trama débil no es necesariamente un factor decisivo en la mayoría de los casos, Rage 2 comete el error de completar su historia con tediosos trabajos.

Pasas la mayor parte del juego completando misiones para los tres principales líderes NPC del juego.

Mientras conduces por el mapa, notarás marcadores de colores que significan lo que originalmente pensamiento En el momento eran objetivos opcionales para ganar el favor de la NPC líderes trabajas para.

Resulta que, después de cierto punto en el juego, debes completar esos objetivos marcados para poder más lejos avance la historia.

Si juegas de manera casual y completas tantos de estos objetivos como puedas mientras viajas por el mapa, esto no es un gran problema.

Sin embargo, si apresuras la historia, chocarás contra una pared y ser forzado a emprender esas misiones, que es totalmente insatisfactorio y se siente como un trabajo ajetreado.

Esto recuerda mucho a las misiones objetivas acolchadas de Anthem ($ 59.99 en Amazon), y es igual de inoportuno.

La única diferencia real es que Rage 2 es decididamente más divertido de jugar que Anthem, por lo que el tedio es un poco más fácil de pasar por alto.

Una vez que las armas comienzan a disparar, los detalles y los problemas tienden a quedar en el camino.

También me decepcionó un poco la falta de entusiasmo del juego y la falta de en general personalidad.

Sospecho que mi propio sesgo está afectando mis impresiones, pero cuando vi por primera vez Rage 2 y su Mad MaxUn mundo de estilo mezclado con el neón llamativo de la década de 1980, esperaba acción, personajes, estilo y humor absurdos como los que se presentaron en Far Cry: Blood Dragon.

La acción exagerada de Rage 2 es fácilmente el mayor activo del juego, pero el estilo y el humor son una mezcla.

Los principales NPC tienen intros extravagantes o cursis y algunas buenas líneas, pero eso es todo lo que el juego va con él.

Rage 2 tampoco es particularmente largo.

Un recorrido directo por el modo historia es de diez a doce horas como máximo.

El juego te permite seguir jugando después de que se completa la historia y, a partir de ese momento, eres libre de explorar y cazar como quieras.

Si estás apuntando a llegar 100 porcentaje de finalización, puedes triplicar fácilmente la duración del juego.

La smisión ides calidad abarca toda la gama de aceptable a bueno, pero también dependen en gran medida de si estás involucrado en la historia del juego.

Si usted mucho no te preocupes por encontrar NPC perdidos, aprender más sobre la tradición o purgar el mundo del juego de enemigos, entonces las misiones secundarias pueden no ser de tu agrado.

Cielo visual

Correr desde una fortaleza de neón, pasando por un pantano de la jungla, hasta colinas pintorescas con los colores del arco iris sin duda crea imágenes variadas y dinámicas.

La estética general de Rage 2 es sólida como una roca, y el uso generoso del color, junto con los entornos interesantes y la excelente retroalimentación del juego elevan el juego mucho más allá del aspecto marrón y monótono del original.

Los diseños de armas son gruesos y todos tienen un excelente diseño de audio.

La explosión que distorsiona el aire de la escopeta nunca pasa de moda, y el juego está repleto de detalles gráficos que se suman al paquete general.

Me encantó que la retícula de orientación se convierta en una calavera y huesos cruzados rojos cada vez que matan a un enemigo.

Personajes ragdoll cuando se dispara, y el impacto de cada explosión es pesado e impresionante.

Los enemigos mueren en explosivos chorros de sangre, con trozos de armaduras empedradas y carne volando por el aire en una forma poética de carnicería.

El audio es bueno en general.

Rage 2 utiliza una mezcla de música ambiental mientras exploras el mundo, combinada con algo de percusión de sonido industrial y rasgueos eléctricos cada vez que comienza el combate.

No hay mucho que valga la pena tararear, pero el audio encaja complementos la estética general del juego bastante bien.

El trabajo de voz también está bien, aunque los NPC tienden a ser bastante caricaturescos a veces.

Los protagonistas principales tienen algunas de las líneas más planas y genéricas de tipo duro que se recuerdan recientemente, y creo que los protagonistas silenciosos servirían mejor.D el juego.

Encontré algunos errores de audio extraños durante mi tiempo con Rage 2, con algunos efectos de sonido, señales musicales y voces que se activan mucho antes de lo que deberían, o que no se activan en absoluto en ocasiones.

Solo sucedió en tres o más ocasiones, pero eso fue suficiente para que me diera cuenta.

Especificaciones y ...

El posapocalipsis empapado de neón está sobre nosotros.

Rage 2, el shooter de mundo abierto en primera persona de Avalanche Studios e Id Software, es un Juego de PC que ofrece una acción exagerada, un combate automovilístico asesino y un elegante estilo retro de los años ochenta.

Dicho esto, el juego adolece de un mundo abierto y árido, estructuras de misión tediosas, una historia simplista y un elenco de personajes olvidables.

Si bien la jugabilidad es sin duda el rey cuando se trata de videojuegos, Rage 2 podría haber sido mucho más convincente con una historia interesante y un mundo abierto más cerrado.

Al comienzo del juego, eliges un protagonista masculino o femenino antes de proceder a saquear la servoarmadura de un guardabosques muerto.

Hay una trama general sobre un general enojado que espera apoderarse del mundo postapocalíptico con un ejército de soldados mejorados cibernéticamente, pero la historia no se detiene mucho en estos detalles.

Todo lo que necesitas saber es que el general destruyó tu ciudad y estás buscando venganza.

Te pones en camino para encontrar tres NPC líderes en el páramo y realizar tareas para ellos que eventualmente te llevarán al gran mal al final.

Estas tareas incluyen carreras de autos, batallas en la arena, exploración y masacre de bandidos.

Rage 2 presenta un mundo de juego que solo puedo describir como estirado.

El mundo es más grande que el del juego original, y encontrar algunos de los cachés de armas y habilidades es gratificante.

Sin embargo, como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, hay demasiados tramos de nada entre los marcadores objetivos.

Ocasionalmente te encontrarás con una guerra de pandillas en la carretera entre los puntos A y B, pero esto no sucede a menudo.

Hay demasiado tiempo de inactividad entre tareas.

Quizás un mundo más pequeño y estrecho podría haber aliviado este problema.

Al igual que Doom de 2016 ($ 9.99 en Humble Bundle), el tiroteo de Rage 2 se trata de correr por los entornos mientras seleccionas objetivos.

Superar a los enemigos y pegarlos en las paredes es una delicia, y la acción solo mejora a medida que avanzas.

El movimiento de los personajes es sedoso y rápido, y cuando mejoras algunas habilidades clave, el juego se siente tan ajustado y receptivo como Doom.

Los enemigos hacen un trabajo decente para mantenerte a tu ritmo, ya sea a través de un inteligente cruce de obstáculos o jukes resbaladizos.

Todo el mundo está armado hasta los dientes y, con demasiada frecuencia, los enemigos luchan entre sí con tanta ansiedad como luchan contra ti, lo que lleva a encuentros absolutamente frenéticos en los que bandas rivales hacen la guerra y disparan a cualquier cosa a la vista.

Si te sientes particularmente sediento de sangre, sumérgete y diviértete.

Alternativamente, puede ver desde el margen cómo los miembros de la pandilla se disparan entre sí y luego eliminan al ganador.

Conducir carece de la energía del tiroteo, pero aún presenta mucha acción entretenida. Pasas una gran parte del juego conduciendo hacia varios marcadores del mapa, saltando para manejar la tarea en cuestión y luego volviendo a subir para llegar a tu próximo objetivo.

Su vehículo está equipado con un armamento ridículamente poderoso, que ofrece opciones ofensivas sólidas en caso de que opte por permanecer en el automóvil durante un tiroteo.

El mapa está plagado de escaramuzas en cada curva de la carretera, por lo que nunca tendrás que ir muy lejos para encontrar algunos matones de pelo punk enojados a los que atropellar o disparar en pedazos.

Rage 2 también tiene un puñado de encuentros de convoyes, que requieren que elimines vehículos centinelas para despejar el camino para un asalto al líder del convoy.

Estos encuentros, que se sienten como batallas de jefes, te recompensan con potentes materiales de actualización, por lo que vale la pena abordarlos mientras conduces hacia tu próximo destino.

Habilidades y enemigos

Rage 2 ofrece un verdadero catálogo de opciones de personalización y actualización, incluido su traje cibernético, armas y automóvil de arranque.

Las actualizaciones de vehículos agregan nuevos tipos de armas, incluidos cohetes, cañones y morteros, así como un chasis reforzado para una mejor defensa.

También puedes recibir una bonificación de ataque al disparar a enemigos desprevenidos, reducir el daño recibido mientras corres y disminuir el daño por caída.

Estos son actualizaciones relativamente sencillas, aunque abundan y se vuelven más expansivas a medida que ganas el favor de los NPC clave del juego.

Sus armas de fuego principales se encuentran en ubicaciones específicas, y cada arma tiene una ruta de actualización simple que se puede mejorar con un mineral ficticio.

Este feltrite se encuentra en todo el mundo del juego y se puede ganared como recompensa en misiones.

Cada nivel que pones en un arma lo fortalece y aumenta su daño, retroceso, velocidad de disparo y otros atributos.

Si te encuentras con un kit de modificación de armas, ya sea de un proveedor o del mundo, también puedes modificar tu arma con ventajas adicionales a medida que subes de nivel.

Su pistola básica tiene un golpe decente en el nivel 1, pero en el nivel 5 es un cañón de mano bestial que puede equiparse con características adicionales, como un tiempo de recarga más rápido o rondas perforantes.

Las habilidades cibernéticas, al igual que las armas, se encuentran en bóvedas ocultas en el páramo.

Estos también se mejoran con feltrite., y tienen efectos mayores cuando se aumenta su nivel.

La habilidad Dash básica, por ejemplo, te otorga un impulso momentáneo de defensa y evasión en el nivel 2, y un impulso importante de defensa y evasión en el nivel 3.

Estas habilidades también se pueden modificar para otorgar beneficios adicionales, si adquieres un objeto de refuerzo de un tienda o cofre.

Los beneficios varían según la habilidad cibernética, pero algunos beneficios son extremadamente potentes.

Por ejemplo, la habilidad Dash, cuando se aumenta al nivel 2, también se puede modificar con una ventaja de ataque que te permite lanzar un ataque cuerpo a cuerpo al final de una esquiva exitosa.

Hay varias habilidades que se pueden encadenar consecutivamente para crear combinaciones poderosas y, a menudo, divertidas.

El Grav-Jump aumenta tu capacidad de salto y se puede combinar con Slam para aumentar el daño del ataque.

Las diversas mejoras y ventajas hacen que prácticamente todas las habilidades y armas del juego sean viables si estás dispuesto a experimentar, lo que alimenta aún más el maravilloso sistema de combate de Rage 2.

Naturalmente, este robusto repertorio de habilidades se desperdiciaría si no hubiera buenos enemigos para usarlas.

Rage 2 tiene una lista bastante competente de malos que cuentan con excelentes animaciones, aunque no son demasiado inteligentes.

Los enemigos son agresivos y usan su movimiento y habilidades ofensivas lo suficientemente bien como para mantenerte en constante movimiento, pero no son nada que un jugador creativo y agresivo no pueda manejar.

Trama y cambios tonales

La historia de Rage 2 no es un punto de venta, y esto es algo perjudicial para la experiencia general.

Si bien una trama débil no es necesariamente un factor decisivo en la mayoría de los casos, Rage 2 comete el error de completar su historia con tediosos trabajos.

Pasas la mayor parte del juego completando misiones para los tres principales líderes NPC del juego.

Mientras conduces por el mapa, notarás marcadores de colores que significan lo que originalmente pensamiento En el momento eran objetivos opcionales para ganar el favor de la NPC líderes trabajas para.

Resulta que, después de cierto punto en el juego, debes completar esos objetivos marcados para poder más lejos avance la historia.

Si juegas de manera casual y completas tantos de estos objetivos como puedas mientras viajas por el mapa, esto no es un gran problema.

Sin embargo, si apresuras la historia, chocarás contra una pared y ser forzado a emprender esas misiones, que es totalmente insatisfactorio y se siente como un trabajo ajetreado.

Esto recuerda mucho a las misiones objetivas acolchadas de Anthem ($ 59.99 en Amazon), y es igual de inoportuno.

La única diferencia real es que Rage 2 es decididamente más divertido de jugar que Anthem, por lo que el tedio es un poco más fácil de pasar por alto.

Una vez que las armas comienzan a disparar, los detalles y los problemas tienden a quedar en el camino.

También me decepcionó un poco la falta de entusiasmo del juego y la falta de en general personalidad.

Sospecho que mi propio sesgo está afectando mis impresiones, pero cuando vi por primera vez Rage 2 y su Mad MaxUn mundo de estilo mezclado con el neón llamativo de la década de 1980, esperaba acción, personajes, estilo y humor absurdos como los que se presentaron en Far Cry: Blood Dragon.

La acción exagerada de Rage 2 es fácilmente el mayor activo del juego, pero el estilo y el humor son una mezcla.

Los principales NPC tienen intros extravagantes o cursis y algunas buenas líneas, pero eso es todo lo que el juego va con él.

Rage 2 tampoco es particularmente largo.

Un recorrido directo por el modo historia es de diez a doce horas como máximo.

El juego te permite seguir jugando después de que se completa la historia y, a partir de ese momento, eres libre de explorar y cazar como quieras.

Si estás apuntando a llegar 100 porcentaje de finalización, puedes triplicar fácilmente la duración del juego.

La smisión ides calidad abarca toda la gama de aceptable a bueno, pero también dependen en gran medida de si estás involucrado en la historia del juego.

Si usted mucho no te preocupes por encontrar NPC perdidos, aprender más sobre la tradición o purgar el mundo del juego de enemigos, entonces las misiones secundarias pueden no ser de tu agrado.

Cielo visual

Correr desde una fortaleza de neón, pasando por un pantano de la jungla, hasta colinas pintorescas con los colores del arco iris sin duda crea imágenes variadas y dinámicas.

La estética general de Rage 2 es sólida como una roca, y el uso generoso del color, junto con los entornos interesantes y la excelente retroalimentación del juego elevan el juego mucho más allá del aspecto marrón y monótono del original.

Los diseños de armas son gruesos y todos tienen un excelente diseño de audio.

La explosión que distorsiona el aire de la escopeta nunca pasa de moda, y el juego está repleto de detalles gráficos que se suman al paquete general.

Me encantó que la retícula de orientación se convierta en una calavera y huesos cruzados rojos cada vez que matan a un enemigo.

Personajes ragdoll cuando se dispara, y el impacto de cada explosión es pesado e impresionante.

Los enemigos mueren en explosivos chorros de sangre, con trozos de armaduras empedradas y carne volando por el aire en una forma poética de carnicería.

El audio es bueno en general.

Rage 2 utiliza una mezcla de música ambiental mientras exploras el mundo, combinada con algo de percusión de sonido industrial y rasgueos eléctricos cada vez que comienza el combate.

No hay mucho que valga la pena tararear, pero el audio encaja complementos la estética general del juego bastante bien.

El trabajo de voz también está bien, aunque los NPC tienden a ser bastante caricaturescos a veces.

Los protagonistas principales tienen algunas de las líneas más planas y genéricas de tipo duro que se recuerdan recientemente, y creo que los protagonistas silenciosos servirían mejor.D el juego.

Encontré algunos errores de audio extraños durante mi tiempo con Rage 2, con algunos efectos de sonido, señales musicales y voces que se activan mucho antes de lo que deberían, o que no se activan en absoluto en ocasiones.

Solo sucedió en tres o más ocasiones, pero eso fue suficiente para que me diera cuenta.

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