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Revisión de HyperX Cloud Orbit S

El Audeze Mobius es uno de los auriculares para juegos más avanzados que hemos probado, con controladores magnéticos planos y audio Waves Nx 3D con detección de movimiento.

A $ 400, también es uno de los más caros.

Con el Cloud Orbit S, HyperX trabajó con Audeze en el desarrollo de los auriculares, utilizando los mismos controladores magnéticos planos y colocándolos en un auricular para juegos con cable que tiene características muy similares, pero un poco más amigable con la billetera a $ 329.99.

Si está buscando un excelente auricular para juegos con cable y está dispuesto a desembolsar un centavo, el Cloud Orbit S es una opción rica en funciones que suena fantástica y se enfrenta fácilmente a sus rivales de precio similar, lo que le valió la Elección de los editores.

Diseño

En términos de diseño físico, el Cloud Orbit S es muy similar al HyperX Cloud Mix con cable (pero equipado con Bluetooth), con auriculares grandes, planos y ovalados cubiertos de plástico negro mate con logotipos HyperX plateados en la parte posterior de cada panel.

Este auricular es un poco más plástico que el Mix, con puntales resistentes de plástico negro y bronce que se conectan a una diadema de plástico en gran parte negra en lugar de puntales sólidos de metal desnudo y una diadema envuelta en piel sintética.

Sin embargo, esto no significa que el Orbit S se sienta barato o endeble; A pesar de la falta total de metal expuesto, el plástico mate y suave al tacto se siente tan lujoso y se ve tan atractivo como otros auriculares para juegos de alta gama en este rango de precios.

Si bien la diadema no está completamente envuelta en piel sintética, la Orbit S está generosamente acolchada donde cuenta.

Las almohadillas están hechas de espuma viscoelástica suave, con una tira de acolchado en la parte inferior de la diadema a juego.

Todas estas almohadillas están envueltas en piel sintética muy flexible, lo que hace que los auriculares sean cómodos de usar durante períodos prolongados.

El auricular izquierdo contiene todas las conexiones y controles, comenzando con un botón de encendido, un indicador LED y un interruptor de silencio del micrófono en el panel posterior.

Un puerto USB-C mira hacia abajo y hacia adelante en el borde inferior del auricular, con un conector de micrófono con brazo en frente y un conector de 3,5 mm detrás.

Los diales de volumen de los auriculares y el micrófono se encuentran detrás del puerto de 3,5 mm, y un botón de audio 3D se encuentra sobre el puerto del micrófono con brazo.

El micrófono con brazo incluido es una cápsula de condensador unidireccional cubierta de espuma montada en un brazo de metal negro delgado y flexible, y se puede quitar cuando no esté en uso.

Además del micrófono boom, el Cloud Orbit S viene con un cable USB-A-a-USB-C de 10 pies, un cable USB-C-a-USB-C de 5 pies y un cable para auriculares de 4 pies y 3,5 mm .

También se incluye una bolsa de tela.

Opciones de conexión

Al igual que Audeze Mobius y Cloud Mix, Cloud Orbit S se conecta principalmente a su PC a través de USB.

A diferencia de Mobius y Mix, no hay una opción de Bluetooth para su teléfono u otros dispositivos.

Si desea usar los auriculares para escuchar música o hacer llamadas con su teléfono, o para jugar en una Nintendo Switch, PlayStation 4 o Xbox One, debe usar la conexión de 3,5 mm.

También puede usar los auriculares como un par de auriculares a través de un cable USB conectado a su Switch o PS4, pero el micrófono no funcionará de esta manera.

Si planeas jugar en consola, ten en cuenta que debes mantener los auriculares cargados.

Sus controladores magnéticos planos no funcionarán de forma pasiva, por lo que tendrá que conectarlo a un puerto USB cada pocas docenas de horas, incluso si solo usa la conexión de 3,5 mm.

Controladores, Waves Nx y micrófono

Al igual que el Audeze Mobius, el Cloud Orbit S utiliza controladores magnéticos planos de 100 mm.

Esta es una tecnología diferente y generalmente más cara que los controladores dinámicos convencionales que se encuentran en la mayoría de los auriculares y cascos, y generalmente puede producir un sonido excelente y preciso.

Además de los controladores, el Cloud Orbit S también utiliza la tecnología de sonido Waves Nx 3D para producir un sonido envolvente simulado de 7.1 canales basado en el movimiento de la cabeza.

Los sensores de movimiento en el auricular rastrean cuando gira la cabeza, ajustando el audio entre los dos controladores para dar la sensación de que las fuentes de audio individuales están colocadas correctamente a su alrededor.

Esta tecnología es mucho más envolvente que la mayoría de los sonidos envolventes simulados.

Una versión no Waves Nx del Cloud Orbit S, el Cloud Orbit, está disponible por $ 299.99.

Debido a que el efecto de audio 3D es tan impresionante, recomendamos gastar los $ 30 adicionales en el Orbit S.

Si desea escuchar música, película o juego en el Orbit S sin Waves Nx, puede apagarlo presionando el botón 3D.

botón.

El micrófono de los auriculares es excelente.

Las grabaciones de prueba suenan limpias y nítidas, sin indicios de confusión, distancia o sibilancia.

Si desea un mejor rendimiento de voz, necesitará un micrófono USB dedicado.

Rendimiento de juego

Como auricular para juegos, el Cloud Orbit S ofrece un sonido fantástico y equilibrado, con múltiples opciones de ecualización a través del software HyperX Orbit (software casi idéntico al panel de control Audeze Mobius).

Probamos juegos con la configuración de EQ predeterminada, pero también hay preajustes Flat, Music, Racing, RPG y Warm, junto con dos diseñados específicamente para tiradores que resaltan pasos o disparos.

Desafortunadamente, los ajustes preestablecidos de ecualización no muestran exactamente cómo ajustan el sonido de los auriculares y no hay opciones de ecualización manual.

Forza Horizon 4 suena emocionante en Cloud Orbit S.

El estruendo de la carretera llega con mucha potencia, y el sonido de los escombros que pasan volando obtiene un campo de sonido amplio e inmersivo gracias a los controladores de los auriculares y al audio 3D.

En el contenido descargable de Lego Champions, el sonido de los bloques de Lego al caer es limpio y nítido, y suena genuinamente como juguetes de plástico esparcidos por el piso.

El motor de cada vehículo suena distinto, desde el gemido de un Ferrari hasta el gruñido de un camión.

Doom muestra la potente respuesta de graves de los auriculares.

La ruidosa banda sonora industrial suena imponente, y las explosiones de varias armas son completas y poderosas.

Los controladores magnéticos planos le dan a los auriculares un sonido similar al de los auriculares con respaldo abierto, lo que amplía enormemente la imagen estéreo y, combinado con el audio 3D, proporciona un nivel impresionante de inmersión con los gruñidos de las hordas enemigas fáciles de rastrear con los oídos y la cabeza.

.

Final Fantasy XIV también suena muy bien en los auriculares.

La banda sonora del juego es completa y enérgica, desde el animado tema Gold Saucer hasta la relajante Limsa Lominsa.

Montando un chocobo, el sonido de las patas de los pájaros en los caminos de tierra llega con nitidez, y pude discernir fácilmente todos los ruidos ambientales.

Presentación musical

Dado que utiliza el mismo tipo de controladores planos magnéticos que el Audeze Mobius, no es sorprendente que el Cloud Orbit S también sea excelente para la música.

Puede llegar a ser impresionantemente ruidoso y ofrecer niveles de subgraves que casi hacen temblar la cabeza cuando se necesita.

Manejó nuestra pista de prueba de bajo, "Silent Shout" de The Knife, con facilidad, y al volumen máximo (e inseguro), los golpes del bombo no distorsionan.

Sí, "Roundabout" suena excelente en el Cloud Orbit S.

Los punteos de la guitarra acústica de apertura tienen mucha textura de cuerda gracias a la delicadeza de los auriculares con medios y agudos altos, y el bajo eléctrico adquiere mucha presencia cuando se activa.

El agudo -hat, los rasgueos de guitarra y las voces se transmiten claramente en la densa mezcla, sin que ningún elemento se vea abrumado.

El "Tusk" de Fleetwood Mac está igualmente equilibrado, con el fuerte y enérgico ritmo de los tambores destacando sin oscurecer las voces bajas, casi susurradas.

Los sonidos y los cuernos de la multitud de la troyana de la USC también se pueden discernir fácilmente, lo que nuevamente muestra cómo los auriculares reproducen fielmente un rango de frecuencia completo sin esculpidos significativos o sin espacios en la respuesta de frecuencia.

Unos auriculares potentes de gama alta

El HyperX Cloud Orbit S es esencialmente una versión más centrada en los jugadores y completamente conectada del Audeze Mobius por $ 70 menos.

Eso es muy convincente, siempre que esté dispuesto a gastar al menos $ 300 por un excelente auricular para juegos con cable.

Los controladores magnéticos planos ofrecen uno de los mejores sonidos que puede encontrar en esta categoría, y el audio 3D de Waves Nx realmente se suma a la inmersión de lo que esté reproduciendo o viendo.

Eso hace que Orbit S sea uno de los mejores auriculares con cable que puede comprar y una elección de los editores.

Si desea un auricular para juegos con cable premium pero no quiere gastar tanto, el Turtle Beach Elite Pro 2 + SuperAmp y Astro Gaming A40 TR + MixAmp TR están disponibles por $ 200 a $ 250 e incluyen un amplificador / amplificador de escritorio muy útil.

mezclador / DAC.

Para obtener los auriculares para juegos con el mejor sonido que existen con controladores convencionales, el Beyerdynamic MMX 300 de $ 300 es uno de los pocos modelos con un pedigrí y una afinación dignos de un audiófilo, pero ninguno de los trucos de audio envolvente o 3D de sus contemporáneos.

Y para una opción inalámbrica, Steelseries Arctis Pro Wireless cuesta tanto como Cloud Orbit S y ofrece muchas características útiles como baterías intercambiables y conexiones inalámbricas basadas en receptor y Bluetooth.

La línea de fondo

El fantástico auricular para juegos con cable HyperX Cloud Orbit S toma la tecnología avanzada de Audeze Mobius, elimina el Bluetooth y lo coloca en un paquete más centrado en el jugador a un precio más bajo.

El Audeze Mobius es uno de los auriculares para juegos más avanzados que hemos probado, con controladores magnéticos planos y audio Waves Nx 3D con detección de movimiento.

A $ 400, también es uno de los más caros.

Con el Cloud Orbit S, HyperX trabajó con Audeze en el desarrollo de los auriculares, utilizando los mismos controladores magnéticos planos y colocándolos en un auricular para juegos con cable que tiene características muy similares, pero un poco más amigable con la billetera a $ 329.99.

Si está buscando un excelente auricular para juegos con cable y está dispuesto a desembolsar un centavo, el Cloud Orbit S es una opción rica en funciones que suena fantástica y se enfrenta fácilmente a sus rivales de precio similar, lo que le valió la Elección de los editores.

Diseño

En términos de diseño físico, el Cloud Orbit S es muy similar al HyperX Cloud Mix con cable (pero equipado con Bluetooth), con auriculares grandes, planos y ovalados cubiertos de plástico negro mate con logotipos HyperX plateados en la parte posterior de cada panel.

Este auricular es un poco más plástico que el Mix, con puntales resistentes de plástico negro y bronce que se conectan a una diadema de plástico en gran parte negra en lugar de puntales sólidos de metal desnudo y una diadema envuelta en piel sintética.

Sin embargo, esto no significa que el Orbit S se sienta barato o endeble; A pesar de la falta total de metal expuesto, el plástico mate y suave al tacto se siente tan lujoso y se ve tan atractivo como otros auriculares para juegos de alta gama en este rango de precios.

Si bien la diadema no está completamente envuelta en piel sintética, la Orbit S está generosamente acolchada donde cuenta.

Las almohadillas están hechas de espuma viscoelástica suave, con una tira de acolchado en la parte inferior de la diadema a juego.

Todas estas almohadillas están envueltas en piel sintética muy flexible, lo que hace que los auriculares sean cómodos de usar durante períodos prolongados.

El auricular izquierdo contiene todas las conexiones y controles, comenzando con un botón de encendido, un indicador LED y un interruptor de silencio del micrófono en el panel posterior.

Un puerto USB-C mira hacia abajo y hacia adelante en el borde inferior del auricular, con un conector de micrófono con brazo en frente y un conector de 3,5 mm detrás.

Los diales de volumen de los auriculares y el micrófono se encuentran detrás del puerto de 3,5 mm, y un botón de audio 3D se encuentra sobre el puerto del micrófono con brazo.

El micrófono con brazo incluido es una cápsula de condensador unidireccional cubierta de espuma montada en un brazo de metal negro delgado y flexible, y se puede quitar cuando no esté en uso.

Además del micrófono boom, el Cloud Orbit S viene con un cable USB-A-a-USB-C de 10 pies, un cable USB-C-a-USB-C de 5 pies y un cable para auriculares de 4 pies y 3,5 mm .

También se incluye una bolsa de tela.

Opciones de conexión

Al igual que Audeze Mobius y Cloud Mix, Cloud Orbit S se conecta principalmente a su PC a través de USB.

A diferencia de Mobius y Mix, no hay una opción de Bluetooth para su teléfono u otros dispositivos.

Si desea usar los auriculares para escuchar música o hacer llamadas con su teléfono, o para jugar en una Nintendo Switch, PlayStation 4 o Xbox One, debe usar la conexión de 3,5 mm.

También puede usar los auriculares como un par de auriculares a través de un cable USB conectado a su Switch o PS4, pero el micrófono no funcionará de esta manera.

Si planeas jugar en consola, ten en cuenta que debes mantener los auriculares cargados.

Sus controladores magnéticos planos no funcionarán de forma pasiva, por lo que tendrá que conectarlo a un puerto USB cada pocas docenas de horas, incluso si solo usa la conexión de 3,5 mm.

Controladores, Waves Nx y micrófono

Al igual que el Audeze Mobius, el Cloud Orbit S utiliza controladores magnéticos planos de 100 mm.

Esta es una tecnología diferente y generalmente más cara que los controladores dinámicos convencionales que se encuentran en la mayoría de los auriculares y cascos, y generalmente puede producir un sonido excelente y preciso.

Además de los controladores, el Cloud Orbit S también utiliza la tecnología de sonido Waves Nx 3D para producir un sonido envolvente simulado de 7.1 canales basado en el movimiento de la cabeza.

Los sensores de movimiento en el auricular rastrean cuando gira la cabeza, ajustando el audio entre los dos controladores para dar la sensación de que las fuentes de audio individuales están colocadas correctamente a su alrededor.

Esta tecnología es mucho más envolvente que la mayoría de los sonidos envolventes simulados.

Una versión no Waves Nx del Cloud Orbit S, el Cloud Orbit, está disponible por $ 299.99.

Debido a que el efecto de audio 3D es tan impresionante, recomendamos gastar los $ 30 adicionales en el Orbit S.

Si desea escuchar música, película o juego en el Orbit S sin Waves Nx, puede apagarlo presionando el botón 3D.

botón.

El micrófono de los auriculares es excelente.

Las grabaciones de prueba suenan limpias y nítidas, sin indicios de confusión, distancia o sibilancia.

Si desea un mejor rendimiento de voz, necesitará un micrófono USB dedicado.

Rendimiento de juego

Como auricular para juegos, el Cloud Orbit S ofrece un sonido fantástico y equilibrado, con múltiples opciones de ecualización a través del software HyperX Orbit (software casi idéntico al panel de control Audeze Mobius).

Probamos juegos con la configuración de EQ predeterminada, pero también hay preajustes Flat, Music, Racing, RPG y Warm, junto con dos diseñados específicamente para tiradores que resaltan pasos o disparos.

Desafortunadamente, los ajustes preestablecidos de ecualización no muestran exactamente cómo ajustan el sonido de los auriculares y no hay opciones de ecualización manual.

Forza Horizon 4 suena emocionante en Cloud Orbit S.

El estruendo de la carretera llega con mucha potencia, y el sonido de los escombros que pasan volando obtiene un campo de sonido amplio e inmersivo gracias a los controladores de los auriculares y al audio 3D.

En el contenido descargable de Lego Champions, el sonido de los bloques de Lego al caer es limpio y nítido, y suena genuinamente como juguetes de plástico esparcidos por el piso.

El motor de cada vehículo suena distinto, desde el gemido de un Ferrari hasta el gruñido de un camión.

Doom muestra la potente respuesta de graves de los auriculares.

La ruidosa banda sonora industrial suena imponente, y las explosiones de varias armas son completas y poderosas.

Los controladores magnéticos planos le dan a los auriculares un sonido similar al de los auriculares con respaldo abierto, lo que amplía enormemente la imagen estéreo y, combinado con el audio 3D, proporciona un nivel impresionante de inmersión con los gruñidos de las hordas enemigas fáciles de rastrear con los oídos y la cabeza.

.

Final Fantasy XIV también suena muy bien en los auriculares.

La banda sonora del juego es completa y enérgica, desde el animado tema Gold Saucer hasta la relajante Limsa Lominsa.

Montando un chocobo, el sonido de las patas de los pájaros en los caminos de tierra llega con nitidez, y pude discernir fácilmente todos los ruidos ambientales.

Presentación musical

Dado que utiliza el mismo tipo de controladores planos magnéticos que el Audeze Mobius, no es sorprendente que el Cloud Orbit S también sea excelente para la música.

Puede llegar a ser impresionantemente ruidoso y ofrecer niveles de subgraves que casi hacen temblar la cabeza cuando se necesita.

Manejó nuestra pista de prueba de bajo, "Silent Shout" de The Knife, con facilidad, y al volumen máximo (e inseguro), los golpes del bombo no distorsionan.

Sí, "Roundabout" suena excelente en el Cloud Orbit S.

Los punteos de la guitarra acústica de apertura tienen mucha textura de cuerda gracias a la delicadeza de los auriculares con medios y agudos altos, y el bajo eléctrico adquiere mucha presencia cuando se activa.

El agudo -hat, los rasgueos de guitarra y las voces se transmiten claramente en la densa mezcla, sin que ningún elemento se vea abrumado.

El "Tusk" de Fleetwood Mac está igualmente equilibrado, con el fuerte y enérgico ritmo de los tambores destacando sin oscurecer las voces bajas, casi susurradas.

Los sonidos y los cuernos de la multitud de la troyana de la USC también se pueden discernir fácilmente, lo que nuevamente muestra cómo los auriculares reproducen fielmente un rango de frecuencia completo sin esculpidos significativos o sin espacios en la respuesta de frecuencia.

Unos auriculares potentes de gama alta

El HyperX Cloud Orbit S es esencialmente una versión más centrada en los jugadores y completamente conectada del Audeze Mobius por $ 70 menos.

Eso es muy convincente, siempre que esté dispuesto a gastar al menos $ 300 por un excelente auricular para juegos con cable.

Los controladores magnéticos planos ofrecen uno de los mejores sonidos que puede encontrar en esta categoría, y el audio 3D de Waves Nx realmente se suma a la inmersión de lo que esté reproduciendo o viendo.

Eso hace que Orbit S sea uno de los mejores auriculares con cable que puede comprar y una elección de los editores.

Si desea un auricular para juegos con cable premium pero no quiere gastar tanto, el Turtle Beach Elite Pro 2 + SuperAmp y Astro Gaming A40 TR + MixAmp TR están disponibles por $ 200 a $ 250 e incluyen un amplificador / amplificador de escritorio muy útil.

mezclador / DAC.

Para obtener los auriculares para juegos con el mejor sonido que existen con controladores convencionales, el Beyerdynamic MMX 300 de $ 300 es uno de los pocos modelos con un pedigrí y una afinación dignos de un audiófilo, pero ninguno de los trucos de audio envolvente o 3D de sus contemporáneos.

Y para una opción inalámbrica, Steelseries Arctis Pro Wireless cuesta tanto como Cloud Orbit S y ofrece muchas características útiles como baterías intercambiables y conexiones inalámbricas basadas en receptor y Bluetooth.

La línea de fondo

El fantástico auricular para juegos con cable HyperX Cloud Orbit S toma la tecnología avanzada de Audeze Mobius, elimina el Bluetooth y lo coloca en un paquete más centrado en el jugador a un precio más bajo.

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