Aunque Gigabyte ha denominado a su Aorus KD25F un monitor de juegos "táctico", debido a su gran cantidad de características centradas en los juegos, también está diseñado con sensatez en el frente estratégico.
Como pantalla de juegos de rango medio bajo, tiene un tamaño de pantalla modesto (clase de 25 pulgadas) y una resolución comparativamente baja (y también carece de soporte HDR), pero estas adaptaciones deberían permitirle experimentar la increíble frecuencia de actualización de 240Hz y la ultrarrápida respuesta de píxeles sin la necesidad de contratar una segunda hipoteca sobre una plataforma de alta potencia y una GPU robusta para igualar.
Tenga en cuenta su peso ligero y su marco compacto, y es una buena opción para juegos competitivos en situaciones en las que puede traer su propio equipo.
No coincide del todo con los números del HP Omen X 25f equipado de manera similar, pero no obstante es una pantalla formidable.
Full HD directo
El panel TN del KD25F tiene una resolución nativa de 1080p (1920 x 1080 píxeles), con una relación de aspecto de pantalla ancha estándar de 16: 9.
Los días en que 1080p, también conocido como Full HD, era impresionantemente alto, han quedado atrás: fue superado primero por QHD (2.560 por 1.440) en paneles de juegos premium y más recientemente por UHD, también conocido como 4K (3.840 por 2.160) en paneles de creadores de contenido.
, este último tiene cuatro veces el número de píxeles que 1080p.
Para los jugadores, sin embargo, 1080p stlll tiene mucho atractivo.
Su resolución relativamente baja permite a los jugadores de eSports maximizar la velocidad de fotogramas sin sobrecargar sus GPU.
Un monitor negro mate de 24,5 pulgadas (medido en diagonal), el KD25F mide 21,6 por 22 por 8,8 pulgadas (HWD), incluido su soporte, cuando está a la altura máxima.
Los biseles laterales y superiores son tan delgados que el KD25F no tiene marco, mientras que el bisel inferior mide 0,8 pulgadas.
Un pequeño logotipo de halcón Aorus está centrado en el medio del bisel inferior; debajo, en el borde inferior del panel, hay un controlador de mini joystick, el único control físico del monitor.
Un soporte increíblemente genial (y ergonómico)
El soporte se ve llamativo y agrega valor al KD25F a través de su ergonomía.
La base de color negro mate tiene forma de V, lo que le da un poco de espacio para inclinar el teclado de modo que estorbe menos cuando está encorvado cerca del monitor.
Tanto la base como el eje están tan llenos de ángulos y florituras que, cuando se separan del gabinete, es posible que los confunda con un arma u objeto ritual klingon.
El eje también funciona como asa para facilitar su transporte.
También en la parte trasera hay una modesta serie de iluminación LED con el diseño del halcón Aorus, con la cabeza del pájaro en la parte posterior del eje y las alas que se extienden desde el centro de la parte posterior del monitor donde se encuentra con el eje, en diagonal hacia las esquinas superiores.
Los patrones de color se pueden personalizar con la aplicación descargable RGB Fusion.
El KD25F tiene un amplio rango de movimiento, soportando hasta 5.1 pulgadas de ajuste de altura, 26 grados de ajuste de inclinación (de 5 grados hacia adelante a 21 grados hacia arriba) y 20 grados de movilidad giratoria hacia ambos lados.
Además, el panel se puede girar 90 grados, de orientación horizontal a vertical (o hacia atrás).
El ajuste de pivote tiene poca aplicación para los juegos en sí, pero puede ser útil al ver fotos, y girar un panel en orientación vertical también hace que sea muy fácil acceder a los puertos, que como de costumbre están colocados de manera incómoda, mirando hacia abajo en la parte posterior.
cuando está en modo horizontal.
Para la conectividad, el KD25F viene con un puerto DisplayPort 1.2, un par de puertos HDMI 2.0, un conector para auriculares de 3.5 mm (el monitor carece de parlantes incorporados) y un conector para micrófono.
Hay un puerto USB 3.0 ascendente y dos descendentes.
También hay una ranura para un candado de cable Kensington, una adición bienvenida considerando que el marco relativamente compacto y portátil de este monitor podría hacerlo tentador para los ladrones.
El controlador de mini joystick de cinco direcciones, como mencioné, es el único control físico del KD25F y tiene mucho peso.
Al presionarlo, se abre un diagrama en pantalla que identifica las funciones del joystick tanto por texto como por iconos, y al presionar el joystick nuevamente (Salir) se cierra la visualización en pantalla (OSD).
Al mover la palanca hacia abajo, el monitor se apaga, mientras que al empujarlo hacia arriba se abre el menú principal (Configuración).
Empujarlo hacia la derecha lo lleva al menú Game Assist, que le permite seleccionar y personalizar diseños de cruz, realizar un seguimiento del tiempo de juego transcurrido y alinear matrices de varios monitores; y alternarlo hacia la izquierda abre el control del tablero, que le permite mostrar información sobre el rendimiento de su CPU y GPU en la pantalla.
El menú Configuración incluye siete elementos: Juegos, Imagen, Pantalla, PIP / PBP, Sistema, Guardar configuración y Restablecer todo.
En Juegos hay configuraciones como Black Equalizer (un control de contraste de nivel de negro), Super Resolution (una función de nitidez), OverDrive y FreeSync.
El elemento Imagen ofrece modos de imagen: Estándar, más tres modos de juego (Aorus, FPS y RTS / RPG), Película, Lector, sRGB y tres modos personalizados.
El elemento Pantalla le permite elegir qué entrada usar (alternando entre los dos puertos HDMI y el DisplayPort).
La función PIP / PBP (imagen en imagen e imagen por imagen) son formas alternativas de mostrar múltiples secuencias de video en pantalla a la vez.
El elemento Sistema le permite cambiar el idioma, ajustar el volumen de sus auriculares o silenciar el sonido.
Eso es mucho para manipular con un solo joystick.
Pero al igual que muchos monitores de juegos recientes, el KD25F incluye una utilidad que le permite controlar la configuración de la pantalla a través de su propio teclado y mouse en lugar de tener que acceder al OSD con el joystick.
OSD Sidekick muestra una gama considerablemente más amplia de opciones por pantalla que el OSD y es muy fácil de navegar.
Prueba de brillo
Hice nuestras pruebas de luminancia, color y contraste para el KD25F usando un colorímetro Klein K10-A, un generador de señal Murideo SIX-G, un perfilador de color X-Rite i1Basic Pro 2 y el software Portrait Displays CalMAN 5.
La luminancia nominal y la relación de contraste de Aorus para el KD25F son 400 nits y 1000: 1, respectivamente.
Al probar en modo estándar, medí la luminancia en 218,9 nits (candelas por metro cuadrado) y calculé la relación de contraste en 1.092: 1.
Al cambiar al modo Película y realizar pruebas en el espacio de color estándar de cine DCI-P3, el brillo aumentó a 360,3 nits, con una relación de contraste de 1.092: 1.
También hice algunas pruebas ad-hoc del KD25F en sus diversos modos de juego.
En el modo "Aorus", el brillo subió a 434,8 nits, pero su nivel de negro se disparó vertiginosamente, lo que significa que lo que idealmente debería haber sido una pantalla negra se veía notablemente gris y su relación de contraste era de tan solo 268: 1.
El modo FPS fue algo mejor, con una lectura de luminancia de 432,5 nits y una relación de contraste de 609: 1.
Pero incluso allí, la relación de contraste está muy por debajo de su calificación.
Para muchos juegos AAA, como Counter-Strike: Global Offensive y DOTA 2, el contraste relativamente pobre no debería ser un problema importante, y el contraste se puede mejorar usando controles como Black Equalizer, que aumenta la visibilidad de los detalles (como enemigos) en escenas oscuras.
Según Gigabyte (la empresa madre de Aorus), el KD25F cubre el 100 por ciento del espacio de color sRGB.
Hice la tabla de cromaticidad que se muestra a continuación en el modo de imagen estándar.
El área dentro del triángulo representa los colores en el espectro de color sRGB, mientras que el área delimitada por la curva se aproxima al rango de colores que se pueden discernir con el ojo humano ...
Los círculos representan mis medidas de color, que cubren un razonablemente bueno 96,3 por ciento del espectro sRGB.
Hice la misma prueba en el modo Película, esta vez examinando el color de cine digital DCI-P3, y cubrió solo el 75,4 por ciento de este espacio.
Estos puntajes estuvieron ligeramente por debajo de lo que PC Labs vio en el HP Omen X 25f, que arrojó una cobertura de 99.5 por ciento sRGB y 77 por ciento para DCI-P3.
También vi varios videos de YouTube en el KD25F, e hizo un trabajo razonable al reproducirlos, al menos para una visualización casual.
Sin embargo, como se esperaba con su cobertura limitada del espacio DCI-P3, los colores realmente no resaltaron.
Los videófilos deben pasar este monitor; es jugar hasta el final.
(En su mayoría) Impresionantes números de juegos
El KD25F cuenta con una frecuencia de actualización de 240Hz y es compatible con la tecnología de sincronización adaptativa FreeSync de AMD.
Pero Nvidia también ha designado al KD25F como compatible con G-Sync, como confirmamos en nuestro banco de pruebas, equipado con una GPU Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, a través de una conexión DisplayPort.
El tiempo de respuesta de píxeles del KD25F está clasificado en un MPRT rápido de 0,5 ms, en lugar del típico 1 ms, lo que reduce el desenfoque de movimiento.
MPRT (tiempo de respuesta de imagen en movimiento), también conocido como "persistencia de visualización", se cita con mayor frecuencia en los paneles TN y mide el tiempo que un píxel es continuamente visible, a diferencia del gris a gris (GTG), que es mucho más común.
tiempo de respuesta, que mide el tiempo que tarda un píxel en cambiar entre dos colores.
MPRT no es directamente comparable con GTG, y Aorus no cita una cifra GTG para el KD25F.
Medimos el retraso de entrada del KD25F, usando el HDFury 4K Diva, a 7ms, que aunque no está mal, no destaca para un monitor de juegos.
El Acer Nitro XV3 (XV273K) superó al KD25F con un puntaje de 6ms, mientras que el HP Omen X 25f y el Razer Raptor 27 de Editors 'Choice obtuvieron puntajes idénticos de 1.7ms, justo por debajo de nuestro récord.
Funcionó bien al ejecutar nuestros juegos de muestra, como Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider y Hitman (y sus secuencias de referencia relacionadas), con artefactos mínimos y, en su mayor parte, un contraste decente.
Una pantalla de juegos compacta y mezquina
Cuando se presentó el KD25F el verano pasado, fue uno de los primeros monitores de 240Hz en llegar al mercado.
Aunque la introducción de otros modelos como el HP Omen X 25f ha disminuido su brillo, sigue siendo un buen ejemplo del grupo, con una montura ergonómicamente hábil, control de configuración basado en el mouse y una rápida clasificación de 0.5ms (MPRT) respuesta de píxeles.
Su contraste era pobre en los modos de juego y su gama de colores limitada, pero eso no debería ser un gran obstáculo en el fragor de la batalla.
El retraso de entrada de 7 ms, que fue lento en comparación con otros paneles de juego recientemente probados, podría ser un problema mayor.
El similar HP Omen X 25f tuvo un rendimiento general ligeramente mejor, pero el Aorus KD25f aún vale la pena un lugar en su lista corta.
Pros
Aunque Gigabyte ha denominado a su Aorus KD25F un monitor de juegos "táctico", debido a su gran cantidad de características centradas en los juegos, también está diseñado con sensatez en el frente estratégico.
Como pantalla de juegos de rango medio bajo, tiene un tamaño de pantalla modesto (clase de 25 pulgadas) y una resolución comparativamente baja (y también carece de soporte HDR), pero estas adaptaciones deberían permitirle experimentar la increíble frecuencia de actualización de 240Hz y la ultrarrápida respuesta de píxeles sin la necesidad de contratar una segunda hipoteca sobre una plataforma de alta potencia y una GPU robusta para igualar.
Tenga en cuenta su peso ligero y su marco compacto, y es una buena opción para juegos competitivos en situaciones en las que puede traer su propio equipo.
No coincide del todo con los números del HP Omen X 25f equipado de manera similar, pero no obstante es una pantalla formidable.
Full HD directo
El panel TN del KD25F tiene una resolución nativa de 1080p (1920 x 1080 píxeles), con una relación de aspecto de pantalla ancha estándar de 16: 9.
Los días en que 1080p, también conocido como Full HD, era impresionantemente alto, han quedado atrás: fue superado primero por QHD (2.560 por 1.440) en paneles de juegos premium y más recientemente por UHD, también conocido como 4K (3.840 por 2.160) en paneles de creadores de contenido.
, este último tiene cuatro veces el número de píxeles que 1080p.
Para los jugadores, sin embargo, 1080p stlll tiene mucho atractivo.
Su resolución relativamente baja permite a los jugadores de eSports maximizar la velocidad de fotogramas sin sobrecargar sus GPU.
Un monitor negro mate de 24,5 pulgadas (medido en diagonal), el KD25F mide 21,6 por 22 por 8,8 pulgadas (HWD), incluido su soporte, cuando está a la altura máxima.
Los biseles laterales y superiores son tan delgados que el KD25F no tiene marco, mientras que el bisel inferior mide 0,8 pulgadas.
Un pequeño logotipo de halcón Aorus está centrado en el medio del bisel inferior; debajo, en el borde inferior del panel, hay un controlador de mini joystick, el único control físico del monitor.
Un soporte increíblemente genial (y ergonómico)
El soporte se ve llamativo y agrega valor al KD25F a través de su ergonomía.
La base de color negro mate tiene forma de V, lo que le da un poco de espacio para inclinar el teclado de modo que estorbe menos cuando está encorvado cerca del monitor.
Tanto la base como el eje están tan llenos de ángulos y florituras que, cuando se separan del gabinete, es posible que los confunda con un arma u objeto ritual klingon.
El eje también funciona como asa para facilitar su transporte.
También en la parte trasera hay una modesta serie de iluminación LED con el diseño del halcón Aorus, con la cabeza del pájaro en la parte posterior del eje y las alas que se extienden desde el centro de la parte posterior del monitor donde se encuentra con el eje, en diagonal hacia las esquinas superiores.
Los patrones de color se pueden personalizar con la aplicación descargable RGB Fusion.
El KD25F tiene un amplio rango de movimiento, soportando hasta 5.1 pulgadas de ajuste de altura, 26 grados de ajuste de inclinación (de 5 grados hacia adelante a 21 grados hacia arriba) y 20 grados de movilidad giratoria hacia ambos lados.
Además, el panel se puede girar 90 grados, de orientación horizontal a vertical (o hacia atrás).
El ajuste de pivote tiene poca aplicación para los juegos en sí, pero puede ser útil al ver fotos, y girar un panel en orientación vertical también hace que sea muy fácil acceder a los puertos, que como de costumbre están colocados de manera incómoda, mirando hacia abajo en la parte posterior.
cuando está en modo horizontal.
Para la conectividad, el KD25F viene con un puerto DisplayPort 1.2, un par de puertos HDMI 2.0, un conector para auriculares de 3.5 mm (el monitor carece de parlantes incorporados) y un conector para micrófono.
Hay un puerto USB 3.0 ascendente y dos descendentes.
También hay una ranura para un candado de cable Kensington, una adición bienvenida considerando que el marco relativamente compacto y portátil de este monitor podría hacerlo tentador para los ladrones.
El controlador de mini joystick de cinco direcciones, como mencioné, es el único control físico del KD25F y tiene mucho peso.
Al presionarlo, se abre un diagrama en pantalla que identifica las funciones del joystick tanto por texto como por iconos, y al presionar el joystick nuevamente (Salir) se cierra la visualización en pantalla (OSD).
Al mover la palanca hacia abajo, el monitor se apaga, mientras que al empujarlo hacia arriba se abre el menú principal (Configuración).
Empujarlo hacia la derecha lo lleva al menú Game Assist, que le permite seleccionar y personalizar diseños de cruz, realizar un seguimiento del tiempo de juego transcurrido y alinear matrices de varios monitores; y alternarlo hacia la izquierda abre el control del tablero, que le permite mostrar información sobre el rendimiento de su CPU y GPU en la pantalla.
El menú Configuración incluye siete elementos: Juegos, Imagen, Pantalla, PIP / PBP, Sistema, Guardar configuración y Restablecer todo.
En Juegos hay configuraciones como Black Equalizer (un control de contraste de nivel de negro), Super Resolution (una función de nitidez), OverDrive y FreeSync.
El elemento Imagen ofrece modos de imagen: Estándar, más tres modos de juego (Aorus, FPS y RTS / RPG), Película, Lector, sRGB y tres modos personalizados.
El elemento Pantalla le permite elegir qué entrada usar (alternando entre los dos puertos HDMI y el DisplayPort).
La función PIP / PBP (imagen en imagen e imagen por imagen) son formas alternativas de mostrar múltiples secuencias de video en pantalla a la vez.
El elemento Sistema le permite cambiar el idioma, ajustar el volumen de sus auriculares o silenciar el sonido.
Eso es mucho para manipular con un solo joystick.
Pero al igual que muchos monitores de juegos recientes, el KD25F incluye una utilidad que le permite controlar la configuración de la pantalla a través de su propio teclado y mouse en lugar de tener que acceder al OSD con el joystick.
OSD Sidekick muestra una gama considerablemente más amplia de opciones por pantalla que el OSD y es muy fácil de navegar.
Prueba de brillo
Hice nuestras pruebas de luminancia, color y contraste para el KD25F usando un colorímetro Klein K10-A, un generador de señal Murideo SIX-G, un perfilador de color X-Rite i1Basic Pro 2 y el software Portrait Displays CalMAN 5.
La luminancia nominal y la relación de contraste de Aorus para el KD25F son 400 nits y 1000: 1, respectivamente.
Al probar en modo estándar, medí la luminancia en 218,9 nits (candelas por metro cuadrado) y calculé la relación de contraste en 1.092: 1.
Al cambiar al modo Película y realizar pruebas en el espacio de color estándar de cine DCI-P3, el brillo aumentó a 360,3 nits, con una relación de contraste de 1.092: 1.
También hice algunas pruebas ad-hoc del KD25F en sus diversos modos de juego.
En el modo "Aorus", el brillo subió a 434,8 nits, pero su nivel de negro se disparó vertiginosamente, lo que significa que lo que idealmente debería haber sido una pantalla negra se veía notablemente gris y su relación de contraste era de tan solo 268: 1.
El modo FPS fue algo mejor, con una lectura de luminancia de 432,5 nits y una relación de contraste de 609: 1.
Pero incluso allí, la relación de contraste está muy por debajo de su calificación.
Para muchos juegos AAA, como Counter-Strike: Global Offensive y DOTA 2, el contraste relativamente pobre no debería ser un problema importante, y el contraste se puede mejorar usando controles como Black Equalizer, que aumenta la visibilidad de los detalles (como enemigos) en escenas oscuras.
Según Gigabyte (la empresa madre de Aorus), el KD25F cubre el 100 por ciento del espacio de color sRGB.
Hice la tabla de cromaticidad que se muestra a continuación en el modo de imagen estándar.
El área dentro del triángulo representa los colores en el espectro de color sRGB, mientras que el área delimitada por la curva se aproxima al rango de colores que se pueden discernir con el ojo humano ...
Los círculos representan mis medidas de color, que cubren un razonablemente bueno 96,3 por ciento del espectro sRGB.
Hice la misma prueba en el modo Película, esta vez examinando el color de cine digital DCI-P3, y cubrió solo el 75,4 por ciento de este espacio.
Estos puntajes estuvieron ligeramente por debajo de lo que PC Labs vio en el HP Omen X 25f, que arrojó una cobertura de 99.5 por ciento sRGB y 77 por ciento para DCI-P3.
También vi varios videos de YouTube en el KD25F, e hizo un trabajo razonable al reproducirlos, al menos para una visualización casual.
Sin embargo, como se esperaba con su cobertura limitada del espacio DCI-P3, los colores realmente no resaltaron.
Los videófilos deben pasar este monitor; es jugar hasta el final.
(En su mayoría) Impresionantes números de juegos
El KD25F cuenta con una frecuencia de actualización de 240Hz y es compatible con la tecnología de sincronización adaptativa FreeSync de AMD.
Pero Nvidia también ha designado al KD25F como compatible con G-Sync, como confirmamos en nuestro banco de pruebas, equipado con una GPU Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, a través de una conexión DisplayPort.
El tiempo de respuesta de píxeles del KD25F está clasificado en un MPRT rápido de 0,5 ms, en lugar del típico 1 ms, lo que reduce el desenfoque de movimiento.
MPRT (tiempo de respuesta de imagen en movimiento), también conocido como "persistencia de visualización", se cita con mayor frecuencia en los paneles TN y mide el tiempo que un píxel es continuamente visible, a diferencia del gris a gris (GTG), que es mucho más común.
tiempo de respuesta, que mide el tiempo que tarda un píxel en cambiar entre dos colores.
MPRT no es directamente comparable con GTG, y Aorus no cita una cifra GTG para el KD25F.
Medimos el retraso de entrada del KD25F, usando el HDFury 4K Diva, a 7ms, que aunque no está mal, no destaca para un monitor de juegos.
El Acer Nitro XV3 (XV273K) superó al KD25F con un puntaje de 6ms, mientras que el HP Omen X 25f y el Razer Raptor 27 de Editors 'Choice obtuvieron puntajes idénticos de 1.7ms, justo por debajo de nuestro récord.
Funcionó bien al ejecutar nuestros juegos de muestra, como Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider y Hitman (y sus secuencias de referencia relacionadas), con artefactos mínimos y, en su mayor parte, un contraste decente.
Una pantalla de juegos compacta y mezquina
Cuando se presentó el KD25F el verano pasado, fue uno de los primeros monitores de 240Hz en llegar al mercado.
Aunque la introducción de otros modelos como el HP Omen X 25f ha disminuido su brillo, sigue siendo un buen ejemplo del grupo, con una montura ergonómicamente hábil, control de configuración basado en el mouse y una rápida clasificación de 0.5ms (MPRT) respuesta de píxeles.
Su contraste era pobre en los modos de juego y su gama de colores limitada, pero eso no debería ser un gran obstáculo en el fragor de la batalla.
El retraso de entrada de 7 ms, que fue lento en comparación con otros paneles de juego recientemente probados, podría ser un problema mayor.
El similar HP Omen X 25f tuvo un rendimiento general ligeramente mejor, pero el Aorus KD25f aún vale la pena un lugar en su lista corta.








