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Intel lanza su primera GPU discreta para laptops, la Iris Xe Max

(Crédito: Intel)

La primera GPU discreta de Intel para laptops, la Iris Xe Max, comenzará a distribuirse el próximo mes en tres modelos de Acer, Asus y Dell.

Según Intel, la GPU llegará en el convertible 2 en 1 Inspiron 15 7000 de Dell, que saldrá a la venta el 1 de noviembre en Estados Unidos.

El Iris Xe Max también estará disponible a finales de este año en el Acer Swift 3X y en una versión específica del Asus VivoBook Flip 14, modelo TP470.

(Crédito: Intel)

La GPU, también conocida como DG1, por el primer esfuerzo de gráficos discretos de la compañía, marca la incursión temprana de Intel en el mercado de procesadores de gráficos dedicados, que AMD y Nvidia dominan actualmente.

Sin embargo, el primer producto de la compañía no está dirigido a jugadores de PC.

Tampoco está diseñado para renderizado 3D de alta resistencia.

En cambio, el Iris Xe Max es similar a una GPU de computadora portátil de nivel de entrada, en la línea de la GeForce MX de Nvidia.

La compañía diseñó el Iris Xe Max para enfocarse en tareas de creación de contenido como codificación de video, transmisión en vivo y edición de fotos.


Iris Xe Max en cifras

El producto en sí se basa en la tecnología de gráficos integrados de Intel, Iris Xe, que ahora puede encontrar en algunos de los procesadores Core “Tiger Lake” de undécima generación de la compañía para computadoras portátiles.

El Iris Xe Max toma la misma tecnología, pero la empaqueta en una forma de GPU discreta para una velocidad de reloj de GPU más alta (1.65GHz) y memoria de video dedicada (4GB).

(Crédito: Intel)

Aunque la GPU Iris Xe Max no está diseñada para juegos de PC, Intel proporcionó algunos puntos de referencia para mostrar cómo funciona el chip en comparación con una de las GPU de computadora portátil de nivel de entrada de Nvidia, la GeForce MX350.

Como puede ver, la compañía afirma que la tecnología de GPU discreta de Iris Xe Max generalmente iguala o supera a la de Nvidia en juegos ligeros de 1080p en una selección de títulos.

(Crédito: Intel)

En tareas que no son de juegos, el Iris Xe Max también puede aprovechar algunas habilidades especiales cuando se combina con los procesadores Tiger Lake Core de Intel.

La compañía ha creado un conjunto de funciones bajo el nombre general "Deep Link", que puede aprovechar simultáneamente tanto la GPU en el Iris Xe Max como los gráficos integrados en un chip Tiger Lake para acelerar ciertas cargas de trabajo, como la codificación de video.

Intel demostró esto mostrando un clip de Deep Link que aprovecha las GPU discretas e integradas para acelerar la conversión de video en la popular aplicación Handbrake.

Los puntos de referencia de la compañía muestran que la configuración puede convertir un video 4K a 1080p aproximadamente 1.8 veces más rápido que usando la aceleración de GPU que ofrece la GPU GeForce RTX 2080 "Turing" de gama alta de Nvidia.

(Crédito: Intel)

Según Intel, las aplicaciones que incluyen OBS Studio, Gigapixel AI de Topaz Labs y XSplit Gamecaster podrán aprovechar Deep Link, y en el futuro llegará el soporte para más software de terceros.

(Crédito: Intel)

Además, Deep Link puede controlar mejor la entrega de energía y las térmicas a la CPU y GPU de una computadora portátil para maximizar el rendimiento en las cargas de trabajo de la aplicación para aumentar la velocidad adicional.

En Handbrake, en un ejemplo dado, el impulso puede equivaler a una mejora del 20% al aprovechar la potencia de procesamiento adicional de la CPU.

(Crédito: Intel)

Desafortunadamente, la función Deep Link no está disponible para juegos de PC.

Por lo tanto, no podrá ejecutar el equivalente a una configuración mini SLI en su computadora portátil.

Curiosamente, Intel reveló que el Iris Xe Max no necesariamente representa un juego de PC mejor que los gráficos integrados en un chip Tiger Lake.

Depende del juego.

"Esto se debe realmente a las preferencias en los juegos sobre cómo les gusta acceder a la memoria, o las latencias en los buses PCI Express", dijo John Webb, director de marketing de gráficos para clientes de Intel.

(Crédito: Intel)

"Así que presentaremos un software que nos permita asegurarnos de que el juego correcto se ejecute en el acelerador correcto (GPU) para obtener el mejor rendimiento", agregó.


También llegará el escritorio DG1 (para fabricantes de equipos originales)

Por ahora, el Iris Xe Max está apuntando solo a un área selecta del mercado de PC, pero se espera que eso cambie en el futuro cercano.

Durante la sesión informativa, Intel también reveló los planes de la compañía de vender una versión de escritorio de la GPU discreta DG1 a principios de 2021.

Sin embargo, no podrá comprarlo como un producto independiente.

En su lugar, Intel planea venderlo a los fabricantes de PC como una tarjeta adicional que pueden instalar en sus modelos de “escritorio económico”.

Para enfrentarse al mercado de juegos de PC, Intel está preparando el DG2, otro procesador gráfico que la compañía ya está probando en sus laboratorios.

Espere que llegue el próximo año también.

Intel planea contratar una fundición de terceros para construir la GPU, en medio de rumores de que TSMC podría terminar fabricando el producto.

(Crédito: Intel)

La primera GPU discreta de Intel para laptops, la Iris Xe Max, comenzará a distribuirse el próximo mes en tres modelos de Acer, Asus y Dell.

Según Intel, la GPU llegará en el convertible 2 en 1 Inspiron 15 7000 de Dell, que saldrá a la venta el 1 de noviembre en Estados Unidos.

El Iris Xe Max también estará disponible a finales de este año en el Acer Swift 3X y en una versión específica del Asus VivoBook Flip 14, modelo TP470.

(Crédito: Intel)

La GPU, también conocida como DG1, por el primer esfuerzo de gráficos discretos de la compañía, marca la incursión temprana de Intel en el mercado de procesadores de gráficos dedicados, que AMD y Nvidia dominan actualmente.

Sin embargo, el primer producto de la compañía no está dirigido a jugadores de PC.

Tampoco está diseñado para renderizado 3D de alta resistencia.

En cambio, el Iris Xe Max es similar a una GPU de computadora portátil de nivel de entrada, en la línea de la GeForce MX de Nvidia.

La compañía diseñó el Iris Xe Max para enfocarse en tareas de creación de contenido como codificación de video, transmisión en vivo y edición de fotos.


Iris Xe Max en cifras

El producto en sí se basa en la tecnología de gráficos integrados de Intel, Iris Xe, que ahora puede encontrar en algunos de los procesadores Core “Tiger Lake” de undécima generación de la compañía para computadoras portátiles.

El Iris Xe Max toma la misma tecnología, pero la empaqueta en una forma de GPU discreta para una velocidad de reloj de GPU más alta (1.65GHz) y memoria de video dedicada (4GB).

(Crédito: Intel)

Aunque la GPU Iris Xe Max no está diseñada para juegos de PC, Intel proporcionó algunos puntos de referencia para mostrar cómo funciona el chip en comparación con una de las GPU de computadora portátil de nivel de entrada de Nvidia, la GeForce MX350.

Como puede ver, la compañía afirma que la tecnología de GPU discreta de Iris Xe Max generalmente iguala o supera a la de Nvidia en juegos ligeros de 1080p en una selección de títulos.

(Crédito: Intel)

En tareas que no son de juegos, el Iris Xe Max también puede aprovechar algunas habilidades especiales cuando se combina con los procesadores Tiger Lake Core de Intel.

La compañía ha creado un conjunto de funciones bajo el nombre general "Deep Link", que puede aprovechar simultáneamente tanto la GPU en el Iris Xe Max como los gráficos integrados en un chip Tiger Lake para acelerar ciertas cargas de trabajo, como la codificación de video.

Intel demostró esto mostrando un clip de Deep Link que aprovecha las GPU discretas e integradas para acelerar la conversión de video en la popular aplicación Handbrake.

Los puntos de referencia de la compañía muestran que la configuración puede convertir un video 4K a 1080p aproximadamente 1.8 veces más rápido que usando la aceleración de GPU que ofrece la GPU GeForce RTX 2080 "Turing" de gama alta de Nvidia.

(Crédito: Intel)

Según Intel, las aplicaciones que incluyen OBS Studio, Gigapixel AI de Topaz Labs y XSplit Gamecaster podrán aprovechar Deep Link, y en el futuro llegará el soporte para más software de terceros.

(Crédito: Intel)

Además, Deep Link puede controlar mejor la entrega de energía y las térmicas a la CPU y GPU de una computadora portátil para maximizar el rendimiento en las cargas de trabajo de la aplicación para aumentar la velocidad adicional.

En Handbrake, en un ejemplo dado, el impulso puede equivaler a una mejora del 20% al aprovechar la potencia de procesamiento adicional de la CPU.

(Crédito: Intel)

Desafortunadamente, la función Deep Link no está disponible para juegos de PC.

Por lo tanto, no podrá ejecutar el equivalente a una configuración mini SLI en su computadora portátil.

Curiosamente, Intel reveló que el Iris Xe Max no necesariamente representa un juego de PC mejor que los gráficos integrados en un chip Tiger Lake.

Depende del juego.

"Esto se debe realmente a las preferencias en los juegos sobre cómo les gusta acceder a la memoria, o las latencias en los buses PCI Express", dijo John Webb, director de marketing de gráficos para clientes de Intel.

(Crédito: Intel)

"Así que presentaremos un software que nos permita asegurarnos de que el juego correcto se ejecute en el acelerador correcto (GPU) para obtener el mejor rendimiento", agregó.


También llegará el escritorio DG1 (para fabricantes de equipos originales)

Por ahora, el Iris Xe Max está apuntando solo a un área selecta del mercado de PC, pero se espera que eso cambie en el futuro cercano.

Durante la sesión informativa, Intel también reveló los planes de la compañía de vender una versión de escritorio de la GPU discreta DG1 a principios de 2021.

Sin embargo, no podrá comprarlo como un producto independiente.

En su lugar, Intel planea venderlo a los fabricantes de PC como una tarjeta adicional que pueden instalar en sus modelos de “escritorio económico”.

Para enfrentarse al mercado de juegos de PC, Intel está preparando el DG2, otro procesador gráfico que la compañía ya está probando en sus laboratorios.

Espere que llegue el próximo año también.

Intel planea contratar una fundición de terceros para construir la GPU, en medio de rumores de que TSMC podría terminar fabricando el producto.

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