Para ser sincero, no sabía que existían deportes de patinaje en equipo fuera de esa película cursi de los setenta.
Rollerball.
Entonces, cuando Ubisoft reveló que estaba desarrollando un juego de deportes arcade llamado Roller Champions, mi mente saltó inmediatamente a dicha película.
Sin embargo, en lo que respecta a la demostración, no hay un futuro distópico, de propiedad corporativa y orientado a los deportes en Roller Champions.
De hecho, hay muy poco que el juego de Ubisoft tenga en común con Rollerball, o con la mayoría de los otros videojuegos deportivos.
Lo que sí ofrece Roller Champions es un juego de deportes multijugador sorprendentemente simple, pero sorprendentemente divertido y adictivo con controles fáciles de entender que poseen suficientes matices para mantenerte involucrado.
Desafortunadamente, el juego de PC gratuito tiene una conectividad en línea menos que óptima y un diseño básico que, con suerte, se mejorará antes del lanzamiento del título.
Tenga en cuenta que esta vista previa se basa en la demostración de Roller Champions que Ubisoft lanzó durante el E3 2019.
Las Reglas de Compromiso
Dispara al aro con patines en un velódromo de paredes altas.
Eso es Roller Champions en pocas palabras.
Dos equipos de tres compiten entre sí en un partido y un equipo gana al anotar cinco puntos o al obtener la puntuación más alta antes de que expire el reloj de siete minutos.
Para anotar, un equipo debe completar una vuelta alrededor del velódromo mientras está en posesión de la pelota, defendiéndose de los desafíos del otro equipo.
Una vez que completes la vuelta, debes lanzar un aro para anotar un punto.
Los jugadores valientes pueden optar por mantener la posesión del balón durante una segunda vuelta.
Mientras no pierdan la posesión, un jugador que complete una segunda vuelta exitosa hace que el equipo sea elegible para un tiro de tres puntos.
Finalmente, un equipo que completa tres vueltas con la pelota puede conectar un tiro de cinco puntos, ganando efectivamente el juego con un solo tiro habilidoso.
Como se puede imaginar, no es fácil agarrarse a la pelota.
El equipo contrario te persigue constantemente, haciendo todo lo posible para sacarte las estrellas y arrebatártelas.
Los jugadores que no estén en posesión de la pelota pueden taclear libremente a los miembros del equipo contrario, y esta tacleada es bastante potente.
Un tackle exitoso derriba al objetivo y fuerza un balón suelto, dándote la oportunidad de reclamar la pelota.
Si, por otro lado, se encuentra en posesión de la pelota, debe usar su habilidad de esquivar para evadir los tackles entrantes.
El tiempo de evasión es bastante estricto, pero si estás atento, puedes golpear al enemigo y continuar la vuelta.
También puede pasar el balón a otros jugadores para mantenerlo fuera de las garras del otro equipo.
Naturalmente, es una táctica arriesgada, porque el equipo contrario no patinará de brazos cruzados mientras se lanzan la pelota.
Sin embargo, combinado con maniobras estratégicas y hábil evasión, puedes aprovechar los pases para mantener el balón en posesión de tu equipo y avanzar la vuelta.
Bombearlo
La técnica más avanzada de Roller Champions es el bombeo, que es esencialmente una sentadilla que se realiza en pendientes y declives.
Mantener presionado el botón de la bomba hace que tu personaje se ponga en cuclillas y soltarlo hace que el personaje se pare.
Verás, Roller Champions tiene un sistema de impulso que modifica tu velocidad cada vez que subes y bajas por las pendientes del velódromo.
Al bombear correctamente en puntos específicos del declive de la pendiente, obtiene un gran aumento de velocidad que no obtendría con la aceleración normal.
Usar esta mecánica es una excelente manera de acelerar tu vuelta o alcanzar a un oponente poseedor.
Es una arruga dinámica en lo que de otra manera sería un juego bastante simple y parece ser una técnica muy valiosa de dominar si quieres llevar tu habilidad al siguiente nivel.
Rocket League ya ha demostrado el alcance de lo que los jugadores pueden lograr cuando se comprometen a dominar un sistema, así que espero ver qué tácticas creativas descubren los jugadores cuando Ubisoft lance Roller Champions el próximo año.
Gema sin cortar
Roller Champions tiene una base sólida como una roca, controles ajustados y receptivos y sistemas fascinantes bajo su capó, que le dan al juego una sensación sorprendentemente pulida incluso en su estado inicial.Los partidos por equipos son rápidos e intensos, y es bastante fácil de coordinar con otros jugadores en línea en un nivel casual.
Es instintivo defender a los aliados y bloquear a los atacantes cuando se está en posesión del balón, y el juego muestra un gran aviso cada vez que un compañero de equipo pide un pase.
Sin embargo, el chat de voz se necesita desesperadamente para cualquier sesión de juego más intensa que el juego casual.
Hay una rueda de chat rápido para indicaciones y comunicaciones básicas, pero se siente un poco rudimentario.
Esto se vuelve dolorosamente evidente cuando un mejor equipo te derriba y no tienes una forma conveniente de elaborar estrategias con tus compañeros de equipo.
Como el juego todavía está en pre-alfa, es de esperar algo de agitación.
Si bien la jugabilidad en general es fluida, algunas animaciones no se combinan tan bien, por lo que el movimiento puede parecer un poco irregular a pesar de que el juego responde bastante.
La conectividad en línea también es una mezcla.
En mi tiempo con Roller Champions, experimenté bastantes partidos retrasados.
Además, las cajas de éxito del modelo de personaje inestable hicieron que ocasionalmente me clavaran golpes de codo fantasmas.
Pero teniendo en cuenta el estado de la construcción actual, estos problemas parecen relativamente menores en comparación con el pulido general de Roller Champions.
Si bien el modo de juego básico de Roller Champions es entretenido, también puedo ver que los jugadores ocasionales pierden interés rápidamente.
En verdad, estaba hambriento de un cambio de escenario después de algunos enfrentamientos, a pesar de la mecánica de juego sólida como una roca.
También me gustaría ver modos de juego adicionales y pistas de patinaje variadas en el futuro.
Al igual que los diversos modificadores de bola y gravedad de Rocket League, algo de personalización del peso, el escenario y el conjunto de reglas contribuiría en gran medida a extender la vida útil del juego de deportes de arcade.
Por supuesto, todo lo que hemos visto del juego es una demostración muy básica, por lo que es muy posible que el desarrollador tenga algo en proceso más adelante.
Roller Champions está programado para su lanzamiento en 2020.
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