Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Super Bomberman R (för PC) Recension

Bomberman, den ikoniska TV-spel serier som har dykt upp nära alla videospelplattformar under de senaste tre decennierna, återvänder till PC för första gången på mer än 20 år.

Det är en lång tid för PC-spelare att gå utan bedårande förstörelse, så det är lyckligt lottat att Super Bomberman R, en port av det nya Nintendo Switch-spelet 2017, är en så solid titel - förutsatt att du spelar offline och med en kompatibel kontroller.

Det är verkligen en ovanlig varning, men Super Bomberman har flera tekniska problem som gör spelet försvårande under alla andra omständigheter.

Daxdi.com är en ledande myndighet inom teknik som levererar Labs-baserade, oberoende recensioner av de senaste produkterna och tjänsterna.

Vår expertisanalys och praktiska lösningar hjälper dig att fatta bättre köpbeslut och få ut mer av tekniken.

I grunden är Super Bomberman R en mycket underhållande titel, men det är en luddig PC-port inom några viktiga områden.

I själva verket har spelet fått flera korrigeringar vid skrivandet av detta som har gjort lite för att rätta till de uppenbara problemen.

Men innan vi gräver in i spelets flera problem kommer vi att beröra vad som fungerar.

Klassiskt spel

Liksom Pac-Man har den Konami-publicerade Super Bomberman R labyrintbaserat spel som är omedelbart tillgängligt för även den mest avslappnade spelaren.

Istället för att äta prickar placerar du komiskt stora bomber på lekfältet för att förstöra block som hindrar din rörelse.

När du öppnar navigeringsfält blir spelet ett spänningsfullt spel av katt och mus där du bokstavligen försöker blåsa dina motståndare från kartan och undvika att bli rökt själv.

Den sista personen som står vinner.

Förstörda block avslöjar power-ups, inklusive en som låter dig öka en explosions räckvidd och en annan som låter dig plocka upp och kasta planterade bomber.

Dessutom tvingar de många labyrintdesignerna dig att ändra dina strategier.

Ett steg, till exempel, har isglattade områden som gör att din Bomber-person glider över remsan på ett helt okontrollerat sätt.

Det finns få videospelsmoment som är lika roliga som att se motståndare glida rakt in i din bombs sprängområde och veta att det absolut inte finns något de kan göra för att förhindra att de blåses av kartan.

Super Bomberman R, som de allra flesta andra serier, är en otroligt rolig upplevelse.

I själva verket är denna klassiska gameplay bäst representerad i Super Bomberman R: s läckra, men felaktiga, Vs.

Stridsläge.

Multiplayer Madness

Mot.

Battle Mode, hjärtat i alla Bomberman-spel, återvänder och stöder åtta spelare i antingen lokal eller online blast-a-thons.

Den består av lägena online League Battle och Free Battle.

Den förstnämnda är en rankad liga där du klättrar upp stegen för att bli förstklassig; den senare är en division där du kan använda speciella förmågor (mer om det lite).

I lokalt spel känner Super Bomberman R igen upp till åtta separata kontroller på en skrivbordet eller bärbar dator; i onlinespel kan fyra par människor (med varje par på separata maskiner) blanda ihop det.

I flerspelarlägena kan du trakassera andra spelare efter att du har blåst av spelplanen genom att slänga bomber tillbaka till slagfältet från en svävare som dragkedjor längs kartans omkrets.

Om du lyckas spränga en annan spelare går du in i striden igen och din rival förvisas till kartans utkanter.

Som ett resultat kan även personer som inte är bra på att väva in och ut ur fara påverka spelet på roliga sätt.

Det finns också Grand Prix Mode, som först dök upp som DLC för Nintendo Switch version.

Detta ger teambaserad konkurrens till bombplantering.

I den tävlar två lag om tre om poäng.

Grand Prix Mode är skräddarsydd för e-sport, så jag hoppas att Konami stöder det i en officiell företagsstödd turnering.

Tyvärr stöder Super Bomberman R inte plattformsspel, vilket är en bummel i en spelmiljö som ser högt profilerade titlar som Fortnite, Raket liganoch Street Fighter V föra samman flera samhällen.

Det spelar dock ingen roll just nu eftersom Super Bomberman R har ett ännu större men relaterat problem.

Super Bomberman R: s netkod är hemskt.

Majoriteten av mina matcher var eftersläppta affärer, även efter flera fläckar utformade för att åtgärda problemet.

Det är oacceptabelt i ett spel som kräver sådana exakta rörelser och styringångar.

Matchmaking kan också ha problem, eftersom det är svårt att hitta online-spelare.

Det kan dock bero på att folk håller fast vid lokala matcher (eller helt undviker spelet), eftersom de vet att Super Bomberman R: s online är borked.

Storied bombning

Super Bomberman R har också ett berättelseläge, en berättelsedriven, fullständigt uttryckt kampanj för enstaka spelare (men du kan välja att spela det med en vän i ett samspelarläge för två spelare).

Historieläget ger dig möjlighet att rädda fem planeter från skurkiga bombplan genom att kämpa dig igenom flera nivåer och besegra varje världens bosskaraktär.

De olika etapperna har vardera olika vinstkrav (till exempel att eskortera människor till säkerhet eller låsa upp portaler), vilket håller händelsen fräsch.

Om du aldrig har spelat ett Bomberman-spel tidigare är berättelseläget ett bra ställe att lära dig grunderna för bomber.

Med det sagt är AI inte nästan lika lustig som en människa, så förvänta dig inte att de strategier du lär dig där ska översättas till Vs.

Battle Mode framgång.

Pengar och upplåsbara

Du samlar guldmynt i spelet för framgångsrika matchlägen och berättelseläge.

Du kan spendera guld i spelbutiken för att anpassa de åtta, standard Bomberman Bros.

med hattar, musikinstrument och andra föremål.

Du kan också köpa nya etapper om du blir trött på de medföljande slagfälten.

De coolaste köpbara artiklarna är de nya karaktärerna som Konami lade till som spelinnehåll efter lanseringen.

Du kan köpa karaktärer som är Bomberman tar emot populära karaktärer från Konamis historia (Dracula Bomber, Solid Snake Bomber), samt bossar (efter att du besegrat dem i berättelseläge) och gästkaraktärer (Xavier Woods Bomber, P-body Bomber).

Varje köpbar karaktär, till skillnad från Bomberman Bros., har en specifik kraft som kan hjälpa till att vända striden.

Till exempel genererar Reiko Bomber en tillfällig sköld som skyddar henne från bombsprängningar.

Med det sagt kan du utrusta Bomberman Bros.

med andra karaktärers krafter så att de inte helt överklassas i Vs.

Stridsläge.

Jag skulle vilja att Konami fortsätter att lägga till gästkaraktärer i Super Bomberman R-listan, eftersom spelet har potential att ge multiplayer, multifranchise-hype på Super Smash Bros.-liknande sätt.

Guld används inte bara för att köpa föremål och karaktärer: Du använder dem för att fortsätta dina spelsessioner i berättelseläge när du har slut på liv.

Jag gillar att Konami delar skillnaden här mellan begränsad och obegränsad fortsätter.

I grund och botten måste du tjäna dessa extra fortsätter genom att bli bra.

Controller kaos

Tyvärr lider både berättelseläget och stridsläget ett problem: kontrollerproblem.

Jag har tre huvudkontroller som jag använder för spel (Hori Fighting Commander för Xbox One, Microsoft Xbox 360 Controller och Qanba Q4 RAF), och alla fungerade konstigt medan Super Bomberman R sprang.

Det är en insatsfråga.

När du navigerar i menyerna flyttar Super Bomberman markören i en otrolig hastighet när du går igenom alternativen, vilket gör det svårt att göra ett val.

Jag upptäckte att Hori Fighting Commander för Xbox One beter sig normalt om du ställer in dess D-pad för att fungera som en Left Stick.

Tyvärr är det alternativet inte tillgängligt på mina andra styrenheter.

Liksom onlineproblemen är detta kontrollerproblem ett som Konami-utvecklingsgruppen har varit mycket högljudd om att fixa på Steam-forumen.

Som sagt, mitt tangentbord fungerar bra med spelet (även om du inte kan mappa om tangenter).

Specifikationer och prestanda

Som du kan förvänta dig av ett spel som har så relativt liten effekt (det är trots allt en port i ett Switch-spel!), Kräver Super Bomberman R inte krävande hårdvaruspecifikationer.

Dess Ånga sidan föreslår att ditt spelutrustning packar åtminstone en Intel Core i5-processor, 4 GB RAM, 6 GB lagringsutrymme, en DirectX 11-kompatibel GPU och operativsystemet Windows 7.

Min Nvidia GeForce GTX 970-drivna speldator skrivit Super Bomberman R: s polygoner med en hastighet på 60 bilder per sekund, så jag upplevde inget annat än en silkeslen spelupplevelse när jag deltog i lokala strider.

Konami stöder Super Bomberman R med 32 Steam-prestationer, men noll Steam Trading Cards.

Bomber borta

Som mångaåriga Bomberman-fans gör det oss ont att se Super Bomberman R i sitt nuvarande tillstånd.

Switch-versionen är en rolig och välgjord titel, så vi hoppas att Konami lappar PC-versionen för att få den i linje med sin bror.

Vi rekommenderar Super Bomberman R endast till de mest döda seriens fans, särskilt de som främst vill spela offline.

Du kan dock behöva testa det med några styrenheter.

Super Bomberman R (för PC)

Fördelar

  • Beroendeframkallande, snabba action.

  • Åtta spelare lokala och online-strider.

  • Roliga upplåsbara karaktärer från Konamis förflutna.

Poängen

Super Bomberman R för PC har alla förutsättningar för ett utmärkt labyrint-spel, men dess laggiga onlinespel och styrproblem förhindrar att det matchar Switch-versionens storhet.

Bomberman, den ikoniska TV-spel serier som har dykt upp nära alla videospelplattformar under de senaste tre decennierna, återvänder till PC för första gången på mer än 20 år.

Det är en lång tid för PC-spelare att gå utan bedårande förstörelse, så det är lyckligt lottat att Super Bomberman R, en port av det nya Nintendo Switch-spelet 2017, är en så solid titel - förutsatt att du spelar offline och med en kompatibel kontroller.

Det är verkligen en ovanlig varning, men Super Bomberman har flera tekniska problem som gör spelet försvårande under alla andra omständigheter.

Daxdi.com är en ledande myndighet inom teknik som levererar Labs-baserade, oberoende recensioner av de senaste produkterna och tjänsterna.

Vår expertisanalys och praktiska lösningar hjälper dig att fatta bättre köpbeslut och få ut mer av tekniken.

I grunden är Super Bomberman R en mycket underhållande titel, men det är en luddig PC-port inom några viktiga områden.

I själva verket har spelet fått flera korrigeringar vid skrivandet av detta som har gjort lite för att rätta till de uppenbara problemen.

Men innan vi gräver in i spelets flera problem kommer vi att beröra vad som fungerar.

Klassiskt spel

Liksom Pac-Man har den Konami-publicerade Super Bomberman R labyrintbaserat spel som är omedelbart tillgängligt för även den mest avslappnade spelaren.

Istället för att äta prickar placerar du komiskt stora bomber på lekfältet för att förstöra block som hindrar din rörelse.

När du öppnar navigeringsfält blir spelet ett spänningsfullt spel av katt och mus där du bokstavligen försöker blåsa dina motståndare från kartan och undvika att bli rökt själv.

Den sista personen som står vinner.

Förstörda block avslöjar power-ups, inklusive en som låter dig öka en explosions räckvidd och en annan som låter dig plocka upp och kasta planterade bomber.

Dessutom tvingar de många labyrintdesignerna dig att ändra dina strategier.

Ett steg, till exempel, har isglattade områden som gör att din Bomber-person glider över remsan på ett helt okontrollerat sätt.

Det finns få videospelsmoment som är lika roliga som att se motståndare glida rakt in i din bombs sprängområde och veta att det absolut inte finns något de kan göra för att förhindra att de blåses av kartan.

Super Bomberman R, som de allra flesta andra serier, är en otroligt rolig upplevelse.

I själva verket är denna klassiska gameplay bäst representerad i Super Bomberman R: s läckra, men felaktiga, Vs.

Stridsläge.

Multiplayer Madness

Mot.

Battle Mode, hjärtat i alla Bomberman-spel, återvänder och stöder åtta spelare i antingen lokal eller online blast-a-thons.

Den består av lägena online League Battle och Free Battle.

Den förstnämnda är en rankad liga där du klättrar upp stegen för att bli förstklassig; den senare är en division där du kan använda speciella förmågor (mer om det lite).

I lokalt spel känner Super Bomberman R igen upp till åtta separata kontroller på en skrivbordet eller bärbar dator; i onlinespel kan fyra par människor (med varje par på separata maskiner) blanda ihop det.

I flerspelarlägena kan du trakassera andra spelare efter att du har blåst av spelplanen genom att slänga bomber tillbaka till slagfältet från en svävare som dragkedjor längs kartans omkrets.

Om du lyckas spränga en annan spelare går du in i striden igen och din rival förvisas till kartans utkanter.

Som ett resultat kan även personer som inte är bra på att väva in och ut ur fara påverka spelet på roliga sätt.

Det finns också Grand Prix Mode, som först dök upp som DLC för Nintendo Switch version.

Detta ger teambaserad konkurrens till bombplantering.

I den tävlar två lag om tre om poäng.

Grand Prix Mode är skräddarsydd för e-sport, så jag hoppas att Konami stöder det i en officiell företagsstödd turnering.

Tyvärr stöder Super Bomberman R inte plattformsspel, vilket är en bummel i en spelmiljö som ser högt profilerade titlar som Fortnite, Raket liganoch Street Fighter V föra samman flera samhällen.

Det spelar dock ingen roll just nu eftersom Super Bomberman R har ett ännu större men relaterat problem.

Super Bomberman R: s netkod är hemskt.

Majoriteten av mina matcher var eftersläppta affärer, även efter flera fläckar utformade för att åtgärda problemet.

Det är oacceptabelt i ett spel som kräver sådana exakta rörelser och styringångar.

Matchmaking kan också ha problem, eftersom det är svårt att hitta online-spelare.

Det kan dock bero på att folk håller fast vid lokala matcher (eller helt undviker spelet), eftersom de vet att Super Bomberman R: s online är borked.

Storied bombning

Super Bomberman R har också ett berättelseläge, en berättelsedriven, fullständigt uttryckt kampanj för enstaka spelare (men du kan välja att spela det med en vän i ett samspelarläge för två spelare).

Historieläget ger dig möjlighet att rädda fem planeter från skurkiga bombplan genom att kämpa dig igenom flera nivåer och besegra varje världens bosskaraktär.

De olika etapperna har vardera olika vinstkrav (till exempel att eskortera människor till säkerhet eller låsa upp portaler), vilket håller händelsen fräsch.

Om du aldrig har spelat ett Bomberman-spel tidigare är berättelseläget ett bra ställe att lära dig grunderna för bomber.

Med det sagt är AI inte nästan lika lustig som en människa, så förvänta dig inte att de strategier du lär dig där ska översättas till Vs.

Battle Mode framgång.

Pengar och upplåsbara

Du samlar guldmynt i spelet för framgångsrika matchlägen och berättelseläge.

Du kan spendera guld i spelbutiken för att anpassa de åtta, standard Bomberman Bros.

med hattar, musikinstrument och andra föremål.

Du kan också köpa nya etapper om du blir trött på de medföljande slagfälten.

De coolaste köpbara artiklarna är de nya karaktärerna som Konami lade till som spelinnehåll efter lanseringen.

Du kan köpa karaktärer som är Bomberman tar emot populära karaktärer från Konamis historia (Dracula Bomber, Solid Snake Bomber), samt bossar (efter att du besegrat dem i berättelseläge) och gästkaraktärer (Xavier Woods Bomber, P-body Bomber).

Varje köpbar karaktär, till skillnad från Bomberman Bros., har en specifik kraft som kan hjälpa till att vända striden.

Till exempel genererar Reiko Bomber en tillfällig sköld som skyddar henne från bombsprängningar.

Med det sagt kan du utrusta Bomberman Bros.

med andra karaktärers krafter så att de inte helt överklassas i Vs.

Stridsläge.

Jag skulle vilja att Konami fortsätter att lägga till gästkaraktärer i Super Bomberman R-listan, eftersom spelet har potential att ge multiplayer, multifranchise-hype på Super Smash Bros.-liknande sätt.

Guld används inte bara för att köpa föremål och karaktärer: Du använder dem för att fortsätta dina spelsessioner i berättelseläge när du har slut på liv.

Jag gillar att Konami delar skillnaden här mellan begränsad och obegränsad fortsätter.

I grund och botten måste du tjäna dessa extra fortsätter genom att bli bra.

Controller kaos

Tyvärr lider både berättelseläget och stridsläget ett problem: kontrollerproblem.

Jag har tre huvudkontroller som jag använder för spel (Hori Fighting Commander för Xbox One, Microsoft Xbox 360 Controller och Qanba Q4 RAF), och alla fungerade konstigt medan Super Bomberman R sprang.

Det är en insatsfråga.

När du navigerar i menyerna flyttar Super Bomberman markören i en otrolig hastighet när du går igenom alternativen, vilket gör det svårt att göra ett val.

Jag upptäckte att Hori Fighting Commander för Xbox One beter sig normalt om du ställer in dess D-pad för att fungera som en Left Stick.

Tyvärr är det alternativet inte tillgängligt på mina andra styrenheter.

Liksom onlineproblemen är detta kontrollerproblem ett som Konami-utvecklingsgruppen har varit mycket högljudd om att fixa på Steam-forumen.

Som sagt, mitt tangentbord fungerar bra med spelet (även om du inte kan mappa om tangenter).

Specifikationer och prestanda

Som du kan förvänta dig av ett spel som har så relativt liten effekt (det är trots allt en port i ett Switch-spel!), Kräver Super Bomberman R inte krävande hårdvaruspecifikationer.

Dess Ånga sidan föreslår att ditt spelutrustning packar åtminstone en Intel Core i5-processor, 4 GB RAM, 6 GB lagringsutrymme, en DirectX 11-kompatibel GPU och operativsystemet Windows 7.

Min Nvidia GeForce GTX 970-drivna speldator skrivit Super Bomberman R: s polygoner med en hastighet på 60 bilder per sekund, så jag upplevde inget annat än en silkeslen spelupplevelse när jag deltog i lokala strider.

Konami stöder Super Bomberman R med 32 Steam-prestationer, men noll Steam Trading Cards.

Bomber borta

Som mångaåriga Bomberman-fans gör det oss ont att se Super Bomberman R i sitt nuvarande tillstånd.

Switch-versionen är en rolig och välgjord titel, så vi hoppas att Konami lappar PC-versionen för att få den i linje med sin bror.

Vi rekommenderar Super Bomberman R endast till de mest döda seriens fans, särskilt de som främst vill spela offline.

Du kan dock behöva testa det med några styrenheter.

Super Bomberman R (för PC)

Fördelar

  • Beroendeframkallande, snabba action.

  • Åtta spelare lokala och online-strider.

  • Roliga upplåsbara karaktärer från Konamis förflutna.

Poängen

Super Bomberman R för PC har alla förutsättningar för ett utmärkt labyrint-spel, men dess laggiga onlinespel och styrproblem förhindrar att det matchar Switch-versionens storhet.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta