(Foto: Razer) Razer Kishi avslöjades långt tillbaka på CES i januari och lanserades därefter för Android i juni.
Snap-on-smarttelefonkontrollern var dock inte tillgänglig för iPhone-spel förrän nu.
Utvecklare och spelare har anpassat sig till att använda en pekskärm för de flesta spelgenrer, men ingenting slår egentligen med att ha en uppsättning fysiska knappar att använda, speciellt när det också betyder att du inte upprepade gånger blockerar din syn på skärmen med fingrarna.
Nu kan iPhone-ägare som Android-telefonanvändare om de är villiga att spendera $ 99,99.
(Foto: Razer) Razer Kishi för iPhone kräver inget batteri.
Istället ansluter Razer den till din iPhone via blixtporten för ström, men det är också en genomgång för att inte hindra din iPhone från att laddas medan den används.
När den väl är ansluten, erbjuder handkontrollen två klickbara tumsticks, en D-Pad, fyra huvudknappar på ansiktet och axelknappar i form av två stötfångare och två utlösare.
Med andra ord, alla knappar och pinnar du någonsin behöver för ett iOS-spel.
Razer lovar ultra-låg latensinmatning och en universell passform, vilket innebär att den fungerar med iPhone 6+, 6S +, 7+, 8+, X, XR, XS, XS Max, liksom den senaste iPhone 11, 11 Pro och 11 Pro Max.
Det finns också en mobilapp som fungerar som en launcher för spel installerade på din iPhone, och Razer erbjuder två års garanti samt 14 dagars riskfri retur om du bestämmer dig för att Kishi inte är något för dig.
När Daxdi granskade Razer Kishi för Android redan i augusti, tyckte vi att det var ett enkelt sätt att lägga till fysisk kontroll till en telefon och kom mycket användbart för xCloud-spel.
Det är också bekvämt att använda samtidigt som det är en kompakt design.
Kompatibilitet var tveksamt, men förhoppningsvis har Razer fortsatt att arbeta med det.
Vi måste bara vänta och se hur bra det fungerar med iOS-spel.
(Foto: Razer) Razer Kishi avslöjades långt tillbaka på CES i januari och lanserades därefter för Android i juni.
Snap-on-smarttelefonkontrollern var dock inte tillgänglig för iPhone-spel förrän nu.
Utvecklare och spelare har anpassat sig till att använda en pekskärm för de flesta spelgenrer, men ingenting slår egentligen med att ha en uppsättning fysiska knappar att använda, speciellt när det också betyder att du inte upprepade gånger blockerar din syn på skärmen med fingrarna.
Nu kan iPhone-ägare som Android-telefonanvändare om de är villiga att spendera $ 99,99.
(Foto: Razer) Razer Kishi för iPhone kräver inget batteri.
Istället ansluter Razer den till din iPhone via blixtporten för ström, men det är också en genomgång för att inte hindra din iPhone från att laddas medan den används.
När den väl är ansluten, erbjuder handkontrollen två klickbara tumsticks, en D-Pad, fyra huvudknappar på ansiktet och axelknappar i form av två stötfångare och två utlösare.
Med andra ord, alla knappar och pinnar du någonsin behöver för ett iOS-spel.
Razer lovar ultra-låg latensinmatning och en universell passform, vilket innebär att den fungerar med iPhone 6+, 6S +, 7+, 8+, X, XR, XS, XS Max, liksom den senaste iPhone 11, 11 Pro och 11 Pro Max.
Det finns också en mobilapp som fungerar som en launcher för spel installerade på din iPhone, och Razer erbjuder två års garanti samt 14 dagars riskfri retur om du bestämmer dig för att Kishi inte är något för dig.
När Daxdi granskade Razer Kishi för Android redan i augusti, tyckte vi att det var ett enkelt sätt att lägga till fysisk kontroll till en telefon och kom mycket användbart för xCloud-spel.
Det är också bekvämt att använda samtidigt som det är en kompakt design.
Kompatibilitet var tveksamt, men förhoppningsvis har Razer fortsatt att arbeta med det.
Vi måste bara vänta och se hur bra det fungerar med iOS-spel.