LAS VEGAS — Vid Asus CES 2020-produktblåsningsevenemang presenterade företaget ett stort antal produkter för att lägga till sitt växande sortiment av bärbara datorer, spelmonitorer, PC-fodral och mer.
Två av dessa bildskärmar, Asus ROG Swift PG32UQX och ROG Swift PG43UQ, stod ut från mängden.
De är bland de mest spännande posterna som vi förväntar oss längs skärmens pipeline 2020.
ROG Swift PG43UQ: Ta med DSC
Jag var inte en hård fan av föregångaren till Asus ROG Swift PG43UQ, Strix XG438Q, när den släpptes i september 2019, trots att jag hade stora förväntningar (utan ordspel) för den växande LFGD ("Large Format Gaming Display" ) marknaden.
Men mina problem med det var inte så mycket med funktionerna hade, utan snarare de som det var saknas.
Bildskärmen debuterade först på AMDs Tech Day i juni samma år, och under presentationen fick vi veta att XG438Q skulle komma med en ny teknik som stöds av AMD-grafikkort som kallas Display Stream Compression eller DSC.
DSC förhindrar ett problem som kallas "chroma subsampling", en teknik som bildskärmstillverkare måste använda för att nedprova kvaliteten på ditt spel- och medieinnehåll för att skicka alla dessa pixlar till en 4K-skärm med hög uppdateringsfrekvens.
Tyvärr kom aldrig löftet om att Strix XG438Q skulle vara den första bildskärmen med DSC, vilket är anledningen till att jag fortsatte att rekommendera det som ett måste i kategorin.
Bildskärmar är trots allt fleråriga investeringar.
Men nu är DSC officiellt här och debuterar i ROG Swift PG43UQ.
Utanför det tillägget är dock PG43UQ i både form och funktion nästan identisk med XG438Q, bortsett från en annan liten uppgradering: boost till DisplayHDR 1000 i den tidigare, upp från DisplayHDR 400 i den senare.
Båda bildskärmarna har fortfarande 43-tums 3.840 x 2.160 pixlar, som körs med en maximal uppdateringsfrekvens på 144Hz, har en responstid på 1 ms MRPT och är G-Sync-kompatibla för att förhindra att skärmen går sönder.
ROG Swift PG32UQX: Mini LED går att spela
Nästa uppe på tallriken finns Asus ROG Swift PG32UQX, en absolut pärla i en spelmonitor som packar allt vi älskar med spel i ett paket som också kan hålla sig som en favorit för innehållsskapare.
Med många av samma specifikationer som Asus ProArt PA32UCX, kan denna 32-tums 4K Mini LED-bakgrundsbelysta bildskärm (med 1152 lokala dimningszoner) visa HDR 1400-innehåll, en först bland speldisplayer, samtidigt som den träffar många av specifikationerna som innehållsskapare bryr sig mest om, inklusive 90 procent DCI-P3-färgomfångstäckning och 100 procent av sRGB.
Precis som PG43UQ kommer PG32UQX också att träffa 144Hz vid 4K-upplösning, men det fanns inget omnämnande av att lägga till stöd för DSC, så chroma-undersampling kan fortfarande vara ett problem.
Att kompensera för det lilla doppet är dock stöd för G-Sync Ultimate, något som PG43UQ verkligen saknar.
Inget ord om prissättning har släppts för någon av skärmarna och endast tillgängligheten av PG43UQ är för närvarande känd: någon gång under andra kvartalet.
Vi kommer att hålla ett öga på båda dessa skärmar när mer information släpps under de kommande månaderna, så håll dig uppdaterad med Daxdi för detaljer när de meddelas.
För en titt på fler av Asus CES-utgåvor, kolla in vår systersida, IGN.








