Daxdi now accepts payments with Bitcoin

HTC Vive Pro Review Daxdi

HTC Vive har åldrats elegant under de senaste två åren, men det finns utrymme för förbättringar när det gäller ljud- och bildfunktioner.

Det är där Vive Pro kommer in.

Detta virtual reality-headset har skarpare skärmar, högkvalitativa inbyggda hörlurar, dubbla utåtvända kameror och en bekvämare och säkrare design.

Det är bättre än Vive på alla sätt, förutom en stor brist: Priset på $ 799 inkluderar inte basstationerna och rörelsekontrollerna som krävs för att fungera.

Ett paket är tillgängligt för ytterligare $ 300, men det betyder att du spenderar mer än $ 1000 innan du ens överväger din dator, som bättre är ganska kraftfull om du vill använda Vive Pro.

Headset

Vive Pro ser ut som en överbyggd, marinblå version av originalet Vive.

Den har samma allmänna form, med en rundad, täckt visir markerad med en serie reflekterande noder som de externa sensorerna kan plocka upp.

Visiret är nu utrustat med två kameror istället för en, för utåtvänd 3D-spårande stereoskopisk syn som på Windows Mixed Reality-headset.

I stället för ett 3,5 mm hörlursuttag för användning med dina egna hörlurar har Vive Pro inbyggda hörlurar på örat som liknar Oculus Rift.

Hörlurarna är av högre kvalitet än Rift, med öronplattor i konstläder och hjälpsamma kontroller som en volymvippa på vänster hörsnäcka och en mikrofonavstängningsknapp till höger.

De låter också lite bättre, men bortsett från att helt ersätta huvudbandet med en icke-ljudversion finns det inga alternativa alternativ som Rifts in-ear Oculus Rift-hörlurar.

Pro känns tyngre, med tjockare plasthårdvara för visirets ansiktsmask, monteringspunkterna där huvudbandet fäster vid visiret och det bakre huvudstödet på huvudbandet.

Den horisontella delen av huvudbandet stöds av blå plast och väl vadderad, särskilt på bakdelen kan du dra åt huvudet med en ratt.

Ett vertikalt band går från toppen av visiret till toppen av det bakre stödet och är justerbart med fästelement för att hålla headsetet stadigt.

Dubbla 3,5-tums 1,440 gånger 1600 AMOLED-skärmar driver Vive Pro-skärmsystemet och har samma 90Hz uppdateringsfrekvens och 110-graders betraktningsvinkel som originalets Vives 3,6-tums 1.080-för-1200 AMOLED-skärmar.

Resultatet är en betydligt skarpare bild med en anmärkningsvärt hög densitet på 615 pixlar per tum.

Det är samma hopp du skulle få från Oculus Rift, som har samma visningsnummer som Vive.

Liksom Vive ansluter Vive Pro till din dator med en Link Box, en liten enhet som fungerar som anslutningshub.

Själva headsetet ansluts till framsidan av länkboxen via en proprietär kontakt i slutet av en kabel som är kabelansluten till visirets övre vänstra hörn.

Frontpanelen på Link Box har också en rund blå knapp som växlar ström till headsetet, indikerat med en grön lysdiod på toppen.

På baksidan av lådan finns en mikro-USB-port och en mini DisplayPort för anslutning till din dator med de medföljande kablarna och en fatanslutningsport för den medföljande nätadaptern.

Link Box har ingen HDMI-port, vilket kan vara ett problem beroende på din dator.

Vi kunde inte få Vive Pro att fungera med vårt vanliga VR-testsystem, en Razer Blade Pro-bärbar dator, med en mini DisplayPort-till-HDMI-kabel.

Istället var vi tvungna att hitta ett annat testsystem med en DisplayPort-anslutning.

Även om din dator annars är VR-klar och uppfyller alla andra tekniska krav för Vive, bör du se till att du har en DisplayPort eller mini DisplayPort (med adapter).

Basstationer och styrenheter

Vive Pro använder samma två externa basstationer och samma två rörelseknappar som den ursprungliga Vive.

När jag säger detsamma menar jag att du bättre har en Vive till hands så att du kan använda dess sensorer och kontroller om du inte vill spendera ytterligare $ 300 på Vive Pro.

Trots headsetets $ 800-prislapp kommer det inte med sina egna sensorer eller rörelsekontroller som $ 500 Vive gör.

HTC tillkännagav ett SteamVR 1.0-spårningspaket för $ 299 som innehåller två basstationer och två rörelsekontroller, vilket sänker a la carte-priset på dessa tillbehör betydligt.

Det är fortfarande ett ganska stort tillägg för ett redan dyrt headset.

Medan vi fortfarande föredrar Oculus Touch för sin ergonomi och mer konventionella spelkontroller, är Vive-rörelsekontrollerna funktionella och pålitliga.

Uppstart

Installationsprocessen för Vive Pro är identisk med den ursprungliga Vive.

Placera basstationerna åtskilda från varandra i ditt rum och vända mot mitten av ditt lekområde.

Anslut dem och se till att lysdioderna på basstationerna visar att de är synkroniserade.

Anslut headsetet till länkboxen, anslut sedan länkboxen till din dator med USB och DisplayPort och anslut strömadaptern.

Ladda rörelsekontrollerna med mikro-USB-kablar.

Slutligen installerar du Viveport-programvaran och SteamVR (om du inte redan har Steam installerat, kommer Viveport-installationsprogrammet också att installera det).

Se hur vi testar VR-headset

Med allt inkopplat och installerat trycker du på knappen på länkboxen och öppnar Viveport VR för att ladda SteamVR och headsetet börjar visa en VR-miljö.

Det kommer förhoppningsvis att uppmana dig att ställa in ditt rum, men om det inte gör det kan du enkelt gå igenom rumsinställningar via SteamVR-gränssnittet.

Rumsuppsättningen leder dig genom att identifiera basstationerna och rörelsekontrollerna, rita en gräns runt ditt spelområde med hjälp av en av rörelsekontrollerna för att ställa in en glödande ram som visas i din VR-upplevelse om du kommer för nära att lämna det rensade utrymmet.

Du kan också ställa in SteamVR för att endast erbjuda en stillastående sittande / stående VR-upplevelse utan en gräns, men du måste vara försiktig så att du inte stöter på ditt skrivbord eller en vägg om du använder den.

Om programvaran inte leder dig genom att para ihop rörelsekontrollerna kan du para ihop dem medan Viveport- och SteamVR-programvaran är uppe genom att hålla de två knapparna ovanför och under varje kontrollers pekplatta.

VR-upplevelse

Jag testade en handfull olika spel på Vive Pro och var ganska imponerad.

Den högre upplösningen på skärmarna gör att spelen verkar skarpare än liknande demos som jag försökte med den ursprungliga Vive, och hörlurarna på örat ger kraftfullt ljud som blockerar utsidan av buller ganska bra.

Star Wars: Droid Repair Bay är ett kort, gratis spel baserat på Star Wars: The Last Jedi.

Det sätter dig i rollen som en droidmekaniker på en rebellkryssare och går igenom fixning av olika droider i BB-8-stil genom att leda dem till en piedestal, öppna upp dem, byta ut delar och guida dem runt reparationsfacket.

Det ser snyggt och skarpt ut på Vive Pro, och rörelsekontrollerna fungerar som avsedda för att manipulera droidelektroniken.

Silicon Valley: Inside The Hacker Hostel är en annan gratis upplevelse baserad på showen Silicon Valley, placerar dig i det delade vardagsrummet för showens huvudpersoner.

Det är ett förvånansvärt väl insett, detaljerat utrymme med några enkla fysikspel och mål, som att borra hål på hårddiskar och hitta anteckningar.

Rörelsekontrollerna är inte
t så exakt som jag skulle vilja här, speciellt när man manipulerar kraftborrningen, men allt annat om spelet är roligt och engagerande.

Jag försökte också VRChat.

Programvaran kan användas utan headset, vilket är en del av anledningen till att det är så populärt.

Det är en fascinerande upplevelse, vada genom olika världar som görs av användare som appellerar till olika nostalgi och trolling.

Grafiken ser skarp och tydlig ut om den är relativt enkel och röstchatt kommer enkelt genom hörlurarna.

Alla dessa upplevelser känns väldigt lika andra VR-upplevelser på HTC Vive, för det är faktiskt vad Vive Pro har att erbjuda.

Det är Vive, med samma rörelseavkänningsfunktioner och allmänna funktioner, bara med en mycket trevligare skärm och ljudsystem.

Den skarpa utsikten över droidreparationsfacket och hacker-vandrarhemmet är lite trevligare än andra scener på Vive, men det är inte ett stort steg i klarhet som gör att allt plötsligt verkar mer realistiskt eller engagerande på grund av hårdvaran.

Det ser ut och låter bättre, men inte mycket, och headsetet försöker inte riktigt göra mer än så.

Ström till ett pris

HTC Vive Pro är ett mycket imponerande tethered VR-headset.

Det är snyggt byggt och bekvämt, och dess högre upplösning och inbyggda hörlurar är anmärkningsvärda uppgraderingar jämfört med den ursprungliga Vive.

Dessa uppgraderingar känns emellertid relativt inkrementella, och Vive Pro ger inte en känsla av ett stort språng i kvalitet över Vive eller Oculus Rift.

Ännu viktigare, priset på $ 800 inkluderar inte basstationerna och rörelsekontrollerna som $ 500 Vive kommer med, vilket innebär att om du inte redan har en Vive måste du spendera minst $ 300 på SteamVR-spårningspaketet för att få din Vive Pro är igång och den totala kostnaden uppgår till 1100 USD.

På teknisk nivå är Vive Pro bättre än Vive på alla sätt.

På en värdenivå är det dock otroligt dyrt.

Eftersom själva Vive fortfarande är en mycket solid VR-upplevelse, måste vi bara rekommendera att få den vanliga Vive och lämna Vive Pro tills den antingen kommer ner i pris eller innehåller de dyra tillbehör som den kräver och som Vive redan har.

Och om du vill ha ett tillgängligt sätt att prova den högkvalitativa upplevelsen av bunden VR utan att oroa dig för dina datorspecifikationer förblir PlayStation VR med en PlayStation 4 eller PS4 Pro vårt redaktörsval för sin enkla användning och olika innehåll, även om det är ett steg eller två bakom Vive och Vive Pro när det gäller kraft.

Fördelar

  • Skarp grafik med hög upplösning.

  • Bra ljud.

  • Solid, bekväm byggnad.

Poängen

HTC Vive Pro är det mest tekniskt imponerande bundna VR-headsetet vi har testat, men det erbjuder inte tillräckligt över standardmodellen för att motivera den branta prisökningen.

HTC Vive har åldrats elegant under de senaste två åren, men det finns utrymme för förbättringar när det gäller ljud- och bildfunktioner.

Det är där Vive Pro kommer in.

Detta virtual reality-headset har skarpare skärmar, högkvalitativa inbyggda hörlurar, dubbla utåtvända kameror och en bekvämare och säkrare design.

Det är bättre än Vive på alla sätt, förutom en stor brist: Priset på $ 799 inkluderar inte basstationerna och rörelsekontrollerna som krävs för att fungera.

Ett paket är tillgängligt för ytterligare $ 300, men det betyder att du spenderar mer än $ 1000 innan du ens överväger din dator, som bättre är ganska kraftfull om du vill använda Vive Pro.

Headset

Vive Pro ser ut som en överbyggd, marinblå version av originalet Vive.

Den har samma allmänna form, med en rundad, täckt visir markerad med en serie reflekterande noder som de externa sensorerna kan plocka upp.

Visiret är nu utrustat med två kameror istället för en, för utåtvänd 3D-spårande stereoskopisk syn som på Windows Mixed Reality-headset.

I stället för ett 3,5 mm hörlursuttag för användning med dina egna hörlurar har Vive Pro inbyggda hörlurar på örat som liknar Oculus Rift.

Hörlurarna är av högre kvalitet än Rift, med öronplattor i konstläder och hjälpsamma kontroller som en volymvippa på vänster hörsnäcka och en mikrofonavstängningsknapp till höger.

De låter också lite bättre, men bortsett från att helt ersätta huvudbandet med en icke-ljudversion finns det inga alternativa alternativ som Rifts in-ear Oculus Rift-hörlurar.

Pro känns tyngre, med tjockare plasthårdvara för visirets ansiktsmask, monteringspunkterna där huvudbandet fäster vid visiret och det bakre huvudstödet på huvudbandet.

Den horisontella delen av huvudbandet stöds av blå plast och väl vadderad, särskilt på bakdelen kan du dra åt huvudet med en ratt.

Ett vertikalt band går från toppen av visiret till toppen av det bakre stödet och är justerbart med fästelement för att hålla headsetet stadigt.

Dubbla 3,5-tums 1,440 gånger 1600 AMOLED-skärmar driver Vive Pro-skärmsystemet och har samma 90Hz uppdateringsfrekvens och 110-graders betraktningsvinkel som originalets Vives 3,6-tums 1.080-för-1200 AMOLED-skärmar.

Resultatet är en betydligt skarpare bild med en anmärkningsvärt hög densitet på 615 pixlar per tum.

Det är samma hopp du skulle få från Oculus Rift, som har samma visningsnummer som Vive.

Liksom Vive ansluter Vive Pro till din dator med en Link Box, en liten enhet som fungerar som anslutningshub.

Själva headsetet ansluts till framsidan av länkboxen via en proprietär kontakt i slutet av en kabel som är kabelansluten till visirets övre vänstra hörn.

Frontpanelen på Link Box har också en rund blå knapp som växlar ström till headsetet, indikerat med en grön lysdiod på toppen.

På baksidan av lådan finns en mikro-USB-port och en mini DisplayPort för anslutning till din dator med de medföljande kablarna och en fatanslutningsport för den medföljande nätadaptern.

Link Box har ingen HDMI-port, vilket kan vara ett problem beroende på din dator.

Vi kunde inte få Vive Pro att fungera med vårt vanliga VR-testsystem, en Razer Blade Pro-bärbar dator, med en mini DisplayPort-till-HDMI-kabel.

Istället var vi tvungna att hitta ett annat testsystem med en DisplayPort-anslutning.

Även om din dator annars är VR-klar och uppfyller alla andra tekniska krav för Vive, bör du se till att du har en DisplayPort eller mini DisplayPort (med adapter).

Basstationer och styrenheter

Vive Pro använder samma två externa basstationer och samma två rörelseknappar som den ursprungliga Vive.

När jag säger detsamma menar jag att du bättre har en Vive till hands så att du kan använda dess sensorer och kontroller om du inte vill spendera ytterligare $ 300 på Vive Pro.

Trots headsetets $ 800-prislapp kommer det inte med sina egna sensorer eller rörelsekontroller som $ 500 Vive gör.

HTC tillkännagav ett SteamVR 1.0-spårningspaket för $ 299 som innehåller två basstationer och två rörelsekontroller, vilket sänker a la carte-priset på dessa tillbehör betydligt.

Det är fortfarande ett ganska stort tillägg för ett redan dyrt headset.

Medan vi fortfarande föredrar Oculus Touch för sin ergonomi och mer konventionella spelkontroller, är Vive-rörelsekontrollerna funktionella och pålitliga.

Uppstart

Installationsprocessen för Vive Pro är identisk med den ursprungliga Vive.

Placera basstationerna åtskilda från varandra i ditt rum och vända mot mitten av ditt lekområde.

Anslut dem och se till att lysdioderna på basstationerna visar att de är synkroniserade.

Anslut headsetet till länkboxen, anslut sedan länkboxen till din dator med USB och DisplayPort och anslut strömadaptern.

Ladda rörelsekontrollerna med mikro-USB-kablar.

Slutligen installerar du Viveport-programvaran och SteamVR (om du inte redan har Steam installerat, kommer Viveport-installationsprogrammet också att installera det).

Se hur vi testar VR-headset

Med allt inkopplat och installerat trycker du på knappen på länkboxen och öppnar Viveport VR för att ladda SteamVR och headsetet börjar visa en VR-miljö.

Det kommer förhoppningsvis att uppmana dig att ställa in ditt rum, men om det inte gör det kan du enkelt gå igenom rumsinställningar via SteamVR-gränssnittet.

Rumsuppsättningen leder dig genom att identifiera basstationerna och rörelsekontrollerna, rita en gräns runt ditt spelområde med hjälp av en av rörelsekontrollerna för att ställa in en glödande ram som visas i din VR-upplevelse om du kommer för nära att lämna det rensade utrymmet.

Du kan också ställa in SteamVR för att endast erbjuda en stillastående sittande / stående VR-upplevelse utan en gräns, men du måste vara försiktig så att du inte stöter på ditt skrivbord eller en vägg om du använder den.

Om programvaran inte leder dig genom att para ihop rörelsekontrollerna kan du para ihop dem medan Viveport- och SteamVR-programvaran är uppe genom att hålla de två knapparna ovanför och under varje kontrollers pekplatta.

VR-upplevelse

Jag testade en handfull olika spel på Vive Pro och var ganska imponerad.

Den högre upplösningen på skärmarna gör att spelen verkar skarpare än liknande demos som jag försökte med den ursprungliga Vive, och hörlurarna på örat ger kraftfullt ljud som blockerar utsidan av buller ganska bra.

Star Wars: Droid Repair Bay är ett kort, gratis spel baserat på Star Wars: The Last Jedi.

Det sätter dig i rollen som en droidmekaniker på en rebellkryssare och går igenom fixning av olika droider i BB-8-stil genom att leda dem till en piedestal, öppna upp dem, byta ut delar och guida dem runt reparationsfacket.

Det ser snyggt och skarpt ut på Vive Pro, och rörelsekontrollerna fungerar som avsedda för att manipulera droidelektroniken.

Silicon Valley: Inside The Hacker Hostel är en annan gratis upplevelse baserad på showen Silicon Valley, placerar dig i det delade vardagsrummet för showens huvudpersoner.

Det är ett förvånansvärt väl insett, detaljerat utrymme med några enkla fysikspel och mål, som att borra hål på hårddiskar och hitta anteckningar.

Rörelsekontrollerna är inte
t så exakt som jag skulle vilja här, speciellt när man manipulerar kraftborrningen, men allt annat om spelet är roligt och engagerande.

Jag försökte också VRChat.

Programvaran kan användas utan headset, vilket är en del av anledningen till att det är så populärt.

Det är en fascinerande upplevelse, vada genom olika världar som görs av användare som appellerar till olika nostalgi och trolling.

Grafiken ser skarp och tydlig ut om den är relativt enkel och röstchatt kommer enkelt genom hörlurarna.

Alla dessa upplevelser känns väldigt lika andra VR-upplevelser på HTC Vive, för det är faktiskt vad Vive Pro har att erbjuda.

Det är Vive, med samma rörelseavkänningsfunktioner och allmänna funktioner, bara med en mycket trevligare skärm och ljudsystem.

Den skarpa utsikten över droidreparationsfacket och hacker-vandrarhemmet är lite trevligare än andra scener på Vive, men det är inte ett stort steg i klarhet som gör att allt plötsligt verkar mer realistiskt eller engagerande på grund av hårdvaran.

Det ser ut och låter bättre, men inte mycket, och headsetet försöker inte riktigt göra mer än så.

Ström till ett pris

HTC Vive Pro är ett mycket imponerande tethered VR-headset.

Det är snyggt byggt och bekvämt, och dess högre upplösning och inbyggda hörlurar är anmärkningsvärda uppgraderingar jämfört med den ursprungliga Vive.

Dessa uppgraderingar känns emellertid relativt inkrementella, och Vive Pro ger inte en känsla av ett stort språng i kvalitet över Vive eller Oculus Rift.

Ännu viktigare, priset på $ 800 inkluderar inte basstationerna och rörelsekontrollerna som $ 500 Vive kommer med, vilket innebär att om du inte redan har en Vive måste du spendera minst $ 300 på SteamVR-spårningspaketet för att få din Vive Pro är igång och den totala kostnaden uppgår till 1100 USD.

På teknisk nivå är Vive Pro bättre än Vive på alla sätt.

På en värdenivå är det dock otroligt dyrt.

Eftersom själva Vive fortfarande är en mycket solid VR-upplevelse, måste vi bara rekommendera att få den vanliga Vive och lämna Vive Pro tills den antingen kommer ner i pris eller innehåller de dyra tillbehör som den kräver och som Vive redan har.

Och om du vill ha ett tillgängligt sätt att prova den högkvalitativa upplevelsen av bunden VR utan att oroa dig för dina datorspecifikationer förblir PlayStation VR med en PlayStation 4 eller PS4 Pro vårt redaktörsval för sin enkla användning och olika innehåll, även om det är ett steg eller två bakom Vive och Vive Pro när det gäller kraft.

Fördelar

  • Skarp grafik med hög upplösning.

  • Bra ljud.

  • Solid, bekväm byggnad.

Poängen

HTC Vive Pro är det mest tekniskt imponerande bundna VR-headsetet vi har testat, men det erbjuder inte tillräckligt över standardmodellen för att motivera den branta prisökningen.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta