Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Granskning av Razer Tartarus Pro | Daxdi

En gång en växande underkategori av speltangentbord verkar speltangenter som Razer Tartarus Pro ($ 129,99) som extrema nischartiklar 2020.

En enhands PC-spelkontroll som låter dig replikera de primära speltangenterna från ett tangentbord eller skapa din egen anpassad installation, verkar mindre värdefull i en värld där du kan para ihop en gamepad med Windows 10 på ett ögonblick, och där de flesta speltangentbord låter dig skapa anpassade mappade profiler.

För spelare som har fått smak på anpassade knappsatser är Tartarus Pro värt att bli upphetsad.

Dess fysiska design speglar 2017 Tartarus V2, men Tartarus Pro ger en ny version av Razers optiska tangenter med justerbar manövrering, så att du kan anpassa hur lätt tangenterna utlöses.

Det kommer sannolikt inte att förändra hur du känner för knappsatser, på ett eller annat sätt, men det är en ny uppgradering i en kategori där tillväxt och förändring inte kommer varje dag eller till och med varje år.

Going Pro (med lasrar)

Tartarus Pro är kompakt men mycket funktionsrik.

Knappsatsen 2,7 x 5,8 x 8,4 tum har en hel del 32 anpassningsbara ingångar, inklusive knappar, ett rullhjul och en D-pad.

Du får tekniskt sett knappt en tredjedel av funktionerna på ett tangentbord i full storlek i en enhet som är ungefär en femtedel så bred.

Jag kunde bekvämt hitta en plats för det bredvid ett spelstangentbord i full storlek på mitt röriga, trånga skrivbord.

Knappsatsen är utformad för att efterlikna tangentbordets vänstra sida som standard.

Det finns 19 tangenter ordnade i en nästan 5-för-4-ruta, motsvarande 1 till 5, Tab genom R, Caps Lock till F och Shift genom C, med en 20 "mellanslag" -tangent som hänger i det nedre högra hörnet.

Även om tangenterna är standard till en välkänd formation är de bara numrerade 1 till 20 och du kan programmera dem till någon av de funktioner du förväntar dig att hitta i tangentbordskonfigurationsprogramvara, plus styrningskartläggning för en Xbox-stil gamepad.

Till skillnad från ett tangentbord, där tangentknappar och år av konditionering kan hindra dig från att experimentera för mycket med ny mappning, känns tangentbordets agnostiska layout frigörande.

Allt som är nytt och "proffs" med Tartarus Pro kretsar kring tangenterna.

I linje med Razers senaste beslut att samla runt optiska och optomekaniska nyckelomkopplare byter det ut hybridmechanmembrannycklarna som används i Tartarus V2 för nya "analoga optiska" omkopplare, vilket ger dig ökad kontroll över deras aktivering.

Mer specifikt ger det knappsatsen möjligheten att skapa flera resebaserade manövreringspunkter, vilket ger tangenterna en tryckkänslig känsla som liknar knapparna och analoga pinnarna i DualShock 4 och Xbox One-spelkontroller.

Med hjälp av en kontroller kommer många spel att ha en karaktär när du lutar en analog stick lätt i en riktning och sedan kör när du skjuter den så långt som möjligt.

När det används som avsett fungerar det som utlovat.

Med hjälp av "gamepad" -profilen, speglar tangenterna spegelkontrollens ingångar och tangenterna som är inställda för att replikera de analoga pinnarna och triggarna efterliknar halv- och fullpressfunktionen som du hittar på en gamepad.

Det är snyggt att se en tangentbordliknande enhet överbrygga detta gap, men dess användbarhet är ganska begränsad.

Utöver användare med greppproblem som kan ha problem med att hålla en kontroller, är de flesta fortfarande bättre att para ihop en gamepad.

Under tiden, som en bredare anpassningsfunktion, blir analog manövrering väldigt rörig och är bara delvis effektiv.

Den analoga funktionen bryts ner i två anpassningselement.

Först kan du justera tangenternas manövreringspunkt, vilket möjliggör ett lättare eller hårdare tryck.

Därifrån kan du också ställa in en andra aktiveringspunkt för vilken tangent som helst, som kan utlösa en andra funktion.

Den första funktionen är en okvalificerad framgång: Justerbar manövrering är inte utan motstycke, men det är fortfarande en mycket sällsynt funktion och intressant att spela med.

Tartarus Pro-tangenter har redan en lätt beröring, men om du vill ha en riktig hårutlösare kan du skapa en.

Den andra funktionen är där saker faller sönder.

Det visar sig att det är mer att få skiktade ingångar att fungera än att bara ställa in en, sedan en annan.

Om de två ingångarna inte är anslutna och kompletterande, som att gå och springa, kommer något att gå fel.

Till exempel, medan jag spelade Doom Eternal, lade jag till en sekundär funktion i min punch-tangent (mappad som E), så att den skulle byta till ammunitionskrävande motorsåg (mappad som C) när tangenten botten.

I teorin skulle detta ge mig större kontroll, så länge jag var försiktig med hur hårt jag pressade.

I praktiken spelade det ingen roll hur hårt jag tryckte - sekundärfunktionen gick bara igenom var tredje eller fjärde tryckning.

Ett annat, mindre noggrant planerat scenario: Jag kartlade min framåtknapp för att hoppa (mappad som mellanslag) vid ett halvt tryck och gå framåt (mappad som W) vid ett helt tryck.

Det visar sig att, oavsett hur snabb jag var, hoppade jag alltid först och började bara gå framåt när jag landade.

Förutom kärnknapparna ser och känns Tartarus Pro nästan identisk med Tartarus V2.

Enheten har ett rullhjul, precis som du skulle hitta på en mus.

Det lägger till ytterligare tre ingångar.

Det finns också en tumpanel, som har en åtta-vägs riktningskudde som liknar den du hittar på en gamepad.

På D-pad finns det ett runt löstagbart lock som är utformat för att få dynan att känna sig mer som en tumsticka, även om den bara lyckas på det mest ytliga sättet.

D-pad är inte särskilt övertygande för mig - om jag ville använda den för att flytta en karaktär skulle jag ansluta en kontroller.

Jag gillar dock tanken att använda den som en extra uppsättning tumingångar.

Knappsatsens skönhet är att, till skillnad från en kontroller eller ett tangentbord, kan du göra det att byta utan att känna som om du byter bort någon funktion.

Det finns också ett intressant ergonomiskt fall för att använda en knappsats, även om Tartarus Pro har blandad framgång och utnyttjar den.

Tack vare en justerbar handled och handledsstöd är det lättare för din handled än ett vanligt speltangentbord.

Vadderingen under handleden och handledsstödet i hårdplast håller din hand i en bekväm position.

Liksom de flesta knappsatser är det också lättare på armen och ryggen, eftersom det är mycket lättare att placera på ditt skrivbord på ett sätt som inte vrider eller klämmer ihop muskler som ett fullt tangentbord kan ha.

Det kan dock vara svårt för fingrarna.

Tangenterna är placerade på ett sådant sätt att det krävs några långa, obekväma sträckor för att nå vissa tangenter med tummen och fingrarna.

Den största gärningsmannen är 20-tangenten, som sätts av längst ned till höger på knappsatsen nära D-pad.

Att placera tummen på tangenten är mycket längre än den rörelse den är tänkt att emulera (med hjälp av mellanslagstangenten på ett vanligt tangentbord).

Med tiden blir det ganska obekvämt att hålla tummen i den positionen.

På samma sätt kräver tangenterna längst ned / nära raden i layouten - markerade 16 till 19 - att du ska böja fingrarna bakåt för att nå dem.

Tangenterna lutas nedåt, en smart design blomstrar som gör det enkelt att glida fingrarna längs tangenterna för att nå dem.

Men rörelsen känns fortfarande längre och besvärligare än att flytta ett finger från mitten på tangentbordet till botten.

Synaps för proffs

Liksom alla Razers produkter stöder Tartarus Pro Synapse, företagets konfigurationsprogramvara.

Ännu mer än med en mus eller tangentbord är Synapse viktigt för att anpassa och kontrollera hur knappsatsen fungerar.

Alla anpassningar jag har nämnt - att skapa profiler, mappa om knappar, justera tangenternas aktiveringspunkt, skapa sekundära aktiveringsfunktioner - justeras med Synapses intuitiva gränssnitt.

Du kan också skapa makron och justera Tartarus Pro's RGB-belysning.

(Enheten har 21 ljuselement: de 20 huvudtangenterna plus rullningshjulet.)

Som med andra Razer-enheter kan du skapa så många konfigurationsprofiler som du vill genom programvaran.

Varje profil kan lagra upp till åtta nyckelkonfigurationer, som du byter mellan med hjälp av en knapp bredvid D-pad.

En sak om det, dock: Tartarus Pro har inte inbyggd profillagring, vilket är en udda utelämning för en enhet som riktar sig till "proffs".

Är du ett tangentbordsprogram?

Tartarus Pro är i slutändan en stark men mycket inkrementell uppgradering.

Även om formen och den primära funktionaliteten förblir oförändrad från Tartarus V2, är Pro: s optiska nycklar en anmärkningsvärd och märkbar förbättring jämfört med den senaste modellens mecha-membranomkopplare.

På samma sätt är justerbar manövrering en cool och potentiellt användbar funktion för vissa kraftanvändare, även om verkligheten med sekundär manövrering och med två ingångar på en nyckel inte lever upp till sin fulla potential.

Återigen är knappsatsen inte billig - till 129,99 dollar kostar Tartarus Pro 50 dollar mer än V2.

(Dessutom, efter tre år kan du satsa på att V2 kommer att säljas då och då.)

I slutändan kan "proffsen" i Tartarus Pro hänvisa till din skicklighet med denna typ av knappsats, snarare än din bredare spelexpertis.

Om du inte redan använder en knappsats kanske du är bättre med att prova en äldre, billigare modell som V2.

Men om du vet, vet du, eller hur? Med den dedikerade tangentbordets formfaktor till stor del i favör kan till och med en stegvis uppgradering vara värt inträdespriset för sina anhängare, och Razer levererar definitivt något nytt här.

Fördelar

  • Analoga optiska tangenter med justerbar manövrering

  • Massor av anpassningar från 32 anpassningsbara ingångar

  • Vadderat handledsstöd och hårt handledsstöd

Nackdelar

  • Vissa tangenter kräver långa, obekväma sträckor för att nå

  • Dubbel manövrering är faktiskt inte användbart

  • Sett av Windows som en kontroller, vilket kan leda till förvirrande uppmaningar i spelet

Poängen

Quirky nya funktioner, inklusive optiska tangenter och justerbar manövrering, ger en ny uppgradering i Tartarus Pro, den senaste i Razers långvariga spelknappsatslinje.

Razer Tartarus Pro Specifikationer

Antal nycklar 20
Gränssnitt USB-kabel
Nyckelbrytartyp Razer Analog Optisk
Key bakgrundsbelysning RGB per tangent
Mediekontroller Ingen
Dedikerade genvägar Ja
Inbyggd profillagring Nej
N-Key Rollover Support Ja
Passthrough-hamnar Ingen
Handledsstöd Avtagbar (magnetisk)

En gång en växande underkategori av speltangentbord verkar speltangenter som Razer Tartarus Pro ($ 129,99) som extrema nischartiklar 2020.

En enhands PC-spelkontroll som låter dig replikera de primära speltangenterna från ett tangentbord eller skapa din egen anpassad installation, verkar mindre värdefull i en värld där du kan para ihop en gamepad med Windows 10 på ett ögonblick, och där de flesta speltangentbord låter dig skapa anpassade mappade profiler.

För spelare som har fått smak på anpassade knappsatser är Tartarus Pro värt att bli upphetsad.

Dess fysiska design speglar 2017 Tartarus V2, men Tartarus Pro ger en ny version av Razers optiska tangenter med justerbar manövrering, så att du kan anpassa hur lätt tangenterna utlöses.

Det kommer sannolikt inte att förändra hur du känner för knappsatser, på ett eller annat sätt, men det är en ny uppgradering i en kategori där tillväxt och förändring inte kommer varje dag eller till och med varje år.

Going Pro (med lasrar)

Tartarus Pro är kompakt men mycket funktionsrik.

Knappsatsen 2,7 x 5,8 x 8,4 tum har en hel del 32 anpassningsbara ingångar, inklusive knappar, ett rullhjul och en D-pad.

Du får tekniskt sett knappt en tredjedel av funktionerna på ett tangentbord i full storlek i en enhet som är ungefär en femtedel så bred.

Jag kunde bekvämt hitta en plats för det bredvid ett spelstangentbord i full storlek på mitt röriga, trånga skrivbord.

Knappsatsen är utformad för att efterlikna tangentbordets vänstra sida som standard.

Det finns 19 tangenter ordnade i en nästan 5-för-4-ruta, motsvarande 1 till 5, Tab genom R, Caps Lock till F och Shift genom C, med en 20 "mellanslag" -tangent som hänger i det nedre högra hörnet.

Även om tangenterna är standard till en välkänd formation är de bara numrerade 1 till 20 och du kan programmera dem till någon av de funktioner du förväntar dig att hitta i tangentbordskonfigurationsprogramvara, plus styrningskartläggning för en Xbox-stil gamepad.

Till skillnad från ett tangentbord, där tangentknappar och år av konditionering kan hindra dig från att experimentera för mycket med ny mappning, känns tangentbordets agnostiska layout frigörande.

Allt som är nytt och "proffs" med Tartarus Pro kretsar kring tangenterna.

I linje med Razers senaste beslut att samla runt optiska och optomekaniska nyckelomkopplare byter det ut hybridmechanmembrannycklarna som används i Tartarus V2 för nya "analoga optiska" omkopplare, vilket ger dig ökad kontroll över deras aktivering.

Mer specifikt ger det knappsatsen möjligheten att skapa flera resebaserade manövreringspunkter, vilket ger tangenterna en tryckkänslig känsla som liknar knapparna och analoga pinnarna i DualShock 4 och Xbox One-spelkontroller.

Med hjälp av en kontroller kommer många spel att ha en karaktär när du lutar en analog stick lätt i en riktning och sedan kör när du skjuter den så långt som möjligt.

När det används som avsett fungerar det som utlovat.

Med hjälp av "gamepad" -profilen, speglar tangenterna spegelkontrollens ingångar och tangenterna som är inställda för att replikera de analoga pinnarna och triggarna efterliknar halv- och fullpressfunktionen som du hittar på en gamepad.

Det är snyggt att se en tangentbordliknande enhet överbrygga detta gap, men dess användbarhet är ganska begränsad.

Utöver användare med greppproblem som kan ha problem med att hålla en kontroller, är de flesta fortfarande bättre att para ihop en gamepad.

Under tiden, som en bredare anpassningsfunktion, blir analog manövrering väldigt rörig och är bara delvis effektiv.

Den analoga funktionen bryts ner i två anpassningselement.

Först kan du justera tangenternas manövreringspunkt, vilket möjliggör ett lättare eller hårdare tryck.

Därifrån kan du också ställa in en andra aktiveringspunkt för vilken tangent som helst, som kan utlösa en andra funktion.

Den första funktionen är en okvalificerad framgång: Justerbar manövrering är inte utan motstycke, men det är fortfarande en mycket sällsynt funktion och intressant att spela med.

Tartarus Pro-tangenter har redan en lätt beröring, men om du vill ha en riktig hårutlösare kan du skapa en.

Den andra funktionen är där saker faller sönder.

Det visar sig att det är mer att få skiktade ingångar att fungera än att bara ställa in en, sedan en annan.

Om de två ingångarna inte är anslutna och kompletterande, som att gå och springa, kommer något att gå fel.

Till exempel, medan jag spelade Doom Eternal, lade jag till en sekundär funktion i min punch-tangent (mappad som E), så att den skulle byta till ammunitionskrävande motorsåg (mappad som C) när tangenten botten.

I teorin skulle detta ge mig större kontroll, så länge jag var försiktig med hur hårt jag pressade.

I praktiken spelade det ingen roll hur hårt jag tryckte - sekundärfunktionen gick bara igenom var tredje eller fjärde tryckning.

Ett annat, mindre noggrant planerat scenario: Jag kartlade min framåtknapp för att hoppa (mappad som mellanslag) vid ett halvt tryck och gå framåt (mappad som W) vid ett helt tryck.

Det visar sig att, oavsett hur snabb jag var, hoppade jag alltid först och började bara gå framåt när jag landade.

Förutom kärnknapparna ser och känns Tartarus Pro nästan identisk med Tartarus V2.

Enheten har ett rullhjul, precis som du skulle hitta på en mus.

Det lägger till ytterligare tre ingångar.

Det finns också en tumpanel, som har en åtta-vägs riktningskudde som liknar den du hittar på en gamepad.

På D-pad finns det ett runt löstagbart lock som är utformat för att få dynan att känna sig mer som en tumsticka, även om den bara lyckas på det mest ytliga sättet.

D-pad är inte särskilt övertygande för mig - om jag ville använda den för att flytta en karaktär skulle jag ansluta en kontroller.

Jag gillar dock tanken att använda den som en extra uppsättning tumingångar.

Knappsatsens skönhet är att, till skillnad från en kontroller eller ett tangentbord, kan du göra det att byta utan att känna som om du byter bort någon funktion.

Det finns också ett intressant ergonomiskt fall för att använda en knappsats, även om Tartarus Pro har blandad framgång och utnyttjar den.

Tack vare en justerbar handled och handledsstöd är det lättare för din handled än ett vanligt speltangentbord.

Vadderingen under handleden och handledsstödet i hårdplast håller din hand i en bekväm position.

Liksom de flesta knappsatser är det också lättare på armen och ryggen, eftersom det är mycket lättare att placera på ditt skrivbord på ett sätt som inte vrider eller klämmer ihop muskler som ett fullt tangentbord kan ha.

Det kan dock vara svårt för fingrarna.

Tangenterna är placerade på ett sådant sätt att det krävs några långa, obekväma sträckor för att nå vissa tangenter med tummen och fingrarna.

Den största gärningsmannen är 20-tangenten, som sätts av längst ned till höger på knappsatsen nära D-pad.

Att placera tummen på tangenten är mycket längre än den rörelse den är tänkt att emulera (med hjälp av mellanslagstangenten på ett vanligt tangentbord).

Med tiden blir det ganska obekvämt att hålla tummen i den positionen.

På samma sätt kräver tangenterna längst ned / nära raden i layouten - markerade 16 till 19 - att du ska böja fingrarna bakåt för att nå dem.

Tangenterna lutas nedåt, en smart design blomstrar som gör det enkelt att glida fingrarna längs tangenterna för att nå dem.

Men rörelsen känns fortfarande längre och besvärligare än att flytta ett finger från mitten på tangentbordet till botten.

Synaps för proffs

Liksom alla Razers produkter stöder Tartarus Pro Synapse, företagets konfigurationsprogramvara.

Ännu mer än med en mus eller tangentbord är Synapse viktigt för att anpassa och kontrollera hur knappsatsen fungerar.

Alla anpassningar jag har nämnt - att skapa profiler, mappa om knappar, justera tangenternas aktiveringspunkt, skapa sekundära aktiveringsfunktioner - justeras med Synapses intuitiva gränssnitt.

Du kan också skapa makron och justera Tartarus Pro's RGB-belysning.

(Enheten har 21 ljuselement: de 20 huvudtangenterna plus rullningshjulet.)

Som med andra Razer-enheter kan du skapa så många konfigurationsprofiler som du vill genom programvaran.

Varje profil kan lagra upp till åtta nyckelkonfigurationer, som du byter mellan med hjälp av en knapp bredvid D-pad.

En sak om det, dock: Tartarus Pro har inte inbyggd profillagring, vilket är en udda utelämning för en enhet som riktar sig till "proffs".

Är du ett tangentbordsprogram?

Tartarus Pro är i slutändan en stark men mycket inkrementell uppgradering.

Även om formen och den primära funktionaliteten förblir oförändrad från Tartarus V2, är Pro: s optiska nycklar en anmärkningsvärd och märkbar förbättring jämfört med den senaste modellens mecha-membranomkopplare.

På samma sätt är justerbar manövrering en cool och potentiellt användbar funktion för vissa kraftanvändare, även om verkligheten med sekundär manövrering och med två ingångar på en nyckel inte lever upp till sin fulla potential.

Återigen är knappsatsen inte billig - till 129,99 dollar kostar Tartarus Pro 50 dollar mer än V2.

(Dessutom, efter tre år kan du satsa på att V2 kommer att säljas då och då.)

I slutändan kan "proffsen" i Tartarus Pro hänvisa till din skicklighet med denna typ av knappsats, snarare än din bredare spelexpertis.

Om du inte redan använder en knappsats kanske du är bättre med att prova en äldre, billigare modell som V2.

Men om du vet, vet du, eller hur? Med den dedikerade tangentbordets formfaktor till stor del i favör kan till och med en stegvis uppgradering vara värt inträdespriset för sina anhängare, och Razer levererar definitivt något nytt här.

Fördelar

  • Analoga optiska tangenter med justerbar manövrering

  • Massor av anpassningar från 32 anpassningsbara ingångar

  • Vadderat handledsstöd och hårt handledsstöd

Nackdelar

  • Vissa tangenter kräver långa, obekväma sträckor för att nå

  • Dubbel manövrering är faktiskt inte användbart

  • Sett av Windows som en kontroller, vilket kan leda till förvirrande uppmaningar i spelet

Poängen

Quirky nya funktioner, inklusive optiska tangenter och justerbar manövrering, ger en ny uppgradering i Tartarus Pro, den senaste i Razers långvariga spelknappsatslinje.

Razer Tartarus Pro Specifikationer

Antal nycklar 20
Gränssnitt USB-kabel
Nyckelbrytartyp Razer Analog Optisk
Key bakgrundsbelysning RGB per tangent
Mediekontroller Ingen
Dedikerade genvägar Ja
Inbyggd profillagring Nej
N-Key Rollover Support Ja
Passthrough-hamnar Ingen
Handledsstöd Avtagbar (magnetisk)

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta