Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Granskning av Oculus Quest 2 | Daxdi

Oculus pratade med fristående virtuell verklighet med Go-headsetet, men det var inte förrän Quest att företaget verkligen spikade en verkligt uppslukande VR-upplevelse utan några kablar.

Oculus Quest 2 följer i föregångarens fotspår, men med en kraftfullare processor, en skarpare skärm och en lättare design.

Det gör allt detta för bara $ 299,99, hela $ 100 mindre än den ursprungliga Quest och betydligt lägre än konkurrenter som $ 699 $ HTC Vive Cosmos.

Lägg till valfri PC-delning med en tillbehörskabel så har du ett omfattande VR-system till det mest rimliga priset vi sett och tjänar vårt Editors Choice för VR-headset.

Design

Quest 2 är lite mindre och lättare än originalet, väger 17,7 uns och mäter 4,0 x 7,5 x 5,6 tum (HWD), exklusive remmen.

Headsetets släta plastchassi är vitt, med ögonmasken av plast och skum bakom en svart kontrast.

Den främre frontplattan är nästan bar, med fyra positionsspårningskameror monterade längs kanten.

Vänster sida av headsetet har en USB-C-port och ett 3,5 mm hörlursuttag, medan den högra sidan är hem för strömbrytaren och en indikatorlampa.

En volymvippa finns på undersidan av headsetet, tillsammans med två nålhålmikrofoner.

Ögonmasken dras lätt ut så att du kan justera linsernas position eller för att sätta i den medföljande avskiljaren som lyfter headsetet något bort från ansiktet så att du bekvämt kan använda det med glasögon.

Även med avskiljaren kan glasögon dock kännas besvärligt om du har särskilt stora ramar.

Pannbandet är ett trepunkts elastiskt band monterat på plastarmar som kan svänga något upp och ner.

Armarna håller högtalare som rör ljud i öronen utan hörlurar.

Den övre remmen ansluts till headsetet med kardborrfästen (kardborrband), så att du kan justera hur Quest-toppen passar mot ditt ansikte.

Sidobandarna ansluts på baksidan med två glidklämmor av plast.

Det är snabbt och enkelt att justera headsetet med standardremmen, men det ger inte den säkraste passformen för att hålla det på plats, och det kan flyttas om du flyttar huvudet snabbt eller skarpt.

Du kan ersätta den med Quest 2 Elite Strap, ett tillbehör på 49 $ som ger en säkrare passform med en ringformad plastbit som koppar bak på huvudet och ett spärrhjul som håller remmen låst på plats.

Kontroller

De två rörelsekontrollerna som ingår i Quest 2 har sett en liten redesign från de ursprungliga Oculus Touch-kontrollerna som användes med Quest och Rift S.

De är fortfarande rundade handtag med framstående ringar på toppen för headsetets kameror för att spåra deras position och de två utlösarna passar fortfarande naturligt under pekfingret och långfingrarna.

Den cirkulära kontrollytan längst upp på handtaget, precis under tummen, är större än tidigare, med en bekväm, bar plats för att vila tummen när du inte aktivt använder den analoga pinnen eller två ansiktsknappar.

Den nya designen gör att styrenheterna känns lite tjockare i handen och lättare att hålla säkert, och batteriluckan är mindre benägen att glida av under intensiva spelsessioner.

Det är inte en drastisk redesign, men några små justeringar som gör att styrenheterna mår bättre utan att ändra deras layout eller funktioner.

Du kan också använda Quest 2 med dina bara händer.

Headsetet stöder handspårning, en funktion som ursprungligen förhandsgranskades i beta på den ursprungliga Quest, som använder kamerorna för att följa positionen, orienteringen och formen på dina händer.

Med funktionen aktiverad kan du röra händerna fritt framför headsetet för att styra pekaren i systemet.

Att klämma ihop tummen och pekfingret ett ögonblick fungerar som ett klick, och att klämma och hålla kvar fungerar som ett klick och dra.

Funktionen för handspårning fungerar bra, men tyvärr ersätter den inte styrenheterna för de flesta appar.

Medan du kan använda händerna för att navigera i Quest 2: s menysystem, uppmanas du att använda styrenheterna till exempel när du startar Netflix eller YouTube VR.

Hårdvara

Oculus har uppgraderat headsetets processor från Qualcomms Snapdragon 835 till Snapdragon 865-härledda Snapdragon XR2.

Detta är imponerande i och för sig, eftersom Quest 2: s pris på 300 dollar gör det till den överlägset mest prisvärda Snapdragon 865-baserade enheten i Nordamerika (telefoner med samma chip säljs för cirka 1 000 dollar).

Ännu viktigare är att den nya processorn ger en betydande förbättring av prestanda jämfört med den ursprungliga Quest.

Det får också ytterligare två gigabyte RAM, totalt 6 GB.

Skärmen har också uppgraderats mycket.

Headsetet visar nu en 1 920 gånger 1 1832 pixlar för varje öga, upp från 1 600 gånger 1 440.

Vid lanseringen delar Quest 2 samma 72Hz uppdateringsfrekvens som originalet, men 90Hz-stöd kommer att läggas till inom en snar framtid.

Batteriets livslängd är fortfarande begränsad, vilket är en av huvudfrågorna för alla fristående VR-headset.

Oculus säger att du kan förvänta dig mellan två och tre timmars användning mellan laddningarna, ungefär samma som originalet.

Det är kort, men du kan fördubbla den tiden med $ 2, Quest 2 Elite-rem med batteri och bärväska, en version av det tidigare nämnda tillbehörsremmen med ett inbyggt batteripaket.

Det är inte billigt, men med tanke på att det och Quest 2 tillsammans kostar bara $ 30 mer än det ursprungliga headsetet gjorde, är det inte så skrämmande om du verkligen vill ha långa spelsessioner.

Quest 2 använder samma menysystem i headsetet och lagras som det ursprungliga Quest.

Detta ger dig tillgång till dussintals övertygande VR-upplevelser, alla tillgängliga och spårade via ditt Facebook-konto (som fungerar som ditt Oculus-konto).

Du kan få tillgång till mycket underhållande programvara i butiken utan att behöva använda en dator, inklusive Beat Saber, Rez Infinite, Superhot VR, Tetris Effect och mer.

Utanför de spel som finns tillgängliga via headsetbutiken (av vilka det finns många) kan du också njuta av hela Oculus PC- och Steam VR-butiker med den valfria $ 79 Oculus Link-kabeln.

Det är en 16,4-fots (5m) USB-C-kabel som är utformad för att låta dig ansluta Quest 2 till en kompatibel dator för att få åtkomst till VR-programvarubiblioteket.

Även om du förmodligen kan hitta en billigare USB-C-kabel att använda, gör Oculus Link-kabelns längd och flexibilitet den särskilt väl lämpad för användning med headsetet.

Och även genom att lägga till priset på Oculus Link-kabeln till Quest 2 betalar du fortfarande mindre än original Quest eller Rift S.

Alternativet för PC-delning är viktigt av två skäl.

För det första ger en dator helt enkelt mycket mer kraft än till och med Snapdragon 865-processorn kan erbjuda, vilket möjliggör mer grafiskt avancerad VR-programvara som Half-Life: Alyx.

Om du vill ha den mest avancerade VR som finns tillgänglig behöver du en bunden anslutning till en kraftfull dator.

För det andra avvecklar Oculus Rift-linjen med bundna headset, så Quest 2 kommer att vara det enda VR-headsetet som företaget erbjuder för att tillhandahålla både fristående och PC-bunden VR.

Prestanda

Quest 2 använder samma Guardian-system som sin föregångare, som låter dig dra gränser runt ditt spelutrymme så att headsetet kan varna dig om du ska gå ut ur det angivna området (och kanske stöta på något).

Det fungerar bra, kom ihåg de specifika områden du väljer eller låter dig ställa in en stationär cirkel för spel som inte kräver mycket rörelse eller gå runt.

Huvudspårningen förblir mycket exakt, med headsetets fyra kameror som ständigt skannar området runt dig för att avgöra var du befinner dig medan dess interna sensorer spårar orienteringen.

Kamerorna spårar också kontrollerna, som också har interna sensorer för rörelsespårning.

Det är en full sex-graders frihetsupplevelse (6DOF), precis som den ursprungliga Quest, och det känns väldigt uppslukande.

Den högre bildskärmsupplösningen gör en märkbar skillnad, med allt som ser skarpare ut än på original Quest.

Du kan fortfarande urskilja pixlar om du tittar mycket noga, men bara knappt.

I slutändan är upplevelsen mycket mer skarp och ren runt.

Jag började med att spela Tetris Effect, som ursprungligen släpptes på PlayStation 4 och som jag gillade att spela på PlayStation VR.

Det ser ut och låter bra på Quest 2 och är lika uppslukande och lite skarpare än på PS VR.

Mitt enda klagomål är kontrollschemat: Tetris kräver digital precision, helst med en riktningsknapp som på DualShock 4-styrenheten.

De analoga pinnarna på Quest 2: s kontroller är lite för känsliga, och jag var benägen att släppa block av misstag när jag inte ville.

Jag spelade sedan Gun Gun VR, ett skjutgallerispel.

Headsetet spårade mina kontrollerrörelser exakt och lät mig noggrant rikta olika skjutvapen mot popup-mål med precision.

Den högre upplösningen hjälpte mig att plocka upp avlägsna mål och bättre justera huvudskott för en underhållande simulatorupplevelse.

Du kan också använda headsetet för att titta på YouTube i VR.

Den producerar en simulerad stor skärm direkt framför dig, så att du kan titta på videor som om du satt i en teater.

Det är lämpligt uppslukande och lätt att använda, och igen innebär den högre upplösningen att upplevelsen blir skarpare och trevligare.

Slutligen tillbringade jag lite tid med mina två favorit VR-spel, Beat Saber och Superhot VR.

Superhot VR är en förstapersonsskjutare där tiden bara går när du rör dig och låter dig ta fram otroliga prestationer av avväpnande och skytte.

Quest 2 spårade mitt huvud och kontrollerna perfekt, lät mig undvika kulor och plocka ut angripare som John Wick.

Beat Saber är ett rytmspel där du slår mot glödande block som flyger åt dig i takt med en låt, och igen var Quest 2: s spårning korrekt.

Båda spelen såg skarpa ut genom headsetet, med uppdateringsfrekvensen på 72Hz som gjorde att åtgärden blev smidig, även om jag ser fram emot att 90Hz-uppdateringsfrekvensen ska aktiveras i framtiden.

Det bästa blir bättre

Den ursprungliga Oculus Quest var en VR frisk luft med sin 6DOF huvud- och styrspårning, stark prestanda och, viktigast av allt, fristående funktionalitet.

Quest 2 är en uppgradering på alla sätt med en lättare design, en skarpare bildskärm och en snabbare processor, allt till ett överkomligt pris än originalet.

För $ 300 är det det bästa allt-i-ett-paketet för att använda VR, med valfria tillbehör för PC-delning och för att fördubbla headsetets batteritid.

Det gör det till det överlägset bästa VR-headsetet till det här priset och till vårt Editors Choice.

Poängen

Oculus Quest 2 förbättras nästan ...

Oculus pratade med fristående virtuell verklighet med Go-headsetet, men det var inte förrän Quest att företaget verkligen spikade en verkligt uppslukande VR-upplevelse utan några kablar.

Oculus Quest 2 följer i föregångarens fotspår, men med en kraftfullare processor, en skarpare skärm och en lättare design.

Det gör allt detta för bara $ 299,99, hela $ 100 mindre än den ursprungliga Quest och betydligt lägre än konkurrenter som $ 699 $ HTC Vive Cosmos.

Lägg till valfri PC-delning med en tillbehörskabel så har du ett omfattande VR-system till det mest rimliga priset vi sett och tjänar vårt Editors Choice för VR-headset.

Design

Quest 2 är lite mindre och lättare än originalet, väger 17,7 uns och mäter 4,0 x 7,5 x 5,6 tum (HWD), exklusive remmen.

Headsetets släta plastchassi är vitt, med ögonmasken av plast och skum bakom en svart kontrast.

Den främre frontplattan är nästan bar, med fyra positionsspårningskameror monterade längs kanten.

Vänster sida av headsetet har en USB-C-port och ett 3,5 mm hörlursuttag, medan den högra sidan är hem för strömbrytaren och en indikatorlampa.

En volymvippa finns på undersidan av headsetet, tillsammans med två nålhålmikrofoner.

Ögonmasken dras lätt ut så att du kan justera linsernas position eller för att sätta i den medföljande avskiljaren som lyfter headsetet något bort från ansiktet så att du bekvämt kan använda det med glasögon.

Även med avskiljaren kan glasögon dock kännas besvärligt om du har särskilt stora ramar.

Pannbandet är ett trepunkts elastiskt band monterat på plastarmar som kan svänga något upp och ner.

Armarna håller högtalare som rör ljud i öronen utan hörlurar.

Den övre remmen ansluts till headsetet med kardborrfästen (kardborrband), så att du kan justera hur Quest-toppen passar mot ditt ansikte.

Sidobandarna ansluts på baksidan med två glidklämmor av plast.

Det är snabbt och enkelt att justera headsetet med standardremmen, men det ger inte den säkraste passformen för att hålla det på plats, och det kan flyttas om du flyttar huvudet snabbt eller skarpt.

Du kan ersätta den med Quest 2 Elite Strap, ett tillbehör på 49 $ som ger en säkrare passform med en ringformad plastbit som koppar bak på huvudet och ett spärrhjul som håller remmen låst på plats.

Kontroller

De två rörelsekontrollerna som ingår i Quest 2 har sett en liten redesign från de ursprungliga Oculus Touch-kontrollerna som användes med Quest och Rift S.

De är fortfarande rundade handtag med framstående ringar på toppen för headsetets kameror för att spåra deras position och de två utlösarna passar fortfarande naturligt under pekfingret och långfingrarna.

Den cirkulära kontrollytan längst upp på handtaget, precis under tummen, är större än tidigare, med en bekväm, bar plats för att vila tummen när du inte aktivt använder den analoga pinnen eller två ansiktsknappar.

Den nya designen gör att styrenheterna känns lite tjockare i handen och lättare att hålla säkert, och batteriluckan är mindre benägen att glida av under intensiva spelsessioner.

Det är inte en drastisk redesign, men några små justeringar som gör att styrenheterna mår bättre utan att ändra deras layout eller funktioner.

Du kan också använda Quest 2 med dina bara händer.

Headsetet stöder handspårning, en funktion som ursprungligen förhandsgranskades i beta på den ursprungliga Quest, som använder kamerorna för att följa positionen, orienteringen och formen på dina händer.

Med funktionen aktiverad kan du röra händerna fritt framför headsetet för att styra pekaren i systemet.

Att klämma ihop tummen och pekfingret ett ögonblick fungerar som ett klick, och att klämma och hålla kvar fungerar som ett klick och dra.

Funktionen för handspårning fungerar bra, men tyvärr ersätter den inte styrenheterna för de flesta appar.

Medan du kan använda händerna för att navigera i Quest 2: s menysystem, uppmanas du att använda styrenheterna till exempel när du startar Netflix eller YouTube VR.

Hårdvara

Oculus har uppgraderat headsetets processor från Qualcomms Snapdragon 835 till Snapdragon 865-härledda Snapdragon XR2.

Detta är imponerande i och för sig, eftersom Quest 2: s pris på 300 dollar gör det till den överlägset mest prisvärda Snapdragon 865-baserade enheten i Nordamerika (telefoner med samma chip säljs för cirka 1 000 dollar).

Ännu viktigare är att den nya processorn ger en betydande förbättring av prestanda jämfört med den ursprungliga Quest.

Det får också ytterligare två gigabyte RAM, totalt 6 GB.

Skärmen har också uppgraderats mycket.

Headsetet visar nu en 1 920 gånger 1 1832 pixlar för varje öga, upp från 1 600 gånger 1 440.

Vid lanseringen delar Quest 2 samma 72Hz uppdateringsfrekvens som originalet, men 90Hz-stöd kommer att läggas till inom en snar framtid.

Batteriets livslängd är fortfarande begränsad, vilket är en av huvudfrågorna för alla fristående VR-headset.

Oculus säger att du kan förvänta dig mellan två och tre timmars användning mellan laddningarna, ungefär samma som originalet.

Det är kort, men du kan fördubbla den tiden med $ 2, Quest 2 Elite-rem med batteri och bärväska, en version av det tidigare nämnda tillbehörsremmen med ett inbyggt batteripaket.

Det är inte billigt, men med tanke på att det och Quest 2 tillsammans kostar bara $ 30 mer än det ursprungliga headsetet gjorde, är det inte så skrämmande om du verkligen vill ha långa spelsessioner.

Quest 2 använder samma menysystem i headsetet och lagras som det ursprungliga Quest.

Detta ger dig tillgång till dussintals övertygande VR-upplevelser, alla tillgängliga och spårade via ditt Facebook-konto (som fungerar som ditt Oculus-konto).

Du kan få tillgång till mycket underhållande programvara i butiken utan att behöva använda en dator, inklusive Beat Saber, Rez Infinite, Superhot VR, Tetris Effect och mer.

Utanför de spel som finns tillgängliga via headsetbutiken (av vilka det finns många) kan du också njuta av hela Oculus PC- och Steam VR-butiker med den valfria $ 79 Oculus Link-kabeln.

Det är en 16,4-fots (5m) USB-C-kabel som är utformad för att låta dig ansluta Quest 2 till en kompatibel dator för att få åtkomst till VR-programvarubiblioteket.

Även om du förmodligen kan hitta en billigare USB-C-kabel att använda, gör Oculus Link-kabelns längd och flexibilitet den särskilt väl lämpad för användning med headsetet.

Och även genom att lägga till priset på Oculus Link-kabeln till Quest 2 betalar du fortfarande mindre än original Quest eller Rift S.

Alternativet för PC-delning är viktigt av två skäl.

För det första ger en dator helt enkelt mycket mer kraft än till och med Snapdragon 865-processorn kan erbjuda, vilket möjliggör mer grafiskt avancerad VR-programvara som Half-Life: Alyx.

Om du vill ha den mest avancerade VR som finns tillgänglig behöver du en bunden anslutning till en kraftfull dator.

För det andra avvecklar Oculus Rift-linjen med bundna headset, så Quest 2 kommer att vara det enda VR-headsetet som företaget erbjuder för att tillhandahålla både fristående och PC-bunden VR.

Prestanda

Quest 2 använder samma Guardian-system som sin föregångare, som låter dig dra gränser runt ditt spelutrymme så att headsetet kan varna dig om du ska gå ut ur det angivna området (och kanske stöta på något).

Det fungerar bra, kom ihåg de specifika områden du väljer eller låter dig ställa in en stationär cirkel för spel som inte kräver mycket rörelse eller gå runt.

Huvudspårningen förblir mycket exakt, med headsetets fyra kameror som ständigt skannar området runt dig för att avgöra var du befinner dig medan dess interna sensorer spårar orienteringen.

Kamerorna spårar också kontrollerna, som också har interna sensorer för rörelsespårning.

Det är en full sex-graders frihetsupplevelse (6DOF), precis som den ursprungliga Quest, och det känns väldigt uppslukande.

Den högre bildskärmsupplösningen gör en märkbar skillnad, med allt som ser skarpare ut än på original Quest.

Du kan fortfarande urskilja pixlar om du tittar mycket noga, men bara knappt.

I slutändan är upplevelsen mycket mer skarp och ren runt.

Jag började med att spela Tetris Effect, som ursprungligen släpptes på PlayStation 4 och som jag gillade att spela på PlayStation VR.

Det ser ut och låter bra på Quest 2 och är lika uppslukande och lite skarpare än på PS VR.

Mitt enda klagomål är kontrollschemat: Tetris kräver digital precision, helst med en riktningsknapp som på DualShock 4-styrenheten.

De analoga pinnarna på Quest 2: s kontroller är lite för känsliga, och jag var benägen att släppa block av misstag när jag inte ville.

Jag spelade sedan Gun Gun VR, ett skjutgallerispel.

Headsetet spårade mina kontrollerrörelser exakt och lät mig noggrant rikta olika skjutvapen mot popup-mål med precision.

Den högre upplösningen hjälpte mig att plocka upp avlägsna mål och bättre justera huvudskott för en underhållande simulatorupplevelse.

Du kan också använda headsetet för att titta på YouTube i VR.

Den producerar en simulerad stor skärm direkt framför dig, så att du kan titta på videor som om du satt i en teater.

Det är lämpligt uppslukande och lätt att använda, och igen innebär den högre upplösningen att upplevelsen blir skarpare och trevligare.

Slutligen tillbringade jag lite tid med mina två favorit VR-spel, Beat Saber och Superhot VR.

Superhot VR är en förstapersonsskjutare där tiden bara går när du rör dig och låter dig ta fram otroliga prestationer av avväpnande och skytte.

Quest 2 spårade mitt huvud och kontrollerna perfekt, lät mig undvika kulor och plocka ut angripare som John Wick.

Beat Saber är ett rytmspel där du slår mot glödande block som flyger åt dig i takt med en låt, och igen var Quest 2: s spårning korrekt.

Båda spelen såg skarpa ut genom headsetet, med uppdateringsfrekvensen på 72Hz som gjorde att åtgärden blev smidig, även om jag ser fram emot att 90Hz-uppdateringsfrekvensen ska aktiveras i framtiden.

Det bästa blir bättre

Den ursprungliga Oculus Quest var en VR frisk luft med sin 6DOF huvud- och styrspårning, stark prestanda och, viktigast av allt, fristående funktionalitet.

Quest 2 är en uppgradering på alla sätt med en lättare design, en skarpare bildskärm och en snabbare processor, allt till ett överkomligt pris än originalet.

För $ 300 är det det bästa allt-i-ett-paketet för att använda VR, med valfria tillbehör för PC-delning och för att fördubbla headsetets batteritid.

Det gör det till det överlägset bästa VR-headsetet till det här priset och till vårt Editors Choice.

Poängen

Oculus Quest 2 förbättras nästan ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta