(Kredit: Google) En offentlig prövning av Googles Stadia-molntjänst kommer till iPhone- och iPad-enheter.
Men du laddar inte ner en Stadia-app på din iPhone.
Istället körs Stadia via en iOS-progressiv webbapplikation (PWA) som använder mobilwebbläsaren.
"Detta kommer att vara den första fasen av vår iOS-progressiva webbapplikation", säger Google i dagens tillkännagivande.
”När vi testar prestanda och lägger till fler funktioner hjälper din feedback oss att förbättra Stadia-upplevelsen för alla.
Du kan förvänta dig att den här funktionen kommer att börja lanseras flera veckor framöver.
”
Google erbjuder rättegången över en progressiv webbapp för att följa Apples strikta regler för molnspel på iOS, vilket kräver att företagen skickar in och publicerar varje erbjudet spel som en enskild titel i App Store.
De goda nyheterna är att regeln bara gäller iOS-appar - inte webbaserade appar.
Så förvänta dig att andra företag, inklusive Microsoft och Amazon, kommer att ansluta sig till Google för att ta med sina molntjänster till iOS via PWA.
Idag tillkännagav Nvidia också att den förde sin molnspelplattform, GeForce Now, till iOS via webbläsaren Safari.
I Googles fall hade företaget retat iOS-support i flera månader nu, när tjänsten redan är tillgänglig på Android och via Chrome-webbläsaren.
Google nekade att utarbeta den offentliga rättegången, men förväntar sig att den dyker upp på fliken Experiment som finns i inställningsmenyn i Stadia-appen.
Google tillkännagav iOS-testet idag när Stadia, en tjänst på 9,99 USD per månad, markerar ett års jubileum.
Sedan den första utgåvan har företaget lagt till 80-plus-spel samtidigt som det gjorde ytterligare 100 förbättringar av plattformen.
Det kommande RPG, Cyberpunk 2077, kommer också att finnas tillgängligt på Stadia när spelet startar den 10 december.
(Kredit: Google) En offentlig prövning av Googles Stadia-molntjänst kommer till iPhone- och iPad-enheter.
Men du laddar inte ner en Stadia-app på din iPhone.
Istället körs Stadia via en iOS-progressiv webbapplikation (PWA) som använder mobilwebbläsaren.
"Detta kommer att vara den första fasen av vår iOS-progressiva webbapplikation", säger Google i dagens tillkännagivande.
”När vi testar prestanda och lägger till fler funktioner hjälper din feedback oss att förbättra Stadia-upplevelsen för alla.
Du kan förvänta dig att den här funktionen kommer att börja lanseras flera veckor framöver.
”
Google erbjuder rättegången över en progressiv webbapp för att följa Apples strikta regler för molnspel på iOS, vilket kräver att företagen skickar in och publicerar varje erbjudet spel som en enskild titel i App Store.
De goda nyheterna är att regeln bara gäller iOS-appar - inte webbaserade appar.
Så förvänta dig att andra företag, inklusive Microsoft och Amazon, kommer att ansluta sig till Google för att ta med sina molntjänster till iOS via PWA.
Idag tillkännagav Nvidia också att den förde sin molnspelplattform, GeForce Now, till iOS via webbläsaren Safari.
I Googles fall hade företaget retat iOS-support i flera månader nu, när tjänsten redan är tillgänglig på Android och via Chrome-webbläsaren.
Google nekade att utarbeta den offentliga rättegången, men förväntar sig att den dyker upp på fliken Experiment som finns i inställningsmenyn i Stadia-appen.
Google tillkännagav iOS-testet idag när Stadia, en tjänst på 9,99 USD per månad, markerar ett års jubileum.
Sedan den första utgåvan har företaget lagt till 80-plus-spel samtidigt som det gjorde ytterligare 100 förbättringar av plattformen.
Det kommande RPG, Cyberpunk 2077, kommer också att finnas tillgängligt på Stadia när spelet startar den 10 december.