Med Doom från 2016 återupplivade utvecklaren Id Software framgångsrikt en av de grundläggande first-person shooter (FPS) -franchisen.
Med tanke på spelets kritiska och kommersiella framgång är det ingen överraskning att se en uppföljning.
Doom Eternal tar allt som gjorde sin föregångare till en underbar, demon-dräpande skytt och stöter upp allt med flera hack med tillstånd av löjliga vapen, nya navigeringsalternativ och nytt flerspelarläge.
Det är nästan för över-the-top på poäng, men det är just det som gör Doom Eternal till en av 2020-talet bästa PC-spel.
En ny undergång
Doom Eternal plockar upp direkt var Undergång slutade.
Demoner har invaderat och erövrat jorden, så din spelarkaraktär, den helt enkelt namngivna Doomslayer, måste driva tillbaka de demoniska horderna och den fria mänskligheten.
Även om Doom Eternal introducerar fler historielement än sin föregångare, särskilt Doomslayer ursprung, det är inte huvudattraktionen här.
Doom Eternal har ett riktigt fokus: att döda demoner på alltmer blodiga och brutala sätt.
Din arsenal växer när spelet fortskrider.
Vapnen inkluderar plasmagevär, raketkastare, minipistoler och naturligtvis det alltid pålitliga hagelgeväret.
Olika vapen fungerar bättre på specifika demoner.
Hagelgeväret förvandlar shambling zombies till pasta, men har minskad effekt mot större fiender.
Som ett resultat måste du kontinuerligt byta beväpning - via vapenhjulet eller snabbväxlingsalternativ - för att dyka upp med ditt liv.
Den andra nyckeln till överlevnad är kvar i rörelse.
Spelet underlättar rörelse med gammal och ny plattformsmekanik med dubbla hopp, polsvängningar, väggklättringar, luftstreck, dimensionella portaler som flyttar dig till olika platser och luftströmmar som driver dig genom himlen.
När du får tag på rörelsen kommer du att zippa över etapper; riva upp någonting i din väg.
Doomslayer är inte riktigt lika smidig som Vanquishs huvudperson.
Han kan trots allt inte glida över golv eller vända över projektiler.
Fortfarande är Doomslayer en snabb demonisk mördare oavsett.
Demoniska scener
Varje steg har en ständigt ökande mängd komplexa plattformssegment.
Att plattforma i en förstapersonsperspektiv fungerar förvånansvärt bra; du kommer aldrig känna dig desorienterad eller förlorad.
Dessa korta segment är också en välkommen paus från de ständiga fiendens horder.
Nivåerna är mycket större än i Doom 2016.
Eftersom det mesta av spelet äger rum på en demoninfekterad jord finns det mycket mer miljövariation.
Du kommer att engagera fiender i tunnelbanestationer, kontorsbyggnader, parkeringsplatser och till och med ett flygplan som faller ner.
De avlägsna bakgrunderna i vissa etapper visar omfattningen av kriget mot demonerna, särskilt vraket av överdimensionerade stridsmekanismer.
Även om det finns några små korridorer att navigera, är de få och långt ifrån.
Id Software ville helt klart ha en större duk att måla sin blodiga berättelse på.
De stora scenerna, vapenbredden och korsmekaniken uppmuntrar experiment under fiendens möten.
Eftersom du hela tiden måste vara på språng är det viktigt att använda miljön till din fördel via den nya plattformsmekaniken.
Även fiender spelar sin roll för att hålla dig i striden.
Du får hälsa genom att utföra "Glory Kills" på bedövade fiender.
Till exempel tjänar du pansarstycken genom att sätta eld på demoner med din axelmonterade flamskytt.
Dessutom, genom att skära demonerna på mitten med din motorsåg gör det regn både hälsa och ammunition.
Eftersom du måste ha så mycket i åtanke under strid (flytta, byta vapen och återuppta vapenammunition) är det bäst att stänga av hjärnan och låta instinkterna ta över.
Doom Evinners många etapper är fyllda med hemligheter.
Vissa föremål, som demonplushies, är dumma och nyckfulla.
Codex-poster (i form av brinnande böcker) fungerar som världsbyggande enheter.
Och dolda disketter fungerar som fuskoder när du spelar upp nivåer igenom uppgiftsvalmenyn.
Även om det är givande att hitta dessa speciella hemligheter är de inte lika användbara som de olika uppgraderingsartiklarna inom nivåer.
Uppgradera din upplevelse
Även om du inte letar direkt efter dem hittar du uppgraderingar över hela kartan.
Flytande drönare dispenserar vapenmods som ger vapen sekundära skjutalternativ.
Till exempel kan du låta hagelgeväret skjuta klibbiga bomber eller förvandla din tunga kanon till en prickskyttegevär.
Du kan anpassa mods ytterligare genom att spendera vapenpoäng intjänade genom att fylla i nivåer och andra utmaningar.
Spirit Knights erbjuder runor som uppgraderar för att få förmåner som blastimmunitet eller möjligheten att se dolda kartobjekt.
Sentinel Crystals placerade inuti demoniska gravstenar ger passiva förmågor som att sakta ner tiden i luften eller utföra Glory Kills snabbare.
Dessa uppgraderingar gör din redan kraftfulla Doomslayer till en verklig gud.
Du kan ockupera dig vidare genom att slutföra nivåutmaningar.
Du tjänar vapenpoäng, runor och vaktkristaller för att döda fiender på vissa sätt eller lokalisera alla nivåers hemligheter.
De flesta nivåer innehåller utmaningsrum där du måste bekämpa horder av onda under förhållanden som begränsad tid och ammunition eller med endast ett visst vapen.
Det finns också röda dimensionella portaler som, när de interageras med, initierar hemliga möten.
För att slutföra dessa måste du döda de angivna demonerna innan en timer går ut.
Medan Doom Events strider är oöverträffade i actionavdelningen kan de bli repetitiva efter ett tag.
Detta gäller särskilt mot slutet av kampanjen.
Även om många absolut kommer att älska hur obevekligt spelet kan vara, kan vissa tycka att det är motbjudande-särskilt när du spelar under längre perioder.
Jag kan inte satsa på den här aspekten för mycket, eftersom denna franchise handlar om ren, ohämmad hämning.
The New Battlemode
Efter att ha slitit och rivit demoner i kampanjen kan du svänga över till Battlemode för lite online-action.
I det här asymmetriska flerspelarläget kontrollerar två spelare demoner, medan en annan styr Doomslayer.
Målet? Demonerna måste döda Doomslayer, medan Doomslayer måste döda demonerna.
Var och en av de fem för närvarande valbara demonerna har unika färdigheter och vapen.
Till exempel kan de lägga fällor och kalla andra demoner för att trakassera Doomslayer.
Vår hjälte har tillgång till många av vapen och mods från kampanjen.
Tyvärr kunde vi inte komma åt Battlemode under granskningsperioden före släpp.
Vi uppdaterar den här recensionen när Battlemode blir tillgänglig.
Killer Specs
Doom Eternal ser helt underbar ut på PC.
De helvetes landskap och demoner som befolkar dem innehåller detaljer både stora och små, vilket gör striderna hemskt realistiska.
Rippa helvete i bitar med dina bara händer eller blåsa dem till bitar med hagelgeväret stänker skärmen med blodiga inälvor, muskler och ben.
Allt är härligt blodigt.
Även om det är mycket detaljerat förhindrar den distinkta konststilen och animationerna att den är helt fotorealistisk.
Detta ger spelet sin egen visuella identitet och gör det lätt att känna igen även från en enda skärmdump.
För att spela Doom Eternal på PC behöver din spel-PC (åtminstone) en 3,3 GHz Intel Core i5-processor, en Nvidia GeForce GTX 970 GPU, 4 GB RAM, 50 GB lagringsutrymme och operativsystemet Windows 10.
Spelet måste också köras med 1080p / 60fps minimum.
Dessa är inte outlandish Systemkrav, så en måttlig spelrigg borde köra spelet bra.
Doom Eternal spelar otroligt smidigt på mitt spelbord, som har en Intel i7 4790 CPU och Nvidia GeForce GTX 1080 GPU.
Även under intensiv action sjönk frameraten sällan under 144 bilder per sekund vid höga inställningar.
Detta är ett av de mest stabila spelen jag har spelat på min rigg.
Doom Eternal är praktiskt taget perfekt, när det gäller prestanda.
Doom Eternal innehåller många grafikalternativ, inklusive synfält och rörelseoskärpa.
Tillgänglighetsalternativen inkluderar återgivning av färgblind (låter dig justera bildintensitet), kontrast och ljusstyrka.
I menyn Avancerade alternativ kan du tinka med Shadow Quality, Directional Occlusion, Film Grain, Resolution Scaling och andra inställningar.
Spelet stöder också 4K och HDR.
Spelet stöder både mus- och tangentbordsingångar samt spelkontroller.
Du behöver ett Bethesda-konto för att kunna spela, även om du använder Steam.
Doom Slays
Om du letar efter en djup och tankeväckande spelupplevelse som förändrar din syn på livet, leta någon annanstans.
Men om du vill ha en snabb, visceral shooter full av non-stop action och upprörande våld, kan du inte göra bättre än Doom Eternal.
Om du gillade 2016s erbjudande kommer du att älska denna uppföljning.
Det är en jävla bra tid.
Om du gillade den här recensionen och vill se mer, gå med på Daxdi Steam Curator-sidan.
Där hittar du alla våra Steam-recensioner, samt djupgående förhandsgranskningar av kommande Steam-titlar.
Fördelar
Intensiva och brutala fiendemöten.
Smarta plattformssegment.
Stora, hemligt fyllda kartor.
Stort urval av vapen och mods.
Visa mer
Poängen
Doom Eternal toppar sin föregångare genom att presentera större kartor fyllda med hemligheter, mer extremt våldsamma vapen och ett stort antal demoner att dräpa.
Det är 2020: s mest extrema, första person shooter.
Med Doom från 2016 återupplivade utvecklaren Id Software framgångsrikt en av de grundläggande first-person shooter (FPS) -franchisen.
Med tanke på spelets kritiska och kommersiella framgång är det ingen överraskning att se en uppföljning.
Doom Eternal tar allt som gjorde sin föregångare till en underbar, demon-dräpande skytt och stöter upp allt med flera hack med tillstånd av löjliga vapen, nya navigeringsalternativ och nytt flerspelarläge.
Det är nästan för över-the-top på poäng, men det är just det som gör Doom Eternal till en av 2020-talet bästa PC-spel.
En ny undergång
Doom Eternal plockar upp direkt var Undergång slutade.
Demoner har invaderat och erövrat jorden, så din spelarkaraktär, den helt enkelt namngivna Doomslayer, måste driva tillbaka de demoniska horderna och den fria mänskligheten.
Även om Doom Eternal introducerar fler historielement än sin föregångare, särskilt Doomslayer ursprung, det är inte huvudattraktionen här.
Doom Eternal har ett riktigt fokus: att döda demoner på alltmer blodiga och brutala sätt.
Din arsenal växer när spelet fortskrider.
Vapnen inkluderar plasmagevär, raketkastare, minipistoler och naturligtvis det alltid pålitliga hagelgeväret.
Olika vapen fungerar bättre på specifika demoner.
Hagelgeväret förvandlar shambling zombies till pasta, men har minskad effekt mot större fiender.
Som ett resultat måste du kontinuerligt byta beväpning - via vapenhjulet eller snabbväxlingsalternativ - för att dyka upp med ditt liv.
Den andra nyckeln till överlevnad är kvar i rörelse.
Spelet underlättar rörelse med gammal och ny plattformsmekanik med dubbla hopp, polsvängningar, väggklättringar, luftstreck, dimensionella portaler som flyttar dig till olika platser och luftströmmar som driver dig genom himlen.
När du får tag på rörelsen kommer du att zippa över etapper; riva upp någonting i din väg.
Doomslayer är inte riktigt lika smidig som Vanquishs huvudperson.
Han kan trots allt inte glida över golv eller vända över projektiler.
Fortfarande är Doomslayer en snabb demonisk mördare oavsett.
Demoniska scener
Varje steg har en ständigt ökande mängd komplexa plattformssegment.
Att plattforma i en förstapersonsperspektiv fungerar förvånansvärt bra; du kommer aldrig känna dig desorienterad eller förlorad.
Dessa korta segment är också en välkommen paus från de ständiga fiendens horder.
Nivåerna är mycket större än i Doom 2016.
Eftersom det mesta av spelet äger rum på en demoninfekterad jord finns det mycket mer miljövariation.
Du kommer att engagera fiender i tunnelbanestationer, kontorsbyggnader, parkeringsplatser och till och med ett flygplan som faller ner.
De avlägsna bakgrunderna i vissa etapper visar omfattningen av kriget mot demonerna, särskilt vraket av överdimensionerade stridsmekanismer.
Även om det finns några små korridorer att navigera, är de få och långt ifrån.
Id Software ville helt klart ha en större duk att måla sin blodiga berättelse på.
De stora scenerna, vapenbredden och korsmekaniken uppmuntrar experiment under fiendens möten.
Eftersom du hela tiden måste vara på språng är det viktigt att använda miljön till din fördel via den nya plattformsmekaniken.
Även fiender spelar sin roll för att hålla dig i striden.
Du får hälsa genom att utföra "Glory Kills" på bedövade fiender.
Till exempel tjänar du pansarstycken genom att sätta eld på demoner med din axelmonterade flamskytt.
Dessutom, genom att skära demonerna på mitten med din motorsåg gör det regn både hälsa och ammunition.
Eftersom du måste ha så mycket i åtanke under strid (flytta, byta vapen och återuppta vapenammunition) är det bäst att stänga av hjärnan och låta instinkterna ta över.
Doom Evinners många etapper är fyllda med hemligheter.
Vissa föremål, som demonplushies, är dumma och nyckfulla.
Codex-poster (i form av brinnande böcker) fungerar som världsbyggande enheter.
Och dolda disketter fungerar som fuskoder när du spelar upp nivåer igenom uppgiftsvalmenyn.
Även om det är givande att hitta dessa speciella hemligheter är de inte lika användbara som de olika uppgraderingsartiklarna inom nivåer.
Uppgradera din upplevelse
Även om du inte letar direkt efter dem hittar du uppgraderingar över hela kartan.
Flytande drönare dispenserar vapenmods som ger vapen sekundära skjutalternativ.
Till exempel kan du låta hagelgeväret skjuta klibbiga bomber eller förvandla din tunga kanon till en prickskyttegevär.
Du kan anpassa mods ytterligare genom att spendera vapenpoäng intjänade genom att fylla i nivåer och andra utmaningar.
Spirit Knights erbjuder runor som uppgraderar för att få förmåner som blastimmunitet eller möjligheten att se dolda kartobjekt.
Sentinel Crystals placerade inuti demoniska gravstenar ger passiva förmågor som att sakta ner tiden i luften eller utföra Glory Kills snabbare.
Dessa uppgraderingar gör din redan kraftfulla Doomslayer till en verklig gud.
Du kan ockupera dig vidare genom att slutföra nivåutmaningar.
Du tjänar vapenpoäng, runor och vaktkristaller för att döda fiender på vissa sätt eller lokalisera alla nivåers hemligheter.
De flesta nivåer innehåller utmaningsrum där du måste bekämpa horder av onda under förhållanden som begränsad tid och ammunition eller med endast ett visst vapen.
Det finns också röda dimensionella portaler som, när de interageras med, initierar hemliga möten.
För att slutföra dessa måste du döda de angivna demonerna innan en timer går ut.
Medan Doom Events strider är oöverträffade i actionavdelningen kan de bli repetitiva efter ett tag.
Detta gäller särskilt mot slutet av kampanjen.
Även om många absolut kommer att älska hur obevekligt spelet kan vara, kan vissa tycka att det är motbjudande-särskilt när du spelar under längre perioder.
Jag kan inte satsa på den här aspekten för mycket, eftersom denna franchise handlar om ren, ohämmad hämning.
The New Battlemode
Efter att ha slitit och rivit demoner i kampanjen kan du svänga över till Battlemode för lite online-action.
I det här asymmetriska flerspelarläget kontrollerar två spelare demoner, medan en annan styr Doomslayer.
Målet? Demonerna måste döda Doomslayer, medan Doomslayer måste döda demonerna.
Var och en av de fem för närvarande valbara demonerna har unika färdigheter och vapen.
Till exempel kan de lägga fällor och kalla andra demoner för att trakassera Doomslayer.
Vår hjälte har tillgång till många av vapen och mods från kampanjen.
Tyvärr kunde vi inte komma åt Battlemode under granskningsperioden före släpp.
Vi uppdaterar den här recensionen när Battlemode blir tillgänglig.
Killer Specs
Doom Eternal ser helt underbar ut på PC.
De helvetes landskap och demoner som befolkar dem innehåller detaljer både stora och små, vilket gör striderna hemskt realistiska.
Rippa helvete i bitar med dina bara händer eller blåsa dem till bitar med hagelgeväret stänker skärmen med blodiga inälvor, muskler och ben.
Allt är härligt blodigt.
Även om det är mycket detaljerat förhindrar den distinkta konststilen och animationerna att den är helt fotorealistisk.
Detta ger spelet sin egen visuella identitet och gör det lätt att känna igen även från en enda skärmdump.
För att spela Doom Eternal på PC behöver din spel-PC (åtminstone) en 3,3 GHz Intel Core i5-processor, en Nvidia GeForce GTX 970 GPU, 4 GB RAM, 50 GB lagringsutrymme och operativsystemet Windows 10.
Spelet måste också köras med 1080p / 60fps minimum.
Dessa är inte outlandish Systemkrav, så en måttlig spelrigg borde köra spelet bra.
Doom Eternal spelar otroligt smidigt på mitt spelbord, som har en Intel i7 4790 CPU och Nvidia GeForce GTX 1080 GPU.
Även under intensiv action sjönk frameraten sällan under 144 bilder per sekund vid höga inställningar.
Detta är ett av de mest stabila spelen jag har spelat på min rigg.
Doom Eternal är praktiskt taget perfekt, när det gäller prestanda.
Doom Eternal innehåller många grafikalternativ, inklusive synfält och rörelseoskärpa.
Tillgänglighetsalternativen inkluderar återgivning av färgblind (låter dig justera bildintensitet), kontrast och ljusstyrka.
I menyn Avancerade alternativ kan du tinka med Shadow Quality, Directional Occlusion, Film Grain, Resolution Scaling och andra inställningar.
Spelet stöder också 4K och HDR.
Spelet stöder både mus- och tangentbordsingångar samt spelkontroller.
Du behöver ett Bethesda-konto för att kunna spela, även om du använder Steam.
Doom Slays
Om du letar efter en djup och tankeväckande spelupplevelse som förändrar din syn på livet, leta någon annanstans.
Men om du vill ha en snabb, visceral shooter full av non-stop action och upprörande våld, kan du inte göra bättre än Doom Eternal.
Om du gillade 2016s erbjudande kommer du att älska denna uppföljning.
Det är en jävla bra tid.
Om du gillade den här recensionen och vill se mer, gå med på Daxdi Steam Curator-sidan.
Där hittar du alla våra Steam-recensioner, samt djupgående förhandsgranskningar av kommande Steam-titlar.
Fördelar
Intensiva och brutala fiendemöten.
Smarta plattformssegment.
Stora, hemligt fyllda kartor.
Stort urval av vapen och mods.
Visa mer
Poängen
Doom Eternal toppar sin föregångare genom att presentera större kartor fyllda med hemligheter, mer extremt våldsamma vapen och ett stort antal demoner att dräpa.
Det är 2020: s mest extrema, första person shooter.