Efter så många år av löften är världen av virtuell verklighet (VR) spelhårdvara som är tillgänglig för alla - åtminstone för alla med en anständig storlek kreditgräns - över oss.
Oavsett om du har följt Oculus Rift sedan lanseringen av VR-headsetet på Kickstarter 2012, eller just nu kommer in i veckan, finns många radikalt nya spelvärldar där ute och väntar på att du ska hoppa in.
Men innan du dyker in måste du överväga datorns specifikationer, framför allt annat.
En undre VR-upplevelse är värre än ingen VR alls, som vi kommer att förklara.
VR-spel är mycket krävande, så det krävs ett kraftfullt skrivbord eller en bärbar dator för att köra titlar smidigt på Oculus Rift ($ 800,00 på Amazon).
Att pressa detaljrik grafik till headsetets två skärmar med hög upplösning placerade tum från dina ögon är ansträngande, och en grundläggande bärbar dator eller ett produktivitetsinriktat skrivbord kan bara inte hänga med.
Denna grafiska kraft hunger är ett av de största hindren för mainstream framgång för Rift och VR i allmänhet, eftersom det potentiellt lägger till kostnaden för en dyr spel-PC (eller åtminstone kostnaden för relevanta uppgraderingar) till ett redan dyrt headset.
Observera att mycket av det vi diskuterar i den här berättelsen också gäller det andra stora konkurrerande konsument-VR-headsetet, HTC Vive ($ 99,99 på Amazon), men den modellen har en något annan uppsättning krav.
Och Microsofts Windows Mixed Reality-headset, som nominellt liknar Rift och HTC Vive, är ett helt annat bollspel; mer om dem senare.
Många entusiaster ser dagens VR som en glimt av framtiden för spel, så det är upp till dig att avgöra om den enastående upplevelsen är värt att lägga ut för den stödjande hårdvaran.
Till ett givet pris utanför porten är stationära datorer i allmänhet mer kraftfulla och bättre utrustade för VR än bärbara datorer.
Så om en stationär lösning tilltalar dig, läs vidare.
Om en mobil lösning är mer din hastighet, gå vidare till vår guide till de bästa bärbara datorerna för VR.
Vad är Oculus Rifts systemkrav?
Oculus ger en lista med specifikationer som berättar exakt vad du behöver för att åtminstone rensa golvet för att köra VR-spel på headsetet, samt en lite annan lista över föreslog specifikationer för att köra det optimalt.
Ditt grafikkort kommer att vara nyckelfaktorn, men din processor, minne och ingångar spelar också viktiga roller.
Om din nuvarande rigg inte uppfyller kraven nedan, men du är beredd att spendera efter behov på en helt konfigurerad stationär dator, var inte rädd.
Tabellen högst upp i den här berättelsen visar de senaste systemen vi har granskat som är bäst lämpade för att köra Rift smidigt.
Det finns dock en hel del detaljer och nyanser att plocka igenom, så lite Rift-specifik vägledning kommer att gå långt.
Så, vi kommer att köra ner varje komponent mer detaljerat efter Oculus 'rekommenderade och nödvändiga specifikationer som anges nedan.
Att möta de rekommenderade specifikationerna är allt bra och bra, men ett ännu kraftfullare system ger de bästa bildhastigheterna nu och i framtiden.
Rekommenderad hårdvara: Oculus Rift
• Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 1060 eller bättre; AMD Radeon RX 480 eller bättre
• Processor: Intel Core i5-4590 eller bättre; AMD Ryzen 5 1500X eller bättre
• Minne: 8 GB eller mer RAM-minne
• Videoutgång: En kompatibel HDMI 1.3-videoutgång
• Inmatning: Tre USB 3.0-portar och en USB 2.0-port
• Operativ system: Windows 8.1 eller senareMinsta krävs Hårdvara: Oculus Rift
• Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti eller bättre; AMD Radeon RX 470 eller bättre
• Processor: Intel Core i3-6100 eller bättre; AMD Ryzen 3 1200 eller FX-4350, eller bättre
• Minne: 8 GB eller mer RAM-minne
• Videoutgång: En kompatibel HDMI 1.3-videoutgång
• Inmatning: Tre USB 3.0-portar och en USB 2.0-port
• Operativ system: Windows 8.1 eller senare
Är du fortfarande inte säker på om ditt system får betyget? Oculus erbjuder ett gratis nedladdningsbart verktyg som skannar din dator och berättar om varje komponent passerar eller misslyckas.
Det är ett enkelt sätt att ta reda på om din nuvarande rigg är redo.
Programmet är litet och tar bara några sekunder att mäta din hårdvara.
Gör VR-redo på (nästan) vilken budget som helst
Som vi noterade, även när det gäller VR-kompatibla system, är stationära datorer i allmänhet mer budgetvänliga än bärbara bärbara datorer.
Medan de dyraste stationära datorerna - laddade med dubbla GeForce GTX 1080 ($ 549,00 vid NVIDIA) grafikkort, snygga processorer och massor av RAM - kommer att köra Oculus Rift bäst, kan ett system med ett enda grafikkort verkligen klippa det, och du kan få ett VR-klart skrivbord för cirka 1 000 dollar.
Dessa är vanligtvis relativt kompakta, enkla torn, men underskattar inte deras funktionalitet.
De inkluderar sannolikt ett GeForce GTX 1060 ($ 529,00 på Amazon) grafikkort, 8 GB eller 16 GB minne och en mer än kapabel processor.
Inte bara kommer det att göra en anständig maskin för allmän användning, men du kanske märker att den uppfyller eller slår de föreslagna specifikationerna för VR.
Du kan enkelt spendera 2000 dollar eller mer på ett verkligt kraftfullt VR-klart skrivbord.
(Vissa galna utställningsbyggnader kan landa mellan $ 5000 och $ 10.000.) Men att slå vad du behöver specifikt för VR kan vara mycket billigare.
Du kan alltid bygga din egen rigg för att spara lite pengar, om du har teknisk kunskap, men de stora tillverkarna erbjuder en rad prisvärda förbyggda system som kommer att markera alla rutor.
Glöm inte att du behöver en bildskärm och kanske några högtalare för att gå med på den.
(Du kommer inte att använda dem när du befinner dig i din VR-värld, utan för allt annat.)
Huvudöverväganden? Grafikkortet
Den största komponenten som kommer att göra eller bryta ditt system för VR är grafikkortet, så det är ett bra ställe att börja och att tilldela mest budget om du är fast.
Till skillnad från de flesta icke-speldatorer och bärbara datorer, som bara använder det relativt svaga grafiksilikonet som är integrerat i CPU: n, bör de spelinriktade konsumentdatorerna du väljer för din VR-rigg innehålla ett diskret grafikkort.
Du börjar bättre genom att bara ta med ett diskret kort från hoppet, men inte alla kort är tillräckligt kraftfulla för att driva VR.
Som du kan se ovan är Nvidia GeForce GTX 1060 eller en AMD Radeon RX 480 ($ 410,00 på Amazon) de minimikort som rekommenderas för smidigt VR-spel.
På Nvidia-sidan av staketet ovanför dessa kort finns GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1080 och GTX 1080 Ti, liksom företagets elit Titan-kort.
På AMD-sidan, uppåt från Radeon RX 480 har du Radeon RX 580 (RX 480 är tekniskt sett ett sista generationens kort), liksom den nyare, avancerade Radeon RX Vega 56 och RX Vega 64.
Alla dessa kort överträffar de modeller som rekommenderas av Rift, men du ser Vegas bara sällan i förbyggda skrivbord.
Medan inte alla kort som du ser på en förbyggd dator kommer att vara VR-färdiga, finns GeForce GTX 1060, som Nvidias alternativ i mitten av vägen, i många budgetfokuserade stationära datorer.
Om du verkligen vill spara kommer en GeForce GTX 1050 Ti eller Radeon RX 470 att få jobbet gjort.
Du kanske inte får samma prestanda av dem som från en GeForce GTX 1060 eller Radeon RX 480, vilket är en deal-breaker för vissa, men de kan hjälpa dig att möta VR-golvet för mindre pengar.
Utöver sina VR-förmågor är GeForce GTX 1060 ett populärt kort av en anledning: Det passar bra för allmänt icke-VR-spel med många moderna AAA-titlar med 60 bilder per sekund (fps) vid 1080p.
Men medan 60 fps är målet för icke-VR-spel hanteras bildhastigheter lite annorlunda med ett VR-headset, som är utformat för att visa 90 fps per öga för maximal effekt och smidig grafik.
Också värt att notera: För att förhindra rörelsesjuka, rekommenderas oavbruten bildfrekvensen är också 90 fps.
Bildhastigheter som våfflar under det märket kan vara bokstavligen illamående för vissa användare.
Så medan ramfrekvensmål inte översätts exakt från standardspel, vill du ägna strikt uppmärksamhet åt headsettillverkarnas minimispecifikationer.
Konsekvenserna för låga bildhastigheter med VR kan vara mer allvarliga än med ett vanligt spel på en bildskärm.
Det kan göra dig sjuk!
Med detta i åtanke, även med en GeForce GTX 1060 eller Radeon RX 480, kan du se några tappade ramar vid maximala inställningar i VR.
Detta problem är särskilt märkbart och irriterande i VR, där skärmen är rätt i ansiktet och omfattar hela ditt synfält, vilket kan orsaka illamående, i motsats till på en skärm ett par meter bort.
Att gå längre upp i grafikkorthierarkin till en GTX 1070 eller GTX 1080 hjälper dig att köra spel smidigt vid högre inställningar, vilket kan göra skillnad i om det gör dig sjuk eller inte, om du är benägen för det.
Dessa avancerade kort låter dig slå ideala bildhastigheter mer konsekvent, men du måste väga det mot det extra priset.
Naturligtvis ser du också deras fördelar i icke-VR-spel, så det finns den extra fördelen, speciellt om du menar att spela utanför VR på en 1080p-skärm med hög uppdateringsfrekvens eller en 1440p- eller 4K-skärm.
(För ännu mer detaljer, se vår guide till de bästa grafikkorten för VR.)
Processor, minne och portar
Utöver grafikkortet är kärnkomponentens hårdvarukrav för VR något lättare att nå.
Så långt CPU går, även på Oculus rekommenderade nivå, är allt du behöver åtminstone en Intel Core i5-4590 (det är "Haswell" eller fjärde generationens Core, en gammal chipgeneration nu) eller en AMD Ryzen 5 1500X ($ 852,28 på Amazon) eller bättre.
Dessa förslag är inte höga barer att slå, särskilt på Intel-sidan.
De senaste datorerna är utrustade med Intels senaste åttonde generationens "Coffee Lake" -processorer, vilket är mycket snabbare än de rekommenderade och nödvändiga processorerna.
Alla Core i5 eller i7 i den eller den tidigare generationen ("Kaby Lake") kommer att klara sig bra.
Oavsett om du väljer en Core i5 eller en Core i7 (den senare bättre för mer intensiva bearbetningsuppgifter och inte en förutsättning för VR-spel), är båda snabba och effektiva i åttonde generationens form.
Även om du bara kan svänga en Core i3 åttonde generationens CPU (inte riktigt lika vanligt i din genomsnittliga skrivbordsbyggnad) kommer du att nå det lägsta för VR - förvänta dig inte lika snabb prestanda vid daglig användning.
Det erforderliga 8 GB minnet är både tillräckligt för VR och användbart för allmän databehandling.
För de flesta upplevelser kommer det beloppet inte att sakta ner dig, men det är allmänt sant att ju mer RAM du har, desto bättre.
Vi skulle verkligen inte ge råd mot 16 GB, men om du kan passa in det i din budget - kommer ditt system att gå snabbare totalt sett, och särskilt spel kommer att gynnas.
Om du vill driva krävande spel med höga eller maximala inställningar, överväg att ladda upp 16 GB eller mer istället för 8 GB minimum.
RAM-priser nuförtiden kan dock betyda att du måste göra en avvägning mellan ett bättre grafikkort och det extra 8 GB.
För en VR-dator skulle vi först välja bättre grafik.
Rift, för att uttrycka det, äter upp många portar.
Du måste dock kontrollera mycket mer noggrant för rätt portar på en VR-klar bärbar dator; de flesta stationära datorer borde ha det du behöver.
Att ha tillräckligt lättillgängliga uttag för att ansluta alla headsetets kontakter är det viktigaste problemet här och att veta vilken port ...








