Daxdi now accepts payments with Bitcoin

De 10 bästa Nintendo 64-spelen

Nintendo 64 lanserades 1996 och packade en banbrytande 3D-spelupplevelse i en liten kolgrå enhet.

Den inkluderade en innovativ trippelhanterad kontroller med ett analogt minne och fyra kontrollportar ur lådan, vilket gjorde det till ett utmärkt system för flerspelarupplevelser.

Medan Nintendo 64 aldrig sålde nästan lika många konsoler som Sony PlayStation, var det fortfarande värd för många innovativa och högkvalitativa spel.

Till skillnad från konkurrerande konsoler från Sony och Sega använde N64 ROM-patroner som spelmedia.

Nintendos insisterande på patroner över CD-ROM-skivor minskade piratkopieringen som avsett, men det minskade också tredjepartsinvolveringen.

Utvecklare hoppade fart till Sony PlayStation i massor under denna generation, vilket gjorde att N64-spelbiblioteket känns historiskt smalt jämfört med andra Nintendo-konsoler.

Förlag släppte endast 388 titlar för N64 i alla regioner, varav Amerika fick 296.

Av de 296 spelen som släpptes i USA har jag dragit ut 10 som lätt kan stå som de bästa spelen på plattformen.

Även om grafiken på N64 kanske inte har åldrats lika graciöst som på andra konsoler, är dessa spel fortfarande lika roliga att spela idag som när de släpptes.

Som alltid finns det en förbehåll för dessa val.

Medan N64-fans kan ha hittat konsolbiblioteket saknar kvantitet tillbaka på dagen glädde de sig över den höga kvaliteten på tillgängliga titlar.

Som sådan kan du förmodligen byta ut tre eller fyra av dessa titlar med lika bra spel beroende på din smak av genre.

Exempelvis är några få favoriter som tappas från listan Super Smash Bros., GoldenEye: 007 och Pokémon Stadium.

Dessutom finns det ingen rangordning här; de är bara alla bra spel som är värda att spela idag.

(Särskilt tack till MobyGames för att tillhandahålla många av dessa skärmdumpar.)

Mario Kart 64 (1997)

Nintendo packade så mycket glädje i Mario Kart 64 - sevärdheterna, ljuden, musiken.

Det är som en familjevänlig karnevalresa rullad in i en spelkassett.

Medan Super Mario Kart för Super NES ursprungligen arkitekterade Nintendo kart-racing-upplevelse, lät Mario Kart 64 konceptet andas med helt polygonala 3D-spår, nya stridslägen och stöd för upp till fyra samtidiga racers - vilket gör detta till ett underbart festspel .

För ensamspelare, även när du är klar med att besegra alla GP-kopparna i tre hastigheter plus spegelspår, har du fortfarande gott om Time Attack-utmaningar framför dig.

Replay-värdet här är enormt.

Doom 64 (1997)

På grund av sitt släppdatum tenderar Doom 64 att förbises jämfört med skyttar som GoldenEye: 007, som landade senare 1997.

Men den här mörka och grumliga titeln borde finnas på varje FPS-fans spellista.

Ironiskt nog, medan Doom 64s icke-polygonala grafik ansågs daterad vid den tiden, har den grafiken faktiskt fått den att åldras mycket bättre än många andra 3D-skjutare på konsolen.

Kontrollerna har också åldrats bra: som den första Doom-titeln med proportionell analog rörelse känns Doom 64 fortfarande som en modern upplevelse av en retro-shooterupplevelse.

Bristen på funktionalitet som hoppar och tittar upp / ner som kritiker citerade som nackdelar 1997 lyser också i efterhand och håller den demon-slaying-upplevelsen snäll, arkadliknande och lätt att komma in i.

Pulserande och riktigt läskigt ibland, det är den bästa FPS-spelaren på N64.

Mario Party 2 (1999)

1998 invaderade Mario och besättningen brädspel med Mario Party för N64.

Det levererade ett nytt turbaserat partyspel med 1-4 spelare, avgränsat med hektiska och spännande actionbaserade minispel i slutet av varje tur.

Tyvärr hade många av de intensivt fysiska minispelen (dvs.

"rotera pinnen så fort du kan") i det första Mario Party-spelet släppte tumsticks och gav spelare blåsor.

Mario Party 2, som släpptes året efter, förbättrade det genom att tämja tumme-busting-spelen, lägga till nya brädor och kasta in lekfulla funktioner som kostymer.

Många Mario Party-fans anser fortfarande att detta spel är det bästa i serien.

Med tanke på att minst 15 Mario Party-spel har släppts över åtta olika plattformar sedan dess, det säger mycket.

Banjo-Kazooie (1998)

Under guldåldern för 3D-plattformsspelare var Nintendo 64 värd för minst fyra fantastiska poster i genren.

Av dessa sticker Banjo-Kazooie verkligen ut för sina goda kontroller, sympatiska karaktärer, livlig grafik, underbar dynamisk musik, atmosfäriska nivåer och en bra dos humor.

Du spelar som Banjo, en björn med en fågel som heter Kazooie som gömmer sig i en ryggsäck tills det behövs.

Kazooie hjälper till genom att utöka Banjos förmågor, som att klappa med vingarna för ett dubbelhopp eller att plocka fiender.

Detta spel fick en mycket ansedd N64-uppföljare som heter Banjo-Tooie som många anser vara av liknande kvalitet.

Perfect Dark (2000)

Om du letar efter GoldenEye: 007 på den här listan måste jag be om ursäkt: Jag har gett sin slot till Perfect Dark, en annan sällsynt titel som många fans anser vara överlägsen den populära James Bond-skytten.

För de flesta är Perfect Darks enspelarläge inte huvudattraktionen.

Precis som GoldenEye tillåter det olyckliga och konkurrenskraftiga dödmatcher med fyra spelare med många intressanta lägen, vapen, kartor och alternativ.

Kontrollerna kan kännas besvärliga från en modern shootersynvinkel (och grafiken har inte åldrats bra), men när du väl är van vid dem blir de andra natur.

Om du letar efter en mer mogen multiplayer-upplevelse på N64 kan du inte gå fel med den här titeln.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Ocarina of Time gjorde för att länka vad Super Mario 64 gjorde för Mario: Det kastade honom in i en helt 3D-polygonal värld med en roamingkamera och proportionell analog kontroll.

Resultaten bedövade både fans och kritiker, som berömde spelets innovativa kontextkänsliga kontroller, intuitiv strid (med Z-inriktning), rik världsbyggnad, utmanande men rättvisa fängelsehålor och en episk musikalisk poäng som aldrig får utjämnas med en Zelda-titel .

Melody spelar en nyckelroll i detta äventyr: Links Ocarina-flöjt kan förändra världen omkring honom, inklusive väder och tid.

När du väl dyker in i Ocarina of Time kan du inte låta bli att känna att du har dragits in i en levande, andande värld.

Även om det är frestande att spela det på en emulator idag, föreslår jag att du spårar upp den riktiga saken på en riktig CRT för den mest omslående upplevelsen.

Paper Mario (2000)

Paper Mario sätter titulära hjälte och hans Mushroom Kingdom-kohorter i en humoristisk RPG-serie i en hybrid 2D-3D-värld där karaktärer finns som platta, papperstunna föremål i tredimensionellt utrymme.

I ett konsolljus på RPG-spel är det förmodligen det bästa RPG på systemet.

Combat kombinerar turbaserade kommandon med actionelement som speciellt tidsinställda knapptryckningar för att göra extra skada.

Det rika, färgstarka konstverket och den roliga inbyggnaden i det här spelet får Paper Mario att känna sig som ett fans kärleksbrev till hela Mario-universum som har kommit till liv.

Wave Race 64 (1996)

Hittills är det fantastiskt hur flytande och övertygande Wave Race 64 fångar känslan av de rullande havsvågorna.

Karaktärsmodellerna ser blockiga ut efter dagens standarder, men vattnet är Levande.

På den hala havsytan styr du en racer på en Kawasaki jetski (spelet var sponsrat av det företaget) som kör över söta hopp och runt bojar i olika väderförhållanden.

Det finns också ett stunt-läge och två-versers alternativ.

Det är en stor förändring av tempot från terrestriska åkare som Mario Kart 64 - och att rulla i arkadstil på bästa sätt.

The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)

Majoras mask, som en direkt uppföljare till Ocarina of Time, ser ut på ytan.

Men det spelar mer som en surrealistisk David Lynch-konstfilm till Ocarina of Time's Star Wars.

En hård mån ser ut över Termina och växer närmare tills den förstör allt.

Du måste spela upp samma tre dagar tills du kan rädda Termina från förstörelse.

Med hjälp av Ocarina styr du tidflödet för att starta om dina framsteg och räkna ut schemat för händelser för att få alla rätta åtgärder att hända.

Längs vägen kommer du att upptäcka många masker som förändrar ditt utseende och ger dig speciella förmågor.

Det kan kännas vansinnigt oåtkomligt jämfört med Ocarina of Time, men när du förstår systemet, utvecklas spelets strukturerade komplexitet innan du gillar en utsmyckad papercraft-blomma.

Det är kanske det mest djupa och komplexa äventyr som Nintendo någonsin har skapat.

Super Mario 64 (1996)

1996 gick Mario in i tredje dimensionen för första gången i detta banbrytande spel som motsvarade Super Mario Bros.

(1985, NES) inom genreinnovation.

Du spelar som Mario när han besöker olika världar kopplade ihop som bilder som hänger på väggarna i Princess Peachs slott.

Spelet får en hel del körsträcka ut ur varje värld genom att betjäna olika scenarier i var och en, med målet att få en annan stjärna varje gång.

Även om andra titlar snart överträffade det i komplexitet av grafik och spel, finns det en trevlig kärna till Mario 64 med enormt omspelningsvärde som fortfarande sticker ut.

I efterhand är det fantastiskt att titeln som i grunden uppfann tredje personens 3D-plattformsspelgenre fortfarande är ett så trevligt spel idag.

Detsamma kan sägas om alla dessa Nintendo 64-klassiker: De är banbrytande, vackra och tidlösa.

Fler toppspel för retrokonsoler

Nintendo 64 lanserades 1996 och packade en banbrytande 3D-spelupplevelse i en liten kolgrå enhet.

Den inkluderade en innovativ trippelhanterad kontroller med ett analogt minne och fyra kontrollportar ur lådan, vilket gjorde det till ett utmärkt system för flerspelarupplevelser.

Medan Nintendo 64 aldrig sålde nästan lika många konsoler som Sony PlayStation, var det fortfarande värd för många innovativa och högkvalitativa spel.

Till skillnad från konkurrerande konsoler från Sony och Sega använde N64 ROM-patroner som spelmedia.

Nintendos insisterande på patroner över CD-ROM-skivor minskade piratkopieringen som avsett, men det minskade också tredjepartsinvolveringen.

Utvecklare hoppade fart till Sony PlayStation i massor under denna generation, vilket gjorde att N64-spelbiblioteket känns historiskt smalt jämfört med andra Nintendo-konsoler.

Förlag släppte endast 388 titlar för N64 i alla regioner, varav Amerika fick 296.

Av de 296 spelen som släpptes i USA har jag dragit ut 10 som lätt kan stå som de bästa spelen på plattformen.

Även om grafiken på N64 kanske inte har åldrats lika graciöst som på andra konsoler, är dessa spel fortfarande lika roliga att spela idag som när de släpptes.

Som alltid finns det en förbehåll för dessa val.

Medan N64-fans kan ha hittat konsolbiblioteket saknar kvantitet tillbaka på dagen glädde de sig över den höga kvaliteten på tillgängliga titlar.

Som sådan kan du förmodligen byta ut tre eller fyra av dessa titlar med lika bra spel beroende på din smak av genre.

Exempelvis är några få favoriter som tappas från listan Super Smash Bros., GoldenEye: 007 och Pokémon Stadium.

Dessutom finns det ingen rangordning här; de är bara alla bra spel som är värda att spela idag.

(Särskilt tack till MobyGames för att tillhandahålla många av dessa skärmdumpar.)

Mario Kart 64 (1997)

Nintendo packade så mycket glädje i Mario Kart 64 - sevärdheterna, ljuden, musiken.

Det är som en familjevänlig karnevalresa rullad in i en spelkassett.

Medan Super Mario Kart för Super NES ursprungligen arkitekterade Nintendo kart-racing-upplevelse, lät Mario Kart 64 konceptet andas med helt polygonala 3D-spår, nya stridslägen och stöd för upp till fyra samtidiga racers - vilket gör detta till ett underbart festspel .

För ensamspelare, även när du är klar med att besegra alla GP-kopparna i tre hastigheter plus spegelspår, har du fortfarande gott om Time Attack-utmaningar framför dig.

Replay-värdet här är enormt.

Doom 64 (1997)

På grund av sitt släppdatum tenderar Doom 64 att förbises jämfört med skyttar som GoldenEye: 007, som landade senare 1997.

Men den här mörka och grumliga titeln borde finnas på varje FPS-fans spellista.

Ironiskt nog, medan Doom 64s icke-polygonala grafik ansågs daterad vid den tiden, har den grafiken faktiskt fått den att åldras mycket bättre än många andra 3D-skjutare på konsolen.

Kontrollerna har också åldrats bra: som den första Doom-titeln med proportionell analog rörelse känns Doom 64 fortfarande som en modern upplevelse av en retro-shooterupplevelse.

Bristen på funktionalitet som hoppar och tittar upp / ner som kritiker citerade som nackdelar 1997 lyser också i efterhand och håller den demon-slaying-upplevelsen snäll, arkadliknande och lätt att komma in i.

Pulserande och riktigt läskigt ibland, det är den bästa FPS-spelaren på N64.

Mario Party 2 (1999)

1998 invaderade Mario och besättningen brädspel med Mario Party för N64.

Det levererade ett nytt turbaserat partyspel med 1-4 spelare, avgränsat med hektiska och spännande actionbaserade minispel i slutet av varje tur.

Tyvärr hade många av de intensivt fysiska minispelen (dvs.

"rotera pinnen så fort du kan") i det första Mario Party-spelet släppte tumsticks och gav spelare blåsor.

Mario Party 2, som släpptes året efter, förbättrade det genom att tämja tumme-busting-spelen, lägga till nya brädor och kasta in lekfulla funktioner som kostymer.

Många Mario Party-fans anser fortfarande att detta spel är det bästa i serien.

Med tanke på att minst 15 Mario Party-spel har släppts över åtta olika plattformar sedan dess, det säger mycket.

Banjo-Kazooie (1998)

Under guldåldern för 3D-plattformsspelare var Nintendo 64 värd för minst fyra fantastiska poster i genren.

Av dessa sticker Banjo-Kazooie verkligen ut för sina goda kontroller, sympatiska karaktärer, livlig grafik, underbar dynamisk musik, atmosfäriska nivåer och en bra dos humor.

Du spelar som Banjo, en björn med en fågel som heter Kazooie som gömmer sig i en ryggsäck tills det behövs.

Kazooie hjälper till genom att utöka Banjos förmågor, som att klappa med vingarna för ett dubbelhopp eller att plocka fiender.

Detta spel fick en mycket ansedd N64-uppföljare som heter Banjo-Tooie som många anser vara av liknande kvalitet.

Perfect Dark (2000)

Om du letar efter GoldenEye: 007 på den här listan måste jag be om ursäkt: Jag har gett sin slot till Perfect Dark, en annan sällsynt titel som många fans anser vara överlägsen den populära James Bond-skytten.

För de flesta är Perfect Darks enspelarläge inte huvudattraktionen.

Precis som GoldenEye tillåter det olyckliga och konkurrenskraftiga dödmatcher med fyra spelare med många intressanta lägen, vapen, kartor och alternativ.

Kontrollerna kan kännas besvärliga från en modern shootersynvinkel (och grafiken har inte åldrats bra), men när du väl är van vid dem blir de andra natur.

Om du letar efter en mer mogen multiplayer-upplevelse på N64 kan du inte gå fel med den här titeln.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Ocarina of Time gjorde för att länka vad Super Mario 64 gjorde för Mario: Det kastade honom in i en helt 3D-polygonal värld med en roamingkamera och proportionell analog kontroll.

Resultaten bedövade både fans och kritiker, som berömde spelets innovativa kontextkänsliga kontroller, intuitiv strid (med Z-inriktning), rik världsbyggnad, utmanande men rättvisa fängelsehålor och en episk musikalisk poäng som aldrig får utjämnas med en Zelda-titel .

Melody spelar en nyckelroll i detta äventyr: Links Ocarina-flöjt kan förändra världen omkring honom, inklusive väder och tid.

När du väl dyker in i Ocarina of Time kan du inte låta bli att känna att du har dragits in i en levande, andande värld.

Även om det är frestande att spela det på en emulator idag, föreslår jag att du spårar upp den riktiga saken på en riktig CRT för den mest omslående upplevelsen.

Paper Mario (2000)

Paper Mario sätter titulära hjälte och hans Mushroom Kingdom-kohorter i en humoristisk RPG-serie i en hybrid 2D-3D-värld där karaktärer finns som platta, papperstunna föremål i tredimensionellt utrymme.

I ett konsolljus på RPG-spel är det förmodligen det bästa RPG på systemet.

Combat kombinerar turbaserade kommandon med actionelement som speciellt tidsinställda knapptryckningar för att göra extra skada.

Det rika, färgstarka konstverket och den roliga inbyggnaden i det här spelet får Paper Mario att känna sig som ett fans kärleksbrev till hela Mario-universum som har kommit till liv.

Wave Race 64 (1996)

Hittills är det fantastiskt hur flytande och övertygande Wave Race 64 fångar känslan av de rullande havsvågorna.

Karaktärsmodellerna ser blockiga ut efter dagens standarder, men vattnet är Levande.

På den hala havsytan styr du en racer på en Kawasaki jetski (spelet var sponsrat av det företaget) som kör över söta hopp och runt bojar i olika väderförhållanden.

Det finns också ett stunt-läge och två-versers alternativ.

Det är en stor förändring av tempot från terrestriska åkare som Mario Kart 64 - och att rulla i arkadstil på bästa sätt.

The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)

Majoras mask, som en direkt uppföljare till Ocarina of Time, ser ut på ytan.

Men det spelar mer som en surrealistisk David Lynch-konstfilm till Ocarina of Time's Star Wars.

En hård mån ser ut över Termina och växer närmare tills den förstör allt.

Du måste spela upp samma tre dagar tills du kan rädda Termina från förstörelse.

Med hjälp av Ocarina styr du tidflödet för att starta om dina framsteg och räkna ut schemat för händelser för att få alla rätta åtgärder att hända.

Längs vägen kommer du att upptäcka många masker som förändrar ditt utseende och ger dig speciella förmågor.

Det kan kännas vansinnigt oåtkomligt jämfört med Ocarina of Time, men när du förstår systemet, utvecklas spelets strukturerade komplexitet innan du gillar en utsmyckad papercraft-blomma.

Det är kanske det mest djupa och komplexa äventyr som Nintendo någonsin har skapat.

Super Mario 64 (1996)

1996 gick Mario in i tredje dimensionen för första gången i detta banbrytande spel som motsvarade Super Mario Bros.

(1985, NES) inom genreinnovation.

Du spelar som Mario när han besöker olika världar kopplade ihop som bilder som hänger på väggarna i Princess Peachs slott.

Spelet får en hel del körsträcka ut ur varje värld genom att betjäna olika scenarier i var och en, med målet att få en annan stjärna varje gång.

Även om andra titlar snart överträffade det i komplexitet av grafik och spel, finns det en trevlig kärna till Mario 64 med enormt omspelningsvärde som fortfarande sticker ut.

I efterhand är det fantastiskt att titeln som i grunden uppfann tredje personens 3D-plattformsspelgenre fortfarande är ett så trevligt spel idag.

Detsamma kan sägas om alla dessa Nintendo 64-klassiker: De är banbrytande, vackra och tidlösa.

Fler toppspel för retrokonsoler

Daxdi

Daxdi.com Cookies

På Daxdi.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta