För några år sedan visade Beyerdynamic att riktigt avancerat ljud har en plats i spel med sitt $ 350 MMX 300-headset.
MMX 300 är dyr och trådbunden, men den erbjuder också något av det bästa ljudet vi har hört från ett spelheadset.
Nu doppar Audeze sin tå in i den avancerade spelljudmarknaden med Mobius.
För 399,99 dollar är Mobius-headsetet ännu dyrare än MMX 300, men dess plana magnetiska drivrutiner, head-tracking 3D-ljud och trådlös kapacitet motiverar lätt premien.
Mobius är det mest imponerande spelheadsetet vi testat och tjänar vårt Editors Choice-märke.
Design
Vid första anblicken visar Mobius inga tecken på att det är ett spelheadset.
Huvudsakligen matt svart soft-touch plast med metallbruna eller blåa höjdpunkter, headsetet ser helt enkelt ut och känns som ett mycket lyxigt par hörlurar.
Öronsnäckorna använder en kombination av mjukt minneskum och mycket smidigt konstläder som matchar en remsa vaddering på pannbandets undersida.
De har precis rätt vaddering, tillräckligt för att helt omge öronen och dämpa buller utanför, men inte tillräckligt för att sätta för mycket tryck på huvudet eller få dina öron att överhettas.
Resultatet är en mycket bekväm, tät passform som du kan bära bekvämt och säkert under långa lyssningsperioder.
Spelaspekterna av Mobius blir tydligare när man tittar på vänster öronkåpa.
En serie portar och kontroller löper längs den nedre kanten, inklusive en infälld kontakt för den medföljande mikrofonen, en USB-C-kabel för laddning av det interna batteriet och anslutning till en dator via USB och en 3,5 mm kontakt för användning av headsetet med vilken enhet som helst med hörlursuttag.
En 3D-ljudknapp sitter ovanför mikrofonkontakten och mikrofon- och headsetvolymhjulen sitter bakom 3,5 mm-uttaget.
På baksidan av vänster öronkåpa finns en strömbrytare för att sätta på headsetet (som lyser en röd status-LED ovanför Mobius-logotypen på öronkåpan) och en mikrofonavstängningsbrytare.
Den högra öronkoppen har inga anslutningar eller kontroller.
Mobius levereras med den ovan nämnda mikrofonen, en USB-A-till-USB-C-kabel, en USB-C-till-USB-C-kabel och en 3,5 mm-kabel.
Inget fodral ingår, men Audeze erbjuder ett zip-up-fodral med hårt skal för ytterligare 39 dollar och ett hörlursställ för 24 dollar.
Installation och Surround
Som ett spelheadset är Mobius främst utformad för att fungera med en dator via en USB-anslutning, vilket möjliggör fullständigt 7.1-kanals surroundljudstöd.
Den 3,5 mm analoga anslutningen stöder stereoljud från alla enheter med hörlursuttag och använder en fyrpolig kontakt så att mikrofonen fortfarande fungerar.
Headsetet fungerar dock inte i passivt läge, inte ens genom en 3,5 mm-anslutning.
det måste vara påslaget för att spela upp ljud.
Det fungerar också trådlöst via Bluetooth, så att du enkelt kan växla mellan att lyssna på ditt spelljud på din dator i 7.1-kanals surroundljud via en USB-anslutning och musik på din telefon via stereo Bluetooth.
Audeze packar lite imponerande hårdvara i Mobius.
Till att börja med använder öronkåporna plana givare snarare än konventionella kondrivrutiner, samma typ som används i de utmärkta (och dyrare) Audeze Sine On-Ear- och EL-8-hörlurarna.
Det är en intressant teknisk detalj som ger Mobius ett angivet frekvensområde på 10Hz till 50kHz, långt bortom 20Hz-20kHz-intervallet för de flesta headset.
Mobius är inte riktigt lika avsedd för ljudfiler som de andra två Audeze-hörlurarna, eftersom det saknar deras 24-bitars kabelanslutningsalternativ för extremt höguppspelad musikuppspelning.
Den mer fascinerande aspekten av Mobius är dess 3D-ljud.
Massor av spelheadset har simulerat surroundljud med hjälp av ljudbehandling för att ge intrycket av ett bredare och mer exakt ljudfält, men Audeze tar det längre.
Mobius innehåller Waves Waves Nx head-tracking och digital signalbehandlingsteknik som mäter huvudets orientering tusen gånger per sekund.
För stereoljud betyder det att de två kanalerna med shift när du flyttar huvudet ger intryck av att ljudkällorna är fysiskt placerade till vänster och höger snarare än bultade direkt i öronen.
För surroundljud bleknar och förstärker alla fem eller sju kanaler beroende på var du möter, vilket ger anmärkningsvärt uppslukande avbildning av olika ljud runt dig.
Det är en kraftfull effekt som liknar den ljudbild du får med ett virtual reality-headset.
Noggrann avbildning av flera ljudkällor är inte akustiskt möjligt med fasta hörlurar ensam, så det är det mest effektiva sättet att få en surroundeffekt att lägga till huvudspårning för att blanda och justera dessa källor baserat på orientering.
Headspårning och ljudbehandling utförs helt i headsetet, så det kan till och med panorera stereokanaler medan du lyssnar på poddsändningar via Bluetooth (du kan inaktivera funktionen genom att hålla ner 3D Audio-knappen i tre sekunder).
Bommikrofonen låter utmärkt och fångar mycket rent, skarpt ljud.
Testinspelningar i Audacity lät tydliga utan dämpning eller oklarhet.
Utan vindruta kan kapseln ta upp en liten bit av sibilans, men att justera bompositionen eliminerar det mest.
Spelprestanda
Overwatch låter väldefinierat och kraftfullt på Mobius, och 3D-ljudet förbättrar kraftigt effekten av simulerat surroundljud.
Jag kunde tydligt höra ljudeffekter över frekvensområdet, från den låga explosionsbommen till de något högre rapporterna om vapen till ljudet av fotspår och karaktärsdialog.
Att vrida huvudet åt vänster och höger hjälpte mig att välja vilken riktning handlingen kom från, med tydlig avbildning av ljuden från strid från vänster till höger.
Dark Souls III låter också anmärkningsvärt tydligt och fullt på Mobius.
Trampningen av fotspår genom smuts och lera kommer igenom rent, med tillräckligt med bas för att ge det en känsla av kraft, och svängningen av vapen får massor av hög-mitten närvaro för att få fram de svängande ljudet av strider.
3D-ljudet ger utmärkt stereobildning, så att jag kan välja när fiender ruslar runt mig.
Bilden följs med mina huvudrörelser, vilket ger en tydlig känsla av riktad medvetenhet som de flesta headset inte kan ge.
Musikföreställning
Med tanke på dess pris och stamtavla är det inte förvånande att Audeze Mobius är utmärkt på att spela musik.
Det hanterade vårt basprovspår, The Knife's "Silent Shout", utan en antydan till distorsion vid maximala (och osäkra) volymnivåer.
Trumslag och basnoter låter kraftfullt och djupt med mycket låg närvaro.
Ja "" Roundabout "låter fantastiskt på Mobius och visar headsetets breda, balanserade räckvidd över dess frekvensområde.
De inledande akustiska gitarrnoterna får en anmärkningsvärd mängd subtil textur tack vare utmärkt hög- och högfrekvensrespons, så att du kan höra varje liten gnäll och repor på gitarrplockningarna.
När den elektriska basen sparkar in låter den full och djup, med massor av kraftfull slag.
Trummorna och sången kommer också tydligt igenom och låter mig välja ut alla delar av det livliga spåret när som helst.
Ingen aspekt blåses ut eller överskuggas.
Super Soul Bros.
' jazzomslag av Toby Fox "Megalovania" kommer till liv genom Mobius, med 3D-ljudet som verkligen lyfter fram inspelningsutrymmet.
Varje instrument i mixen får sin egen riktad närvaro, med små detaljer som cymbaler som reflekterar från väggarna som kommer tydligt igenom.
Huvudspårningen ger verkligen en känsla av att du lyssnar på en live jazzföreställning, ner till att du kan vända huvudet för att plocka upp hornen lite bättre i ett öra.
Varje instrument i mixen får uppmärksamhet, med mässingens höga frekvenser och basriffens lägre frekvenser är alla lätt urskiljbara i syltet.
Även utan att huvudspårningen ökar upplevelsen (och purister kanske föredrar att inaktivera den) lyckas Mobius överträffa Beyerdynamic MMX 300 när det gäller musikprestanda.
Imponerande ljud värt priset
Audeze Mobius låter fantastiskt, med en anmärkningsvärt effektiv head-tracking 3D-ljudfunktion som verkligen ger ljud en känsla av riktning.
Det är också det dyraste spelheadsetet vi testat till 400 $, dyrare än till och med Beyerdynamic MMX 300.
Båda headseten visar att du får vad du betalar för, med förstklassiga byggnader och utmärkt ljudkvalitet.
Med sitt 3D-ljud och trådlösa ljud (även om kablar föredras för spelanvändning) framstår Audeze Mobius som det bästa avancerade spelheadset du kan få och tjänar vårt redaktörsval.
Om du inte vill spendera $ 400 på ett spelheadset erbjuder Astro A10 och Turtle Beach Atlas One båda utmärkt trådbunden prestanda för långt under $ 100.
Om du bara vill gå trådlöst är Astro A20 ett mycket starkt val och fortfarande bara en bråkdel av Mobius-priset (även om den trådlösa anslutningen använder en USB-adapter och inte Bluetooth).
Poängen
Audeze Mobius är ett spelheadset med anmärkningsvärd 3D-ljudteknologi och prestanda som kommer att tillfredsställa ljudfiler.








