Alienware ville helt klart att den senaste spelmusen skulle sticka ut.
AW610M på $ 99,99 har en ny form: Basen böjer sig inåt på båda sidor till en ganska bred mittpunkt, där ett par platta, LED-tippade fenor skjuter ut till vardera sidan.
Uppifrån och ner ser det ut som en torped.
Även om det är distinkt, visar det sig att AW610Ms design gör musen svårare att använda.
När den kombineras med konfigurationsprogramvara och alternativ som bleknar i jämförelse med konkurrenterna, skiljer den nya musens nyhet den från andra premium trådlösa spelmus - men inte på ett bra sätt.
Håller på för kära liv
AW610M - som Dells hardcore-dotterbolag officiellt kallar en trådbunden / trådlös spelmus, som har ett blixtrespons oavsett om du använder dess mikro-USB-kabel eller inte - är en högerhänt mus med sju knappar.
Den har två klick, ett rullningshjul och en DPI-kontrollbrytare med två ingångar på toppen, plus två sexkantiga makroknappar inbyggda i vänster sida.
Den släta plasten som används för de nästan infällda sidoknapparna gör det lättare än jag skulle vilja att min tumme skulle glida förbi dem, även om problemet var mindre problem än jag förväntade mig att det skulle vara.
Att ha sju ingångar är dock inte lika användbart på AW610M som på andra möss: Medan de flesta möss låter dig konfigurera varje ingång utom vänsterklick (och ibland till och med det), bara tre - sidomakronen och rullningshjulet klick — kan anpassas via Alienware Command Center-programvaran.
Att förlora dessa alternativ kommer inte att vara en stor affär för många spelare - vem vill ge upp högerklick, har jag rätt? - de som skulle överväga att helt kartlägga sina möss skulle vara bättre att köpa nästan allt annat.
Sedan finns det torpedformen.
AW610M mäter 1,9 x 3,1 x 5,25 tum, vilket är relativt långt och lite långt.
De flesta ergonomiskt inriktade högerhänta mössen lutar upp från höger och bakåt för att skapa en puckel under pekfingret, som styr din hand för att drapera över musen.
Alienware gör det inte: Den är något rundad men till och med överst och skapar en hård kant och en sida till höger som du naturligt tar tag i med ditt ringfinger och pinky.
Från basen av klickpanelerna lutar skalet kraftigt nedåt och avsmalnar på båda sidor.
När du når baksidan har musen minskat till en punkt som sannolikt är mindre än bredden på din handflata.
Det betyder att du naturligt tar tag i sidorna med tummen och återigen din ring och pinky fingrar.
Beroende på storleken på dina händer och hur du tar tag i musen kan den här designen antingen kännas relativt oskadlig - inte exakt bekväm, men inte heller problematisk - eller tvinga din hand till en klämrörelse som kommer att göra ont över tiden.
Med mina små till medelstora händer fann jag att jag gick fram och tillbaka mellan de två beroende på vilket spel jag spelade.
När jag grep musen ordentligt fann jag att basen på min hand började krampa och kände smärta i handleden efter ett par timmar.
Det hjälper inte att AW610M vid 4,23 uns är en av de tyngsta mössen jag har granskat i det senaste minnet: Häftan, som formen, uppmuntrar dig att ta tag i musen på ett sätt som sätter stress på musklerna i din hand.
Det finns ett par små sidovingar vid basen av musen, som kan ge lite stöd för tummen och rosa.
Vingarna är dock inte tillräckligt långa för att hålla fingrarna i att dra på skrivbordet.
Till slut driver formen dig fortfarande att kvävas i musen.
Det är synd att formen är en sådan fråga, för många aspekter av musen är ganska bra.
Alienwares proprietära sensor är skarp, spårar upp till 16 000 dpi och är exakt med upp till 400 tum per sekund.
Den trådlösa tekniken, som ansluts via en 2,4 GHz trådlös USB-dongel (Bluetooth stöds inte), fungerar felfritt.
Det fungerar också bra som en trådbunden mus som ansluts via mikro-USB-laddningskabeln.
Bäst av allt, AW610M har en spektakulär batterilivslängd och ger en rapporterad 350 timmars livslängd från en enda laddning.
Jag kunde använda den i en vecka utan laddning.
Alienware har till och med en funktion som de flesta trådlösa möss saknar, men bör kopiera: Om du vänder på musen finns det ett litet hölsterfack i basen för den trådlösa dongeln, så att du snabbt och snyggt kan sätta bort den när du reser .
Även om detta knappast kompenserar för AW610Ms andra problem, är det extremt användbart.
På allvar, varför gör inte fler tillverkare det här? Det verkar som en no-brainer.
Gå in i kommandocentret
Som nämnts stöder AW610M Alienwares konfigurationsprogramvara för Command Center, som låter dig skapa och ställa in makron, ändra de fem DPI-förinställningarna och justera RGB-belysningen.
Trots det faktum att det är det enda konfigurationsprogrammet jag känner som låter dig välja mellan mildt animerade bakgrunder, är Command Center en av de minst tilltalande jag har använt.
Alltför segmenterad är det inte lätt att navigera eller göra de ändringar du vill ha.
Det finns också några konstiga begränsningar kring anpassningsinställningar.
Du kan till exempel bara synkronisera en sparad konfiguration till ett spel i taget.
Om du älskar att konfigurera om musen för varje spel är det bra, men det är lite ont för alla som använder en enda profil för en hel genre.
Du kan duplicera profiler, så det är inte ett stort besvär, men det är kontraintuitivt och gör installationen av musen onödigt tidskrävande.
På samma sätt finns det fyra RGB-element på musen - en logotyp, två staplar på vingarna och en precis nedanför DPI-omkopplaren som delar vänster och högerklick - men du kan inte anpassa dem individuellt.
I allmänhet gör bristen på alternativ, varav många skulle anses vara rutinmässiga av de flesta tillverkare i en mus på denna prisnivå, vilket gör att musen känner sig daterad och funktionsutsvult.
Inte av denna värld
Arenan för trådlösa spelmöss runt $ 100 är full - och en som jag uppriktigt sagt tycker är försenad för en nedslagning och några prisfall.
Det finns många, många jämförbart prissatta möss som erbjuder bättre versioner av samma funktionsuppsättning, inklusive HyperX Pulsefire Dart och Roccat Kain 202 AIMO.
Ännu bättre, många andra alternativ, som Corsair's Dark Core RGB SE och Ironclaw RGB Wireless, är billigare och innehåller fler funktioner.
Även om dess värdeproposition inte ifrågasattes, är Alienware AW610M helt enkelt inte i samma liga som de flesta möss från de bästa leverantörerna.
Det faller kort på flera sätt och är starkt beroende av en gimmick som introducerar onödiga potentiella ergonomiska problem.
De få elementen på enheten som fungerar bra, som sensorn och batteriet, visar att Alienware kan göra en bra trådlös mus.
Men den här är tyvärr inte det.
Alienware trådbunden / trådlös spelmus (AW610M)
Nackdelar
Ovanlig form uppmuntrar obehagligt klämgrepp.
Inte alla knappar är programmerbara i Alienware-programvaran.
Ointuitiv och begränsad konfigurationsprogramvara.
Poängen
Alienware AW610M-spelmusen är i bästa fall en blandad påse - och en stark påminnelse om att annorlunda inte automatiskt betyder innovativt.
Alienware ville helt klart att den senaste spelmusen skulle sticka ut.
AW610M på $ 99,99 har en ny form: Basen böjer sig inåt på båda sidor till en ganska bred mittpunkt, där ett par platta, LED-tippade fenor skjuter ut till vardera sidan.
Uppifrån och ner ser det ut som en torped.
Även om det är distinkt, visar det sig att AW610Ms design gör musen svårare att använda.
När den kombineras med konfigurationsprogramvara och alternativ som bleknar i jämförelse med konkurrenterna, skiljer den nya musens nyhet den från andra premium trådlösa spelmus - men inte på ett bra sätt.
Håller på för kära liv
AW610M - som Dells hardcore-dotterbolag officiellt kallar en trådbunden / trådlös spelmus, som har ett blixtrespons oavsett om du använder dess mikro-USB-kabel eller inte - är en högerhänt mus med sju knappar.
Den har två klick, ett rullningshjul och en DPI-kontrollbrytare med två ingångar på toppen, plus två sexkantiga makroknappar inbyggda i vänster sida.
Den släta plasten som används för de nästan infällda sidoknapparna gör det lättare än jag skulle vilja att min tumme skulle glida förbi dem, även om problemet var mindre problem än jag förväntade mig att det skulle vara.
Att ha sju ingångar är dock inte lika användbart på AW610M som på andra möss: Medan de flesta möss låter dig konfigurera varje ingång utom vänsterklick (och ibland till och med det), bara tre - sidomakronen och rullningshjulet klick — kan anpassas via Alienware Command Center-programvaran.
Att förlora dessa alternativ kommer inte att vara en stor affär för många spelare - vem vill ge upp högerklick, har jag rätt? - de som skulle överväga att helt kartlägga sina möss skulle vara bättre att köpa nästan allt annat.
Sedan finns det torpedformen.
AW610M mäter 1,9 x 3,1 x 5,25 tum, vilket är relativt långt och lite långt.
De flesta ergonomiskt inriktade högerhänta mössen lutar upp från höger och bakåt för att skapa en puckel under pekfingret, som styr din hand för att drapera över musen.
Alienware gör det inte: Den är något rundad men till och med överst och skapar en hård kant och en sida till höger som du naturligt tar tag i med ditt ringfinger och pinky.
Från basen av klickpanelerna lutar skalet kraftigt nedåt och avsmalnar på båda sidor.
När du når baksidan har musen minskat till en punkt som sannolikt är mindre än bredden på din handflata.
Det betyder att du naturligt tar tag i sidorna med tummen och återigen din ring och pinky fingrar.
Beroende på storleken på dina händer och hur du tar tag i musen kan den här designen antingen kännas relativt oskadlig - inte exakt bekväm, men inte heller problematisk - eller tvinga din hand till en klämrörelse som kommer att göra ont över tiden.
Med mina små till medelstora händer fann jag att jag gick fram och tillbaka mellan de två beroende på vilket spel jag spelade.
När jag grep musen ordentligt fann jag att basen på min hand började krampa och kände smärta i handleden efter ett par timmar.
Det hjälper inte att AW610M vid 4,23 uns är en av de tyngsta mössen jag har granskat i det senaste minnet: Häftan, som formen, uppmuntrar dig att ta tag i musen på ett sätt som sätter stress på musklerna i din hand.
Det finns ett par små sidovingar vid basen av musen, som kan ge lite stöd för tummen och rosa.
Vingarna är dock inte tillräckligt långa för att hålla fingrarna i att dra på skrivbordet.
Till slut driver formen dig fortfarande att kvävas i musen.
Det är synd att formen är en sådan fråga, för många aspekter av musen är ganska bra.
Alienwares proprietära sensor är skarp, spårar upp till 16 000 dpi och är exakt med upp till 400 tum per sekund.
Den trådlösa tekniken, som ansluts via en 2,4 GHz trådlös USB-dongel (Bluetooth stöds inte), fungerar felfritt.
Det fungerar också bra som en trådbunden mus som ansluts via mikro-USB-laddningskabeln.
Bäst av allt, AW610M har en spektakulär batterilivslängd och ger en rapporterad 350 timmars livslängd från en enda laddning.
Jag kunde använda den i en vecka utan laddning.
Alienware har till och med en funktion som de flesta trådlösa möss saknar, men bör kopiera: Om du vänder på musen finns det ett litet hölsterfack i basen för den trådlösa dongeln, så att du snabbt och snyggt kan sätta bort den när du reser .
Även om detta knappast kompenserar för AW610Ms andra problem, är det extremt användbart.
På allvar, varför gör inte fler tillverkare det här? Det verkar som en no-brainer.
Gå in i kommandocentret
Som nämnts stöder AW610M Alienwares konfigurationsprogramvara för Command Center, som låter dig skapa och ställa in makron, ändra de fem DPI-förinställningarna och justera RGB-belysningen.
Trots det faktum att det är det enda konfigurationsprogrammet jag känner som låter dig välja mellan mildt animerade bakgrunder, är Command Center en av de minst tilltalande jag har använt.
Alltför segmenterad är det inte lätt att navigera eller göra de ändringar du vill ha.
Det finns också några konstiga begränsningar kring anpassningsinställningar.
Du kan till exempel bara synkronisera en sparad konfiguration till ett spel i taget.
Om du älskar att konfigurera om musen för varje spel är det bra, men det är lite ont för alla som använder en enda profil för en hel genre.
Du kan duplicera profiler, så det är inte ett stort besvär, men det är kontraintuitivt och gör installationen av musen onödigt tidskrävande.
På samma sätt finns det fyra RGB-element på musen - en logotyp, två staplar på vingarna och en precis nedanför DPI-omkopplaren som delar vänster och högerklick - men du kan inte anpassa dem individuellt.
I allmänhet gör bristen på alternativ, varav många skulle anses vara rutinmässiga av de flesta tillverkare i en mus på denna prisnivå, vilket gör att musen känner sig daterad och funktionsutsvult.
Inte av denna värld
Arenan för trådlösa spelmöss runt $ 100 är full - och en som jag uppriktigt sagt tycker är försenad för en nedslagning och några prisfall.
Det finns många, många jämförbart prissatta möss som erbjuder bättre versioner av samma funktionsuppsättning, inklusive HyperX Pulsefire Dart och Roccat Kain 202 AIMO.
Ännu bättre, många andra alternativ, som Corsair's Dark Core RGB SE och Ironclaw RGB Wireless, är billigare och innehåller fler funktioner.
Även om dess värdeproposition inte ifrågasattes, är Alienware AW610M helt enkelt inte i samma liga som de flesta möss från de bästa leverantörerna.
Det faller kort på flera sätt och är starkt beroende av en gimmick som introducerar onödiga potentiella ergonomiska problem.
De få elementen på enheten som fungerar bra, som sensorn och batteriet, visar att Alienware kan göra en bra trådlös mus.
Men den här är tyvärr inte det.
Alienware trådbunden / trådlös spelmus (AW610M)
Nackdelar
Ovanlig form uppmuntrar obehagligt klämgrepp.
Inte alla knappar är programmerbara i Alienware-programvaran.
Ointuitiv och begränsad konfigurationsprogramvara.
Poängen
Alienware AW610M-spelmusen är i bästa fall en blandad påse - och en stark påminnelse om att annorlunda inte automatiskt betyder innovativt.