Monster Hunter es la franquicia más rentable de Capcom.
Como resultado, la serie tiene una gran cantidad de imitadores, como Ragnarok Odyssey, Soul Sacrifice y God Eater.
Esos juegos no solo presentan el bucle principal de juego de matar y botar de Monster Hunter, sino también la curva de aprendizaje notoriamente alta.
Afortunadamente, el desarrollador Phoenix Labs ofrece una opción más accesible para matar bestias con Dauntless, un juego gratuito para PC desarrollado por Phoenix Labs.
Al igual que Monster Hunter World, Dauntless te asigna la tarea de matar monstruos grandes (llamados Behemoths) para forjar mejores armas y armaduras para enfrentarte a bestias aún más poderosas.
¿Por qué estás realizando estas acciones? Eres un asesino.
Eso es.
Si está buscando una narrativa profunda, no la encontrará aquí.
La principal preocupación de Dauntless es meterte en la caza lo más rápido posible.
Después de una breve introducción cinematográfica al mundo del juego, te sumerges en el creador del personaje.
No esperes opciones sólidas que te permitan modificar cada aspecto de la cara y el físico de un personaje.
En cambio, se le presenta un número relativamente limitado de rostros, colores de piel y peinados preestablecidos.
Si bien esto garantiza que no creará una abominación de aspecto espantoso, también elimina la libertad de crear un Asesino único.
Pero como es el caso en Monster Hunter, la apariencia de tu personaje se vuelve algo intrascendente, ya que lo cubrirás de pies a cabeza con una armadura.
Después de crear tu Slayer, seleccionarás una de las siete armas disponibles.
Esto incluye hachas, cuchillas de cadena, espadas, picas de guerra y armas de fuego.
Ciertas armas se usan mejor contra defensas enemigas específicas.
Una espada es una herramienta perfecta para los gigantes sin armadura, mientras que el martillo rompe las placas protectoras.
No hay dos armas que jueguen o se sientan exactamente iguales, lo que aumenta la variedad de combate.
Es mejor dirigirse al área de entrenamiento (más sobre eso en un momento) y probar cada arma para ver cuál se adapta a su estilo de juego.
Pasarás mucho tiempo en Ramsgate, que es el mundo central de Dauntless.
Mientras esté allí, forjará nuevo equipo o actualizará su equipo actual.
Equipar el equipo adecuado antes de una cacería es crucial, ya que los gigantes tienen fortalezas y debilidades elementales específicas.
Si te enfrentas a un gigante cuyo Aether (magia) se alinea con la escarcha, querrás usar armas que causen daño por fuego y ponerse una armadura que proteja contra el frío.
Debido a estas alineaciones, querrás una gran variedad de equipos para asegurarte de estar cubierto para cualquier batalla.
Crear equipo es tan fácil como visitar la forja y hacer que el herrero cree objetos a partir de materiales obtenidos de gigantes muertos.
Listo para la batalla
Las cacerías son muy divertidas.
Las batallas de Behemoth son asuntos trepidantes y llenos de acción.
Aunque la mayoría de los gigantes son grandes, se mueven por el campo con sorprendente agilidad.
Debes dominar el esquivar para mantener la cabeza sobre los hombros.
A menudo lucharás contra los mismos gigantes en numerosas ocasiones cuando busques el botín, por lo que es genial que las batallas siempre sean interesantes.
El hecho de que las cacerías solo demoren entre 10 y 15 minutos en completarse lo convierte en un juego que puedes disfrutar cuando tienes poco tiempo.
Las peleas de Monster Hunter, por otro lado, pueden durar entre 30 minutos y más de una hora.
Tu personaje gana niveles al completar los desafíos de maestría, que encontrarás en el menú principal.
Esto incluye matar a un cierto número de gigantes, romper partes específicas de gigantes y forjar conjuntos de armaduras.
Se desbloquean nuevos desafíos de maestría a medida que avanza en el juego.
Superar los objetivos de Mastery Challenge se convierte en un juego en sí mismo y es bastante adictivo.
Dauntless es muy divertido durante las primeras 20 horas aproximadamente.
Desafortunadamente, el ciclo de juego eventualmente se vuelve agotador.
Visitas Ramsgate, seleccionas una misión de un dador de misiones, te pones el equipo adecuado, sales y matas a un gigante, regresas a Ramsgate, forjas nuevos elementos, seleccionas otra misión y repites el proceso.
Para ser justos, Monster Hunter comparte un bucle de juego similar.
Lo que ayuda a ese juego a mantener su ritmo estelar sin volverse obsoleto es su mayor variedad de armas, criaturas más grandes y diversas y entornos más expansivos con biomas muy diferentes.
Los entornos insípidos y estériles de Dauntless no le hacen ningún favor al juego.
Y cuanto menos se diga sobre los donantes de misiones que existen solo para repartir misiones a través de cuadros de texto insípidos, mejor.
Si no fuera por la capacidad de formar equipo en línea con hasta otros tres cazadores (en todas las plataformas a través del juego cruzado), la rutina sería insoportable.
Gratuita para todos
Dauntless es un juego gratuito, pero opcionalmente puedes gastar dinero en efectivo del mundo real para forjar materiales en el juego y el Hunt Pass.
El Hunt Pass (pase de temporada de Dauntless) tiene dos pistas: una pista gratuita y una pista Elite ($ 9,99).
La pista gratuita te recompensa con premios como emoticones, platino (la moneda del juego) y máscaras.
La pista Elite desbloquea nuevos materiales, incluidos nuevos equipos y tintes para armaduras, a medida que subes de nivel.
Dado que la mayoría de estos artículos son cosméticos, no son necesarios.
La rutina de nuevos equipos no es atroz y, con el tiempo, ganarás todo el material necesario para lo que quieras forjar.
Felicitamos a Phoenix Labs por implementar una implementación de microtransacciones de formularios fácil de usar que no destruirá su cuenta bancaria.
Llamada del Vacío
Dauntless ha recibido numerosas actualizaciones desde su lanzamiento beta en 2018, cada una de las cuales agrega nuevos monstruos, armas y actualizaciones de calidad de vida.
El juego recibió recientemente su mayor actualización hasta ahora en la expansión gratuita Call of the Void.
Call of the Void presenta una cadena nunca antes vista de islas flotantes para explorar.
Las tierras contienen gigantes nuevos y viejos, todos los cuales ahora están imbuidos del oscuro elemento Umbral.
Umbral brinda a las criaturas que alguna vez fueron familiares, nuevos ataques especiales y patrones de combate.
Call of the Void también contiene una narrativa en evolución que se desarrolla a lo largo de la temporada.
El mundo evoluciona a medida que se desarrolla la narrativa y tus acciones afectan directamente la trama de la próxima gran actualización (que llegará en julio).
Ese último punto es una buena noticia considerando la narrativa apenas existente de Dauntless.
Dauntless se lanzó sin un tutorial adecuado, por lo que aprendió los conceptos básicos del juego mientras intentaba sobrevivir a encuentros con gigantes.
Gracias al campo de entrenamiento de Call of the Void, usted y los miembros de su grupo son libres de practicar en un entorno seguro.
El campo de entrenamiento es efectivamente la respuesta de Dauntless al campo de entrenamiento de Monster Hunter.
Es fácil seleccionar un arma e ir a la ciudad en cualquiera de los maniquíes esparcidos por el pequeño campo.
En un buen toque, las entradas combinadas aparecen en la mano derecha de la interfaz de usuario, y los valores de daño brotan de los maniquíes cuando golpeas.
Es sorprendente que este modo no existiera antes de Call of the Void, pero es una adición bienvenida.
El juego base de Dauntless presenta misiones opcionales similares a una incursión llamadas Escalations.
Call of the Void presenta un nuevo Escalation, Umbral Escalation, que mezcla las cosas al hacerte luchar contra una serie de gigantes en sucesión.
Los modificadores aleatorios, los beneficios aleatorios y enfrentarse a múltiples gigantes a la vez también distinguen a esta nueva Escalada de las anteriores.
Además de eso, tendrás que enfrentarte a nuevos gigantes.
Dauntless tiene una apariencia estilizada y agradable a la vista similar a Fortnite que no derretirá la tarjeta gráfica de su plataforma de juegos.
Aquellos que juegan Dauntless en PC necesitan una plataforma que contenga al menos una CPU Intel Core i5-2400, una GPU Nvidia GeForce GTX 660 Ti, 4GB de RAM, 15GB de espacio de almacenamiento y el sistema operativo Windows 7.
Estas especificaciones moderadas aseguran que cualquier persona con una máquina medio decente pueda jugar.
Mi computadora de escritorio para juegos, con su CPU Intel i7 4790 y GPU Nvidia GeForce GTX 1080, se ejecuta Dauntless sin problemas a una resolución de 1080p y con todas las opciones de gráficos configuradas en "Epic".
De hecho, el juego se mueve a una velocidad vertiginosa de 100 a 144 fotogramas por segundo en Ramsgate y el campo.
También puede bloquear la velocidad de fotogramas a 60 fps sólidos, si así lo desea.
El juego presenta una serie de modestas opciones gráficas.
Dentro de la configuración de pantalla, puede ajustar el límite de velocidad de fotogramas, el desenfoque de movimiento, el campo de visión (FOV) y la sincronización vertical.
La configuración avanzada le permite ajustar el suavizado, las sombras, los efectos de publicación, las texturas y otras opciones.
Dauntless presenta Easy Anti-Cheat, que es un DRM de terceros.
El juego admite entradas de mouse y teclado, así como controladores de juego.
Asesinado
Dauntless es la hamburguesa con queso y tocino del filet mignon de Monster Hunter.
Eso no es nada malo, especialmente para las personas que quieren una comida fácil de digerir para matar monstruos.
El combate sólido y un verdadero sentido de progresión salvan lo que muchas veces puede convertirse en una experiencia repetitiva.
Dicho esto, Dauntless es un título en constante evolución que recibe actualizaciones continuamente.
Como resultado, está bien alejarse de Dauntless cuando se canse y regresar cuando caiga contenido nuevo.
Si estás buscando un título ajustado y fácil de jugar, harías bien en darle una oportunidad a Dauntless.
La línea de fondo
Dauntless ofrece una alternativa optimizada y fácil de usar a Monster Hunter.
Aunque a veces es repetitivo, no se puede negar la sólida y agradable mecánica central del juego.
Sin embargo, los entornos aburridos podrían necesitar algo de trabajo.








