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Revisión de Bravely Default II (para Nintendo Switch)

Es una historia tan antigua como 1987: cuatro héroes, cuatro cristales elementales y un gran viaje para salvar el mundo.

Esa es la base de los primeros tres juegos de Final Fantasy antes de que el editor Squaresoft (más tarde conocido como Square Enix) expandiera el alcance de la franquicia.

Final Fantasy ha pasado de esa cruda simplicidad, ya que Square Enix explora nuevas ideas de jugabilidad y narración.

El Bravely Default II de $ 59,99 es un juego que responde a una pregunta intrigante: "¿Qué pasaría si Square Enix nunca se moviera más allá de los cristales elementales y su sistema de batalla por turnos?" Esta segunda secuela (¡es el tercer juego de la serie, a pesar de su nombre!) No es dramáticamente diferente a sus predecesores, trayendo esas ideas clásicas a Nintendo Switch con gráficos mejorados y un nuevo elenco.

Sumérgete en el océano interior

Bravely Default II te coloca en las botas de marinero de un joven marinero llamado Seth.

Arrastrado en tierra en el continente Excillante después de una fuerte tormenta, Seth se ve tocado por algo más grande.

Alguien ha robado los cristales elementales que mantienen el equilibrio del mundo, creando así la tormenta que dejó varado a Seth.

Como resultado, Seth se propone encontrar los cristales y detener el caos.

A Seth se le unen otros tres personajes: Gloria, una princesa que una vez gobernó el reino de Musa; Elvis, un erudito viajero que busca descifrar un libro dejado por su maestro; y Adelle, una mercenaria que busca a su hermana.

Bravely Default II presenta una gran cantidad de personajes invitados que se unen temporalmente a tu grupo mientras resuelves sus problemas, pero los nombrados cuatro son la base de tu grupo a lo largo del juego.

Bravely Default II tiene una presentación decididamente de la vieja escuela; Final Fantasy 7 Remake, esto no lo es.

Es una aventura bastante lineal que te lleva de pueblo en pueblo, mientras resuelves problemas y enderezas errores.

Los enemigos se vuelven más poderosos a medida que te mueves por cada región, y encontrarás muchos enemigos clonados que tienen el mismo aspecto que los enemigos anteriores (pero con nuevos nombres y combinaciones de colores).

El juego de rol lanza algunas bolas curvas basadas en historias en tu camino, pero su narrativa es tan profunda como una serie de dibujos animados de un sábado por la mañana.

Los buenos son buenos, y los malos son por lo general totalmente malos, y por lo general llegan a un final debido a sus propias acciones egoístas.

Ese es un efecto secundario de la devoción servil de Bravely Default II por los juegos clásicos de Final Fantasy.

Hay profundidad en los personajes principales, pero Bravely Default II no es la historia más matizada en la historia de los juegos de rol.

Aún así, lo encuentro casi refrescante.

A veces no quieres matices ni profundidad; lo único que quiere es un juego de rol sencillo que se deslice por su mente.

Algunas misiones secundarias son menos refrescantes.

Estas son las misiones rápidas que encontrarás en cada ciudad que ofrecen artículos y dinero para un poco de trabajo de campo.

Desafortunadamente, las misiones a veces son tediosas.

Una misión secundaria temprana, "Un largo almuerzo", me vio caminar penosamente por el desierto y las ruinas.

cinco veces llevar el almuerzo de un hombre a su esposa.

Las misiones secundarias no siempre son un dolor de cabeza, pero las molestas se quedan contigo.

¡Consigue un trabajo!

Los pilares centrales de la serie regresan en esta secuela.

Primero está el sistema Brave and Default, que te permite acumular una serie de ataques o acumularlos todos a la vez.

Cada turno, tus personajes ganan un Punto Valiente (BP).

El uso del comando Brave te permite usar varias acciones a la vez, hasta un máximo de cuatro, y cada una cuesta un Brave Point.

El comando predeterminado, por otro lado, pone a tu personaje en un estado defensivo, reduciendo el daño entrante y acumulando un punto valiente.

El problema es que si vas a lo negativo (por ejemplo, usando tres acciones mientras solo tienes un BP), tus personajes no hacen nada en los turnos siguientes.

Simplemente toman los ataques entrantes hasta que su BP se eleva a cero.

El sistema fomenta el pensamiento estratégico.

Quieres Predeterminado cuando un enemigo desata un gran ataque; quieres que Brave mate a los enemigos sin darles la oportunidad de atacar.

Este sistema también influye en la curación y el pulido.

Si un miembro del grupo cae en batalla, puedes Brave up, lo que te permite criar al personaje con un hechizo y luego curar al aventurero de una sola vez.

El sistema Brave / Default se alimenta del sistema de trabajos, lo que te permite equipar a tus personajes con varios trabajos que otorgan nuevas habilidades y ventajas.

Hay más de 20 puestos de trabajo disponibles.

Los desbloquearás en el transcurso del juego al derrotar a los jefes y obtener sus asteriscos, piedras de poder.

Estos trabajos van desde lo esperado (el mago negro que maneja hechizos o el ladrón astuto) hasta lo único (el jugador manipulador de la suerte o el pictomante pesado).

Encontrarás mecánicas únicas incluso dentro de los trabajos esperados.

Por ejemplo, Monk te permite intercambiar salud (o incluso puntos valientes) para golpear a los enemigos con fuertes ataques.

Puedes establecer un trabajo principal y un trabajo secundario para cada personaje, lo que te permite crear potentes composiciones de fiesta.

Tal vez quieras un bardo que mejore la fiesta y que también pueda curar con magia blanca, o un ladrón respaldado por las capacidades evasivas de Phantom.

La planificación es clave, ya que los enemigos tienen debilidades e inmunidades específicas a ciertos elementos y armas.

Bravely Default II también se basa en mecánicas más pequeñas.

El juego presenta enemigos en el mapa mundial, en lugar de aprovechar los encuentros aleatorios de los títulos anteriores.

Esto significa que evitas el combate, te acercas por detrás o golpeas (presionando el botón Y en el momento oportuno) para obtener una ventaja.

Sorprendentemente, los enemigos huirán si eres más fuerte que ellos, algo que nunca me cansé de ver.

El juego también ofrece artículos consumibles para atraer enemigos específicos o evitar encuentros.

La aventura del libro ilustrado

La serie Bravely Default tiene un aspecto único, con pequeños personajes sobre fondos que se asemejan a pinturas.

Esta estética general se ha trasladado a Bravely Default II, y el desarrollador Claytechworks la ha mejorado de muchas maneras.

Parece que las pequeñas ciudades fueron arrancadas de un libro de imágenes en acuarela y se les dio el tratamiento poligonal.

Son pequeños dioramas, con agujas que dan a acantilados, lagos, desiertos y ventisqueros nevados.

Cada vez que llegaba a una nueva ciudad, me sorprendían los gráficos que se mostraban.

En realidad, mi Nintendo Switch también se sorprendió un poco, ya que sus fanáticos hicieron horas extras en ciertas ciudades.

Eso es algo que rara vez he experimentado en la consola híbrida.

Los diseños de los personajes también se mejoraron enormemente, con modelos superiores, expresiones faciales y texturas más detalladas que las que hemos visto en las entradas de series anteriores.

El brillo de la armadura Vanguard se combina con las flores en el hombro del Monje, y encontrarás detalles como plumas y pieles en los muchos diseños de trabajos.

Cada personaje tiene su propio giro en la apariencia de un trabajo, por lo que hay una buena cantidad de variedad visual.

Adéntrate con valentía en el futuro

Si quieres un juego JRPG clásico, no busques más que Bravely Default II.

Este juego de rol no se trata de innovación; se trata de pulir, ya que el juego fusiona hábilmente la visión inicial de Final Fantasy con toques contemporáneos.

Más importante aún, Bravely Default II condujo a muchas noches satisfactorias llenas de exploración de mazmorras y matanza de monstruos, como en los buenos tiempos.

Bravely Default II (para Nintendo Switch)

Pros

  • Hermosos pueblos con forma de diorama

  • Sistema de trabajo profundo y flexible

  • Una devoción servil por los sistemas JRPG de la vieja escuela

La línea de fondo

Si está buscando una experiencia JRPG clásica, Bravely Default II es una opción fantástica.

Al igual que las entradas de la serie anterior, trae los juegos de rol de la vieja escuela a la era moderna, con hermosos gráficos y sistemas flexibles.

Especificaciones de Bravely Default II (para Nintendo Switch)

Tema Consolas
Género de juegos de productos Juego de rol
Audiencia Juego de azar
Tipo de precio del producto calle
Juegos de productos Clasificación ESRB E para todos
Plataforma de juegos de productos Interruptor de nintendo

Es una historia tan antigua como 1987: cuatro héroes, cuatro cristales elementales y un gran viaje para salvar el mundo.

Esa es la base de los primeros tres juegos de Final Fantasy antes de que el editor Squaresoft (más tarde conocido como Square Enix) expandiera el alcance de la franquicia.

Final Fantasy ha pasado de esa cruda simplicidad, ya que Square Enix explora nuevas ideas de jugabilidad y narración.

El Bravely Default II de $ 59,99 es un juego que responde a una pregunta intrigante: "¿Qué pasaría si Square Enix nunca se moviera más allá de los cristales elementales y su sistema de batalla por turnos?" Esta segunda secuela (¡es el tercer juego de la serie, a pesar de su nombre!) No es dramáticamente diferente a sus predecesores, trayendo esas ideas clásicas a Nintendo Switch con gráficos mejorados y un nuevo elenco.

Sumérgete en el océano interior

Bravely Default II te coloca en las botas de marinero de un joven marinero llamado Seth.

Arrastrado en tierra en el continente Excillante después de una fuerte tormenta, Seth se ve tocado por algo más grande.

Alguien ha robado los cristales elementales que mantienen el equilibrio del mundo, creando así la tormenta que dejó varado a Seth.

Como resultado, Seth se propone encontrar los cristales y detener el caos.

A Seth se le unen otros tres personajes: Gloria, una princesa que una vez gobernó el reino de Musa; Elvis, un erudito viajero que busca descifrar un libro dejado por su maestro; y Adelle, una mercenaria que busca a su hermana.

Bravely Default II presenta una gran cantidad de personajes invitados que se unen temporalmente a tu grupo mientras resuelves sus problemas, pero los nombrados cuatro son la base de tu grupo a lo largo del juego.

Bravely Default II tiene una presentación decididamente de la vieja escuela; Final Fantasy 7 Remake, esto no lo es.

Es una aventura bastante lineal que te lleva de pueblo en pueblo, mientras resuelves problemas y enderezas errores.

Los enemigos se vuelven más poderosos a medida que te mueves por cada región, y encontrarás muchos enemigos clonados que tienen el mismo aspecto que los enemigos anteriores (pero con nuevos nombres y combinaciones de colores).

El juego de rol lanza algunas bolas curvas basadas en historias en tu camino, pero su narrativa es tan profunda como una serie de dibujos animados de un sábado por la mañana.

Los buenos son buenos, y los malos son por lo general totalmente malos, y por lo general llegan a un final debido a sus propias acciones egoístas.

Ese es un efecto secundario de la devoción servil de Bravely Default II por los juegos clásicos de Final Fantasy.

Hay profundidad en los personajes principales, pero Bravely Default II no es la historia más matizada en la historia de los juegos de rol.

Aún así, lo encuentro casi refrescante.

A veces no quieres matices ni profundidad; lo único que quiere es un juego de rol sencillo que se deslice por su mente.

Algunas misiones secundarias son menos refrescantes.

Estas son las misiones rápidas que encontrarás en cada ciudad que ofrecen artículos y dinero para un poco de trabajo de campo.

Desafortunadamente, las misiones a veces son tediosas.

Una misión secundaria temprana, "Un largo almuerzo", me vio caminar penosamente por el desierto y las ruinas.

cinco veces llevar el almuerzo de un hombre a su esposa.

Las misiones secundarias no siempre son un dolor de cabeza, pero las molestas se quedan contigo.

¡Consigue un trabajo!

Los pilares centrales de la serie regresan en esta secuela.

Primero está el sistema Brave and Default, que te permite acumular una serie de ataques o acumularlos todos a la vez.

Cada turno, tus personajes ganan un Punto Valiente (BP).

El uso del comando Brave te permite usar varias acciones a la vez, hasta un máximo de cuatro, y cada una cuesta un Brave Point.

El comando predeterminado, por otro lado, pone a tu personaje en un estado defensivo, reduciendo el daño entrante y acumulando un punto valiente.

El problema es que si vas a lo negativo (por ejemplo, usando tres acciones mientras solo tienes un BP), tus personajes no hacen nada en los turnos siguientes.

Simplemente toman los ataques entrantes hasta que su BP se eleva a cero.

El sistema fomenta el pensamiento estratégico.

Quieres Predeterminado cuando un enemigo desata un gran ataque; quieres que Brave mate a los enemigos sin darles la oportunidad de atacar.

Este sistema también influye en la curación y el pulido.

Si un miembro del grupo cae en batalla, puedes Brave up, lo que te permite criar al personaje con un hechizo y luego curar al aventurero de una sola vez.

El sistema Brave / Default se alimenta del sistema de trabajos, lo que te permite equipar a tus personajes con varios trabajos que otorgan nuevas habilidades y ventajas.

Hay más de 20 puestos de trabajo disponibles.

Los desbloquearás en el transcurso del juego al derrotar a los jefes y obtener sus asteriscos, piedras de poder.

Estos trabajos van desde lo esperado (el mago negro que maneja hechizos o el ladrón astuto) hasta lo único (el jugador manipulador de la suerte o el pictomante pesado).

Encontrarás mecánicas únicas incluso dentro de los trabajos esperados.

Por ejemplo, Monk te permite intercambiar salud (o incluso puntos valientes) para golpear a los enemigos con fuertes ataques.

Puedes establecer un trabajo principal y un trabajo secundario para cada personaje, lo que te permite crear potentes composiciones de fiesta.

Tal vez quieras un bardo que mejore la fiesta y que también pueda curar con magia blanca, o un ladrón respaldado por las capacidades evasivas de Phantom.

La planificación es clave, ya que los enemigos tienen debilidades e inmunidades específicas a ciertos elementos y armas.

Bravely Default II también se basa en mecánicas más pequeñas.

El juego presenta enemigos en el mapa mundial, en lugar de aprovechar los encuentros aleatorios de los títulos anteriores.

Esto significa que evitas el combate, te acercas por detrás o golpeas (presionando el botón Y en el momento oportuno) para obtener una ventaja.

Sorprendentemente, los enemigos huirán si eres más fuerte que ellos, algo que nunca me cansé de ver.

El juego también ofrece artículos consumibles para atraer enemigos específicos o evitar encuentros.

La aventura del libro ilustrado

La serie Bravely Default tiene un aspecto único, con pequeños personajes sobre fondos que se asemejan a pinturas.

Esta estética general se ha trasladado a Bravely Default II, y el desarrollador Claytechworks la ha mejorado de muchas maneras.

Parece que las pequeñas ciudades fueron arrancadas de un libro de imágenes en acuarela y se les dio el tratamiento poligonal.

Son pequeños dioramas, con agujas que dan a acantilados, lagos, desiertos y ventisqueros nevados.

Cada vez que llegaba a una nueva ciudad, me sorprendían los gráficos que se mostraban.

En realidad, mi Nintendo Switch también se sorprendió un poco, ya que sus fanáticos hicieron horas extras en ciertas ciudades.

Eso es algo que rara vez he experimentado en la consola híbrida.

Los diseños de los personajes también se mejoraron enormemente, con modelos superiores, expresiones faciales y texturas más detalladas que las que hemos visto en las entradas de series anteriores.

El brillo de la armadura Vanguard se combina con las flores en el hombro del Monje, y encontrarás detalles como plumas y pieles en los muchos diseños de trabajos.

Cada personaje tiene su propio giro en la apariencia de un trabajo, por lo que hay una buena cantidad de variedad visual.

Adéntrate con valentía en el futuro

Si quieres un juego JRPG clásico, no busques más que Bravely Default II.

Este juego de rol no se trata de innovación; se trata de pulir, ya que el juego fusiona hábilmente la visión inicial de Final Fantasy con toques contemporáneos.

Más importante aún, Bravely Default II condujo a muchas noches satisfactorias llenas de exploración de mazmorras y matanza de monstruos, como en los buenos tiempos.

Bravely Default II (para Nintendo Switch)

Pros

  • Hermosos pueblos con forma de diorama

  • Sistema de trabajo profundo y flexible

  • Una devoción servil por los sistemas JRPG de la vieja escuela

La línea de fondo

Si está buscando una experiencia JRPG clásica, Bravely Default II es una opción fantástica.

Al igual que las entradas de la serie anterior, trae los juegos de rol de la vieja escuela a la era moderna, con hermosos gráficos y sistemas flexibles.

Especificaciones de Bravely Default II (para Nintendo Switch)

Tema Consolas
Género de juegos de productos Juego de rol
Audiencia Juego de azar
Tipo de precio del producto calle
Juegos de productos Clasificación ESRB E para todos
Plataforma de juegos de productos Interruptor de nintendo

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