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Revisión de Evil Controllers Evil Shift

Cuando juego con un mando, la mitad de mis dedos tienden a quedar sin usar.

Mis dedos pulgar, índice y medio controlan todos los botones, mientras que el resto agarra la parte inferior del controlador y no hace nada más.

Hay una solución simple: coloque botones en la parte inferior del gamepad.

Eso es lo que hacen los controladores inalámbricos Scuf Impact / Infinity1 y Xbox Elite, y eso es lo que ofrece Evil Controllers Evil Shift (desde $ 99.99).

Este gamepad personalizado presenta sus propios botones de agarre y ofrece muchas opciones de personalización mecánicas y cosméticas para los jugadores que estén dispuestos a pagar por ellos.

Probamos la versión de Xbox One, el X1 Evil Shift.

Mods y opciones

Al igual que el gamepad personalizado Chaos Controllers y el Scuf Impact, el Evil Shift no es en realidad un controlador completamente nuevo.

Es un controlador estándar de Xbox One o PS4 con una variedad de modificaciones personalizadas instaladas por Evil, principalmente cuatro botones de paleta recubiertos de goma en la parte inferior del gamepad, donde las puntas de los dedos anular y meñique se encuentran naturalmente con el agarre.

El controlador comienza en $ 99.99, con una carcasa frontal negra básica y un agarre trasero, las palancas de control originales de Xbox One y botones y disparadores faciales no modificados.

Las personalizaciones y actualizaciones individuales aumentan rápidamente el precio, o puede obtener casi todas las opciones por un precio fijo de $ 174.99.

Si nada más, recomendamos encarecidamente obtener la opción de paleta reasignable (explicada a continuación), ya que la capacidad de personalizar lo que hace cada paleta hace que el controlador sea mucho más flexible.

Las paletas están cableadas de forma predeterminada, pero puede actualizar a paletas reasignables por $ 29.95, o paletas reasignables con mejoras para Fortnite por $ 49.99.

También puede actualizar a botones faciales más sensibles y activadores de cabello por $ 14.95 y $ 9.95 respectivamente, u obtener ambas modificaciones por $ 19.95.

Las palancas de control se pueden personalizar por otros $ 10, cambiando las tapas cóncavas del gamepad de serie por tapas convexas y ofreciendo alturas bajas, estándar o altas para cada palanca.

No hay modificaciones mecánicas o ergonómicas en la almohadilla de dirección, por lo que no puede cambiar la almohadilla en forma de más por un disco de control como puede hacer con los controladores Scuf o el controlador Xbox One Elite.

Por otros $ 39.95, puede agregar Evil's Master Mod.

Permite una variedad de trucos, maniobras y hazañas directas en los juegos de disparos en primera persona, como fuego rápido, alcance automático y tiro de caída (inmediatamente después de disparar tu arma).

Las mejoras de la paleta de Fortnite también ofrecen un acceso rápido al cambio de armas y la construcción a través de las paletas, junto con algunos otros ajustes, pero son específicas de Fortnite y no incluyen los trucos más específicos del tirador del Master Mod.

También puedes personalizar el aspecto del gamepad.

Evil ofrece 30 acabados y patrones diferentes, que incluyen un tacto suave mate y colores planos brillantes, degradados y camuflaje por $ 14.95 a $ 29.95.

El panel de dirección y los botones frontales también se pueden personalizar por $ 4.95 para el panel y otros $ 4.95 para los botones, con un tercer mod de $ 4.95 para cambiar el color del LED detrás del botón Guía de blanco a azul, naranja, naranja claro, rojo, o verde.

Si quieres las obras, puedes elegir el controlador Unlimited Add-Ons por $ 174.99.

Esto le permite elegir casi cualquier opción personalizada para su controlador por un solo precio fijo, con dos excepciones: las mejoras de Fortnite en las paletas son $ 25 adicionales y el Master Mod no está disponible.

El sentimiento

El controlador de muestra que probamos presenta una placa frontal naranja suave al tacto, un agarre profesional negro, Evil Sticks a diferentes alturas (joystick izquierdo bajo, joystick derecho alto), botones y disparadores sensibles y paletas reasignables.

Como controlador de Xbox One modificado, el X1 Evil Shift se siente cómodo y familiar.

Incluso con la placa frontal suave al tacto y el agarre trasero texturizado, la forma y la robustez son idénticas a las del gamepad de serie.

Las opciones de conexión también son las mismas, por lo que puede conectar el controlador a una Xbox One o una PC.

Emparejé el controlador con una Xbox One X de forma inalámbrica y jugué en una computadora portátil Razer Blade Pro con un cable USB.

Las paletas en la parte inferior son las mayores diferencias físicas y se sienten como extensiones naturales del agarre en lugar de los botones del mercado de accesorios colocados en el gamepad.

Son dos juegos de almohadillas semiovaladas con forma de yema de un dedo, cubiertas de caucho negro y montadas sobre bases de plástico gris que se extienden desde la parte posterior de las empuñaduras izquierda y derecha.

Si bien esto puede variar según la forma de la mano y la longitud de los dedos, mi meñique y las yemas de los dedos anular se curvaron naturalmente contra ellos cuando sostuve el controlador, y tuve pocos problemas para diferenciar entre las cuatro palas.

Las paletas están conectadas a botones sensibles que se activan cada vez que se ejerce presión.

No es necesario presionar hacia abajo; Si tira suavemente de cualquier borde de la paleta, hará clic, por lo que puede usarlos fácilmente sin importar cómo se caigan los dedos.

Estas paletas están unidas permanentemente, por lo que no puede eliminar algunas o todas de acuerdo con sus gustos como puede hacerlo con los controladores Scuf Impact y Xbox Elite.

De forma predeterminada, las cuatro paletas del Evil Shift están asignadas a los botones frontales A / B / X / Y, reproduciendo sus acciones.

Si obtiene la versión cableada del controlador, las paletas solo cumplirán sus funciones predeterminadas.

Sin embargo, si obtiene paletas programables, puede asignarlas para realizar cualquier entrada.

Simplemente presione y mantenga presionado el botón Ver y la paleta que desea programar.

El botón Guía parpadeará y el controlador vibrará.

Después de eso, presione el botón, el gatillo, la entrada de la almohadilla de dirección o haga clic en cualquiera de las palancas y el controlador vibrará nuevamente, lo que indica que la paleta ahora emulará esa entrada.

Esta es una forma fácil y rápida de reprogramar las paletas, por lo que recomendamos encarecidamente a cualquier usuario de Evil Shift que obtenga la actualización programable.

Si no ha usado un gamepad de gama alta o personalizado con paletas, puede ser difícil acostumbrarse a ellos.

La mayoría de los juegos de consola se realizan con los dedos pulgar e índice, y los dedos restantes sujetan la parte posterior sin botones del controlador.

Las paletas ponen en juego los otros dedos, lo que le permite ingresar combinaciones de comandos que de otro modo se sentirían extremadamente incómodas, como apuntar con el joystick derecho mientras presiona un botón frontal.

En teoría, puede hacerlo si tiene pulgares largos y ágiles, pero es incómodo en el mejor de los casos y calambres en las manos en el peor.

Incluso las combinaciones de botones de caras pueden ser incómodas con solo los pulgares, si necesita presionar dos botones que están opuestos en lugar de adyacentes (A e Y, o X y B, usando el diseño de Xbox).

Con las paletas, puede presionar cualquier combinación de esos botones en cualquier momento flexionando los dedos meñique y anular.

Rendimiento

Probé Evil Shift con Far Cry 5 en Xbox One X y Dark Souls: Remastered para PC.

Para cada juego, asigné las paletas a diferentes entradas para adaptarse mejor a los controles.

Como muchos tiradores, Far Cry 5 tiene la molesta costumbre de mapear el comando de velocidad para hacer clic en la palanca de control izquierda y asigna el cambio de arma, el salto y el gateo a los botones de la cara.

Esto significa que no puede participar fácilmente en ciertas maniobras mientras apunta activamente con el joystick analógico derecho.

Asigné las paletas para realizar todos esos movimientos, lo que me permitió saltar y agacharme fácilmente incluso mientras apuntaba a los enemigos.

La capacidad de mantener mi pulgar en el joystick derecho mientras el conejo saltaba y se ponía boca abajo fue muy útil, y correr con una flexión de mi dedo en lugar de hacer clic torpemente en el joystick izquierdo mientras me inclinaba hacia adelante hizo que correr fuera mucho más cómodo.

Esquivar y correr en Dark Souls: Remastered puede resultar igualmente incómodo, ya que requieren tocar o mantener presionado el botón B.

Si bien apuntar con el joystick analógico derecho no es tan vital para la acción en este juego, al hacer clic en el joystick se activa el bloqueo de los enemigos, lo cual es muy importante para poder hacerlo rápidamente cuando estás rodeado.

Asigné los comandos de bloqueo del objetivo, esquivar / correr y proteger a las paletas, lo que hizo que las reacciones rápidas se sintieran un poco más suaves y naturales mientras mantenía mi pulgar en el joystick derecho para hacer ajustes de dirección cuando no estaba bloqueado en un objetivo (importante para los torpes saltar en el juego) o en el botón X para usar un elemento de curación cuando sea necesario.

No soy un jugador competitivo y no diría que soy particularmente hábil en un género determinado.

Los fanáticos serios de los shooters, los juegos de acción en tercera persona o los luchadores probablemente encontrarán formas mucho más creativas y directamente útiles de programar las paletas de Evil Shift.

Ciertamente, los jugadores de Fortnite tienen una gran cantidad de opciones si obtienen las mejoras opcionales.

Sin embargo, solo la adición de las paletas y la capacidad de reprogramarlas me abrió las opciones para controlar los juegos.

Personalmente, detesto hacer clic en cualquiera de las palancas analógicas para la mayoría de las entradas, y convertir esa acción en un tirón hace que sea mucho más fácil correr, hacer zoom o fijar objetivos.

Las paletas y otras personalizaciones no me hicieron mejor en ninguno de los juegos que jugué, pero una vez que me acostumbré a usarlas, hicieron que jugar los juegos fuera más cómodo.

También encontré que su ubicación es un poco más natural que las paletas de Scuf Impact, pero es realmente una cuestión de gustos.

Un controlador personalizado competente

El Evil Shift es un excelente controlador personalizado con su propia versión de las paletas Scuf Impact y Xbox One Elite.

Son de goma, están colocados de manera diferente y en mi mano se sienten bastante cómodos.

Agregue el complemento habitual de opciones de personalización y ajustes, y tendrá un controlador de juegos atractivo para jugadores incondicionales.

Sin embargo, las paletas unidas permanentemente y la falta de una opción de almohadilla de dirección circular hacen que el Shift se sienta un poco más limitado que el Scuf Infinite.

No todos los juegos necesitan las cuatro paletas, y la capacidad de sacarlas cuando no estén en uso beneficiaría enormemente a Evil Shift.

Aún así, este es un controlador de gran sensación con una buena selección de ajustes y personalizaciones, con precios comparables con las opciones de Scuf.

Si estás buscando un gamepad personalizado y crees que los pares de paletas del Evil Shift se sentirán más cómodos que las paletas verticales de Scuf, definitivamente vale la pena echarle un vistazo.

Controladores malvados Evil Shift

Pros

  • Palas cómodas y programables.

  • Muchas opciones de personalización.

  • La misma funcionalidad que los gamepads de serie.

La línea de fondo

Evil Controllers Evil Shift es un gamepad de Xbox One o PlayStation 4 modificado que agrega botones útiles a las empuñaduras, junto con muchas otras opciones de personalización.

Cuando juego con un mando, la mitad de mis dedos tienden a quedar sin usar.

Mis dedos pulgar, índice y medio controlan todos los botones, mientras que el resto agarra la parte inferior del controlador y no hace nada más.

Hay una solución simple: coloque botones en la parte inferior del gamepad.

Eso es lo que hacen los controladores inalámbricos Scuf Impact / Infinity1 y Xbox Elite, y eso es lo que ofrece Evil Controllers Evil Shift (desde $ 99.99).

Este gamepad personalizado presenta sus propios botones de agarre y ofrece muchas opciones de personalización mecánicas y cosméticas para los jugadores que estén dispuestos a pagar por ellos.

Probamos la versión de Xbox One, el X1 Evil Shift.

Mods y opciones

Al igual que el gamepad personalizado Chaos Controllers y el Scuf Impact, el Evil Shift no es en realidad un controlador completamente nuevo.

Es un controlador estándar de Xbox One o PS4 con una variedad de modificaciones personalizadas instaladas por Evil, principalmente cuatro botones de paleta recubiertos de goma en la parte inferior del gamepad, donde las puntas de los dedos anular y meñique se encuentran naturalmente con el agarre.

El controlador comienza en $ 99.99, con una carcasa frontal negra básica y un agarre trasero, las palancas de control originales de Xbox One y botones y disparadores faciales no modificados.

Las personalizaciones y actualizaciones individuales aumentan rápidamente el precio, o puede obtener casi todas las opciones por un precio fijo de $ 174.99.

Si nada más, recomendamos encarecidamente obtener la opción de paleta reasignable (explicada a continuación), ya que la capacidad de personalizar lo que hace cada paleta hace que el controlador sea mucho más flexible.

Las paletas están cableadas de forma predeterminada, pero puede actualizar a paletas reasignables por $ 29.95, o paletas reasignables con mejoras para Fortnite por $ 49.99.

También puede actualizar a botones faciales más sensibles y activadores de cabello por $ 14.95 y $ 9.95 respectivamente, u obtener ambas modificaciones por $ 19.95.

Las palancas de control se pueden personalizar por otros $ 10, cambiando las tapas cóncavas del gamepad de serie por tapas convexas y ofreciendo alturas bajas, estándar o altas para cada palanca.

No hay modificaciones mecánicas o ergonómicas en la almohadilla de dirección, por lo que no puede cambiar la almohadilla en forma de más por un disco de control como puede hacer con los controladores Scuf o el controlador Xbox One Elite.

Por otros $ 39.95, puede agregar Evil's Master Mod.

Permite una variedad de trucos, maniobras y hazañas directas en los juegos de disparos en primera persona, como fuego rápido, alcance automático y tiro de caída (inmediatamente después de disparar tu arma).

Las mejoras de la paleta de Fortnite también ofrecen un acceso rápido al cambio de armas y la construcción a través de las paletas, junto con algunos otros ajustes, pero son específicas de Fortnite y no incluyen los trucos más específicos del tirador del Master Mod.

También puedes personalizar el aspecto del gamepad.

Evil ofrece 30 acabados y patrones diferentes, que incluyen un tacto suave mate y colores planos brillantes, degradados y camuflaje por $ 14.95 a $ 29.95.

El panel de dirección y los botones frontales también se pueden personalizar por $ 4.95 para el panel y otros $ 4.95 para los botones, con un tercer mod de $ 4.95 para cambiar el color del LED detrás del botón Guía de blanco a azul, naranja, naranja claro, rojo, o verde.

Si quieres las obras, puedes elegir el controlador Unlimited Add-Ons por $ 174.99.

Esto le permite elegir casi cualquier opción personalizada para su controlador por un solo precio fijo, con dos excepciones: las mejoras de Fortnite en las paletas son $ 25 adicionales y el Master Mod no está disponible.

El sentimiento

El controlador de muestra que probamos presenta una placa frontal naranja suave al tacto, un agarre profesional negro, Evil Sticks a diferentes alturas (joystick izquierdo bajo, joystick derecho alto), botones y disparadores sensibles y paletas reasignables.

Como controlador de Xbox One modificado, el X1 Evil Shift se siente cómodo y familiar.

Incluso con la placa frontal suave al tacto y el agarre trasero texturizado, la forma y la robustez son idénticas a las del gamepad de serie.

Las opciones de conexión también son las mismas, por lo que puede conectar el controlador a una Xbox One o una PC.

Emparejé el controlador con una Xbox One X de forma inalámbrica y jugué en una computadora portátil Razer Blade Pro con un cable USB.

Las paletas en la parte inferior son las mayores diferencias físicas y se sienten como extensiones naturales del agarre en lugar de los botones del mercado de accesorios colocados en el gamepad.

Son dos juegos de almohadillas semiovaladas con forma de yema de un dedo, cubiertas de caucho negro y montadas sobre bases de plástico gris que se extienden desde la parte posterior de las empuñaduras izquierda y derecha.

Si bien esto puede variar según la forma de la mano y la longitud de los dedos, mi meñique y las yemas de los dedos anular se curvaron naturalmente contra ellos cuando sostuve el controlador, y tuve pocos problemas para diferenciar entre las cuatro palas.

Las paletas están conectadas a botones sensibles que se activan cada vez que se ejerce presión.

No es necesario presionar hacia abajo; Si tira suavemente de cualquier borde de la paleta, hará clic, por lo que puede usarlos fácilmente sin importar cómo se caigan los dedos.

Estas paletas están unidas permanentemente, por lo que no puede eliminar algunas o todas de acuerdo con sus gustos como puede hacerlo con los controladores Scuf Impact y Xbox Elite.

De forma predeterminada, las cuatro paletas del Evil Shift están asignadas a los botones frontales A / B / X / Y, reproduciendo sus acciones.

Si obtiene la versión cableada del controlador, las paletas solo cumplirán sus funciones predeterminadas.

Sin embargo, si obtiene paletas programables, puede asignarlas para realizar cualquier entrada.

Simplemente presione y mantenga presionado el botón Ver y la paleta que desea programar.

El botón Guía parpadeará y el controlador vibrará.

Después de eso, presione el botón, el gatillo, la entrada de la almohadilla de dirección o haga clic en cualquiera de las palancas y el controlador vibrará nuevamente, lo que indica que la paleta ahora emulará esa entrada.

Esta es una forma fácil y rápida de reprogramar las paletas, por lo que recomendamos encarecidamente a cualquier usuario de Evil Shift que obtenga la actualización programable.

Si no ha usado un gamepad de gama alta o personalizado con paletas, puede ser difícil acostumbrarse a ellos.

La mayoría de los juegos de consola se realizan con los dedos pulgar e índice, y los dedos restantes sujetan la parte posterior sin botones del controlador.

Las paletas ponen en juego los otros dedos, lo que le permite ingresar combinaciones de comandos que de otro modo se sentirían extremadamente incómodas, como apuntar con el joystick derecho mientras presiona un botón frontal.

En teoría, puede hacerlo si tiene pulgares largos y ágiles, pero es incómodo en el mejor de los casos y calambres en las manos en el peor.

Incluso las combinaciones de botones de caras pueden ser incómodas con solo los pulgares, si necesita presionar dos botones que están opuestos en lugar de adyacentes (A e Y, o X y B, usando el diseño de Xbox).

Con las paletas, puede presionar cualquier combinación de esos botones en cualquier momento flexionando los dedos meñique y anular.

Rendimiento

Probé Evil Shift con Far Cry 5 en Xbox One X y Dark Souls: Remastered para PC.

Para cada juego, asigné las paletas a diferentes entradas para adaptarse mejor a los controles.

Como muchos tiradores, Far Cry 5 tiene la molesta costumbre de mapear el comando de velocidad para hacer clic en la palanca de control izquierda y asigna el cambio de arma, el salto y el gateo a los botones de la cara.

Esto significa que no puede participar fácilmente en ciertas maniobras mientras apunta activamente con el joystick analógico derecho.

Asigné las paletas para realizar todos esos movimientos, lo que me permitió saltar y agacharme fácilmente incluso mientras apuntaba a los enemigos.

La capacidad de mantener mi pulgar en el joystick derecho mientras el conejo saltaba y se ponía boca abajo fue muy útil, y correr con una flexión de mi dedo en lugar de hacer clic torpemente en el joystick izquierdo mientras me inclinaba hacia adelante hizo que correr fuera mucho más cómodo.

Esquivar y correr en Dark Souls: Remastered puede resultar igualmente incómodo, ya que requieren tocar o mantener presionado el botón B.

Si bien apuntar con el joystick analógico derecho no es tan vital para la acción en este juego, al hacer clic en el joystick se activa el bloqueo de los enemigos, lo cual es muy importante para poder hacerlo rápidamente cuando estás rodeado.

Asigné los comandos de bloqueo del objetivo, esquivar / correr y proteger a las paletas, lo que hizo que las reacciones rápidas se sintieran un poco más suaves y naturales mientras mantenía mi pulgar en el joystick derecho para hacer ajustes de dirección cuando no estaba bloqueado en un objetivo (importante para los torpes saltar en el juego) o en el botón X para usar un elemento de curación cuando sea necesario.

No soy un jugador competitivo y no diría que soy particularmente hábil en un género determinado.

Los fanáticos serios de los shooters, los juegos de acción en tercera persona o los luchadores probablemente encontrarán formas mucho más creativas y directamente útiles de programar las paletas de Evil Shift.

Ciertamente, los jugadores de Fortnite tienen una gran cantidad de opciones si obtienen las mejoras opcionales.

Sin embargo, solo la adición de las paletas y la capacidad de reprogramarlas me abrió las opciones para controlar los juegos.

Personalmente, detesto hacer clic en cualquiera de las palancas analógicas para la mayoría de las entradas, y convertir esa acción en un tirón hace que sea mucho más fácil correr, hacer zoom o fijar objetivos.

Las paletas y otras personalizaciones no me hicieron mejor en ninguno de los juegos que jugué, pero una vez que me acostumbré a usarlas, hicieron que jugar los juegos fuera más cómodo.

También encontré que su ubicación es un poco más natural que las paletas de Scuf Impact, pero es realmente una cuestión de gustos.

Un controlador personalizado competente

El Evil Shift es un excelente controlador personalizado con su propia versión de las paletas Scuf Impact y Xbox One Elite.

Son de goma, están colocados de manera diferente y en mi mano se sienten bastante cómodos.

Agregue el complemento habitual de opciones de personalización y ajustes, y tendrá un controlador de juegos atractivo para jugadores incondicionales.

Sin embargo, las paletas unidas permanentemente y la falta de una opción de almohadilla de dirección circular hacen que el Shift se sienta un poco más limitado que el Scuf Infinite.

No todos los juegos necesitan las cuatro paletas, y la capacidad de sacarlas cuando no estén en uso beneficiaría enormemente a Evil Shift.

Aún así, este es un controlador de gran sensación con una buena selección de ajustes y personalizaciones, con precios comparables con las opciones de Scuf.

Si estás buscando un gamepad personalizado y crees que los pares de paletas del Evil Shift se sentirán más cómodos que las paletas verticales de Scuf, definitivamente vale la pena echarle un vistazo.

Controladores malvados Evil Shift

Pros

  • Palas cómodas y programables.

  • Muchas opciones de personalización.

  • La misma funcionalidad que los gamepads de serie.

La línea de fondo

Evil Controllers Evil Shift es un gamepad de Xbox One o PlayStation 4 modificado que agrega botones útiles a las empuñaduras, junto con muchas otras opciones de personalización.

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