Voordat Mutant Football League, Super Mega Baseball en dergelijke het zombified arcade-sportgenre weer tot leven wekte, droegen Windjammers - een Neo Geo-game uit 1994 gebaseerd op het gooien van competitieve vliegende schijven - de met plezier gevulde vlam tijdens de donkere jaren.
Nadat hij een culthit had bewezen in de ROM-scene en nadat officiële poorten de game naar Wii, PlayStation Vita, PlayStation 4 en Nintendo Switch-fans brachten, vond WIndjammers een publiek dat hongerig was naar eenvoudige, maar intense, fantasiesportactie.
Windjammers 2 debuteert in 2020 en voegt eigentijdse accenten toe aan de klassieke mechanica.
Het Steam Game Festival: Summer Edition gaf ons de mogelijkheid om de demo-build van de aankomende pc-game uit te proberen.
De basisbeginselen van Windjammers 2
Net als de originele titel is Windjammers 2 een spel dat zich richt op de fictieve Flying Power League, een competitief circuit met gespierde atleten die frisbees gooien - eh, vliegende schijven? Dit is geen eenvoudig vangspel; het is jouw missie om als eerste persoon 12 punten te behalen in de best-2-out-3 sets.
Dit doe je door een schijf over het net te gooien naar een plek waar je tegenstander hem niet kan vangen of door hem in een doel te gooien.
Elke fase heeft meerdere doelen die verschillende puntwaarden waard zijn, afhankelijk van hun locatie op het veld.
Windjammers 2 is, net als zijn voorganger, volleybal ontmoet Pong.
Maar laat die semi-hacky vergelijking je er niet van weerhouden om te spelen.
Windjammer 2 is belachelijk leuk.
Windjammers 2 verschilt op dramatische en leukere manieren van Pong en volleybal.
Elk van de drie speelbare personages van de demo - neon-doorweekte atleten die eruit zien als één onderdeel Amerikaanse Gladiator, een deel Top Gun-volleybal-scène extra - sport verschillende kracht- en snelheidsvaardigheden die bepalen hoe hard ze de schijven gooien en hoe snel ze bewegen.
Wat nog belangrijker is, de digitale atleten hebben een scala aan basis- en speciale bewegingen.
De terugkerende dash, lob en charge shot worden vergezeld door een jumping spike, slapshot, offensive-minded Power Disk en defensive-minded Power Toss.
De laatste twee manoeuvres zijn vooral opmerkelijk, omdat ze gebruik maken van de nieuwe vechtgame-achtige EX-meter die wordt gevuld terwijl je aanvallende en verdedigende acties maakt.
Power Disk is een super flitsende schijfworp die moeilijk te vangen is vanwege de vele vonken die de precieze locatie van de schijf maskeren.
Gelukkig maakt Power Toss, een verdedigende beweging, het relatief eenvoudig om Power Disk tegen te gaan en direct over te gaan naar een charge shot.
Terwijl je serveert en de tegenstander terugkeert, neemt de snelheid van de schijf toe, waardoor een uitstekende spanning van moment tot moment ontstaat.
Deze vele gameplay-elementen leiden tot snelle, wedstrijden met spannende aanvallende explosies en ongelooflijke reddingen in wedstrijden van hersenspellen en behendigheid.
Net als Puyo Puyo Tetris heeft Windjammers 2 het potentieel om een ??van de beste "niet-vechtgames" te worden.
Wees niet verbaasd als Windjammers 2 een nietje van AnimEVO wordt.
Het A / V-team
Esthetisch zet Windjammers 2 de kleurrijke, in-your-face art-stijl van het originele spel voort.
In plaats van dikke sprites te gebruiken zoals in de eerste serie, zijn de personages van Windjammers 2 samengesteld uit slankere lijnen die herinneren aan stripboekkunst.
Als je aanvankelijk werd uitgeschakeld door de visuele verandering zoals ik was toen de Windjammers 2-trailer viel, kun je er zeker van zijn dat de game er in beweging redelijk goed uitziet.
De demo van Windjammers 2 bevat niet veel muzieknummers, maar het immens pakkende thema van de eerste game keert terug - en het klinkt noot voor noot identiek.
Ik hoop dat de volledige score ook de fun-in-the-sun-vibes vastlegt.
Tossing Tech
Als een handgetekende 2D-game vraagt ??Windjammers 2 niet veel van je pc om te kunnen draaien.
Volgens de Steam-pagina van de game heeft je computer alleen een Intel i5 CPU, een AMD Radeon HD 5750 of Nvidia GeForce GTX 960 GPU en 4 GB RAM nodig.
De opslagvereiste is op dit moment onbekend.
Mijn gaming-desktop, een installatie die de minimale systeemvereisten ver overtreft, draaide Windjammers 2 met een constante snelheid van 60 frames per seconde.
Helaas is de online ervaring van de Windjammers 2-demo een allegaartje.
Verbinding maken met andere spelers bleek onmogelijk in de vroege momenten van de vrijlating van de demon.
Gelukkig verbeterde de ervaring in de loop van de dag en waren wedstrijden meestal zonder vertragingen.
Dus hopelijk ziet de op vertraging gebaseerde netcode verbeteringen voordat de game volledig wordt uitgebracht.
Als ontwikkelaar en uitgever Dotemu zich wil richten op de vechtgame-community die de originele Windjammers jarenlang heeft ondersteund, moet dit goed ontworpen online lobby's en een toeschouwermodus bevatten.
Op dit moment zijn de enige bevestigde online elementen de modi Klassement en Snelle match.
Wij zijn Jammin '
Windjammers 2, bijna twee jaar na de officiële onthulling, heeft nog steeds geen releasedatum, afgezien van een vage "Coming Soon" Steam-aanduiding.
Dat is prima.
Nu de hoofden van Windjammers de actie hebben geproefd, kunnen ze zien dat de game de goede kant op gaat, wat enorm geruststellend is.
Ik hoop dat Dotemu de online component recht krijgt, aangezien Windjammers 2 een grote hit zou kunnen worden onder gamers die snelle, verhitte sessies willen.
Voor meer voorbeelden en recensies van Steam-games, ga je naar de Steam Curator-pagina van Daxdi.








