Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Verizon, Smithsonian lanceren Augmented Reality Museum Experience

Scan een QR-code om museumartefacten tot leven te brengen (foto via Verizon)

Er is maar zo veel Zoom-scholing dat studenten, ouders en docenten kunnen nemen.

Maar wat als u, in plaats van digitale whiteboards en virtuele handopsteking, zou kunnen leren over hoe de wolharige mammoet uitstierf terwijl u naar zijn 3D-skelet keek?

Verizon werkt samen met het Smithsonian Institute om artefacten uit het netwerk van musea en galerieën van de trust tot leven te brengen.

De eerste golf van ervaringen omvat onder meer Helen Keller en metgezel Anne Sullivan, de Wright Flyer en een Supernova.

"Of kinderen nu zijn teruggekeerd naar het klaslokaal of leren op afstand, we moeten nieuwe manieren bedenken waarop technologie hen kan helpen om met educatieve inhoud om te gaan", zei Sanyogita Shamsunder, vice-president van Verizons technologieontwikkeling en 5G Labs in een verklaring.

"Het activeren van Smithsonian Open Access is een grote stap voorwaarts in de richting van meeslepende, interactieve en externe ervaringen die zijn opgedaan met de creatieve gemeenschap."

Richt je telefoon of tablet gewoon op een QR-code en het museumstuk springt zo goed als 'uit je apparaat op de tafel', pochte Verizon.

De 5G Labs en RYOT immersive studio van het bedrijf gebruikten augmented reality en gesproken audio als aanvulling op de items van het Smithsonian.

"Het nieuwe AR-museum van Verizon", aldus Shamsunder, "vormt de weg voor nog meer verbazingwekkende verbeteringen in combinatie met de enorme bandbreedte en lage latentie van Verizons 5G Ultra Wideband-netwerk" - nu beschikbaar in delen van 55 steden.

Geïnspireerd door deze historische objecten? Schrijf u in om kans te maken op een commissie van $ 10.000 om een ??prototype-tool te bouwen die "de manier waarop mensen musea bezoeken, ermee omgaan en ervan leren" herdefinieert.

Met behulp van 2D en 3D gedigitaliseerde collectieobjecten van het Smithsonian Open Access Initiative, zullen maximaal zes geselecteerde teams worden uitgenodigd om hun applicaties te ontwikkelen en te testen bij Verizon's 5G Labs.

"Als onze eerste openbare opdracht voor het Interaction Lab, zijn we verheugd om onafhankelijke makers en teams te ondersteunen bij het creëren van nieuwe digitale tools en meeslepende ervaringen met de ongelooflijke bibliotheek van Open Access-collecties van Smithsonian," Carolyn Royston, CEO van Cooper Hewitt Smithsonian Design Museum, zei.

"Dit biedt niet alleen nieuwe benaderingen om een ??nieuw publiek aan te spreken, maar vertegenwoordigt ook een nieuwe manier van werken bij Cooper Hewitt."

Vooruitgaand in het tijdperk van COVID-19, verwacht het museum door te gaan met het toevoegen van meer digitaal aanbod voor bezoekers van fauteuils.

Scan een QR-code om museumartefacten tot leven te brengen (foto via Verizon)

Er is maar zo veel Zoom-scholing dat studenten, ouders en docenten kunnen nemen.

Maar wat als u, in plaats van digitale whiteboards en virtuele handopsteking, zou kunnen leren over hoe de wolharige mammoet uitstierf terwijl u naar zijn 3D-skelet keek?

Verizon werkt samen met het Smithsonian Institute om artefacten uit het netwerk van musea en galerieën van de trust tot leven te brengen.

De eerste golf van ervaringen omvat onder meer Helen Keller en metgezel Anne Sullivan, de Wright Flyer en een Supernova.

"Of kinderen nu zijn teruggekeerd naar het klaslokaal of leren op afstand, we moeten nieuwe manieren bedenken waarop technologie hen kan helpen om met educatieve inhoud om te gaan", zei Sanyogita Shamsunder, vice-president van Verizons technologieontwikkeling en 5G Labs in een verklaring.

"Het activeren van Smithsonian Open Access is een grote stap voorwaarts in de richting van meeslepende, interactieve en externe ervaringen die zijn opgedaan met de creatieve gemeenschap."

Richt je telefoon of tablet gewoon op een QR-code en het museumstuk springt zo goed als 'uit je apparaat op de tafel', pochte Verizon.

De 5G Labs en RYOT immersive studio van het bedrijf gebruikten augmented reality en gesproken audio als aanvulling op de items van het Smithsonian.

"Het nieuwe AR-museum van Verizon", aldus Shamsunder, "vormt de weg voor nog meer verbazingwekkende verbeteringen in combinatie met de enorme bandbreedte en lage latentie van Verizons 5G Ultra Wideband-netwerk" - nu beschikbaar in delen van 55 steden.

Geïnspireerd door deze historische objecten? Schrijf u in om kans te maken op een commissie van $ 10.000 om een ??prototype-tool te bouwen die "de manier waarop mensen musea bezoeken, ermee omgaan en ervan leren" herdefinieert.

Met behulp van 2D en 3D gedigitaliseerde collectieobjecten van het Smithsonian Open Access Initiative, zullen maximaal zes geselecteerde teams worden uitgenodigd om hun applicaties te ontwikkelen en te testen bij Verizon's 5G Labs.

"Als onze eerste openbare opdracht voor het Interaction Lab, zijn we verheugd om onafhankelijke makers en teams te ondersteunen bij het creëren van nieuwe digitale tools en meeslepende ervaringen met de ongelooflijke bibliotheek van Open Access-collecties van Smithsonian," Carolyn Royston, CEO van Cooper Hewitt Smithsonian Design Museum, zei.

"Dit biedt niet alleen nieuwe benaderingen om een ??nieuw publiek aan te spreken, maar vertegenwoordigt ook een nieuwe manier van werken bij Cooper Hewitt."

Vooruitgaand in het tijdperk van COVID-19, verwacht het museum door te gaan met het toevoegen van meer digitaal aanbod voor bezoekers van fauteuils.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met