Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Oculus Go-recensie | Daxdi

Noot van de redactie: Oculus heeft op 23 juni 2020 aangekondigd dat dit zo is het beëindigen van de Oculus Go? Het zal onmiddellijk stoppen met het toevoegen van nieuwe functies aan de Go en stopt met het toevoegen van Go-apps aan de Oculus Store na 18 december 2020.

Bugfixes en beveiligingsupdates lopen door tot 2022.

Onze oorspronkelijke recensie van 8 mei 2018 staat hieronder.

Stand-alone virtual reality-headsets waren tot voor kort een droom.

De huidige golf van VR bestaat uit ofwel mobielafhankelijke headsets waarin je een vrij krachtige smartphone in een draagbare shell moet steken, of tethered headsets die op een apart apparaat moeten worden aangesloten, zoals een game-pc of console.

De eerste zijn niet duur en gebruiken geen kabels, maar werken alleen met een handvol relatief dure smartphones.

Deze laatste zijn prijzig en gebruiken onhandige kabels en vereisen nog duurdere hardware.

Nu beginnen we een aantal echt zelfstandige VR-headsets te zien.

De Lenovo Mirage Solo is een door Google Daydream aangedreven headset die geen smartphone of computer nodig heeft, maar hij is behoorlijk duur voor $ 400 voor een VR-ervaring die lang niet zo meeslepend is als wat je kunt krijgen op een gekoppelde headset.

De Oculus Go is zelfs minder krachtig dan de Mirage Solo, maar kost de helft minder voor $ 199 (voor 32 GB; een 64 GB-versie is beschikbaar voor $ 249).

Het comfortabele ontwerp en de toegankelijke aard maken het een aantrekkelijke aankoop voor nieuwsgierige gebruikers die op zoek zijn naar een voorproefje van VR zonder veel geld uit te geven.

Het is de beste inleidende VR-headset die we tot nu toe hebben gezien, ook al haalt hij een Editors 'Choice-prijs niet.

Ontwerp

De Oculus Go lijkt veel op de Google Daydream View, maar dan zonder de stoffen hoes over het vizier.

Het is een gewoon grijs plastic gezichtsmasker met een onopvallende platte voorkant met alleen het Oculus-logo aan de bovenkant.

De voorkant van de bovenkant van het vizier bevat een aan / uit-knop, een volumeknop en een indicatielampje.

Een micro-USB-poort om op te laden en een 3,5 mm koptelefoonaansluiting voor het gebruik van koptelefoons of oortelefoons (optioneel) zitten aan de linkerkant van de headset, en dat is het voor fysieke bedieningselementen en poorten.

Je zult geen microSD-kaartsleuf vinden zoals op de Mirage Solo, dus je bent beperkt tot de ingebouwde opslag van 32 GB of 64 GB.

Met stof bekleed schuim loopt rond de achterkant van het vizier, waar het in contact komt met je gezicht.

De stoffen hoes is best mooi in vergelijking met de ruwe schuimvoering van veel headsets zoals de Mirage Solo.

Het schuim kan gemakkelijk uit het vizier worden getrokken, waardoor u een meegeleverde rubberen spacer eronder kunt steken om de headset met een bril te dragen.

Je kunt ook lensinzetstukken op sterkte kopen voor $ 79,99, als je een bril gebruikt maar deze niet met de Oculus Go wilt dragen.

Het vizier wordt aan je gezicht bevestigd met een driepuntshoofdband van brede elastische banden.

Ze zijn verbonden met de zijkanten van het vizier met twee lange beugels en met de bovenkant van het vizier met een enkel ooggat achter het inzetstuk van het gezichtsmasker.

De riemen blijven op hun plaats met klittenbandsluitingen, en hoewel ze niet zo eenvoudig te verstellen zijn als een draaiknop aan de achterkant zoals bij de Mirage Solo of PlayStation VR, heeft het elastiek genoeg om de hoofdband aan te spannen of los te maken.

op is gemakkelijker dan op de grotere, tethered Oculus Rift en HTC Vive.

Met iets meer dan een pond is de Oculus Go veel lichter dan de Mirage Solo van 1,4 pond en slechts twee gram zwaarder dan de Daydream View met een geplaatste Pixel 2.

Het draagt ??zeer comfortabel dankzij de ademende stof op het gezichtsmasker en de brede elastische banden van de hoofdband.

Fysiek moet de Oculus Go comfortabel zijn om te dragen gedurende de batterijduur van drie uur, maar je moet vaker een pauze nemen, vooral als je last hebt van hoofdpijn of bewegingsziekte bij het gebruik van VR.

Bewegingsbediening

De meegeleverde controller lijkt erg op de Daydream Controller die wordt meegeleverd met de Daydream View en Mirage Solo, met een paar kleine maar welkome aanpassingen.

Het is nog steeds een bewegingscontroller met drie vrijheidsgraden (3DOF) die de positie niet bijhoudt, zoals de Oculus Touch- of HTC Vive-controllers, met een klikbaar touchpad en fysieke Back- en Home / Oculus-knoppen.

De Oculus Go-afstandsbediening voegt een naar voren gerichte trigger toe en heeft een iets ergonomischer ontwerp dat meer als een pistool dan als een afstandsbediening in de hand past, en heeft een polsbandje om het bij te houden.

Het gebruikt ook een AA-batterij voor stroomvoorziening.

Net als de controller is de Oculus Go zelf 3DOF in plaats van 6DOF, een opvallende stap onder de HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, elke Windows Mixed Reality-headset en de Mirage Solo.

3DOF betekent dat de headset beweging volgt en de richting bepaalt waarin u kijkt, maar niet weet of u vooruit, achteruit, omhoog, omlaag of van links naar rechts beweegt ten opzichte van uw huidige positie.

Het grote nadeel dat 3DOF ten opzichte van 6DOF heeft, is dat VR-software voor de Oculus Go grotendeels stationair moet zijn; je krijgt nooit VR in de hele kamer waar je kunt staan ??en rondlopen zoals je kunt met de duurdere en vastgemaakte headsets.

Hardware

Het beeldscherm van de Oculus Go gebruikt dezelfde resolutie van 2.560 x 1.440 als de Mirage Solo, opgesplitst in 1.280 x 1.440 voor elk oog.

Het is een LCD, wat betekent dat het niet dezelfde diepe zwarttinten of brede kleurengamma's heeft als de OLED-schermen die worden gebruikt door de HTC Vive, Oculus Rift en PlayStation VR (of de Samsung Gear VR, aangezien de vlaggenschiptelefoons van Samsung ook OLED-schermen gebruiken ).

Het heeft een verversingssnelheid die wisselt tussen 60Hz en 72Hz, afhankelijk van de software, een stap lager dan de verversingssnelheid van 75Hz van de Mirage Solo en de verversingssnelheid van 90Hz naar 120Hz van de gekoppelde headsets.

Het beeld ziet er nog steeds scherp uit, maar de enorme ruimte in sci-fi-games en wetenschappelijke apps ziet er niet zo inktachtig uit als op OLED-schermen.

De headset maakt gebruik van een Qualcomm Snapdragon 821-CPU, wat een opmerkelijke stap terug is in het vermogen van de Snapdragon 835 die wordt gebruikt in de Mirage Solo, of andere vlaggenschip-smartphones van het afgelopen jaar die werken met de Daydream View of Gear VR.

De VR-versie van de Snapdragon 821 is overklokt, dus hij zou iets sneller moeten zijn dan de smartphoneversie, maar hij is nog steeds minder krachtig dan de processors in de meeste andere headsethardware.

En, zoals alle smartphone-gebaseerde VR-headsets, kan het niet in de buurt komen van de grafische kracht van gekoppelde VR-headsets zoals de HTC Vive, Oculus Rift of PS VR.

Al die systemen vereisen natuurlijk hardware-investeringen van minstens twee keer de prijs van de Oculus Go, inclusief de benodigde gaming-pc, PlayStation 4 of vlaggenschip-smartphone.

Het is een waardevol compromis voor de toegankelijkheid in prijs.

Je kunt je eigen koptelefoon of oortelefoon gebruiken met de Oculus Go, maar de headset heeft ook een eigen ingebouwd geluidssysteem.

Een set gerichte luidsprekerdrivers projecteert geluid in uw oren wanneer u de headset draagt, waardoor hoofdtelefoonachtige audio wordt geboden zonder dat iets uw oren fysiek aanraakt.

Het is een verrassend goed effect en de geluidslekkage tussen wat je hoort en wat mensen om je heen horen, is minder dan je zou verwachten.

Vertrouw niet op het luidsprekersysteem als u volledige privacy wilt bij het gebruik van de headset, maar het wordt lang niet zo luid voor anderen als voor uw eigen oren.

Software

De Oculus-winkel op de Oculus Go ligt veel dichter bij de door Oculus aangedreven Samsung Gear VR-winkel dan de meer geavanceerde VR-bibliotheek van de Oculus Rift.

Er is een standaardselectie van apps voor het bekijken van films en tv beschikbaar, waaronder Oculus Go-versies van Hulu, Netflix en Showtime.

Een speciale YouTube-app is niet aanwezig zoals op de Mirage Solo, maar je kunt eenvoudig 180- en 360-graden video's op YouTube bekijken via de ingebouwde webbrowser.

Er zijn ook verschillende speciale apps om door verschillende bibliotheken met 360-graden video-inhoud te bladeren, naar de ruimte in virtual reality te kijken en verschillende andere interessante lees-, kijk- en productiviteits-apps.

Met de Madefire-app kun je stripboeken in VR lezen, en Calcflow biedt een driedimensionale weergave van parametrische vergelijkingsmodellen in de eerste persoon.

Er zijn zeker genoeg interessante dingen om op de headset rond te snuffelen.

De beperkingen van 3DOF voor zowel de headset als de controller betekenen dat de games op de Oculus Go niet zo geavanceerd zijn als de games die je kunt vinden op tethered headsets, maar er zijn nog enkele interessante ervaringen te beleven.

De Oculus Store biedt een virtuele kijk op het klassieke bordspel Settlers of Catan in Catan VR, het spannende gezelschapsspel Keep Talking and Nobody Explodes en de horror dungeon crawler Dreadhalls.

Helaas zijn andere keuzes nog een beetje klein.

De Apple-achtige insulariteit van Oculus voorkomt dat de Go off andere op Android gebaseerde VR-winkels zoals Google Play gebruikt.

Het is denkbaar dat je andere Android-apps op de headset kunt sideloaden door de ontwikkelaarsmodus op de mobiele Oculus-app in te schakelen en de Oculus Go ADB op een compatibele Windows-pc te installeren, maar of alles wat je naar de Oculus Go kunt uploaden ook werkt op de headset is een onzin.

VR-ervaringen

Catan VR plaatst je in een stoel voor een Catan-bord, omringd door drie andere stoelen.

Andere spelers verschijnen in de stoelen, wat zowel de mogelijkheid van de Go voor multiplayer als de ondersteuning van Oculus voor cross-headset-spelen tussen de Oculus Go en Oculus Rift aantoont.

Twee van de spelers gebruikten de Oculus Rift en hadden dus twee zwevende gehandschoende handen voor zich dankzij de Oculus Touch-controllers.

De andere Oculus Go-gebruiker en ik hadden elk maar één gehandschoende hand, die de Oculus Go-controller vertegenwoordigde.

Ik heb ook Tomb Raider VR: Lara's Escape uitgeprobeerd.

Het is een promotionele VR-ervaring op basis van de aanstaande film.

Ik speelde de titulaire Lara Croft, die zich in een tombe bevindt en op de vlucht is voor gewapende soldaten.

Het voelde als veel andere relatief eenvoudige VR-avonturen, zoals Blade Runner Revelations op de Mirage Solo.

Ik stond op vaste locaties en bewoog tussen hen door met de afstandsbediening te richten en te klikken.

Sommige locaties hadden interactieve elementen, zoals een reeks schakelaars die ik in een bepaalde volgorde moest indrukken door te richten en te klikken, of een stuk puin dat ik met mijn boog moest schieten door te richten en te klikken.

Het is een eenvoudig spel dat ik in ongeveer 15 minuten heb voltooid, waarna ik de volledige trailer van de film op een virtueel theaterscherm te zien kreeg.

Ik speelde toen Rampage VR, nog een promotiegame voor de onlangs uitgebrachte film.

Het plaatste me in de kaiju-schoenen van een van de drie grote monsters van de franchise, en liet me in eerste persoon door eenvoudige stadsomgevingen lopen, gebouwen vernielen en het leger bevechten.

Om te lopen, rennen en klimmen moest ik het touchpad vasthouden en met de afstandsbediening op en neer zwaaien, waardoor ik in de richting waarin ik keek moest bewegen.

Het was aanvankelijk een ongemakkelijke beweging, maar ...

Noot van de redactie: Oculus heeft op 23 juni 2020 aangekondigd dat dit zo is het beëindigen van de Oculus Go? Het zal onmiddellijk stoppen met het toevoegen van nieuwe functies aan de Go en stopt met het toevoegen van Go-apps aan de Oculus Store na 18 december 2020.

Bugfixes en beveiligingsupdates lopen door tot 2022.

Onze oorspronkelijke recensie van 8 mei 2018 staat hieronder.

Stand-alone virtual reality-headsets waren tot voor kort een droom.

De huidige golf van VR bestaat uit ofwel mobielafhankelijke headsets waarin je een vrij krachtige smartphone in een draagbare shell moet steken, of tethered headsets die op een apart apparaat moeten worden aangesloten, zoals een game-pc of console.

De eerste zijn niet duur en gebruiken geen kabels, maar werken alleen met een handvol relatief dure smartphones.

Deze laatste zijn prijzig en gebruiken onhandige kabels en vereisen nog duurdere hardware.

Nu beginnen we een aantal echt zelfstandige VR-headsets te zien.

De Lenovo Mirage Solo is een door Google Daydream aangedreven headset die geen smartphone of computer nodig heeft, maar hij is behoorlijk duur voor $ 400 voor een VR-ervaring die lang niet zo meeslepend is als wat je kunt krijgen op een gekoppelde headset.

De Oculus Go is zelfs minder krachtig dan de Mirage Solo, maar kost de helft minder voor $ 199 (voor 32 GB; een 64 GB-versie is beschikbaar voor $ 249).

Het comfortabele ontwerp en de toegankelijke aard maken het een aantrekkelijke aankoop voor nieuwsgierige gebruikers die op zoek zijn naar een voorproefje van VR zonder veel geld uit te geven.

Het is de beste inleidende VR-headset die we tot nu toe hebben gezien, ook al haalt hij een Editors 'Choice-prijs niet.

Ontwerp

De Oculus Go lijkt veel op de Google Daydream View, maar dan zonder de stoffen hoes over het vizier.

Het is een gewoon grijs plastic gezichtsmasker met een onopvallende platte voorkant met alleen het Oculus-logo aan de bovenkant.

De voorkant van de bovenkant van het vizier bevat een aan / uit-knop, een volumeknop en een indicatielampje.

Een micro-USB-poort om op te laden en een 3,5 mm koptelefoonaansluiting voor het gebruik van koptelefoons of oortelefoons (optioneel) zitten aan de linkerkant van de headset, en dat is het voor fysieke bedieningselementen en poorten.

Je zult geen microSD-kaartsleuf vinden zoals op de Mirage Solo, dus je bent beperkt tot de ingebouwde opslag van 32 GB of 64 GB.

Met stof bekleed schuim loopt rond de achterkant van het vizier, waar het in contact komt met je gezicht.

De stoffen hoes is best mooi in vergelijking met de ruwe schuimvoering van veel headsets zoals de Mirage Solo.

Het schuim kan gemakkelijk uit het vizier worden getrokken, waardoor u een meegeleverde rubberen spacer eronder kunt steken om de headset met een bril te dragen.

Je kunt ook lensinzetstukken op sterkte kopen voor $ 79,99, als je een bril gebruikt maar deze niet met de Oculus Go wilt dragen.

Het vizier wordt aan je gezicht bevestigd met een driepuntshoofdband van brede elastische banden.

Ze zijn verbonden met de zijkanten van het vizier met twee lange beugels en met de bovenkant van het vizier met een enkel ooggat achter het inzetstuk van het gezichtsmasker.

De riemen blijven op hun plaats met klittenbandsluitingen, en hoewel ze niet zo eenvoudig te verstellen zijn als een draaiknop aan de achterkant zoals bij de Mirage Solo of PlayStation VR, heeft het elastiek genoeg om de hoofdband aan te spannen of los te maken.

op is gemakkelijker dan op de grotere, tethered Oculus Rift en HTC Vive.

Met iets meer dan een pond is de Oculus Go veel lichter dan de Mirage Solo van 1,4 pond en slechts twee gram zwaarder dan de Daydream View met een geplaatste Pixel 2.

Het draagt ??zeer comfortabel dankzij de ademende stof op het gezichtsmasker en de brede elastische banden van de hoofdband.

Fysiek moet de Oculus Go comfortabel zijn om te dragen gedurende de batterijduur van drie uur, maar je moet vaker een pauze nemen, vooral als je last hebt van hoofdpijn of bewegingsziekte bij het gebruik van VR.

Bewegingsbediening

De meegeleverde controller lijkt erg op de Daydream Controller die wordt meegeleverd met de Daydream View en Mirage Solo, met een paar kleine maar welkome aanpassingen.

Het is nog steeds een bewegingscontroller met drie vrijheidsgraden (3DOF) die de positie niet bijhoudt, zoals de Oculus Touch- of HTC Vive-controllers, met een klikbaar touchpad en fysieke Back- en Home / Oculus-knoppen.

De Oculus Go-afstandsbediening voegt een naar voren gerichte trigger toe en heeft een iets ergonomischer ontwerp dat meer als een pistool dan als een afstandsbediening in de hand past, en heeft een polsbandje om het bij te houden.

Het gebruikt ook een AA-batterij voor stroomvoorziening.

Net als de controller is de Oculus Go zelf 3DOF in plaats van 6DOF, een opvallende stap onder de HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, elke Windows Mixed Reality-headset en de Mirage Solo.

3DOF betekent dat de headset beweging volgt en de richting bepaalt waarin u kijkt, maar niet weet of u vooruit, achteruit, omhoog, omlaag of van links naar rechts beweegt ten opzichte van uw huidige positie.

Het grote nadeel dat 3DOF ten opzichte van 6DOF heeft, is dat VR-software voor de Oculus Go grotendeels stationair moet zijn; je krijgt nooit VR in de hele kamer waar je kunt staan ??en rondlopen zoals je kunt met de duurdere en vastgemaakte headsets.

Hardware

Het beeldscherm van de Oculus Go gebruikt dezelfde resolutie van 2.560 x 1.440 als de Mirage Solo, opgesplitst in 1.280 x 1.440 voor elk oog.

Het is een LCD, wat betekent dat het niet dezelfde diepe zwarttinten of brede kleurengamma's heeft als de OLED-schermen die worden gebruikt door de HTC Vive, Oculus Rift en PlayStation VR (of de Samsung Gear VR, aangezien de vlaggenschiptelefoons van Samsung ook OLED-schermen gebruiken ).

Het heeft een verversingssnelheid die wisselt tussen 60Hz en 72Hz, afhankelijk van de software, een stap lager dan de verversingssnelheid van 75Hz van de Mirage Solo en de verversingssnelheid van 90Hz naar 120Hz van de gekoppelde headsets.

Het beeld ziet er nog steeds scherp uit, maar de enorme ruimte in sci-fi-games en wetenschappelijke apps ziet er niet zo inktachtig uit als op OLED-schermen.

De headset maakt gebruik van een Qualcomm Snapdragon 821-CPU, wat een opmerkelijke stap terug is in het vermogen van de Snapdragon 835 die wordt gebruikt in de Mirage Solo, of andere vlaggenschip-smartphones van het afgelopen jaar die werken met de Daydream View of Gear VR.

De VR-versie van de Snapdragon 821 is overklokt, dus hij zou iets sneller moeten zijn dan de smartphoneversie, maar hij is nog steeds minder krachtig dan de processors in de meeste andere headsethardware.

En, zoals alle smartphone-gebaseerde VR-headsets, kan het niet in de buurt komen van de grafische kracht van gekoppelde VR-headsets zoals de HTC Vive, Oculus Rift of PS VR.

Al die systemen vereisen natuurlijk hardware-investeringen van minstens twee keer de prijs van de Oculus Go, inclusief de benodigde gaming-pc, PlayStation 4 of vlaggenschip-smartphone.

Het is een waardevol compromis voor de toegankelijkheid in prijs.

Je kunt je eigen koptelefoon of oortelefoon gebruiken met de Oculus Go, maar de headset heeft ook een eigen ingebouwd geluidssysteem.

Een set gerichte luidsprekerdrivers projecteert geluid in uw oren wanneer u de headset draagt, waardoor hoofdtelefoonachtige audio wordt geboden zonder dat iets uw oren fysiek aanraakt.

Het is een verrassend goed effect en de geluidslekkage tussen wat je hoort en wat mensen om je heen horen, is minder dan je zou verwachten.

Vertrouw niet op het luidsprekersysteem als u volledige privacy wilt bij het gebruik van de headset, maar het wordt lang niet zo luid voor anderen als voor uw eigen oren.

Software

De Oculus-winkel op de Oculus Go ligt veel dichter bij de door Oculus aangedreven Samsung Gear VR-winkel dan de meer geavanceerde VR-bibliotheek van de Oculus Rift.

Er is een standaardselectie van apps voor het bekijken van films en tv beschikbaar, waaronder Oculus Go-versies van Hulu, Netflix en Showtime.

Een speciale YouTube-app is niet aanwezig zoals op de Mirage Solo, maar je kunt eenvoudig 180- en 360-graden video's op YouTube bekijken via de ingebouwde webbrowser.

Er zijn ook verschillende speciale apps om door verschillende bibliotheken met 360-graden video-inhoud te bladeren, naar de ruimte in virtual reality te kijken en verschillende andere interessante lees-, kijk- en productiviteits-apps.

Met de Madefire-app kun je stripboeken in VR lezen, en Calcflow biedt een driedimensionale weergave van parametrische vergelijkingsmodellen in de eerste persoon.

Er zijn zeker genoeg interessante dingen om op de headset rond te snuffelen.

De beperkingen van 3DOF voor zowel de headset als de controller betekenen dat de games op de Oculus Go niet zo geavanceerd zijn als de games die je kunt vinden op tethered headsets, maar er zijn nog enkele interessante ervaringen te beleven.

De Oculus Store biedt een virtuele kijk op het klassieke bordspel Settlers of Catan in Catan VR, het spannende gezelschapsspel Keep Talking and Nobody Explodes en de horror dungeon crawler Dreadhalls.

Helaas zijn andere keuzes nog een beetje klein.

De Apple-achtige insulariteit van Oculus voorkomt dat de Go off andere op Android gebaseerde VR-winkels zoals Google Play gebruikt.

Het is denkbaar dat je andere Android-apps op de headset kunt sideloaden door de ontwikkelaarsmodus op de mobiele Oculus-app in te schakelen en de Oculus Go ADB op een compatibele Windows-pc te installeren, maar of alles wat je naar de Oculus Go kunt uploaden ook werkt op de headset is een onzin.

VR-ervaringen

Catan VR plaatst je in een stoel voor een Catan-bord, omringd door drie andere stoelen.

Andere spelers verschijnen in de stoelen, wat zowel de mogelijkheid van de Go voor multiplayer als de ondersteuning van Oculus voor cross-headset-spelen tussen de Oculus Go en Oculus Rift aantoont.

Twee van de spelers gebruikten de Oculus Rift en hadden dus twee zwevende gehandschoende handen voor zich dankzij de Oculus Touch-controllers.

De andere Oculus Go-gebruiker en ik hadden elk maar één gehandschoende hand, die de Oculus Go-controller vertegenwoordigde.

Ik heb ook Tomb Raider VR: Lara's Escape uitgeprobeerd.

Het is een promotionele VR-ervaring op basis van de aanstaande film.

Ik speelde de titulaire Lara Croft, die zich in een tombe bevindt en op de vlucht is voor gewapende soldaten.

Het voelde als veel andere relatief eenvoudige VR-avonturen, zoals Blade Runner Revelations op de Mirage Solo.

Ik stond op vaste locaties en bewoog tussen hen door met de afstandsbediening te richten en te klikken.

Sommige locaties hadden interactieve elementen, zoals een reeks schakelaars die ik in een bepaalde volgorde moest indrukken door te richten en te klikken, of een stuk puin dat ik met mijn boog moest schieten door te richten en te klikken.

Het is een eenvoudig spel dat ik in ongeveer 15 minuten heb voltooid, waarna ik de volledige trailer van de film op een virtueel theaterscherm te zien kreeg.

Ik speelde toen Rampage VR, nog een promotiegame voor de onlangs uitgebrachte film.

Het plaatste me in de kaiju-schoenen van een van de drie grote monsters van de franchise, en liet me in eerste persoon door eenvoudige stadsomgevingen lopen, gebouwen vernielen en het leger bevechten.

Om te lopen, rennen en klimmen moest ik het touchpad vasthouden en met de afstandsbediening op en neer zwaaien, waardoor ik in de richting waarin ik keek moest bewegen.

Het was aanvankelijk een ongemakkelijke beweging, maar ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Bij Daxdi.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met